手機(jī)游戲> 恐懼> 游戲攻略> 綜合篇> 達(dá)文格爾恐懼魔王 魔獸爭(zhēng)霸三6位恐懼魔王戰(zhàn)斗力
達(dá)文格爾恐懼魔王 魔獸爭(zhēng)霸三6位恐懼魔王戰(zhàn)斗力
恐懼魔王這個(gè)“魔獸宇宙”設(shè)定中,誕生于虛空混亂能量中的原始噩夢(mèng)一族,對(duì)推動(dòng)整個(gè)《魔獸爭(zhēng)霸3》的劇情起著極大的作用。整個(gè)故事的推進(jìn)過(guò)程中,一共出現(xiàn)了6位恐懼魔王,但因?yàn)檎G闆r下,他們不會(huì)與玩家直接進(jìn)行戰(zhàn)斗,平時(shí)看到的屬性也都不強(qiáng),不少玩家都忽略了他們的強(qiáng)大。這次,我們就從技能和屬性上,一起去看看,這6位恐懼魔王的戰(zhàn)斗力到底如何吧。
6位恐懼魔王基本情況
戰(zhàn)役故事中,從恐懼魔王一族針對(duì)阿爾薩斯開(kāi)始,一共出現(xiàn)了6位恐懼魔王。他們分別是巴納扎爾、瓦里瑪薩斯、瑪爾加尼斯、提克迪奧斯、迪瑟洛克和達(dá)文格爾。
屬性情況
6位恐懼魔王的基礎(chǔ)屬性相同,初始三維都是20點(diǎn)力量、16點(diǎn)敏捷和18點(diǎn)智力,擁有22到32點(diǎn)英雄攻擊力、3點(diǎn)英雄護(hù)甲、600點(diǎn)生命值和270點(diǎn)魔法值,但技能卻存在很大差異。屬性成長(zhǎng)也完全一致,10級(jí)時(shí),都是42點(diǎn)力量、25點(diǎn)敏捷、58點(diǎn)智力,且擁有了44到54點(diǎn)攻擊力、6點(diǎn)護(hù)甲、1150點(diǎn)生命值和870點(diǎn)魔法值。如果是放在對(duì)戰(zhàn)模式中,這樣的屬性和成長(zhǎng)確實(shí)很強(qiáng),但在戰(zhàn)役故事中,屬性只能算是比較一般了。
技能搭配
巴納扎爾:擁有混亂之雨、沉睡、吸血光環(huán)、地震術(shù)和苦痛之指5個(gè)技能;
提克迪奧斯:擁有腐臭蜂群、沉睡、混亂之雨和死亡一指4個(gè)技能;
瑪爾加尼斯:戰(zhàn)役故事的核心推動(dòng)者之一,擁有腐臭蜂群、沉睡、黑暗轉(zhuǎn)換和靈魂保存4個(gè)技能;
迪瑟洛克:6個(gè)恐懼魔王中模型最大的那一個(gè)就是他了,如果不是長(zhǎng)著翅膀,說(shuō)他是深淵領(lǐng)主我都會(huì)信。擁有腐臭蜂群、沉睡、暗影突襲和枯萎凋零4個(gè)技能;
瓦里瑪薩斯:既然提到了深淵領(lǐng)主,我們就先來(lái)看看技能最接近深淵領(lǐng)主的恐懼魔王瓦里瑪薩斯吧,盡管看上去是最普通的恐懼魔王,但搭配的火焰之雨、沉睡、吸血光環(huán)和末日降臨4個(gè)技能,確實(shí)更加接近深淵領(lǐng)主一些;
達(dá)文格爾:這個(gè)就是所有人都非常熟悉的恐懼魔王了,擁有和對(duì)戰(zhàn)模式中恐懼魔王一樣的4個(gè)技能,分別是腐臭蜂群、沉睡、吸血光環(huán)和地獄火。
特殊技能解讀
從技能搭配上來(lái)看,6個(gè)恐懼魔王搭配的技能中,有很多是我們非常熟悉的存在,比如地獄火、吸血光環(huán)、沉睡、地震術(shù)、暗影突襲這些;但也有著苦痛之指、混亂之雨和死亡一指等一些我們比較陌生的技能存在。這里,就詳細(xì)為大家介紹下,那些我們比較陌生的技能。
混亂之雨:加強(qiáng)版的地獄火技能,無(wú)任何消耗,使用后可以在指定區(qū)域內(nèi)召喚多個(gè)地獄火,隨著技能等級(jí)的提升,可以召喚的地獄火數(shù)量會(huì)逐漸增多,1級(jí)可以召喚2個(gè)、3級(jí)可以召喚4個(gè),冷卻時(shí)間120秒;
苦痛之指:單體指向性技能,需要消耗50點(diǎn)魔法值釋放,可以對(duì)敵方單位造成250點(diǎn)傷害,冷卻時(shí)間5秒,可以對(duì)生物和建筑使用;
死亡一指:除了本身無(wú)消耗,傷害提升到了500點(diǎn)、冷卻時(shí)間延長(zhǎng)到了15秒之外,其它方面和苦痛之指屬性一致。
黑暗轉(zhuǎn)換:無(wú)消耗技能,可以讓村民陷入沉睡,并將其轉(zhuǎn)換成僵尸;
靈魂保存:無(wú)消耗技能,可以將轉(zhuǎn)化的僵尸轉(zhuǎn)送到虛空領(lǐng)域當(dāng)中以后使用。
戰(zhàn)斗力排名
第六名瑪爾加尼斯:這個(gè)沒(méi)多大疑問(wèn),畢竟技能看上去很夸張,可以轉(zhuǎn)化大量的僵尸來(lái)給自己使用,但是轉(zhuǎn)化需要消耗的時(shí)間實(shí)在太長(zhǎng),如果不在地圖上給出足夠多的村民,且給予其漫長(zhǎng)的發(fā)育時(shí)間,根本沒(méi)有發(fā)揮空間,就算給了足夠的村民和時(shí)間,戰(zhàn)斗力羸弱的僵尸,實(shí)戰(zhàn)能力也不怎么樣;
第五名瓦里瑪薩斯:技能和深淵領(lǐng)主差不多的瓦里瑪薩斯,卻因?yàn)榧寄軅σ话?,受到限制太多等原因,只能排在第五?/p>
第四名迪瑟洛克:有了暗影突襲后,迪瑟洛克的單體傷害能力確實(shí)得到了不錯(cuò)的提升,可惜大招枯萎凋零效果比較尷尬,綜合戰(zhàn)斗力只能說(shuō)比瓦里瑪薩斯強(qiáng)上一點(diǎn)點(diǎn);
第三名達(dá)文格爾:有了地獄火之后戰(zhàn)斗力能夠得到很大提升,這是一個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí),能夠排在第三也在情理之中,從這點(diǎn)上來(lái)看,我們?cè)趯?duì)戰(zhàn)中玩的恐懼魔王還算是個(gè)戰(zhàn)斗力不錯(cuò)的存在呢;
第二名提克迪奧斯:糾結(jié)了很久,還是覺(jué)得提克迪奧斯只能排在第二,畢竟死亡一指?jìng)﹄m然更高還不需要消耗藍(lán)量,可冷卻時(shí)間在一定程度上限制了他的發(fā)揮;
第一名巴納扎爾:雖說(shuō)苦痛之指需要消耗藍(lán)量,傷害還只有死亡一指的一半,可架不住冷卻時(shí)間真的很短不說(shuō),戰(zhàn)役中的恐懼魔王智力都高到離譜藍(lán)量也非常多,50點(diǎn)藍(lán)量的消耗只能說(shuō)是不痛不癢,再加上多了吸血光環(huán)這個(gè)技能的加持,混亂之雨召喚出的地獄火戰(zhàn)斗力也會(huì)更強(qiáng)一些。
版權(quán)聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn),該文觀點(diǎn)僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如發(fā)現(xiàn)本站有涉嫌抄襲侵權(quán)/違法違規(guī)的內(nèi)容, 請(qǐng)發(fā)送郵件至 舉報(bào),一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除。
其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
恐懼
《無(wú)限恐懼》是一款生存類型的射擊游戲。單局游戲目前最多可容納100人,游戲已幽靈形態(tài)的方式進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)局,玩家需要在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)搜索裝備和武器,來(lái)?yè)魵⑵渌麛橙?。隨著時(shí)間的變化安全區(qū)會(huì)不斷的縮小,這是一個(gè)弱肉強(qiáng)食的戰(zhàn)場(chǎng),只有殺死對(duì)手或者被殺。最后只能一個(gè)人或是團(tuán)隊(duì)存活!【地圖】每一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)都非常遼闊(25602560大地圖),戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)有豐富的地形環(huán)境比如:山坡、低谷、河流、草叢、高矮墻、民房、工廠等,從而真實(shí)的實(shí)現(xiàn)多人實(shí)時(shí)對(duì)抗!【裝備】每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)擁有數(shù)十種武器,通過(guò)裝備武器提升自己戰(zhàn)斗力,不同的裝備有不同配件和彈藥,倍鏡、消聲器等配件可提升武器的性能,醫(yī)療設(shè)備可提高存活幾率!【組隊(duì)】除單人模式以為還開(kāi)放了雙人或是多人組隊(duì)模式(最多可以4人同時(shí)進(jìn)行)【設(shè)置】游戲內(nèi)設(shè)有多種畫(huà)質(zhì)調(diào)節(jié)功能,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)檢測(cè)設(shè)備型號(hào)及配置,智能匹配對(duì)應(yīng)資源包質(zhì)量,盡最大努力保證各種手機(jī)配置能夠暢順運(yùn)行。
玩家評(píng)論
(0條)全部評(píng)論