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決戰(zhàn)平安京6月2日更新公告
決戰(zhàn)平安京在6月2日進(jìn)行了更新維護,許多小伙伴好奇這次都更新了什么,下面小編就給大家?guī)砹藳Q戰(zhàn)平安京6月2日的更新公告,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
決戰(zhàn)平安京6月2日更新公告
??【最新活動】
1、源碼溯流
活動時間:2023年6月2日維護后-2023年6月11日
活動期間,完成七日登錄即可領(lǐng)取[源碼溯流頭像框]、[皮膚抵扣券]等稀有獎勵!
2、日耀鎏金
活動時間:2023年6月2日維護后-2023年6月29日
活動期間充值達(dá)到一定額度,即可獲得[皮膚券]、[皮膚抵扣券]、[覺醒幻形符]、[珍稀頭像框]等獎勵!
【平衡性調(diào)整】
1、鬼使黑
鬼使黑現(xiàn)如今在上路的表現(xiàn)較弱,經(jīng)常出現(xiàn)打出技能進(jìn)入[魂殤]狀態(tài)后,卻沒有可再使用的技能來額外觸發(fā)被動[魂殤]的增傷效果的問題,因此我們新增了被動機制,希望能加速鬼使黑技能之間的循環(huán)。二技能[懲戒]應(yīng)該是鬼使黑的主要傷害技能,但現(xiàn)在的傷害卻有些不足,我們希望鬼使黑在打野位置中表現(xiàn)不變的情況下,在上路能有更好的發(fā)揮,揮舞著鐮刀在戰(zhàn)場上盡情的收割。
天生被動[魂殤]:
魂殤狀態(tài)下普攻命中敵方式神,減少除[無常斷命]的所有技能初始冷卻20%的冷卻時間(該效果每3秒可觸發(fā)1次);
二技能[懲戒]:
傷害由50/90/130/170/210(+75%額外攻擊)上調(diào)至65/110/155/200/245(+85%額外攻擊);
對野怪造成90%的傷害。
2、管狐
管狐作為射手現(xiàn)在強度有些偏低,希望管狐能有一定的留人能力,我們略微提高三技能[竹管投擲]的減速效果,希望能幫助降低管狐其他技能和普攻的命中難度,讓管狐在后期的戰(zhàn)局中能有更好的表現(xiàn)。
三技能[竹管投擲]:
減速效果由25%/30%/35%/40%/45%調(diào)整至35%/40%/45%/50%/55%。
3、鳳凰火
目前在戰(zhàn)場中,鳳凰火在上路和輔助位均有出場,并且在上路的表現(xiàn)不錯,但在輔助位的表現(xiàn)較差。作為一位同時兼顧傷害和控制的守類式神,我們希望在不影響鳳凰火上路強度的基礎(chǔ)上提高其在輔助位的強度。然而,輔助位的鳳凰火面臨一些問題,比如在使用了一技能[混沌火種]控制到敵方式神后卻在戰(zhàn)斗中仍處于下風(fēng)。
我們調(diào)整了其天生被動[冥焰]的機制和傷害、一技能[混沌火種]的控制能力、二技能[熾炎鳳翼]的加速效果、三技能[業(yè)火之牢]的護盾值以及終極技能[鳳凰涅??]時化身鳳凰之炎的生命值,以此提高輔助位的鳳凰火在下路的先手能力、傷害能力和控制能力,讓鳳凰能更好地涅??。
基礎(chǔ)護甲上調(diào)55->60
天生被動[冥焰]:
傷害由50(+45%法強)(+15等級)(+3%(+0.5%等級)目標(biāo)最大生命值)上調(diào)至75(+45%法強)(+13.5等級)(+3%(+0.5%等級)目標(biāo)最大生命值);
現(xiàn)在命中后即施加減治療效果。
一技能[混沌火種]:
不再減少攻速;
現(xiàn)在命中后會施加持續(xù)0.6秒的定身效果。
二技能[熾焰鳳翼]:
加速效果由持續(xù)2秒的30%下調(diào)至持續(xù)2秒的10%/15%/20%/25%/30%。
三技能[業(yè)火之牢]:
護盾值由50/85/120/155/190(+6%/6.5%/7%/7.5%/8%最大生命值)(+50%法強)調(diào)整至100/155/210/265/320(+4%/4.5%/5%/5.5%/6%最大生命值)(+50%法強);
擊飛時間延長。
終極技能[鳳凰涅??]:
鳳凰之炎的生命值由300/550/800(+35%/40%/45%最大生命值)(+180%法強)調(diào)整至300/750/1500(+35%最大生命值)(+180%法強)。
4、帝釋天
帝釋天目前在游戲前期對敵方的威脅能力較低,并且由于三技能提供的生存能力,帝釋天在團戰(zhàn)中的容錯率相較其他法師而言過高。此外,帝釋天的被動效果中控制能力的占比也有些過高。我們平衡了帝釋天的控制能力和傷害能力,希望讓帝釋天能在前期能有更高的威脅和主動進(jìn)攻性,同時提高帝釋天在團戰(zhàn)中制造傷害的能力。
天生被動[王之盛宴]:
控制時間由1.2秒下調(diào)至0.9秒;
傷害由80(+70%法強)(+5%(每125法強提高1%)目標(biāo)最大生命值)上調(diào)至110(+85%法強)(+0.05(每125法強提高1%)目標(biāo)最大生命值)。
一技能[天誅]:
傷害由100/150/200/250/300(+55%法強)上調(diào)至120/165/210/255/300(+65%法強)。
三技能[十善業(yè)道]:
分身傷害比例由0.3/0.35/0.4/0.45/0.5上調(diào)至全等級0.8。
5、蟹姬
蟹姬的技能組目前有著過高的門檻,其終極技能[螺螺大漩渦]是否能在合適的位置命中敵方式神對于戰(zhàn)場局勢的影響。此外,在目前的上路環(huán)境下蟹姬的對線爆發(fā)能力稍有不足?;谝陨蠁栴},我們在保留一部分原有特點的情況下調(diào)整其終極技能[螺螺大漩渦]的機制,希望提高該技能的穩(wěn)定性。同時,我們提高了蟹姬在戰(zhàn)場中制造爆發(fā)傷害的能力。
一技能[螺螺錘]:
現(xiàn)在命中被二技能[夾住你咯!]夾住的敵方單位時會提高20%傷害。
終極技能[螺螺大漩渦]:
擊退距離下調(diào)至300,并且不再會根據(jù)目標(biāo)和落點的距離變化;
現(xiàn)在命中后會造成持續(xù)1.5秒的99%減速效果;
傷害由240/470/700(+100%額外攻擊)上調(diào)至340/600/860(+100%額外攻擊)。
6、久次良
作為一名偏爆發(fā)的侍類式神,久次良需要在對線期取得一定優(yōu)勢,以保證其團戰(zhàn)中的戰(zhàn)斗能力。此外,久次良的二技能[鯨骨·盤]和終極技能[涌潮泛骨]的命中率有一些過低,這導(dǎo)致其在團戰(zhàn)期間的控制非常難以命中敵方。我們通過提高久次良的傷害和生存能力的方式,希望能夠讓久次良在對線期更有威懾力,并提高了[鯨骨·盤]和[涌潮泛骨]的命中率,希望提高久次良團戰(zhàn)的控制能力。
基礎(chǔ)移動速度從325上調(diào)至345。
天生被動[骨刃]:
觸發(fā)[骨刃]標(biāo)記時造成的傷害由(+30%額外攻擊)(+20等級)(+4.5%目標(biāo)最大生命值)上調(diào)至(+40%額外攻擊)(+25等級)(+5.5%目標(biāo)最大生命值)。
一技能[鯨骨·開]:
冷卻時間由8/7.5/7/6.5/6秒下調(diào)至7/6.5/6/5.5/5秒;
傷害由10/70/130/190/250(+100%/105%/110%/115%/120%攻擊)上調(diào)至30/100/170/240/310(+100%/110%/120%/130%/140%攻擊);
治療效果由10/15/20/25/30(+1.2%/1.4%/1.6%/1.8%/2%已損失生命值)(+20%額外攻擊)上調(diào)至15/20/25/30/35(+1.2%/1.4%/1.6%/1.8%/2%已損失生命值)(+30%額外攻擊)。
二技能[鯨骨·盤]:
目標(biāo)身后的判定范圍擴大。
三技能[鯨骨·駐]:
護盾值由40/80/120/160/200(+4%最大生命值)調(diào)整至40/80/120/160/200(+50%額外攻擊)(+4%額外最大生命值);
終極技能[涌潮泛骨]:
飛行速度由1000上調(diào)至1250。
7、面靈氣
面靈氣經(jīng)過上次調(diào)整,被動等級成長的去除使被動在前期的傷害有些過低,我們希望在保證后期強度不變的同時,給被動[注靈]一些基礎(chǔ)收益和適當(dāng)?shù)牡燃壋砷L。終極技能后期的時長減少使面靈氣在后期想要釋放四次[川勝之靈]變得很困難,我們希望面靈氣能在團戰(zhàn)中能有更充裕的時間去選擇釋放一技能[川勝之靈]的時機,對敵方式神造成更高的傷害。
天生被動[注靈]:
傷害由(+40%法強)調(diào)整為20(+7*等級加成)(+20%法強)。
終極技能[七面歸真]:
持續(xù)時間由12秒調(diào)整至12/13/14秒。
8、輝夜姬
輝夜姬目前的對線能力較弱,并且終極技能[龍首之玉]隨時間增長的免傷幅度上下限差距過大。我們調(diào)整了其一技能[蓬萊玉枝]的觸發(fā)邏輯和二技能[月光疊影]的飛行速度和法力消耗,希望提高輝夜姬的對線強度,同時我們調(diào)整了終極技能[龍首之玉]的免傷幅度,以優(yōu)化其在終極技能期間的使用體驗。
一技能[蓬萊玉枝]:
現(xiàn)在不會對士兵觸發(fā)。
二技能[月光疊影]:
法力消耗由70/85/100/115/130下調(diào)至70/80/90/100/110;
飛行速度由1000上調(diào)至1250。
終極技能[龍首之玉]:
現(xiàn)在可以移動施法;
基礎(chǔ)傷害減免幅度由10%/20%/30%上調(diào)至15%/22.5%/30%;
最大傷害減免幅度由30%/37.5%/45%下調(diào)至30%/35%/40%。
9、雪童子
作為一名侍類式神,雪童子目前的能力維度主要集中在控制上,其傷害能力有些偏低,并且在出裝選擇方面有些受限。我們平衡了雪童子天生被動[雪走]、二技能[霜天之織]以及終極技能[朧月雪華斬]的傷害和控制時間,希望能夠讓雪童子有更高的傷害能力,并給予雪童子更多樣化的出裝選擇。此外,我們調(diào)整了其天生被動[雪走]和終極技能[朧月雪華斬]的施法時間以適配更短的控制時間。
天生被動[雪走]:
加快沖鋒速度;
傷害由20(+65%攻擊)(+4等級)(+5%目標(biāo)最大生命值)上調(diào)至30(+100%攻擊)(+8等級)(+6.5%(+1%每80額外攻擊)目標(biāo)最大生命值);
冷凍時長由0.9秒下調(diào)至0.6秒。
二技能[霜天之織]:
傷害由50/90/130/170/210(+100%/105%/110%/115%/120%攻擊)(+10等級)上調(diào)至60/130/200/270/340(+110%/115%/120%/125%/130%攻擊)(+12.5等級)。
三技能[和風(fēng)回雪]:
現(xiàn)在可以在其他技能釋放期間使用;
終極技能[朧月雪華斬]:
加快施法速度;
冷凍時長由1/1.2/1.4秒下調(diào)至0.8/1/1.2秒;
前兩段傷害由60/110/160(+70%額外攻擊)上調(diào)至80/130/180(+70%額外攻擊);
第三段傷害由120/260/400(+150%額外攻擊)上調(diào)至200/320/440(+150%額外攻擊)。
10、跳跳妹妹
作為一位忍類式神,目前跳跳妹妹的出裝有些過于偏向防御向了。我們調(diào)整了跳跳妹妹的技能法強加成,希望給予她更多的出裝選擇。此外,我們調(diào)整了其二技能[去咬他]的穩(wěn)定性,希望“番茄”能有更高的命中率。
天生被動[來玩吧]:
傷害由60(+35%法強)(+16等級)調(diào)整至60(+45%法強)(+14等級)。
一技能[壞人走開]:
傷害由60/105/150/195/240(+0.5法強)上調(diào)至60/105/150/195/240(+0.8法強)。
二技能[去咬他]:
判定寬度由200上調(diào)至225。
三技能[我來啦]:
護盾值由120/165/210/255/300(+70%法強)(+12%額外最大生命值)調(diào)整至120/165/210/255/300(+100%法強)(+10%額外最大生命值)。
【調(diào)整與優(yōu)化】
1、優(yōu)化了十六谷三技能[殊途]的施法手感。
【逢魔之戰(zhàn)平衡性調(diào)整】
風(fēng)貍:三技能[旋環(huán)固索]的飛踢傷害由100/140/180/220/260(+80%攻擊)調(diào)整至140/200/260/320/400(+110%攻擊)。
傀儡師:一技能被動[同心]下一次普攻的額外傷害由(+110%額外攻擊)(+10*當(dāng)前等級)(+10%目標(biāo)最大生命值)調(diào)整至(+130%額外攻擊)(+20*當(dāng)前等級)(+10%目標(biāo)最大生命值)。
山風(fēng):三技能[斬]觸發(fā)撕裂效果的額外傷害基礎(chǔ)值由25/37.5/50/62.5/75調(diào)整至40/55/70/85/100。
荒 :終極技能[星月天罰]的傷害由90/150/210(+25%法強)調(diào)整至75/125/175(+20%法強)。
茨木童子:終極技能[地獄鬼手]由280/540/800(+40%/47.5%/55%已損生命值)法術(shù)傷害調(diào)整至260/530/800(+20%已損生命值)(+100%額外攻擊力)真實傷害 , 傷害延遲時間由0.8秒調(diào)整至0.55秒。
青蛙瓷器:終極技能[命運之骰]附帶的真實傷害由75/112.5/150調(diào)整至60/95/130。
【限免調(diào)整】
我們將于周一(06月05日)的凌晨5點調(diào)整本周限免式神,新的限免式神為小松丸、惠比壽、阿修羅、食夢貘、十六谷、大天狗、首無、一反木綿。
擁有[福神月契]的陰陽師有額外限免式神為紙舞、蟲師。
其中一反木綿為難度較高的式神,進(jìn)入平安京時間小于7天的陰陽師無法免費使用他們進(jìn)行戰(zhàn)斗。????
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決戰(zhàn)!平安京
《決戰(zhàn)!平安京》是一款全球?qū)?zhàn)的無符文對稱MOBA手游,秉承 5V5公平競技理念,告別符文系統(tǒng),實現(xiàn)了地圖鏡像對稱、無游戲內(nèi)數(shù)值付費,真正綠色公平競技;獨特有趣的技能設(shè)定和自由搭配的“陰陽術(shù)”,帶來更多的技能組合和戰(zhàn)術(shù)變化;繼承網(wǎng)易重磅IP《陰陽師》,和風(fēng)畫面細(xì)膩唯美、人氣式神接連登場、頂級聲優(yōu)鼎力加持;為玩家?guī)砣娓镄碌腗OBA游戲體驗。
九游玩家686155725367 來自于 九游APP 2024-08-05 19:21
首先我建議大家去官網(wǎng)下載決戰(zhàn)平安京,九游這類渠道服不穩(wěn)定,容易丟號。我玩了有兩年多了,不管平安京匹配機制怎么樣,都比王者強,(我是打王者然后退游來到平安京的),王者還抄襲陰陽師(決戰(zhàn)平安京),你段位上不去只能說你自己技術(shù)不行,你如果很厲害一帶四不是不可能(我玩這兩年經(jīng)常見),評論區(qū)那些說隊友不支援不發(fā)信號之類的話的,我說真的你段位上去了這些事情一點不存在。而且平安京福利很好(之前以因為王者的事情好多玩家王者退游來到平安京,平安京直接送18個式神),王者抄襲的時候,抄須佐之男,平安京送須佐之男,抄荒送荒,價值168的皮膚直接送,平常也會有小福利,活動很多。送皮膚不在話下平安京新手教程也很詳細(xì),真的就是手把手教你。平安京的皮膚也很好看(伴生皮可能比較丑但你可以不買),我還是很喜歡平安京的,會一直玩的(有問題可以放評論區(qū))
豌豆1pw3ac 來自于 九游APP 2024-09-20 19:46
只能說?游戲,而且越來越?,策劃吃米共,部分玩家尚且未發(fā)育成熟,建議多吃幾年米共在來,哦,也不需要來了,人機不如的東西來了沒用,因為不想玩王者玩這個,現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)其實兩個半斤八兩,以前還希望越做越好,現(xiàn)在不一樣了,就想看看什么時候涼
虛無右天瞳0 來自于 九游APP 2024-09-16 02:38
匹配機制啥也不是,差兩個大段都能往一起匹配,評分更是沒有邏輯,不管作用大小,只要不死就給高評分,日常賣隊友,垃圾的一逼。
1aaa 來自于 九游APP 2024-09-21 01:09
不會做匹配機制可以不做游戲,浪費時間浪費錢,狗屎一樣的匹配機制活該你不火。早點下架吧
豌豆rx2lsa 來自于 九游APP 昨天 22:16
畫面內(nèi)容非常的清晰內(nèi)容不是特別的嘈雜。如果是新手的話,他交技能會非常的細(xì)心。一步一步教
我不是口嗨 來自于 九游APP 2024-07-20 14:28
都要氣死了 1:打字是贏幾把輸幾把,一直卡在一個段位,動不了 2:部分角色放技能有延遲。點了老半天,就是放不出來,平常的還好,一打?qū)γ婢筒恍校呀?jīng)查過了,不是網(wǎng)絡(luò)的問題( 技不如人,沒辦法,但是你這個真讓我氣不過) 3:部分玩家素質(zhì)還賊差。動不動就罵人 4:這里的匹配機制有一個特別的規(guī)律:當(dāng)你有幾把評分特別低的時候,就會給你匹配到一把人機,然后再讓你輸一把?;蛘呲A個兩三把,輸個兩三把 5:如果那一把游戲讓你輸?shù)脑?,即使你前期順風(fēng),但打到后面就不知道為什么,莫名其妙的就逆風(fēng)了,直接就輸?shù)? 唯一的好處:偶爾有福利,跟王者差不多
真不含而立 來自于 九游APP 2024-09-22 17:27
匹配機制純沙幣但凡連著贏兩局 立馬安排鯊臂隊友 或者掛機必須讓你輸才行。
異蛇語狂暴8 來自于 九游APP 2024-09-27 16:34
剛開兩局就給我壓力是吧,這么喜歡壓力我是吧,
酒.飲 來自于 九游APP 2024-09-22 10:30
您真沒事找事,我玩這多年你說轉(zhuǎn)服就轉(zhuǎn)?
北司介 來自于 九游APP 2024-09-17 23:58
有沒有什么辦法可以渠道服轉(zhuǎn)官服啊