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《劍影聊齋》創(chuàng)新才能走得更遠(yuǎn)
【劍影聊齋制作人】
記者:《劍影聊齋》已經(jīng)正式開測(cè)了,能先向玩家介紹一下這款游戲嗎?
陳勇:《劍影聊齋》是第一款聊齋題材的手機(jī)游戲,比較強(qiáng)調(diào)動(dòng)作,以《聊齋志異》為故事藍(lán)本,游戲囊括小倩、畫皮等多個(gè)人氣火爆的經(jīng)典聊齋故事,讓玩家可以傾情體驗(yàn)蕩氣回腸的人鬼愛情故事。游戲還首次導(dǎo)入橫版卷軸式副本,操作簡單容易上手。
游戲還采用零職業(yè)獨(dú)特角色養(yǎng)成模式,玩家進(jìn)入游戲以后不用再為職業(yè)加點(diǎn)而煩惱,而是用金木水火土五行進(jìn)行加點(diǎn)。同時(shí)游戲中還有多種BOSS戰(zhàn)、豐富的關(guān)卡副本、太古戰(zhàn)場(chǎng)、上古奇境等精彩游戲內(nèi)容等待玩家前去體驗(yàn)挑戰(zhàn)。
記者:《劍影聊齋》所提出的創(chuàng)新理念是如何形成的,在游戲中又有哪些體現(xiàn)呢?
陳勇:《劍影聊齋》團(tuán)隊(duì)的核心和主創(chuàng)人員已經(jīng)在游戲行業(yè)打拼了多年,他們本身也都是比較資深的游戲玩家,對(duì)市場(chǎng)上的游戲都有一定程度的了解。大家普遍的一個(gè)共識(shí)就是目前中國網(wǎng)游最大的問題就在于同質(zhì)化嚴(yán)重,基于此,我們希望開發(fā)一款真正的,創(chuàng)新的游戲。
《劍影聊齋》中的很多設(shè)計(jì)都與傳統(tǒng)游戲有很大不同,無論是從專門針對(duì)觸摸屏操作設(shè)計(jì)的控制方式,還是平均3分鐘1場(chǎng)的戰(zhàn)斗模式,還有極度精簡的裝備強(qiáng)化系統(tǒng),都體現(xiàn)了以手游用戶為本的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思路。在開發(fā)初期,我們也很擔(dān)心用戶對(duì)這些創(chuàng)新點(diǎn)的接受程序,不過,從我們?cè)趦纱螠y(cè)試中收集到的反饋來看,大部分玩家對(duì)《聊齋》玩法中的創(chuàng)新還是很認(rèn)可的,這給了我們極大的信心!
【人物原畫】
記者:《劍影聊齋》這次封測(cè)的成績?cè)趺礃??有什么收獲?
陳勇:這次封測(cè)時(shí)玩家的熱情非常出乎我們的預(yù)料,開測(cè)當(dāng)天由于玩家太多,第一組服務(wù)器幾乎是瞬間就爆滿,下午三小時(shí)內(nèi)又緊急加開了另外兩組服務(wù)器并且調(diào)整了帶寬。在此也要對(duì)玩家們表示下歉意,由于我們準(zhǔn)備不足,給很多玩家的登錄帶來不便!到目前為止,玩家的反饋還都比較好,認(rèn)為整個(gè)游戲戰(zhàn)斗過程比較緊張、刺激,操作起來也非常爽快。當(dāng)然我們也收集到了很多玩家反饋的意見和建議,我們正在會(huì)同研發(fā)組討論,相信研發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)發(fā)揚(yáng)自己的長處,改善各種不足,把游戲做得更符合玩家的口味。也希望大家可以繼續(xù)支持我們。
【戰(zhàn)斗場(chǎng)景】
記者:這次封測(cè)以后,《劍影聊齋》最急需解決的問題是什么?
陳勇:這次封測(cè)《劍影聊齋》開放了75級(jí)等級(jí)上限,我們現(xiàn)在最重要的事就是根據(jù)大家在游戲過程中的體驗(yàn),調(diào)整游戲節(jié)奏、游戲操作和游戲感受,增加游戲活動(dòng)以及豐富游戲內(nèi)容。我們會(huì)詳細(xì)分析玩家在每個(gè)等級(jí)段對(duì)游戲內(nèi)容的感受,找出瑕疵點(diǎn)并加以完善,爭取把游戲做得更好。
【戰(zhàn)斗場(chǎng)景】
記者:《劍影聊齋》后期的研發(fā)重點(diǎn)是什么?會(huì)加入哪些新內(nèi)容?
陳勇:除了不斷完善細(xì)節(jié),改善游戲體驗(yàn)以外,我們還計(jì)劃在多人互動(dòng)方面增加一些新的玩法。增加新的組隊(duì)?wèi)?zhàn)玩法、擴(kuò)大現(xiàn)有幫會(huì)戰(zhàn)規(guī)模,讓幫會(huì)之間的互動(dòng)更多樣化。太白樓里也會(huì)追加幾種新的休閑游戲。另外,還要提一點(diǎn),聊齋里的寵物系統(tǒng)也已經(jīng)完成了技術(shù)測(cè)試,很快玩家就可以在游戲中捕獲各種聊齋故事里的神奇靈獸,并且和它們一起并肩作戰(zhàn)了。
記者:玩家很關(guān)注此次封測(cè)以后,《劍影聊齋》今后的測(cè)試計(jì)劃是怎么安排的?
陳勇:在本次封測(cè)之后,我們會(huì)根據(jù)用戶反饋的意見和建議,對(duì)現(xiàn)有的版本進(jìn)行細(xì)致的完善。也會(huì)考慮增加一些玩家呼聲很高的新玩法,預(yù)計(jì)春節(jié)后會(huì)開啟新一輪測(cè)試。
玩家評(píng)論
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劍影聊齋
《劍影聊齋》:國內(nèi)首款東方玄幻題材的橫版ARPG手機(jī)游戲,橫版卷軸式副本,真實(shí)感超強(qiáng)的爽快打擊特效,各種BOSS戰(zhàn)、200種怪物、1300個(gè)關(guān)卡副本、太古戰(zhàn)場(chǎng)、上古奇境等精彩內(nèi)容繽紛呈現(xiàn),一起來吧!
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九游玩家7lyv8sv2kksk 來自于 九游APP 01-06 19:39
進(jìn)不去,都沒服務(wù)器,玩?zhèn)€屁。果斷卸載
玩家15851407 來自于 九游APP 2014-04-20 14:01
渣渣渣
唯戀★い我很つ卑鄙 來自于 九游APP 2013-01-10 23:16
真的不好玩?。?/p>