特色系統(tǒng) 鈔票系統(tǒng) 乘員系統(tǒng) 游戲介紹
狂怒
《狂怒》主要采用第二次世界大戰(zhàn)作為主要故事背景,輔以一定程度藝術(shù)架空設(shè)定。玩法上,核心戰(zhàn)斗部分采用雙搖桿射擊的操作方式,實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,通過戰(zhàn)斗規(guī)則的變化給玩家?guī)碡S富的游戲模式。美術(shù)方面,采用3D寫實(shí)風(fēng)格表現(xiàn)用即時(shí)演算的場景互動(dòng),力求營造出逼真火爆的戰(zhàn)場環(huán)境。