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3D觸屏戰(zhàn)斗手游《酷酷2》 今日開啟iOS刪檔測試
今日,由游久游戲旗下紫鑰游戲紅龍工作室歷時兩年自研的3D觸屏戰(zhàn)斗手游《酷酷2》開啟iOS刪檔測試。這款游戲由《酷酷愛魔獸》原班人馬精心打造,不僅沿襲了前作的創(chuàng)新無搖桿觸屏戰(zhàn)斗模式,更在原有的模式基礎上打造出嶄新的無切換小隊戰(zhàn)斗方式。相信手游《酷酷2》會給你帶來不一樣的游戲體驗的!
《酷酷2》經(jīng)過研發(fā)們兩年的努力打磨,再次實現(xiàn)了精品化和創(chuàng)新點兼具的目標,憑借著華麗3D特效、精細的游戲建模以及獨創(chuàng)的“無切換小隊戰(zhàn)斗”的核心玩法讓《酷酷2》獨樹一幟,相信當前手游市場需要的也正是這樣的誠意之作。
《酷酷2》強勢回歸 “無切換戰(zhàn)斗”詮釋創(chuàng)新
此次《酷酷2》依然秉承打造全新戰(zhàn)斗模式的理念,想要帶給玩家一款“好玩”的游戲?;仡櫋犊峥釔勰ЙF》的成功,在當時的大環(huán)境下研發(fā)人員對于戰(zhàn)斗模式勇于創(chuàng)新功不可沒,“點點點”的輕量化操控模式最大程度貼合了手機用戶的操控習慣,點擊操作角色就能在游戲世界360度自由奔跑,這種鮮活的自由讓玩家切實體會到DOAT式戰(zhàn)斗的樂趣。然而《酷酷愛魔獸》操作模式其實也并不完美,團隊的戰(zhàn)斗方式,使得玩家只能掌控其中一個角色,雖然游戲的自動尋怪功能減少了玩家的指尖操作,但是像法師和射手這些職業(yè)沒有了靈動走位,戰(zhàn)斗力會大打折扣。
而在《酷酷2》中,研發(fā)們機智地解決了這個問題,小隊觸屏戰(zhàn)斗模式全面進化成了無需切換即可隨心所欲的操作四名角色進行戰(zhàn)斗,這種改變使得這個操作模式下的戰(zhàn)斗體驗有一種質(zhì)的飛躍,這個經(jīng)過研發(fā)無數(shù)次打磨的創(chuàng)新戰(zhàn)斗玩法讓整個游戲煥然一新,當然,《酷酷2》能夠帶來的創(chuàng)新和驚喜遠不止玩法一面。
不一樣的體驗 一如既往的品質(zhì)
在《酷酷2》中,玩家將感受到比《酷酷愛魔獸》更加精彩的游戲體驗,兼具萌動畫面表現(xiàn)力和良好戰(zhàn)斗體驗的戰(zhàn)斗部分,同時對畫面黨和戰(zhàn)斗黨產(chǎn)生了有效的吸引力。而更加自由的操控、嶄新的角色、裝備自由搭配、形同WOW一般的超大型BOSS戰(zhàn)、玩家之間的實時PVP對戰(zhàn)為玩家呈現(xiàn)出一個更加恢弘壯闊的游戲世界,驚喜時刻存在,也正因為未知而更加精彩。
憑借對品質(zhì)的執(zhí)著,《酷酷2》的研發(fā)團隊一如既往在游戲的每一個環(huán)節(jié)都嚴格把控,Q萌人物造型,甚至表情、發(fā)型、小翅膀、手指頭等等,大到每一個場景,小到每一處光效、天氣的變幻、角色微動作、音效、視角、操控體驗……無一不精,也正是這種精神成就了《酷酷愛魔獸》,相信《酷酷2》也將不負眾望。
3D觸屏戰(zhàn)斗手游《酷酷2》今日迎來震撼iOS刪檔測試。作為一款由《酷酷愛魔獸》原班人馬精心打造,相信不會讓你失望的。
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