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《劍之榮耀》全新資料片“心之羈絆”更新公告

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2018-07-26 16:40:00
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親愛的勇者大人:

     《劍之榮耀》全新資料片版本“心之羈絆”7月27日上午重磅更新!

      本次為強制更新,必須重新下載客戶端才能正常游戲,感謝大人的理解與支持。

客戶端更新須知

1、更新維護時間:7月27日08:00~11:00,請各位勇者提前記錄自己的帳號及密碼;

2、維護結束后,原客戶端將無法進入游戲。請務必下載最新客戶端進行游戲,新版本于7月27日8時開放下載;

3、若覆蓋安裝時提示失敗,請卸載原客戶端安裝即可成功更新;

4、客戶端大小約1.08G,建議提前使用WIFI進行下載;

5、7月31日24點前完成更新的勇者,可獲贈價值2888金幣的游戲更新禮包。

6、7月28日10點新服開啟:碎層夢境

一、開放全新等級

1、開放英雄遠征“沙漠集市”無盡模式的挑戰(zhàn),破除封印后可解鎖當前等級上限,本次資料片最高等級為80級;

2、新增70~80級的主線和支線任務;

3、新增英雄遠征:櫻花武館、血族古堡;

4、新增冒險副本:和丘山麓、亙古神社;

5、新增野外區(qū)域:寂靜和丘(含70~80級精英狩獵BOSS);

6、英靈斗場:新增全新難度,建議80級勇者進行挑戰(zhàn);

二、新增玩法/系統(tǒng)

7、新增PVE玩法:碎層夢境;

8、新增寶石系統(tǒng);

9、新增羈絆系統(tǒng);

10、新增強力寶具:魔神之卵、赫爾之息;

11、新增魚種:秋刀魚、鰤魚;

12、新增烹飪菜品:香煎秋刀魚、皇家生魚片;

13、新增大量稱號;

14、新增角色昵稱修改、戰(zhàn)團名稱修改功能;

15、新增冒險副本自動探索功能;

三、戰(zhàn)斗體驗調整優(yōu)化

16、“弓箭”平衡性調整:

      1)閃避動作整體時長不變的情況下,位移距離提高到8米;

      2)搖桿觸發(fā)技能的操作手感優(yōu)化,更容易銜接技能;

      3)閃避解控技能的方向優(yōu)化;

      4)“散射”釋放前搖縮短到0.3秒,箭矢飛行速度加快;

      5)“散射”箭矢發(fā)射的扇形角度縮小到90度;

      6)“散射”箭矢增加至7支,射程縮短到15米;

      7)“散射”破霸體等級提高1級;

      8)“箭雨”傷害范圍擴大到半徑5米;

      9)“高速射擊”的箭矢飛行速度和破霸體等級提高;

      10)“高速射擊”擊退距離縮短,持續(xù)時間縮短;

      11) 縮短了部分射擊技能的后搖;

17、“重炮”平衡性調整:

      1)“聚能激光炮”、“壓縮量子炮”、“毀滅連射”、“鐳射光刃”霸體等級提高1級;

      2)“火箭跳躍”、“聚能激光炮”、“鐳射光刃”、“高爆手雷”、“毀滅連射”破霸體等級提高1級;

四、系統(tǒng)調整優(yōu)化

18、魔靈最高可升級至6星,6星魔靈可對神恩孔位進行洗練,提供額外屬性加成;   

19、神聞最高可升級至6星;

20、隱身機制調整:

      1)當隱身持續(xù)處于對手的感知距離內超過3秒后,將會對其輪廓進行暴露,但不同于顯形。此時仍處于隱身狀態(tài),但可以被輔助鎖定選中,可被對手看見;

      2)所有能提供隱身效果的技能,感知距離從6米上調至10米;

21、“據(jù)點爭奪戰(zhàn)”新增反消極戰(zhàn)斗機制:

      1)隨時間的流逝,技能、消耗品產生的回血效果將逐漸降低,直至為零;

      2) 團體賽中,隨時間的流逝將開啟“天罰”,每隔一段時間對場上所有存活的玩家造成傷害,并清除其身上的所有增益效果(包括隱身);   

五、其他

22、新增使魔外形——庫班;

23、提高了70級之后裝備掌握提升的屬性;  

24、大幅提高了背包和倉庫的容量;

25、優(yōu)化制作裝備界面中套裝屬性顯示順序;   

26、月卡每日特權禮包中,添加“探索認證”*10;   

27、調整了角色腳下方向指示標的表現(xiàn)形式;

28、取消了“紅色預警框”;  

29、新增一種操作模式:動作模式;方向選擇的優(yōu)先級為搖桿方向>鎖定目標所在方向>角色面朝向。

      誠摯的感謝您一直以來對《劍之榮耀》的關注、信任與支持,我們將不斷優(yōu)化為您提供更好的游戲體驗。

      勇者們,一起踏入劍之榮耀的世界,F(xiàn)ighting!

                                                                  《劍之榮耀》運營團隊

                                                                         2018年7月26日

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全部評論

  • 晨光曦云 來自于 九游APP 2020-03-07 09:46

    這是我玩這么多年游戲以來找到的最良心的手游了。真正的不氪金也可以到頂線的游戲。不存在什么不充錢玩不下去的。但是缺點也有,尤其是前期新手玩家需要盡快找個活躍的戰(zhàn)團加入,這樣可以在頻道里發(fā)言找人幫忙打圖,這游戲野外boss誰都可以打,哪怕只打了一下最后都會有材料得。但同級boss需要多人一起,所以非常需要隊友。

  • 九游玩家7lyv2qmztjd6 來自于 九游APP 2017-08-21 20:12

    我玩過,三測玩家。必須說明的良心游戲,評分應該更高。在等她開測的期間,感覺別的游戲都沒有比的上這款的。玩一款嫌棄一款然后就開始期待著這款游戲的開測。實在是關注的人太少,宣傳也不多。但是這款游戲所有的封測玩家都是死忠粉,只要玩過就會無比得熱愛這款游戲,現(xiàn)在市面上面所有吹自由度的沒有比的上這個的。你們知道嗎?這款游戲里面的交易是游戲貨幣不是RMB。甚至有人花充值幣去買游戲貨幣。這款游戲是真正的良心。

  • white? 來自于 九游APP 2020-10-03 07:57

    玩了將近九百個小時總結出以下觀點,若有不懂的下方問我我會一一解答 世界觀很完整(比那些隨便套個皮就上市的用心太多了) 游戲優(yōu)化很好,低端機型上也非常流暢符合傳統(tǒng)MMORPG的要素,劇情任務安排也很合理,就目前階段數(shù)值等設計也很合理,新手教程的回顧很良心(摸魚摸到太多披著皮的“一刀999"的游戲了,看到這么個素質真心不錯的游戲簡直感覺是黑暗里的一盞明燈 肝疼,目測將來玩下去更是要氪金氪命,不過畢竟是端游界的營收模式,只希望不要太過破壞游戲平衡性,賺錢的同時不要忘記維護玩家群體,保持可持續(xù)性發(fā)展(真心不要傻兮兮的為了增氪而故意改變游戲難度,見過太多想撈錢想瘋了而毀掉的游戲了。哪怕專門]開個最高難度給土豪們去氪金挑戰(zhàn),畢竟還是有玩家愿意選擇去用時間或小錢換游戲體驗而不是無腦氪金,并且這個群體的基數(shù)還是很大的,也是構成游戲活力和無形宣傳的主力軍 總結,素質不錯,優(yōu)化很好希望再接再厲,運營長久,玩家游戲,天人合一

  • 九游玩家7lyv0thsmmel 來自于 九游APP 2017-12-09 23:00

    游戲是好游戲,是個難得的佳作,測試確實挺久了,等的心累,從二測到三測,再到現(xiàn)在的四測,游戲做了很大的改變,幾乎快算是重新做了一個游戲一樣,去掉了幾個日?;顒樱黾恿丝梢噪唇鸬臇|西,游戲的氪金點。。確實少,游戲對交互性很依賴,如果不組隊,基本沒多少玩的,雖然游戲日常并不多,但是日常必須全部手動完成,萌新入坑,多多請教老司機,不然會玩的一臉懵,二測到三測改動太大了,老玩家都一臉懵

  • 落℡冫 來自于 九游APP 2021-06-10 21:16

    誰有九游版的,咱兩加個QQ,求安裝包啊,

  • 九游玩家7lyv1cqz5sk4 來自于 九游APP 2020-12-31 12:48

    非常不好玩,太缺德玩意了。明明東西還沒到時間兌換就沒了,什么狗屁游戲,一星我都嫌多,你這個自己叫做游戲的東西,真不配。

  • 九游玩家7lyv7fnc19xf 來自于 九游APP 2017-07-05 23:57

    除了打大魚的時候卡成狗,各種技能特效看花眼以外,_(:з」∠)_,畫面精致,打擊感不錯,就是操作有點累,時裝不錯。副本組隊不知道怎么準備,經??ǖ簦环恋K玩游戲的激情,希望繼續(xù)能改進。

  • v韓霜凜v 來自于 九游APP 2022-04-04 14:48

    很好玩的游戲,個人喜歡打競技場,在競技場考驗自己的技術,而且可以自由交易,各方面都和我理想的RPG游戲沒有差別,不過不知道為什么,玩的人很少,可能是我入坑的時候已經很晚了吧,最近看到才發(fā)現(xiàn)關服了,挺可惜的。

  • 九游玩家7lyv6dhml07m 來自于 九游APP 2020-02-07 07:08

    開局都是很好的體驗 后面我就懵逼了pk場那個每日任務4v4必須5分鐘左右 我27級對面兩個80級兩捶我就倒了 這個還不是問題最大問題是你們放技能真的流暢嗎?這個游戲改成橫版還是可以的 一放技能那個行準就壓根蛋疼

  • 蒲公英の眷戀 來自于 九游APP 2019-12-02 08:51

    說真的,我進去玩到了20級,真的超愛這種風格,,氪不氪金還沒玩到,但是真的有些失望,希望美術和策劃都看看,美術方面人物模型被刻意拉長了,人物十頭身比例,劍的長寬比也夸張化了,每次玩我都想把屏幕縱向縮小,真的是很不協(xié)調,武器模型劍身是劍柄的二十倍長,明明是一把寬劍,卻被故意拉的又細又長,模型真的太夸張了,什么都細長細長,Q版的腦袋,2米的 身高也是醉了。還有策劃方面,沒有奶媽職業(yè),卻有兩個射手職業(yè),也是醉了

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開發(fā)者:成都九方互動信息技術有限公司

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