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卡牌神偷玩法第二張圖全方位攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游訊 發(fā)布時間:2017-04-27 17:16:34
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卡牌神偷這款手游玩起來還是很有難度的,那么怎樣能順利過關(guān)呢?有需要的小伙伴快來和鹵蛋君一起瞻仰大神的神攻略吧!

目前打到第二張圖,花了2.99美刀解鎖了開箱時間

玩法:

九宮格走迷宮的玩法,路線不可交叉不可重復(fù)。確定路線后長按主角牌開始走路并結(jié)束回合,若你清除了臺面上所有的卡,且此時你的潛行指數(shù)≦10,則恢復(fù)你的潛行指數(shù)到10,撿到的寶箱要交給商人打開才能獲取錢幣買道具開新地圖 威脅指數(shù):臺面上方以上箭頭標(biāo)識的數(shù)字,所有牌的牌面點數(shù)=該牌的基礎(chǔ)點數(shù)*威脅指數(shù)

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/kpst/'>卡牌神偷</a>玩法第二張圖全方位攻略

若某張牌能增加你的威脅指數(shù),此牌牌面上會有小箭頭標(biāo)識

卡牌神偷玩法第二張圖全方位攻略?

基礎(chǔ)點數(shù):某張牌在回合開始時,其牌面顯示的數(shù)字

主角卡:左上角的數(shù)字為潛行指數(shù)(stealth point),是全游戲中最重要的一個指數(shù)

關(guān)于潛行指數(shù):

每張卡右上角標(biāo)有白色或者藍(lán)色數(shù)字,經(jīng)過這些數(shù)字的時候,將會增加或扣除你相應(yīng)的潛行指數(shù)

誤區(qū)提示:潛行指數(shù)可以為負(fù)數(shù),但是,若你的潛行指數(shù)為0或更少,游戲?qū)⑹艿礁鞣N限制,詳細(xì)會在下面講到

寶石卡:價值標(biāo)示在右上角,金色數(shù)字,拾取寶石并不會扣除潛行指數(shù),寶石用來記分(并不能用來買道具)

守衛(wèi)卡:游戲中主要的敵人,守衛(wèi)卡有一個看守方向(用小箭頭在卡面周圍表示),同時被看守的卡片將會有一個眼睛標(biāo)志(在卡面中間偏下)

下面介紹守衛(wèi)的具體機(jī)制:

守衛(wèi):右上角的藍(lán)色數(shù)字表示該守衛(wèi)的點數(shù),若要消滅該守衛(wèi),你的現(xiàn)有潛行指數(shù)必須比此數(shù)字高(有例外:詳見詞條:暗影步、背刺)

看守方向:

1、被守衛(wèi)看守的卡,走上去時守衛(wèi)顯示感嘆號,若此時你的潛行指數(shù)為0或者更少,并且該卡處于照明狀態(tài),則你被拘捕,游戲結(jié)束。若此時你的潛行指數(shù)大于等于1,則該守衛(wèi)的基礎(chǔ)點數(shù)+1

2、若你走到守衛(wèi)周圍直線方向一格的卡上,且處于照明狀態(tài),守衛(wèi)將會朝向你(顯示問號)

3、若你從守衛(wèi)正面攻擊守衛(wèi)(即走到守衛(wèi)牌上),該守衛(wèi)將發(fā)出警報,此時臺面上所有未被消滅的其他守衛(wèi)點數(shù)+1

4、當(dāng)你的回合結(jié)束時,若臺面上仍有未被消滅且被驚動的守衛(wèi),該守衛(wèi)會向他的看守方向前進(jìn)一步(若有空位),若存在未被驚動的守衛(wèi),該守衛(wèi)將自動下落一格(若無空位則不移動

暗影步:若你與守衛(wèi)同時處于黑暗中,并且你的潛行指數(shù)為0或更少,當(dāng)你走到守衛(wèi)牌上方時,你不會被拘捕,守衛(wèi)亦不會被消滅,而是交換位置 (可進(jìn)行暗影步動作的守衛(wèi),牌面會有黑色氣泡動畫),若要進(jìn)行暗影步動作,你需要支付等同于該守衛(wèi)點數(shù)的潛行指數(shù)

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背刺:若守衛(wèi)處于黑暗狀態(tài),你從該守衛(wèi)看守方向的反方向攻擊時,將不會消耗潛行指數(shù),并且該守衛(wèi)的點數(shù)將會折算為寶石得分

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火炬守:自帶光照范圍的守衛(wèi),將自動照亮周圍一格,除非你攻擊他或?qū)⑺椿嘏茙?,否則光照效果一直存在

允許玩家使用/水箭/取消其照明效果

狼:不論你從哪個方向接近它,它都會將看守方向?qū)?zhǔn)你,若你從正面攻擊處于黑暗中的狼,其不會發(fā)出警報

雙頭守衛(wèi):同時具有兩個看守方向,并且不適用背刺規(guī)則(沒有視覺死角)

允許玩家使用/響箭/使雙頭守衛(wèi)的視角合二為一從而進(jìn)行背刺

貓頭鷹:無論從何角度接近,貓頭鷹均會轉(zhuǎn)換其看守方向,并且與傳統(tǒng)守衛(wèi)不同的是,只要你走到其正對著的牌上,不論此牌是否處于*照亮*狀態(tài),貓頭鷹均會立即發(fā)出警告,臺面上所有未被消滅的守衛(wèi)獲得+1基礎(chǔ)點數(shù)。不論貓頭鷹是否處于照明狀態(tài),你從正面攻擊它的時候它均會發(fā)出警告

火把牌:提供周圍一格范圍的光照,*照亮*狀態(tài)下的卡片會有不同效果,這些效果會在各個卡片下詳述,若要熄滅火把,走到火把上方(需要消耗對應(yīng)數(shù)量的潛行指數(shù))

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黑暗狀態(tài)下的守衛(wèi),計算點數(shù)時始終-1(即 牌面點數(shù)=基礎(chǔ)點數(shù)*威脅等級-1)

木桶牌:走到并停留在木桶牌上結(jié)束回合,若你當(dāng)前的潛行指數(shù)低于10,則恢復(fù)到10,若木桶處于*照亮*狀態(tài),則不提供潛行指數(shù)

注意:不論你是否停留在木桶牌上,只要你經(jīng)過了木桶牌,該牌便會消失。

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潛行牌:提供等同于其點數(shù)的潛行指數(shù),當(dāng)其處于*照亮*狀態(tài)時,不提供潛行指數(shù) 士兵牌:提供等同于其點數(shù)的潛行指數(shù),并扣除相應(yīng)數(shù)量的寶石,不論其處于黑暗或*照亮*狀態(tài),都提供潛行指數(shù)(前提是寶石數(shù)量夠) 寶箱牌:幾率開出可用于兌換道具的錢幣,寶箱上的點數(shù)意為寶箱的價值,要撿起寶箱,首先需要保證所持有的道具少于3個,并且具有足夠的潛行指數(shù)。自寶箱出現(xiàn)以來,你每結(jié)束一回合,寶箱價值+1 若你沒能走到出口牌上,寶箱作廢 陷阱牌:不同的陷阱牌具有不同的效果,陷阱牌的點數(shù)意為:若你的潛行指數(shù)大于等于該點數(shù),則此陷阱對你不生效(走到陷阱牌上并不會扣除潛行點數(shù))

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陷阱被解除的瞬間

照明陷阱:為周圍一格提供光照,被照亮的卡片無法熄滅(目前還不知道是否會在下個回合熄滅,因為我只在每日迷宮里看到過這個陷阱)

噪音陷阱:使周圍的守衛(wèi)朝向此陷阱所在位置,并驚動他們(基礎(chǔ)點數(shù)+1)

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守衛(wèi)被驚動的瞬間

出口牌:脫離迷宮,*照亮*狀態(tài)下不可用,一旦走到此牌上,即宣告游戲勝利結(jié)束,并結(jié)算分?jǐn)?shù) 門牌:不消耗點數(shù),無異能,處于*照亮*狀態(tài)時,卡面上有鎖圖案,你必須從畫有鎖的方向走上去才能開門(出口牌同樣適用此規(guī)則)

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一扇處于照明效果下的門

所有道具結(jié)算方式:

道具牌面點數(shù)-目標(biāo)牌面點數(shù)=剩余道具點數(shù)

若道具牌面點數(shù)<目標(biāo)牌面點數(shù),則無法將該牌選定為目標(biāo)

道具:

暗影斗篷:

用法:拖到你的主角牌上

效果:立刻獲得等同于其點數(shù)的潛行指數(shù)

響箭

用法:拖動到一張牌上

效果:使周圍一格的守衛(wèi)改變看守方向,朝向此牌

毒素:

用法:拖動到一個合適的目標(biāo)上

效果:若目標(biāo)牌點數(shù)至少大于0,則它獲得點數(shù)-1

悶棍

用法:拖動到一個合適的牌上

效果:若目標(biāo)牌的點數(shù)小于等于此牌,則將該牌洗回牌庫并抽出一張其他牌替代

烏鴉標(biāo)記

用法:拖動到一個合適的守衛(wèi)牌上

效果:若目標(biāo)守衛(wèi)的點數(shù)小于等于此牌,則將該守衛(wèi)替換為士兵牌

水箭:

用法:拖動到一個具有照明效果的目標(biāo)上

效果:熄滅一張具有照明效果的牌

繩鉤:

用法:拖動到一個合適的目標(biāo)上

效果:交換主角與目標(biāo)的位置

注意:優(yōu)先熄滅火把,不然像下面這樣哭都來不及

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玩家評論

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全部評論

  • バ神狐 來自于 九游APP 2017-06-09 18:29

    好游戲,大家一起說,狐說八道,你來聽【不聽不聽,王八念經(jīng)】 獨特的策略通關(guān)玩法,拋棄了歷史以往的打打殺殺,變成了步步為營的策略游戲,殺人只是咫尺之間,少年啊,你想挑戰(zhàn)一下自己的思維能力嗎,如果你只是把這個游戲單純的看做走一步隨便殺人就算了的游戲就算了,這是一個急劇思維的策略游戲,你永遠(yuǎn)不知道你下一步會對下一回合的主動產(chǎn)生什么影響,你只有步步唯心,才能正確的通關(guān)盜取到值錢的東西。無腦的瞎沖只會導(dǎo)致你更快點輸?shù)粢粓龃碳さ奶剿鳈C(jī)會~ 來吧少年,用你的思維,和我一起探索那無價的寶藏吧

  • 九游玩家7lyv1niereq1 來自于 九游APP 2019-09-18 23:24

    瑪?shù)?,沙雕游?/p>

  • 歐初彤 來自于 九游APP 2018-08-13 01:14

    別貪心,總的來說還是挺有趣的

  • 小ML 來自于 九游APP 2018-05-30 22:56

    英文?

  • 九游玩家7lyvaqzdahxi 來自于 九游APP 2018-02-07 13:55

    中世紀(jì)瘟疫醫(yī)生變成小偷...這設(shè)定我何從吐槽

  • 九游玩家077283111071 來自于 九游APP 2017-11-04 15:25

    沒中文還玩什么,可笑。

  • 辰以時 來自于 九游APP 2017-09-18 13:19

    鳥姐你咋了

  • 九游玩家7lyv8qlmwbb0 來自于 九游APP 2017-08-11 22:16

    你是成熟與遠(yuǎn)方嗎

  • 九游玩家7lyvbfr1vomt 來自于 九游APP 2017-05-14 11:33

    **上早就開放下載了

  • 冰城丶菜的摳腳 來自于 九游APP 2017-05-09 19:48

    還沒有漢化 還要等多久啊

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其他玩家還在玩

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卡牌神偷

卡牌神偷
類型:策略
安卓:運營
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*** German Developer Award - Best G [詳情]

*** German Developer Award - Best Game Design 2017 *** *** German Games Award - Best Mobile Game 2018 *** In Card Thief you move through a deck of cards as a stealthy thief. Sneak in the shadows, extinguish torches, pickpocket guards and steal valuable treasures without getting caught. In your thief hideout you can use your stolen goods to unlock powerful equipment cards. Each heist you can use 3 equipment cards to become a skillful master thief. Card Thief, the official follow up to Tinytouchtales excellent dungeon crawler Card Crawl, attempts to condense the classic stealth genre into a solitaire style card game. The game offers an accessible core gameplay with a deep layer of tactical planning and various risk reward mechanics on top. In 4 different heists you can test your skills against various enemy and trap types. By successfully completing heists you can unlock and upgrade 12 equipment cards each with a unique ability to improve your highscores. Features + Solitaire style gameplay + 4 heists each with different enemy and obstacle types + 12 unlock able and upgradable equipment cards + Mini deck building + Daily Heist with global highscores + Deep tactical planning for fans of the stealth genre + 2-3mins playtime per game Visit www.tinytouchtales.com & www.card-thief.com

開發(fā)者:Arnold Rauers

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