導(dǎo) 玩家關(guān)卡通關(guān)到第10關(guān)后,開啟BOSS系統(tǒng),玩家可通過(guò)點(diǎn)擊主界面的BOSS圖標(biāo)進(jìn)入BOSS界面; ? 游戲的BOSS分為世界BOSS、個(gè)人BOSS、轉(zhuǎn)生BOSS,在世界地圖中還有幾率會(huì)遇到隨機(jī)BO...

玩家關(guān)卡通關(guān)到第10關(guān)后,開啟BOSS系統(tǒng),玩家可通過(guò)點(diǎn)擊主界面的BOSS圖標(biāo)進(jìn)入BOSS界面;

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游戲的BOSS分為世界BOSS、個(gè)人BOSS、轉(zhuǎn)生BOSS,在世界地圖中還有幾率會(huì)遇到隨機(jī)BOSS;

世界BOSS與個(gè)人BOSS按等級(jí)與轉(zhuǎn)生等級(jí)各分為20個(gè)等級(jí)的BOSS,達(dá)到對(duì)應(yīng)的等級(jí)才可以挑戰(zhàn)對(duì)應(yīng)的BOSS;

世界BOSS和個(gè)人BOSS是產(chǎn)出橙裝武器、衣服、橙裝碎片的主要渠道;

BOSS界面可以看到各個(gè)BOSS頭像,掉落,刷新進(jìn)度等詳情;

??游戲的BOSS分為世界BOSS、個(gè)人BOSS、轉(zhuǎn)生BOSS,在世界地圖中還有幾率會(huì)遇到隨機(jī)BOSS;

世界BOSS與個(gè)人BOSS按等級(jí)與轉(zhuǎn)生等級(jí)各分為20個(gè)等級(jí)的BOSS,達(dá)到對(duì)應(yīng)的等級(jí)才可以挑戰(zhàn)對(duì)應(yīng)的BOSS;

世界BOSS和個(gè)人BOSS是產(chǎn)出橙裝武器、衣服、橙裝碎片的主要渠道;

BOSS界面可以看到各個(gè)BOSS頭像,掉落,刷新進(jìn)度等詳情;

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? 個(gè)人BOSS根據(jù)等級(jí)依次開放,等級(jí)越高,可以挑戰(zhàn)的BOSS越強(qiáng)大。每個(gè)BOSS每天都可以挑戰(zhàn)一次,進(jìn)去后無(wú)論是否成功擊殺BOSS次數(shù)都會(huì)消耗,進(jìn)入之前一定要做好準(zhǔn)備

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達(dá)到對(duì)應(yīng)的轉(zhuǎn)生等級(jí)才能挑戰(zhàn)對(duì)應(yīng)轉(zhuǎn)生BOSS

轉(zhuǎn)生BOSS活動(dòng)每天定時(shí)21:00-21:30開啟。開啟后持續(xù)30分鐘,若結(jié)束時(shí)BOSS仍未被擊殺,則將所有玩家踢出副本

挑戰(zhàn)轉(zhuǎn)生BOSS時(shí),第一個(gè)進(jìn)入并挑戰(zhàn)該世界BOSS的人會(huì)擁有該BOSS的歸屬權(quán),其他人可以攻殺該玩家爭(zhēng)奪歸屬權(quán),擊殺失敗時(shí),歸屬權(quán)不會(huì)變改;當(dāng)世界BOSS死亡時(shí),BOSS歸屬權(quán)擁有者就是BOSS的擊殺者,會(huì)擁有特別擊殺獎(jiǎng)勵(lì),其他參與者擁有參與獎(jiǎng)勵(lì)。?