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《靈魂潮汐》星空的連理版本角色平衡說(shuō)明
關(guān)于本次角色的整體調(diào)整方向主要基于以下幾點(diǎn)考慮。
1、增強(qiáng)各體系組合,達(dá)到1+1大于2的效果。
2、明確定位方向,修改一些原設(shè)定模糊的角色。
3、其他弱勢(shì)效果補(bǔ)強(qiáng)。
【主要調(diào)整說(shuō)明】
一、火焰暴擊體系
以夢(mèng)咲音月為核心展開(kāi)調(diào)整,強(qiáng)調(diào)了與燃燒效果的交互,主要增強(qiáng)了奧義效果。
1、現(xiàn)有環(huán)境下原設(shè)定的按目標(biāo)已損失血量增傷效果觸發(fā)困難,改為了更易觸發(fā)的目標(biāo)最大血量增傷同時(shí)增傷上限不變,在面對(duì)異象之怪等戰(zhàn)斗時(shí)基本穩(wěn)定觸發(fā)滿額增傷效果。
2、夢(mèng)咲音月奧義為2段攻擊,人偶師在使用時(shí)很難連續(xù)2次或者4次暴擊,為了減少凹爆擊帶來(lái)的痛苦,提供了必定暴擊的特殊效果,測(cè)試服測(cè)試時(shí)采用了更加保守的方案(移除奧義暴擊加成同時(shí)降低了暴擊傷害),測(cè)試后根據(jù)體驗(yàn)和反饋將原始奧義的暴擊率增加到了秘術(shù)技能上。
3、考慮之前核心技能疊層困難,修改后核心疊層更加順暢。
二、魔法群攻體系
明確了薇姬娜的妨害角色定位,舊版本中在自身增傷不足的前提下給與了傷害效果,收益甚微。修改后以薩緹婭為核心輸出,薇姬娜明確輔助定位為魔法群攻帶來(lái)更高的傷害上限。
三、火焰群攻體系
拉薇拉火系***重做,舊版本下雖然拉薇拉功能性充足但是處于各方面都不突出的狀態(tài)。
修改后使拉薇拉成為主要的燃燒疊加角色,同時(shí)奧義改為群攻后也明確了拉薇拉的群攻妨害定位
四、其他微調(diào)整
米涅德溫作為流血系輔助,舊版本下與主力流血輸出尼柯萊特契合度不高,修改主要希望保留與其他流血角色搭配效果的同時(shí)增強(qiáng)與尼柯萊特的契合度。
南宮凜物理系修改,明確了南宮凜的妨害(拐)定位,為物理暴擊隊(duì)帶來(lái)了暴擊率增強(qiáng)的效果。(物理暴擊隊(duì)伍還會(huì)有后續(xù)調(diào)整)
五、冰隊(duì)將在后續(xù)進(jìn)行調(diào)整。
冰霜體系,當(dāng)前人偶體系還沒(méi)正式補(bǔ)全。本次平衡暫不更新冰霜調(diào)整,將跟隨后續(xù)新(冰霜系)人偶合并調(diào)整,希望喜歡冰隊(duì)的人偶師能給予諒解,調(diào)整預(yù)計(jì)將在11月與人偶師見(jiàn)面。
————————————
以下為單角色詳細(xì)調(diào)整
【夢(mèng)咲音月】
一系奧義:逐夢(mèng)終曲
強(qiáng)化項(xiàng)2
原:提升的魔法傷害增加至13%
改:提升的魔法傷害增加至15%
強(qiáng)化項(xiàng)3
原:提升的魔法傷害增加至17%。
改:額外使目標(biāo)造成的魔法技能傷害+10%,持續(xù)2回合。
二系核心:狐火焚身
基礎(chǔ)效果
原:攻擊1個(gè)前排敵人,造成1次150%攻擊力的火焰?zhèn)?。每次施放本技能后,自身的傷?5%,可疊加5層。
改:攻擊1個(gè)前排敵人,造成1次150%攻擊力的火焰?zhèn)?。每次施放本技能后,自身的傷?5%,攻擊目標(biāo)每擁有2層燃燒效果,額外疊加1層該效果,可疊加5層。
二系秘術(shù):火瞳少女
基礎(chǔ)效果
原:攻擊帶有燃燒效果的目標(biāo)時(shí),暴擊率+10%。
改:攻擊帶有燃燒效果的目標(biāo)時(shí),暴擊率+10%。目標(biāo)每擁有1層燃燒效果,暴擊率額外+2%。燃燒上線為10層。
二系奧義:滅神天火
基礎(chǔ)效果
原:攻擊1個(gè)前排敵人,造成2次150%攻擊力的火焰?zhèn)?。本技能造成暴擊時(shí),額外造成目標(biāo)10%已損失生命值的火焰?zhèn)Γㄉ舷逓樽陨砉袅Φ?0%)。
改:攻擊1個(gè)前排敵人,造成2次150%攻擊力的火焰?zhèn)?。本技能造成暴擊時(shí),額外附加目標(biāo)5%最大生命值的火焰?zhèn)Γㄉ舷逓樽陨砉袅Φ?0%)。
強(qiáng)化項(xiàng)3
原:本技能暴擊率+20%
改:如果目標(biāo)燃燒層數(shù)達(dá)到10層,本技能必定暴擊,但是基礎(chǔ)暴擊傷害-75%,同時(shí)自身每有1%暴擊率增加自身1%暴擊傷害。
【拉薇拉】
特性:軍火女王
基礎(chǔ)效果:
原:自身造成的火焰?zhèn)?10%
改:造成火焰技能傷害后有30%概率給目標(biāo)疊加1層燃燒。
特性強(qiáng)化1
原:軍火女王提升的火焰?zhèn)υ黾又?5%。每層士氣鼓舞提升的攻擊力增加至2%。
改:軍火女王疊加燃燒的概率增加至60%。每層士氣鼓舞提升的攻擊力增加至2%。
特性強(qiáng)化2
原:軍火女王提升的火焰?zhèn)υ黾又?0%。每層士氣鼓舞提升的攻擊力增加至3%。
改:軍火女王疊加燃燒的概率增加至100%。每層士氣鼓舞提升的攻擊力增加至3%。
一系普攻:焚火猛攻
強(qiáng)化項(xiàng)2
原:攻擊后有50%概率給目標(biāo)疊加1層燃燒
改:攻擊后使目標(biāo)防御-5%,持續(xù)2回合 。
強(qiáng)化項(xiàng)4
原:攻擊后有100%概率給目標(biāo)疊加1層燃燒。
改:攻擊后使目標(biāo)防御-10%,持續(xù)2回合。
一系奧義:蘇爾特炎息
基礎(chǔ)效果
原:攻擊所有前排敵人,造成1次180%攻擊力的火焰?zhèn)?。并給目標(biāo)添加蘇爾特炎息。蘇爾特炎息:每次受到火焰技能傷害后,會(huì)增加1層,可疊加5層。達(dá)到5層時(shí),會(huì)立刻對(duì)目標(biāo)造成1次2倍蘇爾特炎息效果層數(shù)*拉薇拉8%攻擊力的火焰?zhèn)?。持續(xù)回合內(nèi)未達(dá)到5層,會(huì)在持續(xù)回合結(jié)束時(shí)對(duì)攜帶者造成1次1倍蘇爾特炎息效果層數(shù)*拉薇拉8%攻擊力的火焰?zhèn)Α?/p>
改:攻擊所有敵人,造成1次135%攻擊力的火焰?zhèn)?。并給目標(biāo)添加蘇爾特炎息。蘇爾特炎息:攜帶者每次燃燒層數(shù)變化時(shí),受到1次拉薇拉20%攻擊力的燃燒傷害,最多觸發(fā)10次。再次釋放該技能將會(huì)重置次數(shù)。
強(qiáng)化項(xiàng)2
原:傷害增加至攻擊力的198%。
改:傷害增加至攻擊力的148%。
強(qiáng)化項(xiàng)4
原:傷害增加至攻擊力的215%,怒氣消耗-8。
改:傷害增加至攻擊力的160%,怒氣消耗-8。
【薩緹婭】
二系奧義:墮天弒神舞
強(qiáng)化項(xiàng)3
原:戰(zhàn)場(chǎng)中每有1個(gè)敵人,本技能傷害+10%。
改:敵方每有1層暗蝕,本技能傷害+10%,上限100%。
【薇姬娜】
二系奧義:星云潮汐
強(qiáng)化項(xiàng)3
原:敵方每有1層暗蝕,本技能傷害+6%。
改:傷害后目標(biāo)每有1層暗蝕,額外使目標(biāo)防御-3%,持續(xù)2回合。
【尼柯萊特】
二系核心:煉金狂徒
基礎(chǔ)效果
原:給目標(biāo)添加2層火元素效果,持續(xù)2回合。
改:給目標(biāo)添加2層火元素效果。
【南宮凜】
一系奧義:南宮破軍式
基礎(chǔ)效果
原:攻擊1個(gè)前排敵人,造成2次150%攻擊力的物理傷害。并使目標(biāo)受到的暴擊傷害+25%,持續(xù)2回合。
改:攻擊1個(gè)前排敵人,造成2次150%攻擊力的物理傷害。并使目標(biāo)受到物理技能攻擊時(shí)受暴擊傷害+25%,持續(xù)2回合。
強(qiáng)化項(xiàng)3
原:本技能暴擊率+20%。
改:并使目標(biāo)受到物理技能攻擊時(shí)被暴擊率+20%。
二系奧義:南宮馭火術(shù)
基礎(chǔ)效果
原:攻擊1個(gè)前排敵人,造成1次300%攻擊力的火焰?zhèn)?。施放時(shí)目標(biāo)每帶有1層燃燒效果,本技能傷害+5%。
改:攻擊1個(gè)前排敵人,造成1次300%攻擊力的火焰?zhèn)Α2⒔o目標(biāo)添加南宮馭火術(shù)效果,持續(xù)2回合。南宮馭火術(shù):攜帶者每擁有1層燃燒效果使自身受到的奧義傷害+2%。
【米涅德溫】
二系核心2:族群眷惠
基礎(chǔ)效果
原:強(qiáng)化所有我方單位,使目標(biāo)的流血傷害+30%,持續(xù)2回合。并使目標(biāo)下1次造成物理技能傷害時(shí)100%概率疊加2層流血效果。
改:強(qiáng)化所有我方單位,使目標(biāo)的流血傷害+30%,持續(xù)2回合。并給目標(biāo)附加初擁效果,持續(xù)2回合。初擁:攜帶者施放技能給敵人疊加流血效果時(shí)使目標(biāo)流血層數(shù)+1。
【朔耶真子】
二系秘術(shù):禍津之神
基礎(chǔ)效果
原:自身每次受到技能傷害后,有50%概率回敬給攻擊者1個(gè)禍煞效果。禍煞·神譴:每層使最終傷害減少(朔耶真子5%防御);禍煞·鬼怨:每層使受到的治療效果-3%;禍煞·人患:每層使受到的魔法傷害+3%。每種禍煞效果各可疊加4層。
改:自身每次受到技能傷害后,有50%概率回敬給攻擊者1個(gè)禍煞效果。禍煞:每層使最終傷害減少(朔耶真子5%防御),可疊加4層。
強(qiáng)化項(xiàng)1
原:概率提升至58%。
改:回敬禍煞效果的概率提升至75%。
強(qiáng)化項(xiàng)2
原:概率提升至65%
改:疊加禍煞效果時(shí),有50%概率額外使目標(biāo)獲得1層暗蝕效果。
強(qiáng)化項(xiàng)3
原:概率提升至73%。
改:回敬禍煞效果的概率提升至100%。
強(qiáng)化項(xiàng)4
原:概率提升至80%。
改:疊加禍煞效果時(shí),有100%概率額外使目標(biāo)獲得1層暗蝕效果。
角色平衡調(diào)整是一個(gè)持續(xù)的過(guò)程,后續(xù)還會(huì)根據(jù)人偶師們的反饋不斷的進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化,包括怪物機(jī)制和策略機(jī)制上都會(huì)進(jìn)行一定程度的優(yōu)化調(diào)整。
玩家評(píng)論
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半天不回 來(lái)自于 九游APP 2024-08-22 19:40
網(wǎng)頁(yè)活動(dòng)怎么沒(méi)了? 沒(méi)活動(dòng)沒(méi)了,服裝幣怎么搞? 怎么一個(gè)版本更新網(wǎng)頁(yè)活動(dòng)還沒(méi)了?
豌豆0yw3ym 來(lái)自于 九游APP 2024-09-10 15:18
我剛才買了慶典禮包但是東西沒(méi)給我什么情況,客服我也沒(méi)找到在哪
明世熏 來(lái)自于 九游APP 2024-07-30 11:38
我只對(duì)好感度和婚戒設(shè)定有點(diǎn)反感,好感度到40不給婚戒好感度就升不上去,這不是必須做zha nan嗎?只給一個(gè)人婚戒不行嗎?
豌豆pv2o18 來(lái)自于 九游APP 2024-08-02 22:20
這個(gè)游戲我很喜歡,我是先在冷鳶那聽(tīng)到靈魂潮汐我覺(jué)得很好聽(tīng)她很像我想象的那種感覺(jué)。后來(lái)我在某個(gè)軟件上看到這個(gè)游戲便下了。剛開(kāi)始玩時(shí)我覺(jué)得好,非常好玩。尤其是角色的PV,可惜只有那幾個(gè)角色才有希望能多做點(diǎn)。
豌豆v502uo 來(lái)自于 九游APP 2024-08-31 16:49
太好玩了,米涅德溫太好看了?。⊥娴奈倚睦锱?/p>
超人阿零634 來(lái)自于 九游APP 2024-08-22 19:08
非常好玩,就是建議優(yōu)化一下約會(huì)的文案
北斗宇哨塔47 來(lái)自于 九游APP 2021-08-24 20:03
我什么都不說(shuō),前面兩次給了一星的評(píng)論全都被刪掉。我給5星好評(píng),但是這游戲是真的垃圾。首先是搞個(gè)什么隱藏關(guān)卡,根本無(wú)跡可尋,你必須要去搜攻略。然后爆率非常低,可以說(shuō)非常低,我抽了80連抽,除了保底之外什么都沒(méi)給。然后我點(diǎn)評(píng)給星給低就刪掉評(píng)論。
生死以答。 來(lái)自于 九游APP 2021-08-27 14:32
我不理解。。。為什么評(píng)論區(qū)會(huì)是這樣的 寫評(píng)論的都是小學(xué)生嗎 爆率有什么關(guān)系這游戲又不用抽卡 可能他們甚至都沒(méi)玩到2-6吧2-6之后會(huì)解鎖碎片副本 打通會(huì)有十幾個(gè)碎片 有碎片就能升星 星級(jí)越高人物強(qiáng)度越高 星級(jí)升上來(lái)就能用 沒(méi)有特別明顯的好不好用一說(shuō) 抽卡只是獲得碎片的方式之一 零氪完全可以玩 何況這游戲剛出都還沒(méi)出活動(dòng) 以后活動(dòng)肯定也會(huì)出 我玩了兩天白嫖180抽了 游戲保底是50抽一個(gè)人物(20碎片)/50抽一張ssr卡 享受游戲不就是需要時(shí)間的嗎 不愿意花時(shí)間玩什么 隱匿關(guān)卡附近會(huì)有提示 不知道是自己不愿意找還是真找不到 覺(jué)得挺搞笑的
英勇欲盜賊9 來(lái)自于 九游APP 2021-08-24 17:36
玩?zhèn)€游戲還他么那么廢腦子,你們策劃怎么不去做試卷?游戲不是為了休閑娛樂(lè)就別他么發(fā)出來(lái),玩的真他嗎不爽。
無(wú)光止懲擊 來(lái)自于 九游APP 2021-07-31 20:04
打BOSS,真的挺變態(tài),因?yàn)樗薅◣讉€(gè)回合之外,如果你在限定的回合之外沒(méi)有打敗,那他將會(huì)滿血,如果你按自動(dòng)幫你打BOSS,那基本是打不過(guò)的!打boss比較難一點(diǎn)的,那你還得手動(dòng),要不然你根本打不過(guò),一直跟你耗下去?。?! 劇情非常豐富,作為指揮官的你與少女們一起前進(jìn)!