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手機(jī)游戲> 機(jī)甲風(fēng)暴> 游戲新聞> 骷髏精靈: 參與《機(jī)甲風(fēng)暴》開(kāi)發(fā)圓了兒時(shí)機(jī)甲夢(mèng)
骷髏精靈: 參與《機(jī)甲風(fēng)暴》開(kāi)發(fā)圓了兒時(shí)機(jī)甲夢(mèng)
作為中國(guó)首款裸眼3D手游,《機(jī)甲風(fēng)暴》游戲得到了原著作者,起點(diǎn)白金作家骷髏精靈本人的大力支持,不僅全程參與了游戲開(kāi)發(fā),更親自設(shè)計(jì)了很多機(jī)甲方案,甚至連運(yùn)行系統(tǒng)都設(shè)計(jì)出來(lái)。骷髏精靈本人是如何看待這款由他親自參與開(kāi)發(fā)的機(jī)甲游戲呢?與原著小說(shuō)又有哪些不同?帶著這些疑問(wèn),記者日前采訪了骷髏精靈本人。
Q:請(qǐng)骷髏精靈和大家先打個(gè)招呼。
骷髏精靈(以下簡(jiǎn)稱(chēng)骷髏):各位好,我是王小磊,在起點(diǎn)中文網(wǎng)的筆名是骷髏精靈,讀者朋友一般都叫我骷髏。
Q:您的作品大多數(shù)都是關(guān)于機(jī)甲題材的小說(shuō),尤其是“風(fēng)暴三部曲”,請(qǐng)問(wèn)你個(gè)人最喜歡其中的哪一部作品?
骷髏:我最喜歡的是仍在更新中的《星戰(zhàn)風(fēng)暴》。這里有個(gè)小細(xì)節(jié),三部曲中每一部都會(huì)出現(xiàn)一款競(jìng)技型的網(wǎng)絡(luò)游戲,在《星戰(zhàn)風(fēng)暴》中的主角王錚在游戲中用的ID名稱(chēng)就是骷髏,我也將自己寫(xiě)進(jìn)小說(shuō)。
而選擇機(jī)甲題材的作品更多是我的興趣引導(dǎo)的,因?yàn)樾r(shí)候正趕上日本和美國(guó)的機(jī)甲動(dòng)畫(huà)片播放,像《高達(dá)》、《變形金剛》、《戰(zhàn)神金剛》,男孩子本身就對(duì)機(jī)械和戰(zhàn)爭(zhēng)感興趣,所以我一下子就喜歡上了這些機(jī)甲戰(zhàn)士和怪獸打仗的故事?,F(xiàn)在也不光是小說(shuō),玩游戲也還是很愛(ài)玩《星際爭(zhēng)霸》、《高達(dá)》這樣的游戲,它們都是我心目中的機(jī)甲世界的延伸。
Q:既然說(shuō)到了游戲,這次風(fēng)暴三部曲被改編為手游《機(jī)甲風(fēng)暴》,請(qǐng)問(wèn)你有參與到游戲的開(kāi)發(fā)中嗎?
骷髏:風(fēng)暴三部曲確定被改編為《機(jī)甲風(fēng)暴》后,我提出要參與開(kāi)發(fā)的想法,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也很歡迎。之后我就和play800一起策劃游戲的故事線,要將三部小說(shuō)濃縮進(jìn)游戲中不是一件容易的事情,但最麻煩的還是對(duì)游戲中的機(jī)甲設(shè)計(jì)進(jìn)行把控,從結(jié)構(gòu)到色彩我也設(shè)計(jì)很多了套,機(jī)甲主要是人形的和獸型的,人形有力量的、均衡的、刺客型、狙擊型,獸型機(jī)甲外形上區(qū)別更大。設(shè)計(jì)圖出了多少有點(diǎn)記不清了,有一次出了40套結(jié)果只確定了9套,當(dāng)時(shí)我甚至把機(jī)甲的運(yùn)行結(jié)構(gòu)都做出來(lái)了,可惜游戲中體現(xiàn)不出來(lái)。
Q:這些出自你設(shè)計(jì)的機(jī)甲?你最喜歡哪一個(gè)?(笑)你必須說(shuō)一個(gè)。
骷髏:(笑)有很多機(jī)甲我記得形象,但名字不一定對(duì)上。《機(jī)甲風(fēng)暴》里的機(jī)甲非常多,有還原小說(shuō)中的機(jī)甲,也有設(shè)計(jì)人員自己設(shè)計(jì)的機(jī)甲。我個(gè)人最喜歡修羅號(hào),這是款遠(yuǎn)程機(jī)甲,當(dāng)時(shí)我找了很多射擊游戲中的槍械參考,最后選了一款能三連發(fā)的電漿狙擊槍?zhuān)M裝在雙臂部位成型后,我的第一印象就是,完美,這就是我要的。
Q:除了機(jī)甲之外,您對(duì)《機(jī)甲風(fēng)暴》游戲的感覺(jué)如何?
骷髏:我非常喜歡《機(jī)甲風(fēng)暴》。當(dāng)然這其中有我的想法在里面的因素,游戲里面還原了機(jī)甲、劇情,還有很多小說(shuō)中的女主角。我很喜歡其中的女神玩法,能同時(shí)收集不同小說(shuō)的女主角。當(dāng)時(shí)制作人給我說(shuō),不如將女神系統(tǒng)改稱(chēng)后宮系統(tǒng)(笑)。
但這些并不是游戲的全部,我完全沒(méi)想到能在游戲中實(shí)現(xiàn)裸眼3D效果,還不用什么專(zhuān)門(mén)的設(shè)備,在3D效果下看那些機(jī)甲,感覺(jué)真的完全不同。
Q:目前《星戰(zhàn)風(fēng)暴》小說(shuō)仍在更新,請(qǐng)問(wèn)這些新的內(nèi)容能否加入到游戲的新版本中呢?
骷髏:新的內(nèi)容肯定是要加入《機(jī)甲風(fēng)暴》游戲中的,而且游戲會(huì)先于小說(shuō)。在游戲中實(shí)現(xiàn)相比小說(shuō)是非常慢的,小說(shuō)中的內(nèi)容可能一天寫(xiě)完的部分,游戲中要實(shí)現(xiàn)一個(gè)月,所以目前游戲的開(kāi)發(fā)人員將更早知道小說(shuō)內(nèi)容。我將《機(jī)甲風(fēng)暴》定位成風(fēng)暴三部曲的濃縮作品,目前也正是朝這個(gè)方向努力。等小說(shuō)完成之后,如果條件允許,可以游戲做基礎(chǔ),拍攝一部機(jī)甲題材的電影,徹底圓了小時(shí)候的機(jī)甲夢(mèng)想。
Q:能不能劇透一下小說(shuō)的劇情呢?
骷髏:(笑)這個(gè)我就不多說(shuō)了,我唯一能做的就是盡快穩(wěn)定的更新,讓朋友們讀的痛快。
Q:請(qǐng)談?wù)勯_(kāi)發(fā)這款游戲的感受。
骷髏:參與了《機(jī)甲風(fēng)暴》的開(kāi)發(fā)后才知道,一款游戲從設(shè)計(jì)到實(shí)現(xiàn)有多辛苦,每一個(gè)畫(huà)面和功能,都是經(jīng)過(guò)了多次商討、開(kāi)發(fā)、多次測(cè)試之后才最終確認(rèn)的。《機(jī)甲風(fēng)暴》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的成員都很敬業(yè),他們中也有很多我的同齡人,對(duì)機(jī)甲戰(zhàn)斗和怪物都很有興趣,我很開(kāi)心和他們一起制作“我”的游戲,這也是屬于整個(gè)團(tuán)隊(duì)的作品。
經(jīng)歷了這么多之后,《機(jī)甲風(fēng)暴》終于完成了。在8月21日就能與廣大機(jī)甲迷、讀者朋友和玩家們見(jiàn)面,我希望大家會(huì)喜歡這款《機(jī)甲風(fēng)暴》游戲,除了機(jī)甲外,裸眼3D效果真的很贊!
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這個(gè)游戲還能回來(lái)嗎
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什么時(shí)候能下載等不及了