克蘇加 - 篝火侍者
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類型:休閑
安卓:運(yùn)營(yíng)
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1. 這是一個(gè)解密游戲,同時(shí)有一些物理游戲特性。 2. 某些關(guān)卡特別難 [詳情]

1. 這是一個(gè)解密游戲,同時(shí)有一些物理游戲特性。 2. 某些關(guān)卡特別難。 3. 真的很難。 4. 難到關(guān)卡策劃在開(kāi)發(fā)時(shí)一度沉迷其中,嚴(yán)重拖慢開(kāi)發(fā)進(jìn)度。 5. 這是一款在 Indie camp 48小時(shí)開(kāi)發(fā)大賽中創(chuàng)作的作品。 6. 目前為止關(guān)卡不算多,但作為一款a測(cè)游戲,還是擁有完整的游戲性了。而且,我們并沒(méi)有放棄繼續(xù)添加新的內(nèi)容。 7. 添加新的而且更難的內(nèi)容。 ======== Indie camp 提交的游戲說(shuō)明======== 由使用GMS的英語(yǔ)老師開(kāi)發(fā), 基于觸摸操作邏輯的“Get over it 無(wú)限傳火模擬器”, 基于物理引擎的懸疑動(dòng)作大戲, 基于洛夫克拉夫特美學(xué)的燃燒學(xué) …… 應(yīng)該是我能想象到的最不適宜短時(shí)開(kāi)發(fā)比賽的策略了。 除了做了一款節(jié)奏緩慢的解密游戲外,我們寫了碎片化敘事的劇本又把它藏在隱藏關(guān)中,花時(shí)間死磕關(guān)卡設(shè)計(jì),生方百計(jì)的添加難度和惡意,刻意選用了驚悚恐怖題材,并逼迫唯一的程序員去制作驚悚音效。 而現(xiàn)在,我們理所當(dāng)然的還沒(méi)做完,美術(shù)小姐姐30+小時(shí)沒(méi)睡了,程序員已經(jīng)語(yǔ)無(wú)倫次還有幾個(gè)小時(shí)便要交稿參賽,策劃大人目光迷離在周圍游蕩了很久,我正把最后的理智點(diǎn)投資在這篇介紹上。 對(duì)于我們來(lái)說(shuō),這場(chǎng)48小時(shí)開(kāi)發(fā)…… 也是一場(chǎng)驚悚懸疑動(dòng)作大戲。 1. 終于趕在今晚前成功移植了安卓版。 2. 并沒(méi)有偷懶,甚至還增加了插圖和文本。 3. 心動(dòng)和TapTap為獨(dú)立營(yíng)服務(wù)的所有人,一直麻煩你們了,真的很感謝。

開(kāi)發(fā)者:替身

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