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劍與遠(yuǎn)征啟程角色圖鑒大全
劍與遠(yuǎn)征作為一款集策略、養(yǎng)成于一體的手機(jī)游戲,為玩家們帶來了全新的競技體驗(yàn)和無限的樂趣。游戲中每個(gè)角色都有著獨(dú)特的定位和技能,而玩家的陣容搭配則是決定戰(zhàn)斗勝負(fù)的關(guān)鍵。因此,詳細(xì)了解每個(gè)角色并將其組合起來,將是一次非常有趣的挑戰(zhàn)。
劍與遠(yuǎn)征啟程角色圖鑒大全
薩基塔里斯
萊卡
梅瑞特
斯萊澤
沙奎爾 輔助
菲
伊溫 戰(zhàn)士
斯克嘉莉德
伊戈?duì)?法師
雅頓
薩忒娜 坦克
滿滿
一、斯克嘉莉德
技能介紹
神罰裂地
克嘉莉德朝指定方向劈砍地面,并掀起寬的一道巖浪,對其周圍所有敵人造成的傷害并將他們擊退至戰(zhàn)場邊緣。隨后,她沖向敵群揮斧猛砍,對一個(gè)扇形范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害并使它們眩暈。
斯克嘉莉德,一個(gè)擁有高爆發(fā)輸出與生存能力的英雄。她通過自身外每有一個(gè)存活的友軍,技能傷害提升;同時(shí),每當(dāng)有友軍存活時(shí),其施放本技能時(shí)自身處于霸體狀態(tài)。
3、二級:劈砍和揮砍的傷害提升至220%。
4、三級:大力揮砍造成的眩暈時(shí)間增加至15秒。
5、四級:除自身外每有1個(gè)存活的友軍,本技能的傷害便上升12%。
5、五級:大力揮砍造成的眩暈時(shí)間增加至2秒。
天影神裁
戰(zhàn)斗爆發(fā)之初,她以閃電般的速度抵達(dá)隊(duì)友身邊,并利用云中領(lǐng)域高舉飛翔于戰(zhàn)場之上。
“空中無敵”,每秒恢復(fù)能量,并持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),提升的攻擊力。
在戰(zhàn)斗中持續(xù)進(jìn)行,若敵方陣營僅剩非召喚物的友軍殘余不超過兩名,斯克嘉莉德將會快速抵達(dá)并出現(xiàn)在隊(duì)伍的最后方。
在降臨的一瞬間,斯克嘉莉向四周發(fā)出了震地一擊,每格范圍內(nèi)的所有敵人均受到了的傷害,被擊中者會被彈開并進(jìn)入短暫的眩暈狀態(tài)。
在戰(zhàn)斗進(jìn)行之后,斯克嘉莉會以更高比例的回復(fù)率回到戰(zhàn)場,并額外恢復(fù)能量。
由于戰(zhàn)斗進(jìn)行之后斯克嘉莉才會到達(dá)現(xiàn)場,她的戰(zhàn)斗力提升了,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。
7、四級:傷害提升至220%。
天武英靈
劍與大地中,斯克嘉莉德?lián)碛歇?dú)特的護(hù)佑技能,當(dāng)她處于空中時(shí),會對最虛弱的非召喚物友軍發(fā)動(dòng)護(hù)佑,每次使目標(biāo)獲得持續(xù)的護(hù)盾,護(hù)盾值為她的,以增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的生存能力。
在降臨戰(zhàn)場時(shí),斯克嘉莉德使用戰(zhàn)斧攻擊對手,每回合可造成約傷害,使其暈眩并跌倒。
若敵方出現(xiàn)以上的死亡非召喚物敵人,則本技能的傷害增加至最高值。
4、二級:護(hù)盾值提升至斯克嘉莉德18%。
5、三級:護(hù)盾值提升至斯克嘉莉德20%。
6、四級:除自身外每有1個(gè)存活的非召喚物友軍,本技能的傷害便上升12%。
英雄專精
1、處于空中時(shí)每釋放一次護(hù)佑,在落地后提升4點(diǎn)終結(jié)。
2、二級:處于空中時(shí)每釋放一次護(hù)佑,在落地后提升5點(diǎn)終結(jié)。
3、三級:處于空中時(shí)每釋放一次護(hù)佑,在落地后提升6點(diǎn)終結(jié)。
神威懲戮
如果在戰(zhàn)斗中至少擁有四個(gè)不被召喚出來的敵人朋友,那么斯克嘉莉德的每個(gè)技能將會對真實(shí)的生物造成傷害。
為了提高戰(zhàn)斗的效率和多樣性,我建議在艾爾登法環(huán)中加入一種新技能,名為“真實(shí)傷害”(True Damage)。這個(gè)技能需要滿足兩個(gè)條件:除斯克嘉莉德外至少有存活的非召喚物友軍,然后斯克嘉莉德才能釋放其所有技能。這些技能將對敵人的物理、魔法或特殊屬性造成真實(shí)傷害,提供更全面和直接的打擊效果。
黑道圣徒斯克嘉莉的技能三級是她的核心戰(zhàn)斗技巧。她能夠?qū)?dāng)前生命值低于且生命值百分比低于的所有敵人都擊出場外,這種效果無法再回到戰(zhàn)場,相當(dāng)于對敵人進(jìn)行了有效的擊敗。
4、四級:斯克嘉莉德的各個(gè)技能會將當(dāng)前生命值低于她180%且生命值百分比低于25%的非首領(lǐng)敵人擊出場外,以此法擊出場外的敵人無法回到戰(zhàn)場,視作被擊敗。
覺醒之力
技能“天武英靈”:護(hù)佑友軍,提升護(hù)甲與魔抗是一項(xiàng)全新的能力,它能增強(qiáng)你周圍的隊(duì)友,使其防御力和魔法防御大幅提升,相當(dāng)于增加對方的護(hù)甲與法抗值。
角色信息
二、萊卡
技能介紹
彗星怒矢
我建議你選擇成為一個(gè)遠(yuǎn)程射手角色,用一支強(qiáng)大的武器射擊沿途的敵人。每射出一箭,你會對寬度內(nèi)所有敵人造成傷害,并留下一個(gè)“群星投影”特效,持續(xù)。在施放“群星投影”的范圍內(nèi),其他友軍的普通攻擊會同時(shí)召喚流星攻擊敵人。
2、二級:傷害提升至220%。
3、三級:傷害提升至240%
4、四級:傷害提升至260%
5、五級:傷害提升至270%。
星辰祝福
為了提高所有好友的攻擊力速度,此技能將持續(xù),并在首次戰(zhàn)斗開始時(shí)提供恢復(fù)。
2、二級:攻擊速度提升幅度增加至30點(diǎn)。
3、三級:持續(xù)時(shí)間提升至8秒。
4、四級:攻擊速度提升幅度增加至40點(diǎn)。
新星沖擊
召喚流星,對最近的兩名敵方造成傷害,并在內(nèi)減掉它們護(hù)甲。
2、二級:傷害提升至120%
3、三級:護(hù)甲降低幅度提升至12%。
4、四級:傷害提升至130%
英雄專精(?被動(dòng))?
1、戰(zhàn)斗中,自身的攻擊速度提升21點(diǎn)。
2、二級:戰(zhàn)斗中,自身的攻擊速度提升27點(diǎn)。
3、三級:戰(zhàn)斗中,自身的攻擊速度提升33點(diǎn)。
毀滅流星
在戰(zhàn)斗開始時(shí),角色會釋放一組小流星環(huán)繞自己,每施放一次普通攻擊就會觸發(fā)這些小流星對敵方造成傷害,造成的傷害為物理類型,占比。
2、二級:傷害提升至50%
二級:流星會在敵方防御塔周圍投射一枚隕石,對附近的敵人造成的物理傷害并減速,持續(xù)。該技能每最多使用一次。
4、四級:造成×450%的傷害。
覺醒之力
技能彗星怒矢命中的敵人在6秒內(nèi)降低25%護(hù)甲。
角色信息
三、斯萊澤
技能介紹
劍威凌迫
為了提高戰(zhàn)斗效率,建議您首先集中精力攻擊目前生命值最低的敵人。使用飛劍技能后,請確保每擊造成的傷害,并增加附帶敵人生命值的額外傷害,但最高不超過自身攻擊力。特別注意優(yōu)先選擇當(dāng)前生命值最高的目標(biāo)作為攻擊對象。
2、二級:本技能造成的傷害還會附帶50點(diǎn)生命取。
3、三級:傷害提升至32%,每次附帶敵人當(dāng)前生命值5.5%的額外傷害。
4、四級:傷害提升至34%,每次附帶敵人當(dāng)前生命值6%的額外傷害。
六級,傷害增加,每擊中敵人造成額外生命值傷害。
快意鞭打
為了增強(qiáng)打擊效果,請盡量避免在敵人生命值低于時(shí)進(jìn)行攻擊,并利用周圍的環(huán)境來吸引敵人的注意力,以便更好地保護(hù)自己和同伴。
2、二級:傷害提升至180%,追加鞭打的傷害提升至230%。
3、三級:傷害提升至190%,追加鞭打的傷害提升至240%。
4、四級:傷害提升至200%,追加鞭打的傷害提升至250%。
縛身囚魂
我將使用我的絕技“影龍斬”,通過釋放一記高速移動(dòng)的飛劍對敵方唯一的強(qiáng)力輸出目標(biāo)進(jìn)行打擊,確保其生命值百分比低于,一旦達(dá)到這個(gè)條件,我就會將其因禁并強(qiáng)制倒地,使其無法行動(dòng),持續(xù)時(shí)間。
2、本技能對每名敵人最多觸發(fā)一次。
戰(zhàn)術(shù)守衛(wèi)中的「捕獲」技巧在游戲中,玩家可以通過「捕獲」敵人來增加自己的實(shí)力和效率。首次成功囚禁一名敵方成員后,玩家將獲得永久性的攻擊力加成,并且這個(gè)加成都不會超過總攻擊力的。這種策略雖然看似簡單,但其實(shí)際效果卻十分驚人。持續(xù)使用此技巧,可以提高自身的攻擊力,從而在戰(zhàn)場上占據(jù)主動(dòng)地位。同時(shí),由于每一次成功捕獲都會增加自身實(shí)力,因此玩家在戰(zhàn)斗中會變得更加強(qiáng)大。
在這次訓(xùn)練課程中,我們重點(diǎn)學(xué)習(xí)了如何有效利用角色能力,其中最為關(guān)鍵的是“三級”的技能使用技巧。每次成功擊敗一名敵人時(shí),角色將獲得額外的永久屬性提升。這一機(jī)制確保了角色在戰(zhàn)斗中的生存能力和攻擊強(qiáng)度得到顯著增強(qiáng)。通過掌握這個(gè)技巧,角色可以更從容地面對敵人的挑戰(zhàn)。在每場戰(zhàn)斗中,角色能夠利用“三級”技能吸收的攻擊力最高不超過自身總攻擊力的,這使得角色能夠在保持較高生命值的同時(shí)持續(xù)發(fā)起進(jìn)攻,大大增強(qiáng)了戰(zhàn)斗中的生存能力與爆發(fā)力。
在這次戰(zhàn)役中,我方四名英雄,每一次成功擊敗一名敵方單位,就能永久提升對方的攻擊力,并且最高可以累計(jì)到自己總攻擊力的。
英雄專精
1、戰(zhàn)斗中,自身的受到的傷害降低12%。
2、二級:戰(zhàn)斗中,自身的受到的傷害降低16%。
3、三級:戰(zhàn)斗中,自身的受到的傷害降低20%。
魂之沐浴
在與敵人的戰(zhàn)斗中,每當(dāng)成功地將一名敵人捉住并關(guān)進(jìn)牢籠,我的內(nèi)心都會受到鼓舞。這不僅讓我獲得了一次自我提升的機(jī)會,更增加了我面對下一個(gè)挑戰(zhàn)的勇氣。我堅(jiān)信每一次捕獲都是對靈魂的一種考驗(yàn)和激勵(lì),因?yàn)槊看吻艚家馕吨淮吾尫抛约旱牧α?,并且能夠增加下次?zhàn)斗中更快取得勝利的幾率。因此,每當(dāng)成功將一名敵人捉住并投入牢籠時(shí),我的內(nèi)心都會充滿喜悅和快意,伴隨著這種愉悅,我會釋放下” 快意鞭打”技能。這次攻擊不會進(jìn)入冷卻時(shí)間,并且我必定會對其進(jìn)行追加一次鞭打。這一系列的動(dòng)作,不僅加強(qiáng)了我的戰(zhàn)斗技巧,也讓我對未來的每一次挑戰(zhàn)充滿了期待。我的內(nèi)心變得無比強(qiáng)大和堅(jiān)定,我相信自己能夠克服一切障礙,最終贏得勝利。
心魔修煉:在戰(zhàn)斗中,玩家可以使用“心魔”技能,提高自身的速度和力量,同時(shí)獲得附加屬性“強(qiáng)身健體”、“狂暴之心”,并大幅提升攻擊和防御能力,使敵人難以招架。此外,“心魔”還有助于提升角色的攻擊力和生命值。
3、三級:釋放下2次”快意鞭打”不會進(jìn)入冷卻時(shí)間。
文中提到,使用"快意鞭打"技能時(shí),會在攻擊敵人的同時(shí)附帶額外傷害,最高達(dá)到自身攻擊力的,同時(shí)還能吸取敵人一定的生命值,這個(gè)數(shù)值為。
覺醒之力
每次成功內(nèi)禁一名敵人時(shí),自身回復(fù)150%生命值。
角色信息
四、菲
技能介紹
舞動(dòng)生息
為了強(qiáng)化區(qū)域內(nèi)的盟友,我選擇了扇形范圍。在這里,我使用元素技能,為這片區(qū)域內(nèi)的友軍恢復(fù)了的生命值,并施放了元?dú)饽Х?,這使這些友軍在區(qū)內(nèi)提升了的攻擊力。持續(xù)后,效果會逐漸減弱。
2、二級:持續(xù)時(shí)間延長至9秒。
3、三級:使范圍內(nèi)的友軍提升14%攻擊力。
4、四級:范圍內(nèi)的友軍還會提升15點(diǎn)攻擊速度。
5、五級:持續(xù)時(shí)間延長至10秒。
寶石愈療
為了幫助最脆弱的一位隊(duì)友回復(fù)生命,釋放一個(gè)治療魔法,使其在接下來的里每秒回復(fù)其的生命值。
2、二級:每秒恢復(fù)量提升至×55%的生命值。
3、三級:每秒恢復(fù)量提升至×60%的生命值。
4、四級:每秒恢復(fù)量提升至×65%的生命值。
璀璨綻放
向最近的敵方單位發(fā)射一顆寶石,擊中后釋放出威力強(qiáng)大的爆炸,該爆炸波及周圍半徑內(nèi)所有敵人的生命損失,同時(shí)可以為被攻擊到的盟軍回復(fù)超過的生命值。
2、二級:傷害提升至155%,治療效果提升至155%
二級:在面對物理攻擊時(shí),紅寶石會迅速轉(zhuǎn)變成為藍(lán)寶石,并對敵人的防御力和攻擊力造成額外的負(fù)面效果;而面對魔法攻擊時(shí),則轉(zhuǎn)換為紅寶石,并增強(qiáng)友軍的防御能力。這兩種形態(tài)持續(xù)時(shí)間均為。
4、四級:傷害提升至160%,治療效果提升至160%。
英雄專精
1、戰(zhàn)斗中,自身的生命值提升17%
2、二級:戰(zhàn)斗中,自身的生命值提升23%。
3、三級:戰(zhàn)斗中,自身的生命值提升29%。
華麗開場
游戲開始時(shí),迅速激活所有隊(duì)友,為他們附加舞蹈生命和寶石恢復(fù)增益效果,提升他們的耐久度。
2、二級:同時(shí)還會使該友方英雄提高15點(diǎn)受愈,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。
3、三級:該友方英雄獲得的受愈提高至20點(diǎn)。
4、四級:該友方英雄獲得的受愈提高至25點(diǎn)。
覺醒之力
本文檔中提到的技能‘’寶石愈療‘’施加的治愈法術(shù)是一項(xiàng)非常強(qiáng)大的天賦技能,它的效果在目標(biāo)生命值百分比低于時(shí)立即生效,并且能夠恢復(fù)自身的生命值。這個(gè)技能的獨(dú)特之處在于其治療的效果可以持續(xù)多次釋放,最多只能觸發(fā)一次強(qiáng)力治療的效果。
角色信息
五、梅瑞特
技能介紹
跳躍射擊
在完成一次普通的跳躍和射擊后,請確保你處在距前方兩個(gè)敵人的有效范圍內(nèi),并對它們進(jìn)行攻擊。每跳兩次,你的目標(biāo)是盡可能接近這些敵人并利用技能來最大化傷害。
2、二級:跳躍范圍提升至自身周圍3格內(nèi)的地圖格。
3、三級:傷害提升至135%。
4、四級:傷害提升至145%。
5、五級:傷害提升至155%。
蓄力射擊
請注意,我無法直接編輯或修改現(xiàn)有文本。不過,如果你需要對提供的內(nèi)容稍作調(diào)整或增加新的信息,我會很樂意幫忙。請?zhí)峁┚唧w的信息或者文字,例如:每完成普通攻擊后,下一次普通攻擊會蓄力,并造成的傷害和短暫的眩暈效果。
2、二級:傷害提升至170%。
3、三級:傷害提升至180%。
4、四級:傷害提升至190%。
專注
1、周圍2格內(nèi)沒有敵人時(shí),提升4%攻擊力與25攻擊速度。
2、二級:提升11%攻擊力。
3、三級:提升14%攻擊力。
4、四級:提升17%攻擊力。
英雄專精
1、戰(zhàn)斗中,自身的暴擊增幅提升30點(diǎn)。
2、二級:戰(zhàn)斗中,自身的暴擊增幅提升40點(diǎn)。
3、三級:戰(zhàn)斗中,自身的暴擊增幅提升50點(diǎn)。
戰(zhàn)場學(xué)習(xí)
梅瑞特與其他友軍戰(zhàn)斗時(shí),其攻擊能力將獲得顯著增強(qiáng),最高可疊加六次,并且在達(dá)到上限后,普通攻擊將具有真實(shí)的物理傷害屬性。
2、二級:”專注”每累計(jì)生效10秒,額外疊加一層”戰(zhàn)場學(xué)習(xí)”。
3、三級:每層提升的攻擊力提升至7.5%。
4、四級:每層提升的攻擊力提升至8.5%。
覺醒之力
技能“專注”觸發(fā)所需的周圍沒有敵人的范圍縮短1格。
角色信息
以上就是小編帶來的劍與遠(yuǎn)征啟程的角色圖鑒大全,各位現(xiàn)在就能上號選擇合適的角色培養(yǎng)戰(zhàn)斗了,獲取更多相關(guān)攻略請繼續(xù)關(guān)注本站。
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劍與遠(yuǎn)征:啟程
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豌豆42wkx6 來自于 九游APP 2024-07-21 08:40
首先,這是一款童趣輕快的游戲,在這個(gè)時(shí)間匆忙,節(jié)奏飛快的時(shí)代里能有一款簡約的游戲已是非常難得,簡單體驗(yàn)下來,游戲的立繪偏治愈風(fēng),在我看來,這款游戲是一款既可以當(dāng)主游也可以當(dāng)副游的游戲,游戲的劇情和CG都簡單治愈,而治愈的背后游戲體驗(yàn)卻不是無腦掛機(jī),如果你是一個(gè)時(shí)間時(shí)有時(shí)無的中度玩家非常適合玩這款游戲
弗洛缺德 來自于 九游APP 2024-06-17 12:45
無論是養(yǎng)成,還是抽卡,還有戰(zhàn)斗方面都有非常大的進(jìn)步,以及優(yōu)化。美術(shù)也非常漂亮。但是,游戲嚴(yán)重卡頓,優(yōu)化有差了些,本以為是我開了最高畫質(zhì)的原因,但是畫質(zhì)怎么調(diào)她都是卡頓嚴(yán)重的。其次就是從大世界轉(zhuǎn)到神秘小屋會很卡,還有一個(gè)bug,那就更換稱號的時(shí)候他會直接卡死接近半分鐘。最后再夸夸美術(shù),我是非常非常喜歡這美術(shù)風(fēng)格,簡直愛死了。希望官方能保持這個(gè)美術(shù)風(fēng)格
夢碎的高富帥 來自于 九游APP 2024-07-18 14:30
放置類游戲,畫風(fēng)好看,感覺每一幀都可以截圖了
風(fēng)吹呀兩邊甩 來自于 九游APP 2024-07-18 10:50
記得游戲的宣傳很多,畫風(fēng)什么的感覺很不錯(cuò)呢,淺淺期待下吧
冰杖和黯滅 來自于 九游APP 2024-07-24 18:45
一款3D 奇幻角色扮演的游戲,畫面特別對我胃口啊,期待期待
豌豆5l1xyu 來自于 九游APP 2024-08-19 17:45
又肝又氪,這種游戲都一個(gè)樣子,不氪你就推不動(dòng),畫風(fēng)和大世界開寶箱還是有點(diǎn)意思
寧靜之雨梓護(hù)符10 來自于 九游APP 2024-09-21 04:50
極度不推薦…… 作為一的三年半老玩家 二出來了第一時(shí)間就下載了 我只能說莉莉絲吃相難看 特別難看 表面是優(yōu)化了養(yǎng)成系統(tǒng) 但是把優(yōu)化的資源全部拿去塞進(jìn)抽卡里了 對 這游戲抽卡普池60發(fā)保底一個(gè)金色(劍一是三十抽保底紫色)心愿池(我叫他種族池)三十抽保底 乍一看是不是覺得還行?游戲資源獲取極其惡劣 你可能兩三天都攢不出來一發(fā)十連種族 更別說抽星池了 游戲商店打開恨不得給你塞滿各種禮包 最搞笑的是328充值獲得190貨幣 禮包需要 200貨幣 系統(tǒng)推薦你328更實(shí)惠喲 你怎么敢的???? 對比一來說 二就是屎
杰瑞他爸 來自于 九游APP 昨天 23:22
挺好的一個(gè)游戲比原先版本玩的輕松愉快
逸風(fēng)而定向 來自于 九游APP 2024-08-09 19:03
最討厭這種跑來跑去無限做任務(wù)的游戲了,好好整卡牌不好嗎非得搞個(gè)大地圖跑來跑去頭都暈了不知道干嘛,感覺游戲除了抽卡做任務(wù)好像沒別的事干了,導(dǎo)致玩了2個(gè)小時(shí)卡都不想抽了
小寒12284 來自于 九游APP 2024-08-13 09:10
玩了5天 先說優(yōu)點(diǎn):1養(yǎng)成系統(tǒng)的共鳴很舒服隨時(shí)更換人物而且不需要解鎖共鳴卡槽。2裝備系統(tǒng)也很不錯(cuò),只是很多游戲用不了,但是一套裝備同職業(yè)都能用就已經(jīng)非常頂了。3開局福利,每天10抽,簽到送全英雄5天抽一次必得史詩角色。 4保底門檻已經(jīng)算比較低的了,而且沒有小保底。格局打開了 缺點(diǎn) UI像一坨屎,不知道哪里是干嘛,而且活動(dòng)繁多。也不知道怎么做活動(dòng),動(dòng)畫太長了。 系統(tǒng)都不錯(cuò),就是玩法懵逼。完全不知道玩的啥。角色技能多的很。介紹像小作文