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高玩分享:決京五個位置的一些打法細節(jié)

作者:賊六 來源:九游 發(fā)布時間:2018-02-08 10:13:00
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決戰(zhàn)平安京目前五個常見位置為上單、打野、中單、射手和輔助,這里分享一些并不復(fù)雜但是新玩家不知道的小細節(jié),希望沒有moba游戲經(jīng)驗的玩家可以稍微看一下再去排位,雖然不能幫助新玩家在魚塘為所欲為,但是至少可以混分不至于成為團隊的拖油瓶。

上單

1.上單位置是一個硬碰硬的位置,雙方對壘少一個技能少一個小件都非常容易被一套壓離經(jīng)驗區(qū),所以最先提到的,是建議新玩家在初學(xué)上單時先盡可能玩一些版本強勢的上單慢慢學(xué)習(xí),沒有玩過上單上來拿一個劣單可以說是信仰玩家,但是也是對團隊的不負責(zé)任。

2.對線前先看一下對方帶的是什么召喚師技能。如果是侵蝕 點燃 務(wù)必給自己留三格血的空間。雖然所有位置都需要關(guān)注召喚師技能,但是玩上單的新玩家格外需要關(guān)注這點,新玩家很高一部分的死亡率都是因為侵蝕的防不勝防 和茨木的大招 。

3.提防打野的同時盡可能的推線。上單等級是非常重要的,尤其是三級前,推線搶等級,多一個技能就多一份保障,上單位的換血比較講究,趁對方補刀的時候可以偷刀,再就是搶等級越兵線來換血了。這里特別提醒決京的劣單玩家,千!萬!不!要!推!線!搶!等!級!現(xiàn)在絕京的平衡性并不算好,為了搶等級把兵線推出去了,多一級打不出預(yù)期的傷害,還有可能被優(yōu)單追著a到塔下。 比如酒吞

4.帶傳送的玩家。在前期傳送的釋放時機有兩個點,一個是殘血回家傳送,一個就是支援用傳送,勤看小地圖,下路是比較容易爆發(fā)小規(guī)模團戰(zhàn)的地帶,這個時候傳送過去一般都能拿到人頭。勤推線,如果兵線推到敵方塔下,可以選擇回程,侵略野區(qū)或者去中路走一圈,如果是回程,就不要再浪費傳送回線上了,兵線推出去回家再跑回線上,兵線剛好回到自己塔下。在后期傳送用作支援或者防止敵人偷塔,還有經(jīng)典的一四分推??梢哉f,上路可以不帶傳送,但是一個隊伍至少要有一個傳送。

5.經(jīng)典的一四分推:上路建立優(yōu)勢,打團期不參團無腦帶一路,然后四個隊友團中團下。這就是一四分推的基本雛型,上單拖住敵方至少兩個玩家,隊友四打三,敵人上塔的時候交傳送五個人會師團一路。這是上單很常見的一個戰(zhàn)術(shù),也是很容易被噴的一個戰(zhàn)術(shù) 無腦帶 ,但是非常有效。

6.關(guān)于劣單:支援基本不要想了,傳送老老實實帶上,殘血交回來。安心等打野爸爸,打野上路野區(qū)遭遇能幫忙盡量幫忙,靠打團混經(jīng)濟吧,這個游戲劣單真的很難打。

7.留位移(控制):這是一個比較重要的細節(jié),在不知道敵方打野在哪里的情況下線上對拼一定要留一手,如果不能確保一套爆發(fā)秒掉敵方上單,就要預(yù)防敵方上單的反制攻擊。隨便亂扔位移是上單的大忌,如果把上單比喻為一輛坦克,坦克最脆弱的時候,就是他裝填彈藥的時候。

新玩家拿上單的時候注意三個點,支援,勤看小地圖,遠的傳送去近的跑著去;線上,補刀比人頭重要的多,能殺當(dāng)然好,但是核心一定是發(fā)育。團戰(zhàn),站位盡量靠前,隊里沒有坦克就不要拿輸出型上單,一個隊伍里沒有前排,ad打不出傷害,刺客型英雄沒法切后,對面一團起來這游戲就不用玩了。

打野

1.打野存在的核心意義就是搞事情,但是一定不要亂搞事情!不要亂搞事情!我見過有沉迷反野的上來就跑敵人野區(qū)游蕩,對面打野三級他一級,被追著一套錘死。有沉迷刷野的見人就跑,最后也沒什么存在感。打野的基本流程是buff開,打兩個野到三級去打另一個buff,第二個buff用懲戒補刀。建議先打下路的buff,如果隊友可以幫打的話到二級可以考慮直接去下路蹲,如果是孤兒沒人管就兩個buff打完之后再去抓人。一定不要在線上糾纏太久,抓完立馬回野區(qū),如果打完之后線上英雄殘血還不回家的話幫他反蹲一下,如果他還不走,就讓他自生自滅吧。

2.線上玩家如果沒有報miss的習(xí)慣,打野看到可以幫忙喊一聲敵人消失,畢竟整個戰(zhàn)場打野是看得最清楚的,哪條路上人頭消失了一眼就能看到,理想狀態(tài)是三條路安安穩(wěn)穩(wěn),打野走到哪里哪里就能拿到人頭,但是敵方玩家總不是人機。

3.發(fā)育很重要,所以不要戀戰(zhàn),也不要在一條路上被拖太久,會玩的打野和不會玩的打野看經(jīng)濟和等級就能看出來,如果一個打野在線上拖的太久,影響了自己發(fā)育,還搶了線上玩家的經(jīng)驗,還會打亂線上玩家節(jié)奏,這就本末倒置了。

4.隊友殘血不得不回家的情況,幫他在塔下站一波線,但是不要推線,吃一條線可比打兩個野爽的多,經(jīng)驗也多,最重要的是盡量不要給對方對線耗塔的機會,三條路的塔都很重要,上路塔沒了就容易被后期一四分推拖住團戰(zhàn)進度,下路塔沒了小龍就難以保護,adc不敢發(fā)育就只能去搶中路經(jīng)濟。中路塔沒了上下兩路的玩家就變成了孤兒,每條路都很重要。

5.在打大小龍的時候留懲戒,雖然決京里留懲戒也沒啥用,但是良好習(xí)慣還是要保持。

6.大小龍的爭奪機會:中路下路兩個達摩平常有空能打就打,小龍只要下路把人收了就可以讓下路隊友一塊幫忙打龍,對面打野看到也是1打3,只能眼睜睜的看著小龍被打掉,大龍比較重要,如果能殺掉至少兩個英雄且己方英雄沒有減員,ad和打野正好在大龍附近的時候就可以讓隊友集合大龍了,但視情況也可以選擇抱團拆塔,看大家實際情況來決定。如果裝備成型五個人一起打大龍也是很快的,可能用不了20秒,但下路跑到大龍就要花將近20秒,所以如果隊友配合,看到對方兩三個人在下路也可以提示隊友偷龍,可惜低分段是不會有人配合了。但是大家慢慢打,等到用的到這條的時候,相信你的段位也不低了。

均勢局打野經(jīng)濟可能只比輔助好一點,所以硬碰硬很多英雄都是打不過的,所以打野也盡量不要和線上英雄單挑 經(jīng)濟好隨便秒就另說 ,打野在前期的重要性是五個位置最高的,但是就算到了團戰(zhàn)期也不能懈怠,可以說打野在某種意義上來說是五個位置里最容易上分的英雄,即使是adc這個大哥位置,沒有打野的幫忙也很難變成大哥,而打野是可以在前期就把adc扼殺在搖籃里的。

中單

1.中單是全場最跳的一個位置,如果說打野的作用是帶節(jié)奏,那中單存在的意義就是無限擴大優(yōu)勢。中路是三條路中最重要的一條路,這條路有上路下路無法比擬的支援機會,而且由于這條路最短,所以也是中期團戰(zhàn)最頻繁的路——這也是為什么中路英雄需要普遍具有高爆發(fā),多poke,支援能力快,清野能力快的條件的原因。所以我們說中路玩中單,不是因為中單需要去中路,而是因為中路需要這樣一個符合定位的英雄。

2.先推線,再抓人。中塔很重要,所以不要仗著技能機制去莫名其妙的支援,一個是這樣很容易被對方中單看透想法提醒邊路警惕,另一個就是這樣中塔會很容易被拆掉。所以玩中單的玩家一定要有自信,推線,支援,繼續(xù)推線。如果一個中單一直慫在塔下被暴打,那他就不是一個合格的中單。

3.配合打野。如果一個中單線上建立不了優(yōu)勢,無事可做又擔(dān)心支援打不出傷害的時候就盡量跟著打野走吧。如果敵人侵入野區(qū)一定要第一時間趕去支援,之后跟打野一起順勢抓人或者拿龍都是比較不錯的選擇。如果要排優(yōu)先級的話,走到塔下的兵線和支援被反野的打野同樣重要,具體情況下要及時作出判斷,之后才是抓人和拿龍??偠灾痪湓?,中單可以為所欲為,但前提是先顧好自己那條路。

4.不要隨便交閃現(xiàn)。不同于大多有位移技能的上單,中單能用的保命技能一般就是金身和閃現(xiàn),線上如果冒失的交掉閃現(xiàn),很有可能成為打野關(guān)注的首要目標(biāo),打團也很容易被對方強開或者被戰(zhàn)線拖掉輸出,總的來說,中單保護自己比殺人更重要。

中單是一個很吃技巧的位置。中單可以秀的飛起也可以穩(wěn)如泰山??梢砸粋€人靠poke拖住一波團戰(zhàn),也可以一套爆發(fā)打出成噸傷害秒掉關(guān)鍵位置讓敵人在團戰(zhàn)還沒開始前就潰不成軍。這是個無論打到什么節(jié)奏都不可以缺少的位置,是撐起一個團隊的中流砥柱。

射手

1.提到射手,無非就是三點。補刀,對線經(jīng)驗,團戰(zhàn)火力分配。發(fā)育,發(fā)育,發(fā)育,然后享受收獲的快感吧。決京的射手完美詮釋了什么才叫厚積薄發(fā),付出了多少,最后就能得到多少回報。在這里,我也把這句話送給屢敗屢戰(zhàn)卻不肯放棄的爬分玩家們。勝負眼前過,實力心中留。

2.如果說上單是硬碰硬的猛男,中單是算天算地的策士,那射手就是團隊的領(lǐng)袖。比起對技術(shù)的鉆研,更重要的團隊間的配合和頑抗到底的堅持,一場優(yōu)秀的團戰(zhàn),需要上單在第一線承擔(dān)隊伍的傷害,需要中單操縱戰(zhàn)場的變化,需要打野找準時機的切入,那么在輔助的保護下,射手唯一要做事情只有一件——殲滅他們。不斷練習(xí)吧,射手和其他位置不同的是他沒有過多的技巧需要鉆研,發(fā)育,然后打出輸出。剩下的部分,請相信你的隊友。 輸贏看淡不服就干

打架跟隊友走,不要孤軍奮戰(zhàn),能支援就支援,不能支援掉頭就跑。射手的技巧不多,唯一需要的就是不斷練習(xí)。

輔助

對團隊貢獻最大的位置放在最后以示尊敬。輔助需要注意的地方還是比較多的。

1.兵線。如果下路是激進組合就盡量poke,看射手的意思來決定推不推線。推線一是可以搶等級,二是把兵線推到敵方塔下可以有效的妨礙敵方補刀,但推線的缺點就是容易被打野抓到,我的建議就是全聽射手的吧,不管你的射手隊友玩的菜不菜,因為意見的分歧產(chǎn)生矛盾,是很影響隊伍配合的。另外如果要回家的話盡量把線推出去,千萬不要兵臨塔下再回家,不然這個塔一定保不住了。

2.支援。因為魚塘輔助三路亂跑的情況非常常見,我的建議是如果相信adc的話輔助就最好不要支援,綁定adc,你的射手朋友非常脆弱,如果沒有你,他很有可能被對方各種強殺亂干,所以如果可以的話,請盡量跟在你的射手朋友旁邊。

3.團戰(zhàn)站位。在團戰(zhàn)前請先把隊伍的陣容看上一遍,然后決定由誰來開團誰來保后排,輔助的選擇非常多,有開團型輔助,有控制型輔助,也有想要打輸出的輔助,恕我直言,在草爹 螢草永遠是我大哥 沒來之前,為了輸出位的尊嚴著想,請把輸出還給輸出位。

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全部評論

  • 豌豆1pw3ac 來自于 九游APP 2024-09-20 19:46

    只能說?游戲,而且越來越?,策劃吃米共,部分玩家尚且未發(fā)育成熟,建議多吃幾年米共在來,哦,也不需要來了,人機不如的東西來了沒用,因為不想玩王者玩這個,現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)其實兩個半斤八兩,以前還希望越做越好,現(xiàn)在不一樣了,就想看看什么時候涼

  • 厭曦 來自于 九游APP 2024-10-26 12:56

    沒玩過,看著別人差評,我也給一個吧

  • 龍族天女 來自于 九游APP 2024-11-01 16:58

    我是癢癢鼠轉(zhuǎn)來的,一些在癢癢鼠里邊緣化的角色在這里能夠得到重視的,喜歡京京,喜歡木貝貝女子,表白我家鬼白!

  • 與羲和說晚安 來自于 九游APP 2024-10-05 18:15

    這游戲徹底被策劃玩壞了,你是一點都舍不得維護。一批批老玩家都退了。真沒一點意思,這么好的游戲就這樣弄沒了

  • 投石離集火9 來自于 九游APP 2024-10-27 20:50

    為什么不能直接切換賬號?為什么。我問你到底為什么,為什么,為什么為什么。我點個賬號點半天,你知道我是怎么過的嗎

  • 九游玩家686155725367 來自于 九游APP 2024-08-05 19:21

    首先我建議大家去官網(wǎng)下載決戰(zhàn)平安京,九游這類渠道服不穩(wěn)定,容易丟號。我玩了有兩年多了,不管平安京匹配機制怎么樣,都比王者強,(我是打王者然后退游來到平安京的),王者還抄襲陰陽師(決戰(zhàn)平安京),你段位上不去只能說你自己技術(shù)不行,你如果很厲害一帶四不是不可能(我玩這兩年經(jīng)常見),評論區(qū)那些說隊友不支援不發(fā)信號之類的話的,我說真的你段位上去了這些事情一點不存在。而且平安京福利很好(之前以因為王者的事情好多玩家王者退游來到平安京,平安京直接送18個式神),王者抄襲的時候,抄須佐之男,平安京送須佐之男,抄荒送荒,價值168的皮膚直接送,平常也會有小福利,活動很多。送皮膚不在話下平安京新手教程也很詳細,真的就是手把手教你。平安京的皮膚也很好看(伴生皮可能比較丑但你可以不買),我還是很喜歡平安京的,會一直玩的(有問題可以放評論區(qū))

  • 虛無右天瞳0 來自于 九游APP 2024-09-16 02:38

    匹配機制啥也不是,差兩個大段都能往一起匹配,評分更是沒有邏輯,不管作用大小,只要不死就給高評分,日常賣隊友,垃圾的一逼。

  • 豌豆dkhphw 來自于 九游APP 昨天 20:44

    拉幾九游下載的游戲玩起來卡的不行。不會做好軟件就早日下架吧

  • 豌豆g51ndh 來自于 九游APP 2024-11-03 13:07

    非常好玩,非常好玩。

  • 熾魂止瑞香 來自于 九游APP 2024-11-02 16:23

    頭像不能自己換 非常不好

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