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《靈魂潮汐》人偶強(qiáng)度詳解 角色匯總

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:99單機(jī)游戲 發(fā)布時(shí)間:2021-08-23 17:57:00
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靈魂潮汐角色怎么樣?靈魂潮汐手游中的角色是人偶,每個(gè)人偶無(wú)星級(jí)強(qiáng)弱之分,但都有各自的技能和定位。想知道靈魂潮汐手游中各個(gè)人偶的強(qiáng)度如何的玩家,下面九游網(wǎng)小編帶來(lái)了靈魂潮汐人偶強(qiáng)度解析,一起來(lái)看看吧。

靈魂潮汐角色大全

注:每個(gè)人偶有2套技能,以下都用①②區(qū)分。人偶被動(dòng)雖然也有兩個(gè),但同時(shí)生效,與所選技能無(wú)關(guān)。

阿卡賽特

 

被動(dòng):雷系增傷,冰系復(fù)活甲

定位:①雷系(群傷)輔助 ②冰系坦克

評(píng)價(jià):T2輸出,T0坦克。

①減傷加傷,妥妥的輔助,除破盾需求外很少使用電系小技能,奧義可為雷電輸出角色增加不少傷害。

②被動(dòng)復(fù)活雖然只能觸發(fā)一次,但足以支撐她成為幾乎所有場(chǎng)合都可以用的優(yōu)秀坦克,再加上能為隊(duì)友減傷的冰系技能組,T0坦克名副其實(shí)。

艾妮斯

 

被動(dòng):法傷回怒,雷電增傷(但只增一點(diǎn)點(diǎn))

定位:①法系單體 ②雷系坦克

評(píng)價(jià):T1.5輸出。T3坦克

①血量越高輸出越高,回合越多輸出越高。單體傷害雖然不低,但是由于詛咒人偶也屬于成長(zhǎng)性BOSS,需要盡快解決戰(zhàn)斗,艾妮斯這種長(zhǎng)線輸出就略顯尷尬。

②坦克技能組只能算合格,但無(wú)保隊(duì)友手段。

安德莉亞

 

被動(dòng):冰系增傷,雷系增傷

定位:①冰系單體 ②雷系坦克

評(píng)價(jià):T2輸出,T1.5坦克。

①同樣屬于成長(zhǎng)性輸出,但鑒于冰隊(duì)稍顯拉胯,單獨(dú)拿出來(lái)又不夠亮眼,故評(píng)分下降。

②AOE專精坦克,但前期還是練通用性更高的坦克吧。

芙麗希婭

 

被動(dòng):加防,物理增傷

定位:①物理坦克 ②物理單體

評(píng)價(jià):T1.5坦克,T2輸出。

①坦克奧義經(jīng)歷一刀大砍后直接變成T2,奧義全體加防,雖然有一定保后排能力,但不如減傷效果好,自身坦度也不如阿卡。但好在前期贈(zèng)送碎片易升星,評(píng)價(jià)略微提升。

②小技能吸血buff,奧義半血以下必爆,看起來(lái)確實(shí)不錯(cuò),但還是那句話,單體輸出還得看我亞砂。雖然加強(qiáng)后勉強(qiáng)能排到T2,但也就只有在中后期資源豐富的情況下才可能選擇用她打詛咒人偶補(bǔ)傷害。

九華

 

被動(dòng):隊(duì)友+攻防,敵人越多攻擊越高(但只高一點(diǎn)點(diǎn))

定位:①雷系治療 ②冰系群傷

評(píng)價(jià):T2治療,T2輸出

①雷系加傷,單體回怒,奧義使單個(gè)目標(biāo)受擊回血,適用于敵人多且多數(shù)敵人只攻擊前排的場(chǎng)合,用起來(lái)體驗(yàn)一般。

②控制很足但是世界BOSS不吃凍結(jié),掛不上debuff的話也無(wú)法增傷。推圖確實(shí)還不錯(cuò),但是誰(shuí)都能推圖。

柯露雪兒

 

被動(dòng):增加治療效果,冰霜buff加傷

定位:①法系治療 ②冰系群傷

評(píng)價(jià):T0治療,T3輸出

①高貴的群奶+驅(qū)散,30級(jí)后百分百驅(qū)散debuff(群體),奶量充足,奧義回音使一名我方單位下次奧義釋放兩次,額外奧義傷害減少但會(huì)給法系增傷(四舍五入就是法系沒啥影響)。光是群體驅(qū)散就足以排到T1,奧義更是讓她的強(qiáng)度再上一層直升T0。缺點(diǎn)是怒氣消耗略大(如果一直需要群奶的話)

②冰系通病:世界BOSS不吃凍結(jié),目前來(lái)說(shuō)這一套技能存在的唯一意義是偶爾換個(gè)技能打冰系弱點(diǎn),而且群攻消耗還高。

薇拉

 

被動(dòng):火焰加傷,物理加傷

定位:①火系(群傷)輔助 ②物理(群傷)輔助

評(píng)價(jià):T3輸出

①減攻減治療,但幅度不大,奧義增加敵方承受的火焰?zhèn)Γ魏位饌?duì)不受歡迎。而且長(zhǎng)得不好看。

②減攻加物傷減物防,依舊幅度不大,可替換角色很多。而且長(zhǎng)得不好看。

莉莉艾

 

被動(dòng):物理加傷,雷電附傷

定位:①物理單體 ②雷系群傷

評(píng)價(jià):①T0.5輸出,②T0輸出

①和亞砂一樣賭暴擊,單體傷害巨高。這一套技能離T0差一點(diǎn)是因?yàn)閵W義只能打前排。但完全可以當(dāng)成T0.

②極高的群體傷害,極高的破盾效率,配合王女(雪兒)更是錦上添花。即使測(cè)試服一直有bug導(dǎo)致她傷害變低,但毫不影響她登上T0寶座。

夢(mèng)咲音月

 

被動(dòng):治療后小概率魅惑,火焰增傷

定位:①法系治療 ②火系單體

評(píng)價(jià);T1.5治療,T2輸出

①有不穩(wěn)定群控有群奶,奧義群體加怒氣,完全可以排T1,但可惜同行競(jìng)爭(zhēng)激烈,王女強(qiáng)度更高且開服還有up。

②長(zhǎng)線輸出,需搭配燃燒角色增加暴擊率,奧義加傷條件需暴擊,只能打前排。其實(shí)排T3,但考慮到肝帝的存在,不嫌累的話sl奧義兩段傷害都暴擊的話勉強(qiáng)能看。而且我永遠(yuǎn)喜歡凹醬!!

米涅德溫

 

被動(dòng):生命偷取(但只偷一點(diǎn)點(diǎn)),免疫死亡(一次)

定位:①法系(群傷)輔助 ②物理(治療)輔助

評(píng)價(jià):T1.5輸出,T1治療

①上暗蝕debuff(增加所受魔法傷害),單體減治療,群體不穩(wěn)定沉默,奧義前排群傷,增加所受魔法傷害。技能組是不錯(cuò)的,但第二套技能更受歡迎。

②這一套技能有用的也就普攻的治療和奧義的大量護(hù)盾+免疫,保前排能力出色。屬于是一個(gè)技能撐起一個(gè)角色了。況且開服還有up易升星,屬性高才是王道。

南宮凜

 

被動(dòng):物理附加攻擊,火焰加傷

定位:①物理(單體)輔助 ②火系單體

評(píng)價(jià):①T1.5輸出,②T2輸出

①破盾較快,減防,驅(qū)散buff,奧義加所受暴擊傷害。技能組看上去不錯(cuò),但可惜開服用處不大,考慮到贈(zèng)送碎片,提高了一點(diǎn)排位。

②減治療,增加所受火焰?zhèn)?,奧義根據(jù)燃燒debuff層數(shù)加傷,只能打前排?;饌?duì)不受歡迎,燃燒隊(duì)被大砍,所以沒有太大上場(chǎng)空間。

尼柯萊特

 

被動(dòng):疊流血,開戰(zhàn)回血(聊勝于無(wú))

定位:①物理流血隊(duì)輔助(純純的) ②火系(治療)輔助

評(píng)價(jià):T2輔助,T1.5治療

①流血隊(duì)核心輔助,但奈何流血隊(duì)開服并不推薦

②燃燒沒削弱前可以排T0,低費(fèi)小技能一次掛2層燃燒屬實(shí)過(guò)分?,F(xiàn)在靠奧義撐場(chǎng)面,永久增加我方一名角色的血量上限,可疊加,并提供2回合的攻防buff。強(qiáng)確實(shí)強(qiáng),但泛用性并不高。

歐若拉

 

被動(dòng):加怒氣,放技能加攻

定位:①火系群傷 ②雷系單體

評(píng)價(jià):①T2輸出,②T2輸出

①傷害不錯(cuò),但需要2輪奧義,加上火傷隊(duì)不受歡迎,只能說(shuō)比較一般

②奧義獨(dú)特機(jī)制,需盡量滿怒,前期一般,30級(jí)后傷害提升一個(gè)臺(tái)階。只打前排。

 

薩緹婭

 

被動(dòng):燃燒加血,暗蝕增傷

定位:①火系坦克 ②法系群攻

評(píng)價(jià):T2坦克,T2輸出

①前排掛燃燒,奧義加護(hù)盾。配合煉金奧義肉度尚可,強(qiáng)度一半來(lái)自于30級(jí)后可穩(wěn)定掛燃燒,但可惜燃燒式微,直接下降一個(gè)檔次。

②群體掛暗蝕,自我加攻,奧義無(wú)視部分防御。不錯(cuò)的群體輸出,但沒什么特色,法隊(duì)表現(xiàn)也比較一般。如果掛暗蝕的小技能是20怒,則可以給個(gè)T1.5的評(píng)價(jià)。

神納木弁天

 

被動(dòng):釋放技能增傷,無(wú)技能行動(dòng)增傷

定位:①火焰+物理(單體)輔助 ②雷系治療

評(píng)價(jià):T1輸出,T1.5治療

①輸出稍遜一籌,但破盾速度極快,2技能低費(fèi)2次攻擊,3技能追擊(隊(duì)友攻擊后概率附加攻擊),奧義5次攻擊??上紵罂硨?duì)bt醬略有影響。

②普攻奶帶驅(qū)散,小技能掛感電,雷傷增傷,奧義群奶+緩回。單看這套技能確實(shí)比其他奶媽差了一點(diǎn)。

朔耶真子

 

被動(dòng):我方被掛debuff加治療效果,我方釋放魔法技能若干次后,自身驅(qū)散debuff并回怒

定位:①火系(治療)輔助 ②法系坦克

評(píng)價(jià):T0.5治療,T1.5坦克

①群體掛燃燒,群體不穩(wěn)定驅(qū)散+火傷增傷,但可惜費(fèi)用都偏高且燃燒大砍。主要靠奧義撐排面,我方一名角色免疫死亡(同角色2回合CD)+回血。單論這套技能是T1強(qiáng)度甚至不如T1。但其奧義配合阿卡賽特的復(fù)活甲表現(xiàn)過(guò)于優(yōu)秀,前排肉度直接提升2個(gè)檔次。而且聲音很可愛!

②受擊給敵方掛debuff,30級(jí)后強(qiáng)度提升一個(gè)檔次。開啟奧義后肉度不錯(cuò),但對(duì)比之下還是阿卡賽特更香。但是聲音很可愛!

薇姬娜

 

被動(dòng):增加治療效果,魔法攻擊概率掛暗蝕

定位:①法系治療 ②法系群傷

評(píng)價(jià):T0.5治療,T1輸出

①小技能低費(fèi)單體治療,奧義大幅單體治療,血量越低奶量越高,我愿稱之為救護(hù)車。雖然大多數(shù)情況下群奶更好用,但開服世界BOSS大概率是詛咒人偶,只攻擊前排,且開服贈(zèng)送碎片易升星。王女(雪兒)沒有來(lái)的話,她的奶量也是足以渡過(guò)前期的。

②小技能群體減攻(一點(diǎn)點(diǎn)),單體驅(qū)散,奧義群體小幅破甲,很一般的技能組。但普攻是前排群體攻擊,打弱點(diǎn)效率極高,加上前期送碎片,基本上都選擇她作為奶媽,20級(jí)后只要不是很缺治療,普攻都是換成這一套的用來(lái)打弱點(diǎn)。

星見亞砂

 

被動(dòng):目標(biāo)半血以上加爆傷,半血以下加暴擊。攻擊后概率掛流血

定位:①物理單體 ②物理流血輸出

評(píng)價(jià):①T0輸出,②T2輸出

①小技能加暴擊攻擊,奧義暴擊時(shí)無(wú)視部分防御,30級(jí)后暴擊能回32怒氣。暴擊率加的并不多,但由于靈魂潮汐不限制sl,甚至可以算是鼓勵(lì)sl了,所以約等于必爆。再加上爆傷蘊(yùn)靈加傷較多,進(jìn)一步提高了上限。當(dāng)之無(wú)愧的T0輸出

②小技能低費(fèi)2次攻擊破盾效率較高,有破甲,奧義根據(jù)流血層數(shù)破甲(煉金一個(gè)奧義 流血層數(shù)就夠了),單人能提供高額破甲,可惜流血隊(duì)開服并不推薦

葉隱琉璃

 

被動(dòng):流血增傷,對(duì)敵方隨機(jī)單目標(biāo)增傷

定位:①物理單體 ②物理單體

評(píng)價(jià):①T2輸出,②T2輸出

①根據(jù)流血層數(shù)無(wú)視防御,奧義根據(jù)流血層數(shù)增傷。流血隊(duì)統(tǒng)一給到了T2,不推薦的原因在上個(gè)人偶介紹的結(jié)尾處。最簡(jiǎn)單直接的原因就是不如亞砂。

②隱身加傷,奧義根據(jù)對(duì)面血量加傷。30級(jí)開始才能排上號(hào),40級(jí)進(jìn)一步提升強(qiáng)度,只能說(shuō)未來(lái)可期。

葉月雪

 

被動(dòng):敵方前排隨機(jī)一個(gè)單位受到冰系傷害時(shí)概率凍結(jié),魔法攻擊附帶真實(shí)傷害

定位:①冰系群傷 ②法系單體

評(píng)價(jià):①T1.5輸出,②T1輸出

①有控制有輸出,由于被動(dòng)的存在,控制能力更上一層樓。但逃不過(guò)冰系通病,世界BOSS不吃異常。

②為被動(dòng)服務(wù)的技能組,都是多段攻擊,30級(jí)后奧義能再多一段傷害,破盾快傷害高,配合王女(雪兒)奧義錦上添花。

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玩家評(píng)論

(387條)
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全部評(píng)論

  • 半天不回 來(lái)自于 九游APP 2024-08-22 19:40

    網(wǎng)頁(yè)活動(dòng)怎么沒了? 沒活動(dòng)沒了,服裝幣怎么搞? 怎么一個(gè)版本更新網(wǎng)頁(yè)活動(dòng)還沒了?

  • 豌豆0yw3ym 來(lái)自于 九游APP 2024-09-10 15:18

    我剛才買了慶典禮包但是東西沒給我什么情況,客服我也沒找到在哪

  • 明世熏 來(lái)自于 九游APP 2024-07-30 11:38

    我只對(duì)好感度和婚戒設(shè)定有點(diǎn)反感,好感度到40不給婚戒好感度就升不上去,這不是必須做zha nan嗎?只給一個(gè)人婚戒不行嗎?

  • 豌豆pv2o18 來(lái)自于 九游APP 2024-08-02 22:20

    這個(gè)游戲我很喜歡,我是先在冷鳶那聽到靈魂潮汐我覺得很好聽她很像我想象的那種感覺。后來(lái)我在某個(gè)軟件上看到這個(gè)游戲便下了。剛開始玩時(shí)我覺得好,非常好玩。尤其是角色的PV,可惜只有那幾個(gè)角色才有希望能多做點(diǎn)。

  • 豌豆v502uo 來(lái)自于 九游APP 2024-08-31 16:49

    太好玩了,米涅德溫太好看了??!玩的我心里暖暖的

  • 超人阿零634 來(lái)自于 九游APP 2024-08-22 19:08

    非常好玩,就是建議優(yōu)化一下約會(huì)的文案

  • 北斗宇哨塔47 來(lái)自于 九游APP 2021-08-24 20:03

    我什么都不說(shuō),前面兩次給了一星的評(píng)論全都被刪掉。我給5星好評(píng),但是這游戲是真的垃圾。首先是搞個(gè)什么隱藏關(guān)卡,根本無(wú)跡可尋,你必須要去搜攻略。然后爆率非常低,可以說(shuō)非常低,我抽了80連抽,除了保底之外什么都沒給。然后我點(diǎn)評(píng)給星給低就刪掉評(píng)論。

  • 九游玩家7lz8495251ml 來(lái)自于 九游APP 2024-03-07 14:58

    簽到第五天了,突然就登不上了!?。。。?!破游戲?。?!

  • 生死以答。 來(lái)自于 九游APP 2021-08-27 14:32

    我不理解。。。為什么評(píng)論區(qū)會(huì)是這樣的 寫評(píng)論的都是小學(xué)生嗎 爆率有什么關(guān)系這游戲又不用抽卡 可能他們甚至都沒玩到2-6吧2-6之后會(huì)解鎖碎片副本 打通會(huì)有十幾個(gè)碎片 有碎片就能升星 星級(jí)越高人物強(qiáng)度越高 星級(jí)升上來(lái)就能用 沒有特別明顯的好不好用一說(shuō) 抽卡只是獲得碎片的方式之一 零氪完全可以玩 何況這游戲剛出都還沒出活動(dòng) 以后活動(dòng)肯定也會(huì)出 我玩了兩天白嫖180抽了 游戲保底是50抽一個(gè)人物(20碎片)/50抽一張ssr卡 享受游戲不就是需要時(shí)間的嗎 不愿意花時(shí)間玩什么 隱匿關(guān)卡附近會(huì)有提示 不知道是自己不愿意找還是真找不到 覺得挺搞笑的

  • 寂靜丨留戀 來(lái)自于 九游APP 2024-02-01 15:30

    初始人偶五個(gè),玩到全人偶還是初始人偶好用,除了游戲性差一點(diǎn),沒什么太大問(wèn)題

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靈魂潮汐
類型:角色扮演
安卓:公測(cè)
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《靈魂潮汐》是一款二次元地下城迷宮探險(xiǎn)卡牌手游,游戲講述了一群特殊身份的人偶師,從魔女手中拯救即將崩壞世界的故事。 在命運(yùn)的指引下,玩家成為人偶師加入組織,守護(hù)小鎮(zhèn),探索異世界迷宮,揭開世界崩壞的真相,一同化腐朽為神奇。

開發(fā)者:天津英雄互娛科技有限公司

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