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《劍俠世界3》策劃面對面第①期
各位少俠好,我們是《劍俠世界3》手游開發(fā)運營團(tuán)隊。
本次“群俠論劍”刪檔測試自7月19日預(yù)下載開始,我們便不斷從各種途徑接收大家反饋的建議、意見。截止到7月21日下午4點,運營和客服同學(xué)已收錄在冊的反饋信息共558條,非常感謝大家對《劍俠世界3》這款手游新作的喜愛和支持,這讓我們感動萬分,也令我們對游戲未來的優(yōu)化和調(diào)整充滿了信心!
對于這些大家關(guān)心、關(guān)注的內(nèi)容,我們連夜整理并組織了專項會議進(jìn)行討論,并在7月20日開服首日的晚間,電話連線了多位熱心少俠來和我們團(tuán)隊的核心美術(shù)、策劃、運營成員進(jìn)行了直接的溝通交流。
這些內(nèi)容,恰恰也是我們整個《劍俠世界3》開發(fā)運營團(tuán)隊最最重視的問題。很開心能有本次機(jī)會向諸位少俠進(jìn)行解答,同時也希望始終關(guān)注和支持這款游戲的俠士們來幫助我們做的更好。
我們發(fā)現(xiàn)本輪測試版本中,大多數(shù)反饋內(nèi)容是來自游戲畫面、系統(tǒng)玩法和氪金問題上,在所有的反饋信息中分別占比32%、25%和19%。此外,還有關(guān)于常規(guī)操作、游戲系統(tǒng)、性能和任務(wù)劇情類別的反饋,占比達(dá)到23%。
具體反饋細(xì)節(jié)如下:
【關(guān)于游戲畫面類型的反饋——180條】
1.UI設(shè)計比較保守,交互體驗有待提高;
游戲目前的UI配色以冷灰色為主,功能鍵位分布在主界面四周,隨著角色等級提升開放更多功能時,新增的入口以及信息顯示窗口可能會影響大家的關(guān)注重點。
后續(xù)我們將認(rèn)真梳理所有UI布局,力求給大家呈現(xiàn)一個更加簡潔友好的視覺及交互體驗。
2.外觀種類較少,設(shè)計缺乏亮點;
由于目前我們最主要的精力還是放在版本穩(wěn)定和核心玩法功能的制作上,因此當(dāng)前版本并沒有很豐富的外觀呈現(xiàn)。
我們已經(jīng)對整個外觀系統(tǒng)的補(bǔ)充升級進(jìn)行了規(guī)劃排期,在未來的版本中必定安排更豐富且有設(shè)計感的新品外觀,請大家保持期待。
3.部分NPC建模不夠精致;
從4月小規(guī)模技術(shù)測試到本輪刪檔測試,游戲畫面和角色場景模型一直是我們重點優(yōu)化的內(nèi)容。相信部分參與過4月技術(shù)測試的同學(xué),已經(jīng)能夠從捏臉系統(tǒng)、角色模型、主城場景、家族領(lǐng)地等等表現(xiàn)上,感受到這次版本的大幅提升。
當(dāng)前測試版本并不代表游戲的最終品質(zhì),我們后續(xù)仍會在包含但不僅限于這些內(nèi)容上進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整。我們可以和大家分享的是,整個團(tuán)隊都在加班加點進(jìn)行優(yōu)化,我們希望在游戲正式上線時給大家呈現(xiàn)一個更美、更真實、更有溫度的真江湖。
4.捏臉自由度有待提升;
大家在本輪測試體驗到的捏臉系統(tǒng)仍在進(jìn)一步優(yōu)化中。未來的版本里會有更多細(xì)節(jié)和定制化內(nèi)容,希望給大家提供更自由的捏臉玩法。
5.部分機(jī)型畫面不清晰;
我們逐一查看了各渠道收集的玩家截圖,發(fā)現(xiàn)確實有部分機(jī)型的畫面兼容不夠完美。本輪測試結(jié)束后,我們會針對目前市面上的主流機(jī)型進(jìn)行性能和表現(xiàn)優(yōu)化,同時也會繼續(xù)升級整體畫質(zhì),爭取向少俠們呈現(xiàn)更具有沉浸體驗的大美江湖。
【關(guān)于玩法問題的反饋——141條】
1. 自動掛機(jī)功能影響體驗;
熟悉《劍俠世界》系列手游的少俠們應(yīng)該都知道,早期我們是堅決不提供掛機(jī)功能的。但根據(jù)諸多俠士們的真實反饋,同時考慮到廣大上班族俠士的合理訴求,我們基于游戲減負(fù)的初衷,決定開放掛機(jī)功能,減少過于重復(fù)的枯燥操作,讓俠士們可以更多的享受群戰(zhàn)PK以及社交聊天的快樂。
2. 部分玩法和新劍俠情緣相似
《劍俠世界》和《劍俠情緣》同屬于劍俠IP宇宙,它們的世界架構(gòu)和故事情節(jié)以及經(jīng)典玩法、游戲人物等等大多是一脈相承的,而《劍俠世界3》是在繼承《劍俠世界》系列手游的主要世界觀和核心設(shè)定基礎(chǔ)上,梳理整個劍俠系列IP的經(jīng)典玩法設(shè)計而成。我們希望這款游戲能夠給曾經(jīng)玩過劍俠的老玩家以及廣大新玩家?guī)韺儆趧b系列的真實體驗。
3. 部分玩法內(nèi)容不夠豐富
在大家剛進(jìn)入游戲時,就已經(jīng)在核心玩法之中,后續(xù)會隨著開服時間逐步開放。
在PVP方面,我們?yōu)榇蠹姨峁╊I(lǐng)土爭奪戰(zhàn)、宋金戰(zhàn)場、武道爭鋒、白虎堂、三才迷陣等核心活動。
而PVE玩法上,大家可以參與夢華錄、千機(jī)樓、家族關(guān)卡、龍泉秘境等活動。
我們希望俠士們能在游戲世界中通過組建家族結(jié)識親友和伙伴,共同經(jīng)營家族,體驗到真實江湖中的恩怨情仇。這舞臺是屬于大家的,希望《劍俠世界3》能給大家?guī)磉@樣一個有溫度的武俠世界。
【關(guān)于氪金方面的反饋——105條】
1,部分商城道具可提升戰(zhàn)斗數(shù)值;
2,世界發(fā)言聊天次數(shù)限制;
1.部分商城道具可提升戰(zhàn)斗數(shù)值;
游戲內(nèi)裝備和材料有多種多樣的獲取途徑,例如精英怪掉落、活動掉落、家族鍛造、心境系統(tǒng)商店、競拍系統(tǒng)。同時,商城購買也是獲取材料道具的諸多方式之一。游戲世界內(nèi)也會產(chǎn)出許多元寶、銀兩,少俠可自由支配這些資源。
2.世界發(fā)言聊天次數(shù)限制;
我們曾遭遇過無數(shù)腳本機(jī)器人在游戲內(nèi)刷屏,嚴(yán)重干擾正常玩家游戲環(huán)境的情況。為了給大家?guī)砀押?、清爽的社交環(huán)境,我們決定暫時限制世界發(fā)言聊天次數(shù)。當(dāng)然,我們還在探索并收集更好的解決方案,歡迎少俠們提出寶貴建議。
【關(guān)于常規(guī)操作、游戲系統(tǒng)、性能和任務(wù)劇情方面的反饋——132條】
部分少俠對于常規(guī)操作部分反饋的內(nèi)容大多是裝備強(qiáng)化、裝備鑲嵌、技能按鍵大小、位置擺放,鏡頭鎖定和位移按鈕等操作習(xí)慣方面的問題,在此不一一列舉。后續(xù)我們一定會進(jìn)行優(yōu)化并適時向大家匯報改進(jìn)成果,希望大家耐心等待。
游戲系統(tǒng)相關(guān)的問題,大多是產(chǎn)品體驗方面的優(yōu)化。比如拍照缺乏引導(dǎo)教學(xué)且開關(guān)藏得較深、心境系統(tǒng)的變化規(guī)則較為隱晦、部分活動開放時間問題等。本輪測試發(fā)現(xiàn)的這些細(xì)節(jié)問題,正是我們未來優(yōu)化的重點,非常感謝大家反饋。
技能相關(guān)問題集中在門派平衡性上,然而不同門派有不同的定位,在不同的場景或者活動中各有優(yōu)劣。如在單挑中,天忍是很強(qiáng)的門派,但在團(tuán)戰(zhàn)中,天忍則相對弱勢。相信鐘愛競技的你們都能體會,我們將在門派平衡性調(diào)整這條路上不斷前進(jìn)。
性能方面的反饋主要是手機(jī)卡頓和發(fā)熱。我們規(guī)劃在正式上線前完成專項性能優(yōu)化,讓更多俠士可以一起輕松流暢地玩耍。
本次劇情文案方面收到的反饋不多,但是并不代表我們會放棄對優(yōu)秀劇情文案的追求,在這方面我們要特別感謝7月20日晚電話訪談中,游戲大神【南極制造】給我們提出的很多有效建議,這將幫助我們更好的對文案設(shè)定和劇情邏輯進(jìn)行優(yōu)化。
以上便是本輪“群俠論劍”刪檔測試前兩日,我們從諸位少俠發(fā)來的558條建議反饋中匯總整理而出的內(nèi)容。
希望通過本次解答,能為大家釋去些許疑惑。對于這些不好的地方,我們會一條一條去討論、去改進(jìn),為了這美好的新江湖共同努力。同時后續(xù)也將持續(xù)收集少俠們的反饋內(nèi)容,并更新本帖。歡迎大家在本帖下留言反饋!
玩家評論
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劍俠世界3
《劍俠世界3》是西山居打造的劍俠情緣系列MMO手游。游戲以南宋為背景,玩家作為一名江湖俠客拯救南宋危機(jī)。傳承“劍俠情緣”端游和手游的經(jīng)典玩法,比如沙盤城戰(zhàn)、宋金戰(zhàn)場、團(tuán)隊副本、萌寵養(yǎng)成、五行相克,還有面對面交易、拍賣分元寶?;谧钚?D引擎,設(shè)計捏臉和時裝定義自我。御雕輕功,24小時晴雨雪風(fēng)和晝夜,打造恢宏的武俠大世界。億萬劍俠的真江湖,重回劍俠,快意恩仇!
翔龍其極寒4 來自于 九游APP 2024-09-30 21:15
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3時空獵人 來自于 九游APP 2024-09-07 14:50
就是感覺技能太少了,太單調(diào)了
長空之龍 來自于 九游APP 2024-06-12 07:11
既然是武俠,就不要弄成玄幻,跑偏了!最早50級年代的劍俠挺好,馬還是代步工具,現(xiàn)在各種飛機(jī),輕功到處飛!
豌豆4zvkk3 來自于 九游APP 2024-04-02 11:11
有些游戲之所以涼,不是沒有原因的。 沖著西山居劍俠系列的名頭體驗了三天。很明顯,這個游戲很多方面都走上了倩女幽魂差不多的道路。游戲里的托也是用了如此熟悉的方式。 拋開膨脹的數(shù)值不提,就算本人作為一個非常休閑的風(fēng)景黨也沒體會到什么樂趣。 感覺每個服務(wù)器的周期大概只有一個星期到十天的樣子,而且某種程度上西山區(qū)還真得感謝那些一直努力開號建幫會的游戲拖們,至少貢獻(xiàn)了活躍度和在線時長對吧。 最后我真的很想吐槽掛機(jī)玩法,掛了一夜野怪一級都升不了的感受誰懂啊。怪不得官方一直在推薦電腦模擬器,不然用手機(jī)玩,誰頂?shù)米“ ? 只能說這個游戲的受眾不是我吧。 而言之,這個系列真的很難評,祝你們成功。
毒液且峰龜1 來自于 九游APP 2024-06-22 13:41
看起來還挺好玩的,并且我還喜歡有元素。
法力子死靈 來自于 九游APP 2024-07-17 07:29
好多年前前玩過,慢慢的回憶。
奶油檸檬頭 來自于 九游APP 2024-03-29 07:47
除了滾服,坑氪。游戲整體從畫風(fēng)到人物門派各方面都很好。好游戲你就不能在收費這方面下下功夫,挺好的游戲給毀了
九游玩家589443568902 來自于 九游APP 2024-05-25 17:40
創(chuàng)意很好,想法很多,可惜做不出來……游戲里BUG多到驚人!玩著玩著就卡畫面出不來了,只能強(qiáng)退重啟
九游玩家 來自于 九游APP 2024-05-10 23:40
游戲不錯,就是太氪,各種氪。某些箱子,還要鑰匙才能打開,一把鑰匙30玉。箱子可以給若干,鑰匙一把不給。0氪和小氪根本玩不了。難怪這么快就鬼
半步天堂 來自于 九游APP 2022-03-14 17:51
這游戲我勸那些想 搬磚的兄弟 或者 正常玩家 不要來試坑了,這游戲名義公告打著不讓工作室破壞游戲平衡,實則游戲里百分之百全是工作室或者托在賣游戲的玉幣,這游戲只能交易玉幣,你可能會問不能賣裝備材料嗎?不好意思裝備只能自己穿,材料只能自己用,強(qiáng)化加戰(zhàn)斗力的材料你不充錢永遠(yuǎn)沒爆率不出來!你可能會問充錢就是了!這游戲爆率按 半小時 一結(jié)算來的 6塊錢一小時 每天限制8小時也就是每天必須沖48塊錢開爆率,你不開就是0爆率!還有月卡60左右的月卡和周卡近80塊錢 因為不開你暴露低 就算你有每天沖48塊錢開爆率!還有時裝,一般的時裝全套加坐騎2200塊錢左右,護(hù)法抽卡橙色卡一套羈絆 更是無底洞!還有強(qiáng)化 兵魄 護(hù)法技等等其他的一系列我也懶得再說了!總之一句話!憨熊才玩這驢糕子?。?!