卡斗士
卡斗士是一款非傳統(tǒng)的卡牌游戲,講究的并非臨場應(yīng)對能力,而是考驗玩家的統(tǒng)籌大局觀。 在卡斗士游戲中,玩家扮演的是一個卡牌的司令,只需挑算合適的卡牌并安排其出戰(zhàn)順序就可以了。 至于戰(zhàn)斗的一切,就交給你的卡牌(士兵)好了,它們會用生命告訴你,你的安排是正確的還是錯誤的! ************************************** 這是一款 創(chuàng)新的 - 燒腦 - 卡牌策略游戲! 創(chuàng)新的卡牌加點模式和戰(zhàn)力加成系統(tǒng): 1:這里沒有寶箱系統(tǒng),所以你不用擔(dān)心抽不到你想要的卡牌,只要你等級達到,你就馬上擁有的對應(yīng)的卡牌。 2:這里的所有卡牌升級都只需要使用金幣和碎片,而且這兩種資源是所有卡牌通用的,你不用擔(dān)心無法升級你需要的卡牌 3:卡牌升級的同時,會提升你的玩家戰(zhàn)力,而這個戰(zhàn)力是會惠及所有的卡牌的,因此每張卡牌的升級都是有意義的! 創(chuàng)新的系統(tǒng)發(fā)牌模式: 1:每場挑戰(zhàn)的開始,系統(tǒng)都會根據(jù)你的當(dāng)前等級,發(fā)下一到兩組卡牌; 2:玩家需要從系統(tǒng)發(fā)的卡牌中選擇你需要的組成你的對戰(zhàn)卡組; 3:由于每次系統(tǒng)都會給出不同的卡組,因次你每次的對戰(zhàn)手牌都是不一樣的,不會出現(xiàn)玩熟某幾張卡牌就能通吃整個游戲的情況! 創(chuàng)新的車輪戰(zhàn)PK系統(tǒng): 1:玩家需要從系統(tǒng)的8張發(fā)牌中選出6張重復(fù)或不重復(fù)的卡牌組成你的戰(zhàn)隊; 2:系統(tǒng)會根據(jù)你的隊伍順序進行1V1的對決,勝出者將留下繼續(xù)挑戰(zhàn)對方的下一位直到對方全軍覆沒; 3:勝出者除了血量外的所有狀態(tài)都會被重置,而且取得3勝后會被強制離場; 4:重點:每張卡牌都會有不同的輔助技能,而緊隨出戰(zhàn)卡牌后的出戰(zhàn)的兩張卡牌都會對場上的卡牌使用輔助技能,從而影響場上‘1V1’的對決 5:選對卡牌和安排合適的出戰(zhàn)順序,充分利用卡牌間的特性和輔助技能,是取得勝利的關(guān)鍵! 詳盡的復(fù)盤系統(tǒng): 1:在對戰(zhàn)動畫結(jié)束后,會有一個詳盡的多層復(fù)盤系統(tǒng)! 2:第一層,在結(jié)算面板中列出了本場對戰(zhàn)的整體分析,包括誰贏了誰,每一場獲勝后各自剩下多少血,取得了多少勝,同時也有每張卡牌的數(shù)據(jù)對比等 3:第二層,點擊具體的場次,可進入到回放界面,里面列出在該場PK的對戰(zhàn)出手情況,和出手后對雙方血量的影響 4:第三層,點擊出手情況,可看到具體是使用了什么技能,技能的影響是什么,而且該界面還可以滾動查看每一次的出手情況和最終的卡牌評價 5:第四層,雙擊出手情報或點擊上方卡牌狀態(tài),都可查看更具體的卡牌狀態(tài),受到哪些BUFF的影響,影響的結(jié)果是什么。而輔助單位的狀態(tài)也會羅列其中 6:玩家只需根據(jù)需要進行查看,就能了解到這場對決的勝負(fù)關(guān)鍵所在,為你下一次使用該卡牌提供經(jīng)驗和教訓(xùn)! 豐富多樣的對戰(zhàn)模式: 1:職場模式:里面擁有豐富的關(guān)卡,而且難度不停遞增,需要玩家不停地提升戰(zhàn)力,才能走得更遠(yuǎn),是檢驗玩家戰(zhàn)力的地方 2:研究院模式:每天系統(tǒng)會在本服務(wù)器中生成10個難度遞增的關(guān)卡,同時也給玩家一組不變的手牌。在不受玩家戰(zhàn)力影響的情況下,看誰能完成更高難度的關(guān)卡。由于服務(wù)器中所有玩家的關(guān)卡是一樣的,所以能取得越高的成績,說明你比其它玩家對卡牌的理解更深! 3:競技場模式:用自己的卡組等級和真實玩家進行對戰(zhàn). 4:修正場模式:在完全平等的條件下和真實的玩家進行對戰(zhàn),無論玩家本身戰(zhàn)力高還是低,在這里都會被平衡掉! 5:好友模式:你和你的好友在相同的兩組卡牌中各自選擇一組進行對決!可支持競技場模式或修正場模式. 誰是‘天選之人’?答案就由你來選擇!
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