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《劍與榮耀》戰(zhàn)斗系統(tǒng)包括:PVE主線副本,組隊(duì)副本,榮耀試煉;PVP進(jìn)階段位競(jìng)技場(chǎng),野外狩獵,PVP戰(zhàn)場(chǎng); 此外倪爾樂(lè)園也有其單獨(dú)玩法,支持玩家切磋。 競(jìng)技場(chǎng)...[詳情]
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競(jìng)技場(chǎng)玩法可以說(shuō)是《劍與榮耀》的一大特色了,今天就讓我們來(lái)了解一下,到底有什么亮眼之處吧~ 玩家通過(guò)主線2-5章節(jié)之后即可開(kāi)啟競(jìng)技場(chǎng)模式。在這里,系統(tǒng)...[詳情]
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作為一款強(qiáng)交互的游戲,公會(huì)系統(tǒng)是必不可缺的。 公會(huì)內(nèi)含各種功能,比如公會(huì)大廳,玩家每日可以請(qǐng)求支援,即請(qǐng)求公會(huì)內(nèi)其他玩家提供某英雄的卡牌碎片。 為其他玩...[詳情]
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《劍與榮耀》創(chuàng)新式地采用了陣位養(yǎng)成系統(tǒng),玩家可以通過(guò)對(duì)陣容位的養(yǎng)成來(lái)提升整體戰(zhàn)力。即便獲取新英雄后,也不需要從零開(kāi)始重新培養(yǎng),大大降低了玩家們養(yǎng)成新英雄所需要花...[詳情]
劍與榮耀
【劍與榮耀】是一款創(chuàng)新陣位養(yǎng)成,3D戰(zhàn)斗場(chǎng)景,多元PV系統(tǒng),全球同服動(dòng)作卡牌RPG游戲,這里是力量與謀略的對(duì)決,激情與熱血的碰撞;運(yùn)籌帷幄,決戰(zhàn)指尖!