記憶之境歸零魔塔
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獨(dú)立游戲《記憶之境:歸零》評(píng)測(cè)趣味解謎場(chǎng)景精美
由千幻游戲代理、“月光小鎮(zhèn)”團(tuán)隊(duì)研發(fā)的無內(nèi)購獨(dú)立游戲《記憶之境:歸零》于8月17日上線AppStore,這款靈感來源于古希臘神話的獨(dú)立游戲雖...[詳情]
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《記憶之境:歸零》的故事靈感起源于古希臘神話中的鳶尾花傳說,鳶尾花(iris)又名“愛麗絲”。愛麗絲在希臘神話中是彩虹女神,她是眾神與凡間的...[詳情]
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唯美場(chǎng)景塑造魔塔世界《記憶之境:歸零》場(chǎng)景欣賞
由千幻游戲代理發(fā)行的獨(dú)立游戲《記憶之境:歸零》正在進(jìn)行緊張的上線準(zhǔn)備。這不,先曝出一批游戲內(nèi)場(chǎng)景圖,讓大家先睹為快。 《記憶之境:歸零...[詳情]
記憶之境:歸零
《記憶之境:歸零》作為一款迷宮益智解謎游戲,我們?cè)O(shè)計(jì)的迷宮思路是:玩家扮演的角色小零,在關(guān)卡探險(xiǎn)中,每行走一步,關(guān)卡中的迷宮機(jī)關(guān)都會(huì)做出相應(yīng)的變化,即:我動(dòng)敵動(dòng),我靜敵靜的機(jī)制。在迷宮元素的設(shè)計(jì)上,也使用了迷宮場(chǎng)景機(jī)關(guān),夢(mèng)魘機(jī)關(guān),謎題機(jī)關(guān),技能技能等多種不同的機(jī)關(guān)形式來豐富整個(gè)迷宮的樂趣。
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