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《獵手之王》評測:策略競技性更高的騎砍亂斗手游
中世紀(jì)騎砍為題材的手游《獵手之王》很好的還原了酣暢淋漓的冷兵器戰(zhàn)斗,化身知名武將運(yùn)用劍、斧等武器的玩家將會征戰(zhàn)于戰(zhàn)火紛飛的中世紀(jì)戰(zhàn)場。今日游戲最新評測獻(xiàn)上,隨小編一起來看看吧!
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全球英雄大亂斗的騎馬與砍殺
中世紀(jì),這個跨越千年的時期在歐洲歷史上有著非常重要的意義,歐洲封建社會標(biāo)志性的騎士體系在此時達(dá)到頂峰,他們騎軍馬,用騎槍,以將對手擊落馬下為榮耀,這種“馬上比武”,在影視作品或游戲中常有體現(xiàn),這就是中古騎士最鮮明的代名詞。
在《獵手之王》中,“馬上比武”得到極高的還原,游戲中的馬匹不但是代步工具,也是玩家的戰(zhàn)斗伙伴,只要挑選一匹棗紅馬,你就可以化身為沖鋒陷陣的騎士,感受騎兵碾壓步兵的快感。
而且為了增加騎戰(zhàn)的真實(shí)性,玩家使用不同武器攻擊時,還有對應(yīng)的附加效果,長槍可以造成高額傷害,巨斧則會附加重?fù)粜Ч?,合理的運(yùn)用各種武器沖殺,配合“步兵”隊(duì)友可以演變出更加多樣化的競技戰(zhàn)術(shù)。
作為以歐洲中世紀(jì)為題材的游戲,除了騎馬砍殺,《獵手之王》在場景構(gòu)建和角色代入方面也力求盡善盡美。
潛藏于沙漠的神殿、大雪飄零的北歐漁村,仿佛將玩家拉入到那個冷兵器為王的榮耀中世紀(jì),在游戲中不僅有著西方叱咤風(fēng)云的戰(zhàn)將,同一個時代,東方大陸的花木蘭、武田等也出現(xiàn)其中,《獵手之王》是一款東西方中世紀(jì)武將大亂斗。
獨(dú)特的冷兵器戰(zhàn)術(shù)競技游戲
我在前文提到過《獵手之王》是一款冷兵器戰(zhàn)術(shù)競技手游,那么什么是冷兵器戰(zhàn)術(shù)競技手游?
簡單的說,《獵手之王》戰(zhàn)術(shù)競技的內(nèi)核不變,玩家的目的仍然是收集物資不斷增強(qiáng)實(shí)力,淘汰對手,改變的只有物資,冷兵器替代了槍械,玩家間的遠(yuǎn)程較量轉(zhuǎn)變?yōu)榻鼞?zhàn)博弈。
目前《獵手之王》共有三類物資:裝備、道具和晶石。
裝備,游戲最重要的物資,在《獵手之王》中,不同武器會附帶專屬技能和屬性,多樣化的武器是游戲戰(zhàn)術(shù)競技的基礎(chǔ)支撐,比如劍盾武器就是游戲中前排肉盾擔(dān)當(dāng),支援跳躍的團(tuán)隊(duì)護(hù)甲加成,盾墻抵抗前方受到的傷害,它的這兩個技能都能很好的輔助輸出隊(duì)友。
此外,《獵手之王》還支持雙武器切換,在實(shí)戰(zhàn)中玩家可以隨時切換武器打出完美的Combo,這極大的增加了戰(zhàn)局的多變性,比如偷襲的遠(yuǎn)程弓箭兵,瞬間切換成近戰(zhàn)雙斧打你個措手不及。
在武器選擇方面,開水君建議大家至少保證一個武器附帶位移效果,因?yàn)樵凇东C手之王》中沒有閃避按鈕,擁有一個位移武器不僅可以幫助我們追擊敵人,在閃避攻擊或道具時還能發(fā)揮極大的作用。
道具,恢復(fù)物品就不過多贅述,我重點(diǎn)說一下功能性的道具,不同于遠(yuǎn)程剛槍,在冷兵器的近戰(zhàn)對抗中,附帶各種效果傷害的投擲物和陷阱的作用被極大的提升,比如在追擊對手時,合理的利用霜之息、深淵火這類具有控制效果的投擲物就可以防止敵人逃脫,當(dāng)然除了投擲物,《獵手之王》中的各類陷阱道具運(yùn)動得當(dāng)也可以發(fā)揮奇效。
除了上面說到的兩個道具,特別說明下金寶箱中掉落的祝福旗幟,它會給玩家提供極高的屬性加成,只不過雙刃劍效果拔群,攜帶旗幟的玩家會在地圖上被標(biāo)記,其他玩家能從地圖上看到攜帶旗幟的玩家,這簡直就是吸塵器啊,作為一個喜歡猥瑣發(fā)育的玩家,開水君覺得旗幟不太適合我。
晶石,解鎖武器的技能和提升角色屬性的必需品(大型藍(lán)色晶石解鎖武器技能,小型多彩晶石增加角色屬性),可以把它歸屬為強(qiáng)化物資,提到晶石,必須給大家重點(diǎn)展開下游戲的屬性系統(tǒng)。
《獵手之王》目前有四類屬性:力量、敏捷、智力和體質(zhì),簡單點(diǎn)說就是敏捷主攻,力量、智力和體質(zhì)偏向生存,游戲中不僅裝備具有隨機(jī)的屬性,每位英雄的屬性也各有側(cè)重,配合獨(dú)有的主動技能和武器,玩家可以自主的養(yǎng)成專精角色。
系統(tǒng)給予的初始英雄是一個近戰(zhàn)輸出型
以前文提到的劍盾為例,它就屬于智力型武器,玩家的智力屬性越高武器的傷害也越高,同時護(hù)甲上限和恢復(fù)速度也更高,所以喜歡此類風(fēng)格的玩家在英雄選擇方面就應(yīng)該挑選智力成長更高的瑟蘭和伊芙,當(dāng)然智力英雄也不偏重防御,挑選輸出型的雙棍和弩箭作為武器也可以形成主攻的智力英雄。
多地形的迷霧戰(zhàn)爭系統(tǒng)
或許是為了增加游戲的策略性的戰(zhàn)斗,《獵手之王》還有一些非常值得稱贊的設(shè)定,比如游戲的迷霧系統(tǒng),沒錯就是你理解中的迷霧系統(tǒng)。
游戲中每個玩家的視野范圍是非常有限的,都只能看到附近的單位,這也就讓游戲的緊張感和刺激感激增,你要隨時注意稍遠(yuǎn)處是否會有敵人接近。
而且要特別注意在《獵手之王》中各種天氣效果也會對迷霧系統(tǒng)產(chǎn)生疊加作用,不同的天氣效果會對游戲?qū)嶋H戰(zhàn)斗產(chǎn)生不同的影響,比如潛行max的雨天,會降低移動被偵測到的幾率,看介紹好像還會被雷劈,開水君表示暫時沒遇到過這么點(diǎn)背的時候。
迷霧系統(tǒng)的加入讓高空視野變得非常重要,在《獵手之王》中和迷霧系統(tǒng)相輔相成的就是地形設(shè)計(jì),游戲設(shè)計(jì)了大量的高、中、低區(qū)的地形,配合跳躍按鍵和彈力布袋可以讓玩家前往游戲場景的高區(qū)地形,占據(jù)高處的玩家在視野方面有更強(qiáng)的優(yōu)勢,從而形成先發(fā)制人的戰(zhàn)術(shù),不僅僅樹旁和草叢,屋頂和懸崖邊都可能存在著一個“伏地魔”。
結(jié)語
主打稀缺冷兵器戰(zhàn)術(shù)競技玩法的《獵手之王》雖然內(nèi)核玩法還是戰(zhàn)術(shù)競技游戲的打法,但專屬的騎砍戰(zhàn)斗,豐富多樣的武器系統(tǒng)角色養(yǎng)成,獨(dú)特的迷霧地形系統(tǒng)卻也讓游戲的策略競技性更高,極大的增加該品類游戲的多樣性。
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獵手之王
《獵手之王》是網(wǎng)易2020年重磅推出冷兵器亂斗競技手游,馬上騎砍開黑、高低差戰(zhàn)場立體對戰(zhàn)、15V15戰(zhàn)團(tuán)級攻城占塔,不一樣的開黑體驗(yàn),來了就是王者!中世紀(jì)五大文明英雄:羅馬戰(zhàn)士、日本忍者、三國武將隨意選;飛躍屋頂、攀爬繩索,草叢匿蹤偷襲或者二樓躍起高空伏擊,多層開放世界任你秀;戰(zhàn)局內(nèi)同一個英雄可通過雙武器切換輔助變輸出,各種戰(zhàn)術(shù)策略任你搭。
望歸來丶 來自于 九游APP 2020-07-06 07:48
這個游戲還是比較良心的,說什么紫色裝打不過的,不會放夾子和桶,就這么講,房屋放好陷阱,一個帶匕首的去勾引就好,其他人直接陰著,怎么打不過,說什么沒操作的那都是菜,菜是原罪。我就利用房屋放夾子和爆炸桶,一個長槍一把斧頭,進(jìn)來直接夾住開長槍一技能,長槍一套打完對面全程眩暈,你再換斧頭開一技能,那人再肉也沒了。
放手? 來自于 九游APP 2021-02-28 10:22
不推薦玩,屬于養(yǎng)成吃雞類游戲。 1.存金幣買英雄很費(fèi)時間。(氪佬直接跳過) 2.有了英雄得用經(jīng)驗(yàn)藥水(經(jīng)驗(yàn)藥水不好搞)喂到11級。為什么需要11級?因?yàn)榻巧?1級可帶三被動一主動技能(技能等級最高升6級),英雄2級解鎖主動技能和自身被動技能,8級解鎖一個被動技能槽(技能槽可以佩戴已有英雄被動),11級解鎖第二個技能槽。組隊(duì)低于11級角色隊(duì)友都嫌棄!??! 3.解鎖和升級技能的技能石極其難搞(力量,智力,敏捷,體質(zhì)四種石頭對應(yīng)四種屬性英雄,每種屬性英雄解鎖被動一級2石頭,升二級5/三級15/四級25/五級40/六級55),主動被動等級低就是挨打。(技能石與經(jīng)驗(yàn)藥水要么肝和等活動換,要么氪金一個技能石商店賣10RMB/1500金幣有時有折扣?。? 4.就算你都滿足以上條件遇到外掛還是挨打(開掛/罵人官方不管,到官方群里舉報(bào)投訴提供外掛視頻什么的壓根不搭理,說不定惹一身騷.被開掛團(tuán)伙噴然后被管理員踢出群),玩時間長的都知道金鐘罩,增加傷害,瞬移,移動加速等。這里奶廠公會開增加傷害很多,入坑的可以去體驗(yàn)下一刀9999,游泳戲舉報(bào)沒用,官方群人家公會有管理員,官方發(fā)帖有權(quán)限刪除,所以入坑最好進(jìn)奶廠公會,入奶廠VX群,說不定哪天群里大佬心情好外掛發(fā)群里也讓你體現(xiàn)下神仙的快感。 --------------------------
九霄云外K游聲駭耳 來自于 九游APP 2020-09-24 17:12
游戲操作真的挺好。希望再出個占領(lǐng)領(lǐng)地也的模式。如果再能帶幾個小兵就好了。不同的英雄能帶的小兵也不同,頂多帶24個或36個能組成方陣,或者圓陣就真的很不錯。最不濟(jì)帶12個或者八個兵也可以。當(dāng)然,不同的英雄,不同的陣容。建議放在公會里,組個公會陣容打他們。排名第一的公會有獎勵,然后一周一戰(zhàn)或者在娛樂模式也可以練練手,或者在排位模式也能。再出一個陣容。當(dāng)然,視野要全視野,最好把黑色的部分全部去掉,這樣能看清對手,也能了解對手。
人見陰刀 來自于 九游APP 2020-06-24 00:25
本來以為是moba吃雞,可惜搞得太亂,操作僵硬,躲起來如果裝備好,跳斬一下直接秒人,別人打你你不打別人你還跑不成,你也進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),完弓不能走砍有什么游戲體驗(yàn)?先把操作搞明白再說其他吧,而且地圖一會兒很高一會兒很低,全程無視野,玩近戰(zhàn)才是王道,不平衡,滿懷期待,可惜操作體驗(yàn)不強(qiáng)
靈魂以燃魂 來自于 九游APP 2020-06-01 02:50
看了這么多評論,我也想說下,首先我在內(nèi)測時就充了些錢買英雄,但是也沒感覺有多牛,主要還是看操作,其次看運(yùn)氣撿到好裝備就牛逼,那些玩了幾個小時的就不要瞎評論了,如果操作界面能像吃雞一樣自己設(shè)定就比較完美了
好昵稱都被豬用了 來自于 九游APP 2020-03-28 08:18
當(dāng)時看到介紹的時候,以為是一款帶兵打仗的游戲,下了游戲一看竟然是一款吃雞游戲,抱著試試看的心態(tài)玩了一下,畢竟是大廠游戲,質(zhì)量應(yīng)該不會太差吧!一進(jìn)游戲我就驚了,我竟然騎了一條西方的龍進(jìn)行戰(zhàn)場,不過因?yàn)闆]什么新手教程的原因,我這幾場的體驗(yàn)都不算很好,落地成盒已成為常態(tài)了,但整款游戲的玩法很新穎,融合了很多游戲在一起,如果能做點(diǎn)新手教程和優(yōu)化一下動作就好了!
通靈二霹靂 來自于 九游APP 2021-06-18 16:17
我要舉報(bào) 大反派、該玩家開外掛,射速很快,移速很快,飛天入地,拳套反不了,如果他在線玩家根本沒有體驗(yàn)
懶貓ctFtv 來自于 九游APP 2020-11-24 11:18
這游戲不平衡,有空投裝備的完虐其他裝備,一點(diǎn)可以操作的空間也沒有,幾乎變成了找空投的游戲,,,誰有空投裝誰是爹
Σ西格瑪 來自于 九游APP 2020-11-12 17:29
游戲是好游戲,就是感覺排位匹配實(shí)力不是太在一個檔次,跟和平精英一樣有機(jī)器人。而且現(xiàn)在腳本掛越來越多,秒跑毒、秒躲技能、秒躲投擲、不中陷阱、不中減速、透視。希望客服能出來清理一下了,游戲中舉報(bào)都沒用。
豌豆08wl6x 來自于 九游APP 2020-06-27 13:02
來來來,先說優(yōu)點(diǎn): 游戲玩法新意,招式連冠打擊感爽,人物屬性特點(diǎn)明顯,操作還是比較滿意的 再說說缺點(diǎn)吧: 游戲中BUG太多,穿墻,飛天,就差沒有遁地了。 你房間里打著打著敵人,眼看敵人沒血了,突然間不見了,原來被我一招技能打穿墻把敵人穿到了樓頂。 網(wǎng)絡(luò)延遲很惡心,無論是5G流量,還是坐在路由器旁邊,延遲能上升幾千去,等延遲降下來,你都不知道咋死的。 氪金氪金氪金 一個人物想要弄上去,沒有個三四百,可能有點(diǎn)難,那么問題來了,如果一個氪金大佬把英雄搞滿級了,管你肝帝還是平民,見著就跑吧,別問為什么。 外掛問題,加速外掛太多了,而且并沒有見到有管理外掛的負(fù)責(zé)人,每次說加速外掛,你們都會扯是網(wǎng)絡(luò)的問題,真的是嗎?我們眼也不瞎,看不出來嗎?現(xiàn)在還是測試階段啊,外掛都這么多,嘖嘖嘖。 抱歉,只能給三星了,因?yàn)槲艺娴牟豢春镁W(wǎng)易手游,因?yàn)榍败囍b,給了太多失望了。