雷神之怒
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類型:射擊
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游戲中實(shí)際上有兩個(gè)火力系統(tǒng):散彈火力和激光火力。游戲開始時(shí),兩個(gè)火力都 [詳情]

游戲中實(shí)際上有兩個(gè)火力系統(tǒng):散彈火力和激光火力。游戲開始時(shí),兩個(gè)火力都是0,只要吃到一個(gè)Power道具就會(huì)同時(shí)提升散彈火力和激光火力?;鹆ψ畲罂梢蕴嵘?。如果自機(jī)的散彈火力和激光火力均為4(即滿火力),此時(shí)吃Power道具會(huì)得到10000分加分。如果自機(jī)兩個(gè)火力中有一個(gè)滿了,但另一個(gè)還沒滿,此時(shí)吃Power道具只會(huì)增加未滿火力那一邊的火力,而且沒有10000分。自機(jī)Miss時(shí)失去的火力值與選擇的武器強(qiáng)化有關(guān),散彈強(qiáng)化在Miss時(shí)散彈火力會(huì)下降一級(jí),激光火力則是直接回到0。激光強(qiáng)化同理。Miss之后出現(xiàn)的Power道具=此前總共的Miss次數(shù)。如果有任何一邊的火力不滿,部分?jǐn)硻C(jī)的開火頻率將會(huì)下降。感覺最明顯的地方是1-3后半綠飛機(jī)編隊(duì)和1-4前半的小坦克。如果有任何一邊的火力不滿,Boss戰(zhàn)連擊增加的速度將會(huì)變慢。

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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