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手機(jī)游戲> 咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)> 熱門搜索> 《咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)》進(jìn)階攻略地下城300層后期陣容推薦

《咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)》進(jìn)階攻略地下城300層后期陣容推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:咖綠茵 發(fā)布時(shí)間:2024-02-06 01:34:31
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咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)游戲當(dāng)中不同的搭配效果會(huì)產(chǎn)生不一樣的效果,地下城是游戲當(dāng)中玩家經(jīng)常要發(fā)起挑戰(zhàn)的地方,那么咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)地下城300層后期陣容要怎么搭配呢?接下來(lái)咖綠茵小編就給大家?guī)?lái)了《咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)》進(jìn)階攻略地下城300層后期陣容推薦,一起來(lái)看看吧。

《咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)》進(jìn)階攻略地下城300層后期陣容推薦

《咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)》進(jìn)階攻略地下城300層后期陣容推薦

咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)地下城300層陣容推薦

陣容選擇:麥克、杰克、沃爾特、妮卡、奧古、山姆、斯威特、福斯、哈爾。

領(lǐng)隊(duì)選擇:麥克、杰克、沃爾特、妮卡?。

陣容解析:

這套陣容整體對(duì)于練度的要求還是比較的高的,如果是剛開(kāi)始玩的玩家會(huì)比較難以入手一點(diǎn),不過(guò)過(guò)地下城300還是完全可以的,300層之后就要再提升一些練度了。

守護(hù)者封印如何點(diǎn)?

當(dāng)前版本的主力輸出仍然為遠(yuǎn)程組,因此封印點(diǎn)依舊以智力系為主。

《咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)》進(jìn)階攻略地下城300層后期陣容推薦

可以適當(dāng)舍棄天神系,用來(lái)點(diǎn)其他封印,可以考慮使用如下封印。

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強(qiáng)壯體格可以最大化科學(xué)家的生命,提升刷圖效率。

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敢死小隊(duì)為近戰(zhàn)組提供傷害減免,暗殺小隊(duì)為突襲組提供技能觸發(fā)率,可提升隊(duì)伍的生存能力(理由在下一點(diǎn)將詳細(xì)講解)。

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2.如何生存?

在steam版本中速刷300層憑借強(qiáng)力的神石無(wú)需考慮生存問(wèn)題,但無(wú)神石的手游版本無(wú)法在一兩回合內(nèi)秒殺怪物,因此需要將如何生存考慮進(jìn)去。

Steam版本當(dāng)前的主流生存套路為企鵝復(fù)制戰(zhàn)術(shù)無(wú)限無(wú)敵,但手游版本無(wú)神石,前期暴君數(shù)量較少無(wú)法有效控制能量,且輸出c位妮卡和科學(xué)家均無(wú)紅槽,無(wú)法解決其他咔嘰開(kāi)戰(zhàn)術(shù)的問(wèn)題,因此最有效的生存辦法還是靠米婭的無(wú)限不朽。

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《咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)》進(jìn)階攻略地下城300層后期陣容推薦

自己打造的靈魂使者最高可加15%的技能觸發(fā),配合特效強(qiáng)化的魔法之心與復(fù)制相鄰傳奇寶石特效的超自然寶石,以及高觸發(fā)的黑生肖,再讓其他咔嘰攜帶啟迪者的靈魂石,可將米婭的技能觸發(fā)率堆至100%,每回合穩(wěn)定開(kāi)出不朽。

但需要注意的是,如果黑生肖扣除生命較多,可能會(huì)導(dǎo)致米婭在進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)就處于死亡狀態(tài)!圖中米婭所帶的-569生命的黑生肖,在我給武器和魔法之心都打上生命詞條后才保證了米婭的存活,總共用了594+235+250=1079才將米婭從死亡線上拉回來(lái),因此扣除生命較多的黑生肖是不建議大家使用的。

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(米婭須達(dá)到一定熟練度,天賦點(diǎn)至技能強(qiáng)化)

該套配置的技能觸發(fā)率上限為:

基礎(chǔ)20%+武器15%+寶石共60%+其他咔嘰輔助10%=105%

不朽改版后變?yōu)閾碛胁恍嗟倪菄\受到致命傷害將正常死亡,死亡后再下回合開(kāi)始以1血復(fù)活并清除不朽,因此隊(duì)伍中還需要一只站得住腳的咔嘰,這里推薦安迪。

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技能強(qiáng)化后的安迪每回合護(hù)盾可保留至下一回合,并且在護(hù)盾存在時(shí)減傷效果提升150%,因此擁有極好的抗傷效果,配合埃米爾的戰(zhàn)錘在每次攻擊時(shí)可以獲得等同于自身最大生命值50%的護(hù)盾,打上傷害減免的詞條,基本上可以算是最肉的咔嘰了。寶石選擇增加生命的傳奇寶石,配合武器的特效,這里選擇了三個(gè)多彩寶石,詞條打上生命和傷害減免,但需要注意其中一個(gè)多彩寶石應(yīng)烙印上至少4點(diǎn)的智力。

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下圖為選擇了訓(xùn)練場(chǎng)1000層傳奇小雞的戰(zhàn)斗,成型的安迪可以硬抗1000層的萌新殺手——傳奇小雞的傳奇三連斬,甚至連安迪的護(hù)盾都打不掉!

3.如何防止怪物的回血技能?

在挑戰(zhàn)boss的過(guò)程中,經(jīng)常會(huì)遇到boss回血的情況,結(jié)果因輸出不夠回合越多boss的血量反而越來(lái)越高,如何防止boss放出回血的技能,是我們?cè)跓o(wú)神石版本需要考慮的一個(gè)問(wèn)題。

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(boss冰雪女王的回血技能)

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(boss火焰主宰的回血技能)

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(小怪龍翼蝙蝠的回血技能)

當(dāng)前最穩(wěn)定的控制咔嘰當(dāng)屬卡布,技能強(qiáng)化后施放技能可直接令敵人冰凍一回合,將技能觸發(fā)率堆至100%即可每回合穩(wěn)定控制。

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天賦自帶20%的技能觸發(fā)率,同時(shí)1級(jí)劍專精可以為劍系咔嘰提供15%的技能觸發(fā)率,因此相對(duì)米婭來(lái)說(shuō)還是比較容易將技能觸發(fā)率堆至100%的。搭配將技能觸發(fā)率洗到較高數(shù)值的一把劍,帶上觸發(fā)率較高的黑生肖,以及隊(duì)友攜帶啟迪者的靈魂石,打造一只穩(wěn)定放出控制技能的工具嘰還是很容易的。但該技能為單體技能,無(wú)法做到群體控制,在挑戰(zhàn)boss時(shí)可以全程控制,有較多小怪時(shí)仍需要靠米婭的不朽保證生存。

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守護(hù)者封印未點(diǎn)暗殺小隊(duì)的觸發(fā)率上限:基礎(chǔ)20%+武器20%+天賦20%+劍羈絆15%+黑生肖20%+

其他咔嘰輔助10%=105%

守護(hù)者封印點(diǎn)暗殺小隊(duì)后的觸發(fā)率上限:

105%+30%=135%

4、誰(shuí)來(lái)輸出?

當(dāng)前版本的主要輸出c位仍然為科學(xué)家和妮卡,配合酒保增加暴擊和暴擊傷害的干杯戰(zhàn)術(shù),有著不俗的輸出。

科學(xué)家:破壁的攜帶需要咔嘰擁有77點(diǎn)智力,無(wú)神石可考慮用藍(lán)寶石堆智力,當(dāng)然在擁有10級(jí)藍(lán)寶石之前也可將其中一個(gè)換為烙印智力的至上魔法石,擁有10級(jí)藍(lán)寶石后可換為17智力且特效強(qiáng)化的至上魔法石,黃槽可以裝備高等級(jí)的多彩寶石或較好的黑生肖。

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妮卡:擁有400%攻擊力的起手技的妮卡,是絕對(duì)的輸出c位。武器推薦攜帶法皇,高層后無(wú)法一回合秒殺怪物因此寶石必帶特效強(qiáng)化的能量魔核,將需要吟唱一回合的技能變?yōu)樗舶l(fā)。常用的寶石有三套搭配:

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法皇的特效和禁錮深淵石提的特效有極高的契合度,裝備魔法之心以提高技能觸發(fā)率避免妮卡在因技能觸發(fā)率過(guò)低而經(jīng)常站樁。

2、雙魔法之心+能量魔核

雙魔法之心提升妮卡的技能觸發(fā)率,使妮卡更容易打出技能,強(qiáng)化妮卡的輸出能力。

3、黑生肖+魔法之心+能量魔核

極品的黑生肖可提供較高的攻擊力、技能觸發(fā)率、暴擊率以及暴擊傷害,同時(shí)9特效可以將100w傷害有一定幾率變?yōu)?00w傷害,但極品的黑生肖可遇不可求

福斯:輔助咔嘰,攜帶女巫之心保證第一回合能量足夠開(kāi)出戰(zhàn)術(shù)即可。

4、其他:

比較推薦咔嘰:(1)爬高過(guò)程中,樂(lè)樂(lè)因冠絕領(lǐng)隊(duì)技為自走營(yíng)地故爬高必帶,妮卡、科學(xué)家、樂(lè)樂(lè)、米婭遠(yuǎn)程組已經(jīng)占滿,同時(shí)steam版本的主力炮——相位地核炮因降低命中率,在無(wú)神石版本較難命中,因此本人不是很推薦。

(2)除以上提到的咔嘰:近戰(zhàn)組:福斯、安迪;遠(yuǎn)程組:妮卡、科學(xué)家、樂(lè)樂(lè)、米婭;突襲組:卡布。其余咔嘰可根據(jù)自身喜好選擇。

近戰(zhàn)組:

山姆:被動(dòng)全天候觀察白天提供50%增傷,夜晚提供50%減傷, 晴天還提供15%暴擊率,冠絕領(lǐng)隊(duì)還 可提供20%攻擊力倍率。

斯威特:冠絕領(lǐng)隊(duì)擊敗boss后有50%幾率獲得一個(gè)未鑒定寶石。

莉莉:觸發(fā)技可復(fù)活咔嘰,攜帶傳奇盾——雞情最高可令近戰(zhàn)組減傷50%

亞歷克斯:領(lǐng)隊(duì)技敵人殺死己方咔嘰后會(huì)眩暈一回合,可搭配米亞不朽控制敵人。

突襲組:

皮埃爾:被動(dòng)令全體咔嘰免疫冰凍效果。

(3)搭配米婭的無(wú)限不朽,可開(kāi)發(fā)一些亡語(yǔ)流玩法,可以為咔嘰攜帶一些關(guān)于死亡的傳奇寶石,例如死亡后全隊(duì)增傷、死亡后全隊(duì)回血等。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九游玩家7lyv41bwew6m 來(lái)自于 九游APP 2020-09-17 12:34

    游戲管理思維霸道,自己的錯(cuò)誤不去反省,反倒去封禁玩家的賬號(hào),比如游戲內(nèi)地圖打一次會(huì)給一張SSR命運(yùn)卡碎片,那么作為玩家肯定是會(huì)去打,這是正常的游戲資源積累,但是官方認(rèn)為這是Bug所以就封掉了去打這種圖玩家的賬號(hào),你官方怎么能證明說(shuō)這個(gè)是Bug你地圖獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制就是這么設(shè)定的,你自己設(shè)定的東西玩家去按照游戲規(guī)則去打地圖獲得獎(jiǎng)勵(lì)有什么問(wèn)題?你有什么理由去封玩家的賬號(hào)。不是玩家利用什么Bug卡資源,完全按照游戲規(guī)則進(jìn)入地圖進(jìn)行游戲然后獲得資源,你有什么資格說(shuō)玩家利用Bug了?如果你官方提前發(fā)布了類似這種地圖不允許如何抄作的警告沒(méi)問(wèn)題!玩家還這么做就是玩家的問(wèn)題,玩家現(xiàn)在是在沒(méi)有你官方任何澄清提示警告前提下正常游戲獲得資源,你有什么資格封玩家。

  • E呀五 來(lái)自于 九游APP 2020-04-16 14:06

    清風(fēng)徐來(lái),四月份又過(guò)一半。但開(kāi)學(xué)還是遙遙相望。不多說(shuō)廢話,今天介紹我們的新游戲《咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)》初次認(rèn)識(shí)游戲是在新游介紹哪,看著游戲畫風(fēng),游戲介紹,感覺(jué)還挺好的。所以今天游戲開(kāi)測(cè)的時(shí)候我趕緊下載,去嘗試了一下。 游戲與游戲介紹相差不多。 畫風(fēng)畫面屬于Q版呆萌2D,畫面音質(zhì)方面沒(méi)有什么太大的突出。 游戲跟絕大多數(shù)游戲一樣,有冒險(xiǎn),各種武器裝備寶石,各種加成之類的。所以沒(méi)有什么太多的介紹。 因?yàn)橛螒蜻€沒(méi)真正開(kāi)始公測(cè),還屬于內(nèi)測(cè)環(huán)節(jié),所以說(shuō)內(nèi)容不是太多,但是我簡(jiǎn)要介紹幾點(diǎn)突出的。 首先是陣容人物。 人物可以上六位,有前后排之分,并且怪物一定是先把前排打死才會(huì)打后排的,所以說(shuō)在這個(gè)游戲當(dāng)中前排肉的話,基本上后排就算是薄的可憐,也可以無(wú)限輸出。并且怪物很少有群體技能或者群攻技能。值得注意點(diǎn)的是,打boss的時(shí)候有回合限制,超過(guò)一定回合就直接判斷失敗。(這樣子造成的后果就是前排無(wú)限堆肉,后排啥也不要,只要攻擊)。 游戲加成最多的就是武器寶石以及人物熟練度進(jìn)階開(kāi)啟技能之類的。 武器跟寶石的話,目前測(cè)試的內(nèi)容還是挺平衡挺平民的,打關(guān)卡做任務(wù)或者開(kāi)那個(gè)神秘蛋也可以獲得(并且神秘蛋開(kāi)出高級(jí)寶石的幾率并不低)。 我比較不滿意的是人物熟練度進(jìn)階這個(gè)問(wèn)題。因?yàn)槿宋锸炀毝冗M(jìn)階需要相應(yīng)的碎片還有道具之類的,這些道具除了任務(wù)關(guān)卡可以獲取少許之外,基本上只能是靠鉆石抽獎(jiǎng)。所以要么做任務(wù)做活動(dòng),要么氪金。 另外還值得一提的一點(diǎn)是人物的稀有問(wèn)題,人物越稀有差距越大。而且很明顯。 還有一點(diǎn)我覺(jué)得游戲做的不好的就是自動(dòng)戰(zhàn)斗問(wèn)題。因?yàn)橛螒虍?dāng)中當(dāng)前排頂不住的時(shí)候,可以有一個(gè)選項(xiàng),就是切換前后位置讓肉退后一點(diǎn),讓別的位置靠前一點(diǎn),這樣子的話怪物是誰(shuí)靠前就打誰(shuí)(這樣子可以讓肉盾先恢復(fù)狀態(tài),然后再切換。到前排去扛?jìng)?,說(shuō)明白一點(diǎn),就是換位平攤傷害,然后恢復(fù)狀態(tài)之后再靠前),但是自動(dòng)戰(zhàn)斗不能選這個(gè)選項(xiàng)。并且游戲當(dāng)中的所有技能都是不能自主釋放,只能是人物能量條滿之后自己就放了,不管說(shuō)是自動(dòng)戰(zhàn)斗還是手動(dòng)戰(zhàn)斗。 當(dāng)然游戲也有不少優(yōu)點(diǎn)是我喜歡的。 比如他說(shuō)的隨機(jī)問(wèn)題,游戲當(dāng)中當(dāng)你進(jìn)入關(guān)卡之后,會(huì)有很多條路讓你走,很多個(gè)選項(xiàng)讓你選,一句話總結(jié)不同的選項(xiàng)造成不同的后果。造成只要不是差距過(guò)大,你都可以依靠選項(xiàng)弄成特定的屬性,特定的打法。 并且我推薦的是有怪物的時(shí)候,不管旁邊有沒(méi)有任何別的什么寶藏地帶,什么伐木伐資源地帶都要選那個(gè)怪物的,因?yàn)槟莻€(gè)怪物里面必定有一個(gè)可以讓你人物升星的那個(gè)召喚之蛋(當(dāng)然人物升星只是在這個(gè)關(guān)卡有用,出去之后就消失了)。。。 至于游戲的氪金點(diǎn)以及肝度的話,這里就不太好講,因?yàn)橛螒蜻€處于測(cè)試階段,并沒(méi)有開(kāi)始真正的公測(cè),所以說(shuō)不好評(píng)價(jià),因?yàn)椴恢篮罄m(xù)會(huì)不會(huì)有什么改動(dòng)。 但是就目前來(lái)講,我覺(jué)得人物熟練度進(jìn)階是花費(fèi)最大的,因?yàn)槲仪懊嫣徇^(guò)只能靠任務(wù)跟活動(dòng)獲取少量,主要還是要靠酒館鉆石抽獎(jiǎng)或者道具抽獎(jiǎng)。(當(dāng)然絕大多數(shù)游戲都是抽獎(jiǎng)是個(gè)無(wú)底洞,花費(fèi)最大。) 總結(jié):感覺(jué)游戲還可以,目前不管是游戲平衡性,以及氪金強(qiáng)度的處理。以及游戲的畫風(fēng)都做的不錯(cuò),但因?yàn)檫@個(gè)游戲本身就是個(gè)冒險(xiǎn)游戲,就算游戲宣傳當(dāng)中有掛機(jī)內(nèi)容。但花費(fèi)的時(shí)間并不會(huì)少多少。。。

  • 青娥1 來(lái)自于 九游APP 2020-07-17 16:48

    挺好玩,不過(guò)太肝了,也就卸載了,不是想玩,而是上班沒(méi)那么多時(shí)間肝,打個(gè)150層要幾個(gè)小時(shí),傷不起啊,市場(chǎng)上那么多快餐游戲不是沒(méi)道理的,畢竟現(xiàn)在的人多半都是忙沒(méi)啥時(shí)間的,給4星吧,挺好玩,扣一星肝度問(wèn)題,還有轉(zhuǎn)盤太貴了吧。還要沖30塊單抽一次才能刷新。

  • 九游玩家7lyv8g7bsqis 來(lái)自于 九游APP 2020-07-06 20:37

    電腦版掛機(jī)掛到自閉(唯一想吐槽的點(diǎn)) 本來(lái)沒(méi)有想下手機(jī)版,但是想到咔嘰們冒著生命危險(xiǎn)幫助測(cè)試還是下下來(lái)吧(成噸的人要把它們做成烤雞) 關(guān)于游戲本身我不太會(huì)評(píng)價(jià),感覺(jué)地圖分支做的蠻到位的,新出的心情系統(tǒng)我沒(méi)咋看(我真的是掛機(jī)掛到快退游了),但是原本的元素已經(jīng)夠大家去探索了。 這個(gè)游戲感覺(jué)畫風(fēng)是最優(yōu)秀的。無(wú)論是咔嘰們還是其他的角色或者怪物,都是這種Q版的畫風(fēng),并且動(dòng)作也沒(méi)有太大的違和感,妥妥的少女游戲 劇情方面似乎沒(méi)有做完,沒(méi)看出來(lái)有什么固定結(jié)局,不過(guò)整體還不錯(cuò)。只是為毛玩家是個(gè)石像(黑人問(wèn)號(hào)) (這游戲強(qiáng)烈建議學(xué)生黨嘗試,不肝不氪的(目前來(lái)說(shuō))不充錢也能解鎖所有角色的,但是可能某些地方會(huì)有差別(例如天賦點(diǎn)))

  • 毒液只秋葵 來(lái)自于 九游APP 2020-08-04 00:30

    優(yōu)點(diǎn)就是玩法新穎對(duì)平民玩家很友好,我個(gè)人很喜歡這個(gè)游戲,缺點(diǎn)就是太容易畢業(yè)然后玩家之間的互動(dòng)以及公會(huì)內(nèi)容不足,還有就是咔嘰太少了。希望以后加大更新力度,也可以適當(dāng)加一些微氪活動(dòng),讓游戲團(tuán)隊(duì)更有動(dòng)力把這個(gè)游戲做的更好

  • 繆斯aqours 來(lái)自于 九游APP 2020-07-21 22:57

    很不錯(cuò)的一個(gè)單機(jī)游戲了,掛機(jī)給的東西不少,地下城雖然很肝但也不是必做,想打就打,也沒(méi)有什么排行榜,每天狂刷資源是沒(méi)有必要的,給人的壓力不大,很適合閑來(lái)無(wú)事的時(shí)候去玩。 掛機(jī)半天,上線幾分鐘,領(lǐng)完獎(jiǎng)勵(lì),合完寶石,然后咸魚。

  • 正托 來(lái)自于 九游APP 2020-07-20 01:08

    游戲很好玩各種東西不花錢基本都能得裝備寶石都能買就是地下城刷圖太肝了,你看我玩的時(shí)間就知道一把圖下來(lái)4小時(shí)刷了半天東西洗寶石武器點(diǎn)幾下就沒(méi)了建議提高倍速變成8倍左右或者打怪時(shí)可以掃蕩節(jié)省點(diǎn)時(shí)間。洗練是真的坑隨機(jī)洗個(gè)屬性半天從橙的洗成綠的雖然沒(méi)花錢希望能改進(jìn)下洗練系統(tǒng)漲跌幅度太大可以出個(gè)新的100%提升的精靈。

  • 九游玩家7lyv9q3p5i99 來(lái)自于 九游APP 2020-07-19 17:33

    首先我一直分不清這些估估到底什么職業(yè),有碎片會(huì)復(fù)蓋職業(yè),要一只只點(diǎn)進(jìn)去看。第二強(qiáng)化裝太過(guò)復(fù)雜不知道如何是好。第三就是角色經(jīng)驗(yàn)不知道怎么算的,而且我還看到一個(gè)存檔當(dāng)時(shí)我還以為是個(gè)單機(jī)游戲呢,逗我呢。最后游戲非??ㄍ嬷嬷涂ㄋ懒?,希望優(yōu)化

  • 九游玩家7lyv1rfz0ebr 來(lái)自于 九游APP 2020-07-16 13:40

    不知道這游戲是要玩啥。單純就一萌的賣點(diǎn)嗎?戰(zhàn)斗機(jī)制,emmm。。。唯一的特色可能是可以選擇敵人的攻擊目標(biāo)。。。完了就我方攻擊完敵方攻擊。。???。??梢赃x擇敵人攻擊目標(biāo)。。有誰(shuí)會(huì)想要這個(gè)戰(zhàn)斗特色。。而且換目標(biāo)換多了之后只是覺(jué)得無(wú)聊厭煩。然后就是抽卡系統(tǒng),小雞的獲得當(dāng)然還是抽卡啊,抽個(gè)小雞我本來(lái)以為就像預(yù)告介紹的從蛋里隨機(jī)孵出不同成色的雞就完了,結(jié)果竟然要轉(zhuǎn)輪抽碎片???而且十連不能出完整的紫或橙竟然出紫或橙的碎片???至于嗎至于嗎。你整的這么萌的畫風(fēng)的小雞,結(jié)果抽小雞還玩抽小雞碎片?。。 再就探險(xiǎn)隨機(jī)事件和體力系統(tǒng)問(wèn)題,真的是槽點(diǎn)滿滿滿,不想說(shuō)了。

  • 別惹泥蝶 來(lái)自于 九游APP 2020-04-17 16:43

    上一次測(cè)試我也參加了,再到這一次測(cè)試真的變了很多,玩法和活動(dòng)多了一些但基本沒(méi)變,還有地圖(關(guān)卡選擇界面)也變得不一樣了,這里夸一下神像的點(diǎn)數(shù)不分類了,嗯…不過(guò)加了充值系統(tǒng),還好吧,我是佛系玩家(說(shuō)實(shí)話,我感覺(jué)這個(gè)游戲真的不用怎么花錢) 玩到后面還是會(huì)有點(diǎn)無(wú)聊的,還有就是請(qǐng)求多加一些活動(dòng)玩法,真的很希望關(guān)卡里的那些物品全部都可以互動(dòng),比如地上了一些白色袋子啊一些箱子啊如果可以互動(dòng)就好了,那些白色袋子你給個(gè)十幾塊錢也沒(méi)關(guān)系的()然后增加那個(gè)小雞冒險(xiǎn)等級(jí)的物品可以多弄幾個(gè),然后每個(gè)都有自己的愛(ài)好,然后效果不一樣。 加油?。ㄎ抑巴娴臅r(shí)候是用的別的渠道下載的,所以我現(xiàn)在發(fā)這個(gè)評(píng)論可能顯示是零小時(shí))

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開(kāi)發(fā)者:廈門游力信息科技有限公司

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