特色系統(tǒng) 鈔票系統(tǒng) 乘員系統(tǒng) 游戲介紹
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關(guān)卡46的任務(wù)目標(biāo)為拾取12個(gè)道具,在廣闊無(wú)垠的戰(zhàn)場(chǎng)上,我軍的支援物資會(huì)一波接一波不斷讓運(yùn)輸飛機(jī)送達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),然而敵軍的墜機(jī)攻擊十分密集,在拾取道具的同時(shí)也要注意躲...[詳情]
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關(guān)卡45為殲滅戰(zhàn),地圖與前一關(guān)44關(guān)相同,但出生點(diǎn)為地圖右下角,敵軍集中在地圖上方的山間小道,不停將敵軍擊毀,敵軍坦克才會(huì)不停刷新,本關(guān)敵軍坦克刷新聲東擊西,左...[詳情]
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關(guān)卡44是逃生戰(zhàn),要求在90秒內(nèi)到達(dá)指定目的地,本關(guān)主要是介紹敵軍空中墜機(jī)的加入,在去往目的地的一路上不斷會(huì)有燒毀的飛機(jī)從天而降,千萬(wàn)不能被砸中多次,墜機(jī)的特點(diǎn)...[詳情]
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關(guān)卡43為殲滅戰(zhàn),與42關(guān)十分相似,但是多了一個(gè)別的車種。過(guò)關(guān)目標(biāo)需要我們消滅12輛坦克,包括運(yùn)兵車普通車,步兵擊殺不算在內(nèi)。玩家出生在地圖左下角,敵方會(huì)慢慢刷...[詳情]
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關(guān)卡42為殲滅戰(zhàn),過(guò)關(guān)目標(biāo)需要消滅12輛運(yùn)兵車,敵軍運(yùn)兵車不會(huì)攻擊,但是會(huì)運(yùn)輸大量的步兵下車攻擊,步兵的移動(dòng)速度快,數(shù)量多,體型小,難以擊中,如果自動(dòng)瞄準(zhǔn)的話容...[詳情]
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關(guān)卡41為殲滅戰(zhàn),戰(zhàn)場(chǎng)在非洲,北非有著大量的德軍坦克基地,我們必須削弱他們的勢(shì)力。任務(wù)目標(biāo)為消滅全部敵人。玩家出生點(diǎn)位于右下角,地圖的左上角、中上、右上角、左下...[詳情]
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M3裝甲運(yùn)兵車是《狂怒》中非常有特色的一輛坦克,就好像暗黑三中的死靈法師,能召喚各種軍種。屬性如下: 火力 650 擊穿率 27 擊穿傷害 154 射速...[詳情]
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M37戰(zhàn)地維修車在《狂怒》中擔(dān)任維修輔助的角色,在戰(zhàn)場(chǎng)中可以給受傷的隊(duì)友和自己回血。初始屬性如下: 火力 632 擊穿率 22 擊穿傷害 165 射速 ...[詳情]
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Pz4德意志戰(zhàn)馬在《狂怒》中擔(dān)任肉盾的角色,無(wú)論是體型還是屬性都是最硬霸的。屬性表如下: 火力 680 擊穿率 50 擊穿傷害 205 射速 65 射...[詳情]
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“B4斯大林之錘”原名為“B-4榴彈炮”,在1944年6月10日的列寧格勒戰(zhàn)線上,由維德門(mén)德科少校指揮的2個(gè)B-4榴彈炮連摧毀了用鋼筋混凝土加固的地下碉堡,其中...[詳情]
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威利斯MB是《狂怒》中的策應(yīng)型坦克,在戰(zhàn)役模式普通第11關(guān)解鎖。該坦克的特點(diǎn)在于射速和移動(dòng)速度非??欤殷w型很小,是《狂怒》中最靈活矯健的坦克,穿梭在敵軍的槍...[詳情]
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M4謝爾曼是《狂怒》中的突進(jìn)型坦克,基礎(chǔ)火力有748點(diǎn),是所有坦克中最強(qiáng)力的坦克,定位為暴力輸出型坦克,戰(zhàn)役中即使面對(duì)大軍壓境的時(shí)候M4謝爾曼也毫無(wú)懼色。并且前...[詳情]
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乘員在《狂怒》中擔(dān)任十分重要的角色,高等級(jí)的乘員對(duì)坦克戰(zhàn)斗力的提升可是巨大的。乘員通過(guò)升級(jí)來(lái)提升屬性的加成數(shù)據(jù),而乘員的升級(jí)只有送禮物這唯一的途徑,每位乘員都有...[詳情]
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《狂怒》攻略-關(guān)卡模式-營(yíng)救戰(zhàn)
《狂怒》的PVE模式戰(zhàn)役大體上分為4種:殲滅戰(zhàn)、逃生戰(zhàn)、保衛(wèi)戰(zhàn)、營(yíng)救戰(zhàn)。 營(yíng)救戰(zhàn) 營(yíng)救戰(zhàn)的任務(wù)目標(biāo)就是營(yíng)救友軍,營(yíng)救到要求的數(shù)量完成任務(wù)。以第4關(guān)和第19關(guān)...[詳情]
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乘員分為5種品質(zhì),由低到高分別為:白、綠、藍(lán)、紫、金,以乘員頭像的邊框顏色辨別。品質(zhì)越高的乘員在相同等級(jí)的情況下屬性的加成數(shù)據(jù)高于品質(zhì)低的乘員,升級(jí)的成長(zhǎng)屬性加...[詳情]
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《狂怒》的PVE模式戰(zhàn)役大體上分為4種:殲滅戰(zhàn)、逃生戰(zhàn)、保衛(wèi)戰(zhàn)、營(yíng)救戰(zhàn)。 逃生戰(zhàn) 關(guān)卡任務(wù)為:將坦克移動(dòng)到指定位置。以第7關(guān)為例,關(guān)卡內(nèi)會(huì)設(shè)置兩條不同的路線...[詳情]
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《狂怒》的PVE模式戰(zhàn)役大體上分為4種:殲滅戰(zhàn)、逃生戰(zhàn)、保衛(wèi)戰(zhàn)、營(yíng)救戰(zhàn)。 殲滅戰(zhàn) 戰(zhàn)役任務(wù)為殺敵,將敵軍全部殺死或者指定消滅敵軍數(shù)量或者摧毀敵方建筑,通常這...[詳情]
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《狂怒》攻略-關(guān)卡模式-保衛(wèi)戰(zhàn)
《狂怒》的PVE模式戰(zhàn)役大體上分為4種:殲滅戰(zhàn)、逃生戰(zhàn)、保衛(wèi)戰(zhàn)、營(yíng)救戰(zhàn)。 保衛(wèi)戰(zhàn) 戰(zhàn)役任務(wù)為守護(hù)己方軍事基地或者坦克本身在一定時(shí)間內(nèi)不被攻陷不被摧毀。以第八...[詳情]
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關(guān)卡40是BOSS關(guān)卡,本關(guān)的BOSS是巨型坦克Nbfz地獄犬坦克,體型之大讓我們靠近時(shí)發(fā)現(xiàn)自己是多么渺小,就像大象腳下的老鼠。除了這個(gè)大BOSS,本關(guān)還有3個(gè)...[詳情]
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關(guān)卡39“打擊增援”為逃生戰(zhàn),之前關(guān)卡到達(dá)了增援地點(diǎn),總部被襲擊,這次要返回增援總部了,U型地圖,大量的坦克和地雷,不同的是地獄自爆犬會(huì)連續(xù)不斷地追擊,形成前后...[詳情]
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關(guān)卡38“破壞鐵路”為殲滅戰(zhàn),過(guò)關(guān)目標(biāo)為摧毀研究所3個(gè),本關(guān)敵軍陣勢(shì)浩大,出生點(diǎn)位于地圖右上角,目標(biāo)研究所位于左下角,在這段距離中,沒(méi)有遮擋物,確實(shí)滿地的地雷,...[詳情]
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關(guān)卡37“火龍”為逃生戰(zhàn),要求在一分半的時(shí)間內(nèi)逃離戰(zhàn)場(chǎng)到指定目標(biāo)點(diǎn),開(kāi)局出生在地圖的左下角,整張地圖被山體隔斷成一個(gè)大大的U型,路途上不僅有大批量的高傷害坦克的...[詳情]
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關(guān)卡36是生存戰(zhàn),在自爆犬的追殺下,存活60秒,三星還要求擊毀全部裝甲迫擊炮,也就是要在60秒內(nèi)擊毀全部裝甲迫擊炮。本關(guān)敵軍沒(méi)有坦克,只有2個(gè)兵種:自爆犬和裝甲...[詳情]
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關(guān)卡35是殲滅戰(zhàn)。玩家獲勝的目標(biāo)是消滅敵方單位12個(gè),本關(guān)有地獄自爆犬,自爆也算為擊殺目標(biāo)數(shù)量。開(kāi)局有3輛敵軍坦克,擊毀后還會(huì)不斷刷新,都是比較普通的坦克,這一...[詳情]
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關(guān)卡34為殲滅戰(zhàn),任務(wù)目標(biāo)為擊毀5架裝甲迫擊炮,裝甲迫擊炮我們之前已經(jīng)介紹過(guò)了,在炮的前面有難以擊穿的裝甲盾,所以必須繞后清除。本關(guān)十分簡(jiǎn)單,沒(méi)有任何敵軍坦克的...[詳情]
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關(guān)卡33是殲滅戰(zhàn),本關(guān)引進(jìn)了德軍的反坦克障礙,當(dāng)坦克撞上障礙之后行動(dòng)就會(huì)變得很遲緩,繼續(xù)前行變得很艱難,但因?yàn)槭鞘状我?,本關(guān)還是十分簡(jiǎn)單的,一發(fā)炮彈就可以解決...[詳情]
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關(guān)卡32 是殲滅戰(zhàn),本關(guān)介紹了德軍最新武器裝甲反坦克炮,在原有的反坦克炮的前方安裝了反坦克甲板,在坦克正名攻擊甲板的時(shí)候坦克的子彈會(huì)被彈開(kāi),從而保護(hù)到反坦克炮不...[詳情]
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關(guān)卡31是殲滅戰(zhàn),通關(guān)目標(biāo)是消滅12個(gè)敵人,玩家出生點(diǎn)在地圖中央,左側(cè)分布著6架反坦克炮臺(tái),右上角也有一架。所以開(kāi)局往左側(cè)走,能更快消滅敵人,每消滅一架炮臺(tái)時(shí)敵...[詳情]
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關(guān)卡30為逃生戰(zhàn),必須越過(guò)重重的敵軍才能到達(dá)目的地,30關(guān)雖然地圖較小,但是只有一條狹窄的路,在出生點(diǎn)的正前方就是一大片的毒氣地區(qū),在毒氣的盡頭有4架反坦克炮臺(tái)...[詳情]
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關(guān)卡29為逃生戰(zhàn),出生點(diǎn)在地圖左下角,目的地位于地圖右上角,能到達(dá)的路線共有三條,分為上中下三路,中路是距離最近的,但是卻布滿了地雷陷阱,而且還有毒氣地區(qū),十分...[詳情]
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關(guān)卡28“樹(shù)立旗幟”是殲滅戰(zhàn),需要在90秒內(nèi)消滅地圖上所有的敵軍,玩家出生點(diǎn)位于地圖的正中央,敵軍分布在地圖右側(cè)、左上角以及右下角。開(kāi)局介紹一結(jié)束進(jìn)入戰(zhàn)斗,三面...[詳情]
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關(guān)卡27名為奪取補(bǔ)給,為殲滅戰(zhàn),需要消滅敵軍三號(hào)坦克4輛,38T坦克4輛,以及一殲坦克10輛,分別分布在地圖左上角,左下角以及地圖的右側(cè),軍隊(duì)的龐大遠(yuǎn)超之前的關(guān)...[詳情]
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關(guān)卡26為保衛(wèi)戰(zhàn),過(guò)關(guān)要求抵擋敵人90秒的進(jìn)攻而自身不被摧毀,本關(guān)的地圖非常開(kāi)闊,建筑物極少所以很難依靠繞柱的方式來(lái)躲避敵人的攻擊。敵方坦克會(huì)不斷刷新,并且從四...[詳情]
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關(guān)卡25是殲滅戰(zhàn),過(guò)關(guān)要求消滅15個(gè)敵人。但是在戰(zhàn)役開(kāi)始時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)敵人都沒(méi)有,這就是本關(guān)特色所在啦,所有的敵軍都藏在建筑物里,先打破建筑敵軍才會(huì)出現(xiàn),打破建筑...[詳情]
狂怒
《狂怒》主要采用第二次世界大戰(zhàn)作為主要故事背景,輔以一定程度藝術(shù)架空設(shè)定。玩法上,核心戰(zhàn)斗部分采用雙搖桿射擊的操作方式,實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,通過(guò)戰(zhàn)斗規(guī)則的變化給玩家?guī)?lái)豐富的游戲模式。美術(shù)方面,采用3D寫(xiě)實(shí)風(fēng)格表現(xiàn)用即時(shí)演算的場(chǎng)景互動(dòng),力求營(yíng)造出逼真火爆的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。