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兩座城池眠角色強度解析推薦
眠是兩座城池中心推出的一位英雄,推出之后受到了很多玩家關注,很多玩家都想要知道兩座城池眠角色強度解析怎么樣,游戲寶小編為大家?guī)韮勺浅孛呓巧珡姸冉馕龇窒怼?/p>
兩座城池眠角色強度解析分享
1、因為角色的技能和技能格子需要等級來解鎖,所以我們討論角色強度的時候要按照不同等級來劃分。
2、眠的強勢期主要在是6/7級和16級,16級以后會逐漸變得力不從心。6級解鎖核心技能散射箭,7級擁有覺醒技,16級核心技能炮轟。
3、我們先說不太好使的3個專屬技能:
3級解鎖的爆破箭雨,靈力5點耗費太高,而且傷害過于分散,大多數時候不太好用,在未解鎖6級的散射箭之前可以湊合湊合,有散射箭后可以被同為高拋物線技能的燃燒彈替代。
9級解鎖的狙擊可以作為常規(guī)技能使用,但是有三個問題:
怕彈板的彈射,效果很差;
狙擊無法選擇目標,只會主動攻擊敵方英雄,且按照射擊時1.5秒時候敵方英雄的位置來發(fā)出箭矢,這就讓狙擊容易被躲避并且對方可以調整站位使我們的狙擊打空打歪;
狙擊的靈力耗費為8點,戰(zhàn)斗前期根本用不出來,很需要搭配能量罐等恢復靈力的組件來使用。12級解鎖的致盲箭沒什么用(個人覺得作為同為騷擾性的頑皮地鼠效果更好)3費技能屬性和2費通用技能制裁箭接近。
4、然后我們說眠倆個好使的專屬技能以及覺醒和大招:
6級解鎖的專屬技散射箭,傷害中等,彈道速度快,并且有爆炸范圍
爆炸范圍的意義是可以范圍攻擊到后排的城墻組件,亦可以拿來搶飛豬buff。美中不足的是隨著等級的提升,散射箭的傷害對城堡的傷害會越來越低。
散射箭除了拆墻還有一個妙用,覺醒后使用技能,可以發(fā)射出更多的暗影箭,而散射箭速度快范圍適中,冷卻快,適合后期直接打對面英雄,因為冷卻短所以散射箭無法被多重打擊替代。這就是為什么散射箭是核心技能之一,前期可拆塔搶buff,后期覺醒可爆發(fā)打人。
5、16級解鎖的炮轟,拆塔最強神技,彈道速度快,爆炸范圍大,對城墻傷害高。
燃燒傷害還可限制對方走位。如果說散射箭后期可以不帶的話,那炮轟不一樣,炮轟是眠的特色技能必帶。炮轟有2個弱點,一是炮轟會被彈板彈回;,二是炮轟自身血量較低,對面反應快的話炮轟可能會被攔截。
6、最后我們來說眠的必殺技和覺醒技。
眠的必殺技懲戒打擊,范圍大,對城墻傷害可觀,但會被彈板彈回來,放大前要特別留意對面彈板情況。懲戒打擊對英雄傷害偏低,主要靠大招后段的五發(fā)炮轟打傷害。眠和無面雙方開大對拼,眠的必殺技會被無面完全壓制。眠的必殺技最好跳起來在空中使用,這樣打擊面更廣。
眠的覺醒技暗影之力,只剩1格血時自動觸發(fā)。值得一提的是覺醒期間眠的覺醒還是很強力的,配合使用其他低費技能箭矢,能射出多發(fā)暗影箭能打出火力壓制。
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可恨的月光族 來自于 九游APP 2020-10-17 18:49
其實吧,這游戲也挺好的 就是那個氪金和不氪金的差距有那么一點大 打擊感十足 技能也很可以 但有些技能根本躲不了,這一點我感覺得改一改 還可以獲得免費角色,我感覺這一點就很棒 而且所有擁有的角色是一起升級的,不需要一個一個去養(yǎng)成,這一點就很棒 就是有幾個很致命的bug,必須得說一說 1有時候想風扇已經被打爛了,可那個颶風效果還在 2 攻擊鎖定的太慢了,根本來不及打天上的那一些飛行物 其實也就這兩個吧 但有些地方得改一改 這游戲值得玩,內存也不大,留在手機上,無聊的時候玩一玩挺好的 個人認為他很休閑,他同時具備了經營技能動作自由搭建。這幾個優(yōu)點。
·回風落雁· 來自于 九游APP 2020-10-20 01:14
前期對于氪金玩家來說特難受?。?!咱能不能想想辦法,別讓7 8 9級堡p個5 6 7級別的堡,閉著眼睛打毫無游戲體驗,最難受的是想要升段還得一個個的慢慢磨,一路上都是低戰(zhàn)對手。建議出一個連勝額外加分,或者天梯直接挑戰(zhàn),后期可玩性還是很不錯,走位技巧和技能釋放都很有操作感,希望能出多人對戰(zhàn),副本boss,城堡建設分享等等功能,比較看好這種對抗競技的感覺,希望別弄的太肝。 最大的問題: 我一攻擂必定掉線,守擂也掉線真的難受,游戲中也會不定時掉線。 游戲充值有道具沒到賬或不完全到賬的情況,比如三個箱子只到兩個的情況,而且購買后連接服務器會卡頓幾十秒,雖說公告有講過截圖客服反饋,可是我比較懶,或者手快 點跳過了就沒有截圖,而且是刪檔內測也懶得一個一個反饋,在這里把問題提出來,希望策劃能看見吧,幫咱們解決。(建議出一個系統(tǒng)郵箱,專門提示購買了什么東西和具體到賬情況)
臨川易水 來自于 九游APP 2019-12-04 15:31
雖然之前在測試的時候沒有玩到,不過看有些玩家玩發(fā)現有些地方還是需要修改的呢,有時候開局的時候會被定在原地,還有就是釋放技能的時候有提示跟動作,但是發(fā)出去的時候要過幾秒才會有那個飛過去動作可以放技能,而且在對方掉線的時候只能干等著,對方站著不動,我還可以繼續(xù)攻擊,感覺有點浪費時間呢,所以很希望游戲上線的時候,能夠優(yōu)化下這些不足之處,能夠將各個英雄之間做好平衡,我很期待游戲的上線呀。
靈魂且狂暴 來自于 九游APP 2019-11-28 13:47
之前開放測試的時候錯過了,在看了游戲介紹之后,對他抱有極大的好感,游戲的玩法還是很具有創(chuàng)新的,雖然關于投擲類型和實戰(zhàn)的游戲也有不少,不過這個游戲是兩個城之間進行互懟,而且雖然是互懟的狀態(tài),但是兩城之間也有大量互相制約的策略操作,還有一些技能套路以及一些簡單的布局,不過我覺得要注意的一點是兩方匹配到的等級應該要差不多,不然感覺會影響游戲平衡呢,所以這款游戲什么時候上線啊,好期待呀。
九游玩家7lyv26ncq79s 來自于 九游APP 2020-08-12 01:40
電腦有點變態(tài),大家冰盾我60秒電腦20秒還有我技能冷卻20秒電腦十秒,同一英雄怎么打,還有電腦有一些技能我把英雄欄翻爛了都找不到
豌豆77ekm1 來自于 九游APP 2019-12-03 03:15
有幸在測試的時候試玩了下,發(fā)現游戲主界面比較干凈整潔,偏向于射擊類,簡單來說就是雙方在各自的城堡上互相進行射擊,而且一開始有新手教程,這樣對新手比較友好,其中還會有一些老梗,也特別有意思,就是一開始玩的時候會被定在原地,還有就是一些技能,會有些延遲。游戲是采用碎片加金幣來升級技能的,不同技能有不同的套路,玩起來不會太肝,總體感覺還不錯,雖然試玩過,但是感覺不過癮呢。
豌豆3fjgys 來自于 九游APP 2019-11-30 10:17
這游戲什么時候才能上線呀,之前出了一次測試之后,怎么一直沒反應了呢,我好想去玩玩啊,關于這種匹配進行投擲型的游戲,而且還會相互進行制約,有很強的好奇心呀,據說還有一些策略性的操作,這不是很鍛煉我們的腦力活動么,不過不知道會不會出現一些英雄特別好用,然后一些英雄就沒啥作用,希望游戲出來的時候能夠平衡下英雄雙方的一些技能什么的。再次呼喊下游戲什么時候能夠上線呀,挑起了興趣卻玩不了是很痛苦的呀。
來生還做方塊人: 來自于 九游APP 2020-10-17 15:38
游戲好玩是好玩,可是bug有點多,比如風扇被打掉后特效還在,在打的時候真的很影響操作。然后玩法有點單調,雖然有娛樂巔峰對決,但是還是不夠,不然到后面就慢慢沒興趣了,推薦出個3V3或者2V2,這樣可以和很多朋友一起玩。最后,我覺得制作組真的用心了,希望以后兩座城池會更好!
恐懼魔王還無敵 來自于 九游APP 2020-10-14 09:58
游戲蠻好玩的,給四星的原因是因為這游戲對非洲人很不友好,非常非常非常的不友好。
洛薩夕電魂 來自于 九游APP 2020-08-14 00:41
怎么感覺這游戲和王者榮耀一樣也帶造假局呢,就是后臺讓你輸,各種降低戰(zhàn)力防御,對面?zhèn)Ψ烙紱]我高,對面打我血嗷嗷掉,秒人的節(jié)奏,還有飛豬我打死的,結果對面加狀態(tài),對面一下都沒打,結果給對面加盾,服了,贏多了各種造假