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《亂斗西游2》順風(fēng)耳能打篝火嗎?值不值?

作者:袖珍貴 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-04-10 12:53:00
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先前云MM已經(jīng)對(duì)順風(fēng)耳有了很全面的解析,今天,大叔我畫蛇添足,跟大家探討下順風(fēng)耳的真實(shí)應(yīng)用,預(yù)測(cè)下順風(fēng)耳的未來,最后再與大家探討下這個(gè)英雄值不值得在本次活動(dòng)入手。

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【重溫概況】順風(fēng)耳的技能天賦屬性等等

這個(gè)維度云MM已經(jīng)講得無可挑剔,今天我稍微補(bǔ)充下。

順風(fēng)耳的技能設(shè)計(jì)很有突破性,一個(gè)是被人們廣泛討論的全屏傷害技能:聰耳結(jié)界,這個(gè)技能傷害3個(gè)英雄,不管你在哪里,而且法術(shù)加成傷害不低,15萬(wàn)法強(qiáng)對(duì)應(yīng)傷害5萬(wàn)+,不帶冷卻飾品的冷卻時(shí)間是12秒,也就是說12秒就千里之外傷你5萬(wàn)血,如果幫戰(zhàn)中對(duì)面有4個(gè)順風(fēng)耳,那基本上對(duì)方只有不斷往返血泉加血的無奈了。

另外一個(gè)比較出彩的技能是彈射的探索,多重破音和無耳識(shí)界都是彈射增加傷害、造成眩暈的技能,這種技能造成的結(jié)果就是敵人不敢抱團(tuán),抱團(tuán)就是相互增加傷害,死得快,這種技能的設(shè)置在亂斗里面應(yīng)該是不多見的。

配合天賦,聰耳結(jié)界的傷害增加,時(shí)間增長(zhǎng),而多重破音破雙防,配合仙緣,則是暴擊、吸血和穿透。

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【實(shí)際應(yīng)用】順風(fēng)耳在各種場(chǎng)合的深度表現(xiàn)

這個(gè)維度云MM也探討了,我現(xiàn)在僅僅對(duì)云MM的分析作些補(bǔ)充,總的來講,順風(fēng)耳在修羅、幫戰(zhàn)中表現(xiàn)搶眼,在排行、闖關(guān)中有妙用,其他維度中規(guī)中矩,但對(duì)得起三星。

1、順風(fēng)耳在闖關(guān)中的妙用。有2個(gè)特別的地方可以利用,1是反隱,2是群傷半控,反隱的應(yīng)用主要是清理女鬼,年獸等隱形英雄,這對(duì)新手推各類關(guān)卡有妙用,因?yàn)槌蹰_始的時(shí)候,不一定換得到經(jīng)文慧眼;群傷半控這個(gè)則在所有控制法師里面中規(guī)中矩,而且順風(fēng)耳相當(dāng)脆皮,有她的時(shí)候,最好有魍魎。

2、修羅超強(qiáng)勢(shì)。這是大家討論得最多的,修羅上,順風(fēng)耳的強(qiáng)勢(shì)有些出乎意料,聰耳結(jié)界的出手速度甚至比伍德還要快,技能銜接很好,完美克制此前的修羅霸主:伍德、魔悟空、二哥等,這種開局讓我想起了鬼母,當(dāng)然,順風(fēng)耳技能沒有bug,所以修羅的強(qiáng)勢(shì),讓大家眼前一亮,高達(dá)9成的勝率,你心動(dòng)不?

3、幫派土豪殺手。打幫派BOSS傷害低,冷卻時(shí)間長(zhǎng),控制力弱,這貨打新燭龍中規(guī)中矩,缺乏新意。但打幫戰(zhàn)就不一樣了,一方面反隱,杜絕了惡心的年獸滿地圖撿寶石的局面,另外一方面,順風(fēng)耳一旦個(gè)數(shù)大于等于3,就能在大后方反復(fù)控制前面的前場(chǎng),不僅能克制前突擊的魔女流,還能控制住二郎流,這絕對(duì)是平民幫派逆襲土豪幫派的機(jī)會(huì)。

4、對(duì)戰(zhàn)山丘之王。隨著魂值的提升,如果本身法術(shù)強(qiáng)度高,那順風(fēng)耳就變身成為dota中的山丘之王,全屏傷害,殘血沒法跑,但正面戰(zhàn)場(chǎng),順風(fēng)缺乏控制,缺乏爆發(fā),跟天王、雷震子、二郎神不在一個(gè)輸出線上。

5、試煉辣雞。試煉即使有30+的吸血,而且有魍魎附身,但由于技能CD過長(zhǎng),本身脆皮,而且缺乏有效的短時(shí)間免疫機(jī)制,所以完全不禁打。

6、篝火路人甲。的確有用順風(fēng)耳打出的0.2秒的56篝火圖,但是81、96篝火中,順風(fēng)耳的輸出意義不大,很多人說順風(fēng)耳不用位移,而且3個(gè)技能都非時(shí)延傷害,不是很適合么,事實(shí)上,正是因?yàn)樗挥脮r(shí)延,所以跟千里眼的搭配需要磨合的難度更大,而且爆發(fā)傷害后期偏弱,眩暈?zāi)芰Ρ容^差。所以,少人用。

7、排行突襲收割者。排行上的順風(fēng)耳適合突襲位,當(dāng)她突襲出來的時(shí)候,正是收割的季節(jié),很多牛R現(xiàn)在在用順風(fēng),主要是因?yàn)橐环矫婵梢匝b一下,另外一方面,收割的能力的確很出眾,尤其適合克制對(duì)面的菜刀隊(duì)。當(dāng)然,排行榜要求法術(shù)強(qiáng)度較高,而且由于順風(fēng)脆皮,最好配置一個(gè)天王的元神,否則近身即死。

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【預(yù)測(cè)未來】鬼母的開局,海若的結(jié)局

鬼母作為魔族法系,剛出來的時(shí)候也是霸道非常,但缺乏控制,技能雖然CD短,但傷害少,后續(xù)經(jīng)過修正后,鬼母基本上沒有了生存的空間。

大家是否覺得順風(fēng)耳的開局也如鬼母般強(qiáng)勢(shì)?

順風(fēng)耳全屏傷害,彈射傷害這些設(shè)計(jì),尤其是后者,是一種可玩性的新嘗試,既然象征著一種新的MOBA對(duì)戰(zhàn)方向,那她的結(jié)局就必然在未來得到委以重任,這個(gè)預(yù)測(cè)我不敢多說,只是現(xiàn)在看,順風(fēng)的使用率會(huì)很高。

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【值不值得】本次活動(dòng)值不值得拿?

我深有感觸,每個(gè)元寶對(duì)于我們來講,都是非常珍貴的,任何一個(gè)錯(cuò)誤的決定,都可能導(dǎo)致元寶的浪費(fèi),從而讓玩家傷心不已。為了幫助各位玩家來判斷這個(gè)“值不值”,我特地構(gòu)建了個(gè)簡(jiǎn)單的模型,通過這個(gè)模型我們來篩選評(píng)比多個(gè)英雄,根據(jù)其性價(jià)比來判斷值不值:

 

這個(gè)模型有3個(gè)維度:1、價(jià)格。2、成長(zhǎng)。3、可玩性。第一個(gè)維度占比20%,2維度占比20%,3維度占比60%,通過這個(gè)模型,我們來看看值不值:

1、價(jià)格。經(jīng)過我先前的運(yùn)算,如果我們初期有3000元寶,即可通過本次活動(dòng)的免費(fèi)仙脂露的積累,在最后一天拿下順風(fēng)耳,這是很理想的情況。事實(shí)上,梅花的數(shù)量很稀缺,而且基本上只能通過每天充值6元來獲得,因此,經(jīng)過最后修正,順風(fēng)耳的初始價(jià)值為8000元寶,對(duì),你沒看錯(cuò),就是8000元寶,這8000元寶可以通過前期的積累獲得,從這個(gè)角度看,順風(fēng)耳是個(gè)免費(fèi)英雄。

我們?cè)倏纯船F(xiàn)在的大熱門3星英雄,天王不說了,說無常,無常必須充值才能獲得,價(jià)值是328RMB,千里眼,免費(fèi)獲得,海若免費(fèi)可以獲得。

因此,價(jià)格維度,順風(fēng)耳足夠的親民。而且大家別忘了,3星英雄都是扛大旗的,因?yàn)?星英雄容易獲得,平民都可以擁有,但是3星英雄的屬性和裝備則可以讓土豪拉開優(yōu)勢(shì),這應(yīng)該就是網(wǎng)易的設(shè)計(jì)思路,順著網(wǎng)易思路拿英雄,不會(huì)錯(cuò)。

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(本圖是大神無忌的算法圖,請(qǐng)勿盜用)

2、成長(zhǎng)。不用太復(fù)雜,我們只需將同樣的裝備穿在不同的英雄身上即可大概看出,法術(shù)成長(zhǎng)最高的法師就是海若、太君、無常,其次是雙修型的絨王、牛頭馬面、二哥,順風(fēng)耳的成長(zhǎng)中等,不算很出眾。

但是順風(fēng)耳的技能設(shè)置成長(zhǎng)的空間就大了,這類似絨王的技能之間的重疊buff,沒寫在紙面上,但傷害很高。我們細(xì)看順風(fēng)耳的技能傷害成長(zhǎng),天賦加成傷害都是5%的級(jí)別增長(zhǎng),法術(shù)強(qiáng)度越高,百分比傷害越可怕,從這個(gè)維度講,

順風(fēng)耳是個(gè)超級(jí)大后期,值得期待。

3、可玩性。為何賦予這個(gè)維度這么高的占比,原因就是一個(gè)英雄技能的好玩,才是真正的實(shí)時(shí)英雄存在的意義。我記得英雄聯(lián)盟剛出沙皇那會(huì),我可是每場(chǎng)都用這個(gè)英雄,不為啥,就是圖帶上攻速裝后,這個(gè)沙士兵戳人特別疼。

順風(fēng)耳的可玩性才是真正的事實(shí)對(duì)戰(zhàn)定位,屬于可以霸著一路,統(tǒng)管全局的中單英雄,試想,她不僅僅可以對(duì)單個(gè)英雄造成傷害,還可以及時(shí)支援團(tuán)戰(zhàn),追殺殘血,控制局面,而且技能彈射,傷害以百分比增加,這種對(duì)實(shí)際操作都有很高的要求,也就是有很強(qiáng)的可玩性。

 

從上面3個(gè)維度看,順風(fēng)耳不要錢,成長(zhǎng)低調(diào)但喜人,但實(shí)戰(zhàn)有很強(qiáng)的可玩性,值得一拿。而且到達(dá)第7層的另外2個(gè)候選項(xiàng)中,文殊菩薩倉(cāng)庫(kù)貨,圣靈石頭現(xiàn)在拿意義不大,所以拿順風(fēng)是最值得的。

當(dāng)然,如果硬是要跟4星英雄比,一分錢一分貨,你懂的。

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PS:云MM就是本版的版主云燁,我是466的修心者

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以上作品由

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  • 九游玩家986102327681 來自于 九游APP 2024-11-13 13:19

    游戲平衡性太差了 pvp根本沒有人

  • 風(fēng)暴上野蠻人43 來自于 九游APP 2024-09-16 15:00

    以前一直有玩這個(gè)游戲的,只是之前是用手機(jī)號(hào)登陸的,現(xiàn)在換了手機(jī)和手機(jī)號(hào)以前的號(hào)根本上不去了,真煩,官方麻煩設(shè)置一下實(shí)名登陸

  • 豌豆mvgz5z 來自于 九游APP 2024-10-23 19:32

    懷念以前的亂斗,現(xiàn)在的亂斗已經(jīng)不公平了,但是可玩性還是挺高的

  • 豌豆nf2qws 來自于 九游APP 2024-10-14 01:34

    這游戲沒得活動(dòng)預(yù)告了?

  • KS.憶辰 來自于 九游APP 2024-09-09 11:42

    裂開了啊,之前一直退游,突然回歸發(fā)現(xiàn)送個(gè)角色,結(jié)果已經(jīng)晚了,明天結(jié)束根本搞不到,能不能稍微延長(zhǎng)一下啊

  • yrs 來自于 九游APP 2024-09-27 19:15

    建議排位排不到加入電腦機(jī)器人

  • 月若362 來自于 九游APP 2024-06-25 22:26

    [星]這破游戲體力就給一點(diǎn)點(diǎn),劇情還有等級(jí)限制,要不然就花類似原石一樣的東西買,抽一次卡還要200,里面滿屏都是充值頁(yè)面,上來就給你蹦出來,還得一個(gè)個(gè)點(diǎn),煩得要死。還1000倍返利,媽的我248就買了20抽,角色池和武器池居然要歪兩次才能保底,你TM比原神武器池吃相還難看,真的服了,這破游戲就是打著西游記的名號(hào)來買破玉的。還有那個(gè)戰(zhàn)令,我TM68塊錢就買一個(gè)會(huì)動(dòng)的2D圖片,關(guān)鍵是其他東西都是垃圾,屁用沒有,真的惡心,這破游戲,趕緊倒閉吧。

  • 豌豆64dfxd 來自于 九游APP 2024-09-22 22:20

    這游戲可以的,不是沒更新了嗎

  • 自力更生… 來自于 九游APP 2024-09-10 20:03

    這游戲玩的還可以,就是排位太少了,沒什么人打

  • 一只土撥鼠504 來自于 九游APP 2024-08-23 08:09

    九游沒有折扣,官網(wǎng)六點(diǎn)五折

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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