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《家園異星與獵人》先鋒戰(zhàn)士技能選擇推薦
家園異星與獵人先鋒戰(zhàn)士技能怎么選?先鋒戰(zhàn)士是游戲中坦克型角色,擁有很強的生存能力,還能嘲諷敵人。下面帶來家園異星與獵人先鋒戰(zhàn)士技能詳解,希望對朋友們有所幫助。
家園異星與獵人戰(zhàn)士技能攻略
1.技能卡
盾擊減速:主要是因為戰(zhàn)士并不需要另一張給盾擊上嘲諷的技能卡,他本身就有最優(yōu)秀的嘲諷技能,站在一邊把近戰(zhàn)怪物擊退到另一邊,附加的減速會讓怪物爬回來所需的時間變得非常長,能有效減少場面壓力,給射手爭取輸出時間。
鐵壁暴擊:這個游戲里暴擊有著非同一般的意義,在游戲后期,所有角色都可以通過暴擊來為敵人附加相應的元素標記,戰(zhàn)士能附加的標記是冰或者電,配合上aoe的普通攻擊,能夠加快清小怪的效率,不過跟上一張相同,主要還是因為另一張加20%攻擊的技能卡太莫名其妙了。
2.好感技能
3級:強壯體魄:戰(zhàn)士體格很好,受治療增加的性價比也很高,符合戰(zhàn)士一貫的穩(wěn)妥風格,腎擊的打斷效果雖然強大,但幾率太低,真正遇到需要打斷的技能不可能期待這微妙的概率。
5級:普攻橫掃:在鐵壁暴擊那里說過了,aoe的攻擊是戰(zhàn)士的優(yōu)勢之一,配合暴擊可以同時給很多個敵人上元素,戰(zhàn)士的輸出本就微末,單體攻擊不如群體收益大。
6級:處刑者:戰(zhàn)士的6級好感技能突出一個一言難盡,必須在弱和更弱、沒用與更沒用之間抉擇,且不說戰(zhàn)士能夠處決(即最后一擊)敵人的機會有多渺茫,你這疊滿了層加的25%攻擊力也幾乎難以用肉眼察覺,但是,另一張是一個普攻20%幾率嘲諷,聽上去就像一個應該免費贈送的能力。
家園、異星與獵人
黑珍珠游戲誠意新作,像素廢土風即時戰(zhàn)斗RPG《家園、異星與獵人》! 遙遠的『異星』,星球爆裂,文明傾覆。失去『家園』的星球居民,流離在星環(huán)之上。而為了生存與希望,一群『獵人』集結(jié)起來,前往破碎的大陸上開啟了探索與使命…… ——成為獵人還是獵物?你的戰(zhàn)斗,決定星球的未來!
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