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劍網(wǎng)3指尖江湖谷之嵐PVP攻略 谷之嵐PVP秘籍搭配圖鑒
劍網(wǎng)3指尖江湖谷之嵐PVP怎么玩?作為萬花的特色奶媽,她的PVE出場率著實也不是很高,但是PVP還是有點地位的。讓我們一起來看看谷之嵐PVP怎么玩吧。
劍網(wǎng)3指尖江湖谷之嵐PVP怎么玩
1. 裝備選擇
谷之嵐PVP主要職責(zé)是奶,如果你單排選了谷之嵐,開打后隊友才發(fā)現(xiàn)你是輸出,天堂掉地獄掐死你的的心都有了。所以這里只討論奶裝。
特性方面,建議帶堅不可摧,大道入化,斗轉(zhuǎn)星移,一代宗師,洞察人心和不動如山。
武器方面,盡量橙武。原因是橙武加綠線距離,并且可以讓巡龍游絲和懸脈絲充能一次,這樣奶起來更加能容錯。紫武雖然屬性強(qiáng),但失誤一次,隊友暴斃這種事情發(fā)生的概率會高不少。
防具方面,我先普及一下基礎(chǔ)知識,朔語牌子六個部件都有,主要是光明寺副本獲得,套裝詞條很好,但缺點是沒有二詞條。聽風(fēng)套裝是奶的專屬套裝,奶量增強(qiáng)還有群體加盾,部件是帽腰衣鞋。聞鶯套是T的專屬套裝,減傷巨大不怕被秒,部件是腰褲手鞋。目前主流的出裝有以下大致三種:
(1)三朔語牌子+三聽風(fēng)套裝,此出裝方式最大的好處是省錢。三牌子不用洗二詞條,而且有牌子的防御和回內(nèi),三聽風(fēng)的盾也是比較舒服,算是比較經(jīng)典的出裝方式。詞條洗練沒有定論,按照自己的需要洗練一波即可,一般的谷奶可滿足于此種中規(guī)中矩的出裝,如果是土豪或大神請考慮下邊兩種。
(2)四聽風(fēng)套裝+二極品散件,此出裝可最大限度的輔助隊友。谷之嵐奶量是經(jīng)常過量的,無限奶無限盾。有盾不僅加血上限,還有減傷和增傷,隊友會舒服不少。而且如果打成6分鐘時間到,按傷害分勝負(fù)的局,這套出裝有著絕對的優(yōu)勢,對面輸出都用來打盾了。缺點就是自身生存無法有效保證,10%盾其實和紙一樣薄,不注意很可能暴斃。大神級操作和走位可以考慮此套出裝。
(3)四聞鶯套裝+二聽風(fēng)套裝,此出裝可最大限度的保證自身存活,我本人也是這套出裝。谷之嵐最大缺陷是沒有減傷,于是我苦思冥想,如何極致的提升減傷,發(fā)現(xiàn)了此種出裝方式并廣為流傳。江湖流傳,一旦出齊此套并洗好6件裝備詞條,那么就不再是谷之嵐,而是進(jìn)化成為了奶量巨大不死之身的神?谷之嵐。一些單次高額傷害的技能被巨額減傷之下,打在之嵐身上血條無事發(fā)生,比如楊寧落月,毛毛跳砸,谷主的沖浪,李老頭的大寶劍,葉凡的雪覆天山,沈劍心的隔山打牛等。缺點也是明顯的,首先葉煒,小七之類快速多段傷害的達(dá)不到減傷標(biāo)準(zhǔn),被打還是疼。其次是不如第二套輔助隊友作用大,只能自己不死,隊友暴斃沒的辦法。
關(guān)于攻擊類橙孔選擇,有內(nèi)強(qiáng)百分比就優(yōu)先使用,其次是最大限度的堆元氣,原因在于特性上我們帶俠肝義膽的話,對元氣有加成10%。也許有人質(zhì)疑元氣沒內(nèi)強(qiáng)好,那么接下來我來計算一下收益。一個滿屬性的橙孔,元氣為90點,內(nèi)強(qiáng)為360點。1點元氣=3.6內(nèi)強(qiáng)+0.2內(nèi)防,那么90元氣=324內(nèi)強(qiáng)+18內(nèi)防。關(guān)鍵的俠肝義膽來了,元氣加10%,那么元氣孔最終加的為356.4內(nèi)強(qiáng)+19.8內(nèi)防,這樣就完全比單純的360內(nèi)強(qiáng)要好。
關(guān)于防御類的橙孔無腦堆外功防御,因為當(dāng)前版本為外功刺客幻神版本,內(nèi)功角色的攻擊,你可以靠跳跳,閃避,走位進(jìn)行規(guī)避。但是好多外功角色小七,謝云流,楊寧,藏劍弟子等攻擊都是鎖頭的,你除了外防堆高硬抗一波輸出之外完全沒有辦法。最為致命的是,谷之嵐沒有技能減傷。
關(guān)于二詞條的選擇,我的建議是雙減傷+雙內(nèi)勁+雙奶量的詞條組合,這樣可以有效彌補(bǔ)失去牌子的內(nèi)勁不足,進(jìn)一步加強(qiáng)減傷和奶量,詳情可參考我的詞條。其中鞋子的治療加速,如果不喜歡可以換成10%治療自身等。
2. 擂臺教學(xué)
谷之嵐擂臺屬于T1,算是強(qiáng)但有幾個爹很難戰(zhàn)勝,還是角色的數(shù)值和機(jī)制問題。因為谷之嵐輸出有點低,你絲線,導(dǎo)航針,千絲斬,負(fù)雪含辛花里胡哨打了對面半天沒掉多少,他們直接過來一個技能打你半血。
各個職業(yè)的打法我就不具體的一一講解了,只說擂臺注意事項。首先擂臺秘籍要帶1121,基本打任何敵人都可以這樣帶。擂臺里需要注意的一些事項:
· 懸脈絲殘頁要選準(zhǔn)時機(jī)打中人,遠(yuǎn)程磨血量非常舒服。
· 懸脈絲殘頁命中被絲線的敵人后可以沉默對手,對手無法放任何技能,利用這段安全時期可以做很多事情。
· 對于空中的目標(biāo),釋放燭芯針斷篇后立刻跳起來,一般可以扎敵人幾下。
· 燭芯針斷篇除了可以導(dǎo)航絲線目標(biāo)外,還能增加絲線持續(xù)時間,時間上要計算好。
· 廣域局針殘頁釋放時不用站立等著讀條完,這樣只會成為對面的靶子。只要開始讀條后,你立刻可以強(qiáng)行跳然后走位,技能照樣可以釋放成功。
· 廣域局針殘頁放不到人也沒關(guān)系,這個圈可以成為你的保護(hù)傘,你可以躲里邊得到片刻的安全,近戰(zhàn)進(jìn)來就會被控。
· 巡龍游絲一定要想辦法命中!這個是谷之嵐能否打贏的關(guān)鍵。所以平時不要浪費,不好命中寧愿捏在手里等,總結(jié)一下比較好命中的時機(jī):敵人放讀條技能,敵人直線靠近你,敵人直線遠(yuǎn)離你,敵人跳躍后剛落地,敵人被你廣域局針殘頁定住瞬間,敵人格擋的時候,敵人放技能前的一瞬間(手速要求高)等等,還是要多打多練才能有更多感悟。
· 輸出手法主要是巡龍游絲牽中后,走位以對手為圓心畫圓,以躲技能,注意控制絲線距離別被對手一個閃避扯斷。然后用燭芯針斷篇和廣域局針殘頁輪番輸出。千絲斬出現(xiàn)前后,立刻找準(zhǔn)機(jī)會釋放懸絲脈殘頁,沉默對手,趁對方無法放任何技能時千絲斬,這樣才不會因為原地不動被對手反咬。千絲斬?fù)麸w對手后立刻再發(fā)一個巡龍游絲續(xù)上,對手除非閃避不好躲過。就這樣無限循環(huán),所以理論上牽中敵人一次就可以牽到死,關(guān)鍵不在于你絲線過程中打出多少輸出,而在于絲線怎么續(xù)上。戰(zhàn)局瞬息萬變,續(xù)線時機(jī)不可按部就班,對手因為被絲線減速,會動作遲緩,續(xù)線時機(jī)自行把握。
3. 名劍教學(xué)
與奶秀的偏愛站樁隊友不同,谷之嵐奶人模式非常靈活,屬于百搭角色,任何人都可以盡情享受谷之嵐的照顧,所以深受大家歡迎。
如果谷之嵐們想名劍沖分的話,首先要尋找可靠的隊友。谷之嵐喜歡搭配的隊友有葉煒,沈劍心,谷主,小七,姬別情,木師傅,渡會,琴魔,李承恩等。如果隊友不可靠,就算你奶的再好,還是很難贏,畢竟名劍不是一個人的游戲。找到合適的隊友后不要著急打,先要對他們進(jìn)行培訓(xùn)。一定要養(yǎng)成以下的幾個習(xí)慣:
· 隊友血量60%以下,如果沒重要的事情要做,立刻尋找之嵐位置并去主動求奶。
· 隊友沒血了,之嵐在旁邊放燭芯針絕章治療圈,就算死也要死在圈內(nèi),千萬不要為了躲敵人而離開,可以考慮繞圈的邊緣走,或者二段跳A。
· 如果兩個隊友都?xì)堁畭菇z線其中一個隊友,另一個隊友要立刻靠過來蹭奶,因為之嵐很快要飛過來廣域局針。
· 盡量不要兩個隊友同時掉血飛快,要考慮之嵐的技能CD短期內(nèi)只夠奶滿一人。
·如果兩個隊友都?xì)堁畭鼓虧M一人后,這人不要立刻沖上去和敵人火拼,因為之嵐技能剛CD,正在想辦法去奶另一人,如果回頭發(fā)現(xiàn)前一人又沒血了,心里會崩潰的。所以適當(dāng)保持自身血量,控制敵人,保護(hù)一下隊友,可有效緩解之嵐奶壓力。
以上的習(xí)慣如果隊友養(yǎng)成了,那么之嵐就會奶的舒服多了。之嵐的名劍秘籍要帶1333,關(guān)于谷之嵐的奶人手法,首先必須確保絲線一個敵人擁有霸體再去奶,然后就是絲線隊友但不急著二段,外圍繞圈燭芯針奶。關(guān)鍵時刻絲線二段飛過去給隊友解控并廣域局針,如果被集火,先閃避躲傷害,否則原地讀燭芯針絕章。
這個套路相信大家都會,但有個技巧,希望大家重視一下。一定要把燭芯針絕章當(dāng)成主奶技能!這是一個區(qū)分谷之嵐是否高端的標(biāo)準(zhǔn)。為什么這樣說呢,因為很多谷之嵐都是拿懸絲脈絕章+廣域局針當(dāng)主奶技能。技能CD好了就用,奶隊友賊快,用起來舒服的。相比之下,燭芯針絕章要讀條,容易被打斷,隊友還不一定吃的到,就用的很少。這樣就會產(chǎn)生了一個問題,如果出現(xiàn)了突發(fā)事件,你剛奶完隊友,他們又被打的沒血了,你該怎么辦?只能讀燭芯針絕章?時間來不及,而且容錯太低,萬一你被打斷,或者隊友吃不到,就會暴斃,然后輸。所以個人建議谷之嵐們練習(xí)用燭芯針絕章奶隊友,CD好了就用,難受一點無所謂,習(xí)慣熟練就好。然后萬一出現(xiàn)了突發(fā)情況,你手里留著的懸絲脈絕章+廣域局針這種瞬發(fā)奶就是救命稻草。一個好的習(xí)慣,就會讓你奶的穩(wěn)很多,勝率自然會上去。居安思危,思則有備,有備無患。
如果是隊友裝備等級頂級壓制力非常強(qiáng)的情況,并且不怎么吃奶,平時奶量非常浪費。那么之嵐可以考慮2技能帶殘頁,4秒群體封內(nèi),有橙武充能8秒,4技能帶殘頁的定身驅(qū)散,只用3技能燭芯針奶即可。配合隊友壓制力爆棚,直接壓傻對手,當(dāng)然這是很冒險的,遇到同為強(qiáng)隊的難贏,慎用。此前我研究出一套三位一體組合技,封技,封內(nèi),封足三封秒殺對手,有興趣和條件的之嵐可以試試并替我發(fā)揚(yáng)光大。如果覺得不穩(wěn)可以考慮放棄封技,之嵐安心奶,只要配合成功一次,雙封足矣殺人于一瞬。
《鳳凰之驚嘆》:谷之嵐+沈劍心+琴魔->三位一體三封組合技->必殺沈劍心(其他也可)
1.谷之嵐2帶封技(有橙武充能加1,封技8秒),琴魔4帶封內(nèi)
2.敵人沈劍心開局跳進(jìn)來,站著放減傷,琴魔絲線,谷之嵐絲線
3.谷之嵐封技沈劍心,延后他天道的時機(jī),我方沈劍心攢怒氣
4.我方沈劍心有天道后,琴魔瞬間過去封內(nèi)(琴魔的轉(zhuǎn)人4秒+后續(xù)的4秒封內(nèi)=8秒封內(nèi)),沈劍心天道
5.我方有8秒時間集火打死對面沈劍心,殘血逃逸谷之嵐還能補(bǔ)個千絲斬
4. 副本教學(xué)
我不怎么打副本,粗略帶過。谷之嵐副本主奶的話,個人推薦秘籍帶1213。2技能帶平衡血量,有效防止隊友減員,并且可以減技能CD輕松達(dá)到雙線甚至三線,這樣三四倍廣域局針群奶太舒服了。3技能不要選擇單奶的奶圈,在副本里這個奶量可以忽略不記,我們主奶是依靠廣域局針的。但是廣域局針CD久怎么辦?所以3技能需要帶殘頁,別看它是輸出技能,但可以刷新廣域CD,這樣就可以實現(xiàn)無限廣域,輸出和奶兩不耽誤。
奶人手法大概是先1技能絲線BOSS,然后2技能絲線人群中的殘血目標(biāo),二段平衡一下,然后走過去雙倍廣域,基本一波就加的差不多滿了。然后立刻讀3技能,刷新廣域CD,這樣立刻又好一個廣域。期間可穿插平衡其他隊友,這樣可以三倍廣域。谷之嵐雖然沒減傷但奶量驚人,像光明寺宗師陸危樓的減療掉血buff,不驅(qū)散也可,完全能用之嵐強(qiáng)奶速通。吃過我奶的都說香,并表示下次再約。
5. 職業(yè)心得
目前谷之嵐PVE很難找工作,但是在JJC高分段則是主流奶。其職業(yè)百搭,抬血迅速,奶量超大,絲線精準(zhǔn)無限霸體。只是沒技能減傷,自保能力差,通過裝備彌補(bǔ)減傷后,才能進(jìn)化為無弱點的神奶。
建議谷之嵐新手們平時主動邀約人打擂臺,全面了解和感受敵人的技能,范圍及CD時長。慢慢的就會不自覺的躲開他們的技能了,最后從毒打中磨煉出風(fēng)騷走位。當(dāng)被追砍形成習(xí)慣,那么才能冷靜面對,才能絕地反擊。
三千情絲挽作雪,點墨書就生死方。
玩家評論
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劍網(wǎng)3:指尖江湖
![劍網(wǎng)3:指尖江湖](https://media.9game.cn/gamebase/2021/10/29/229195993_.png)
《劍網(wǎng)3:指尖江湖》是由西山居《劍網(wǎng)3》端游原班人馬傾力制作,騰訊游戲獨家代理的二次元武俠多角色手游,也是基于《劍網(wǎng)3》端游世界觀設(shè)定的同時,將時間線前移5年,讓大家可以探索更多未知的東西。大家可以在這里結(jié)識更多的俠客,并且使用他們上陣,掌握截然不同的武學(xué)套路,體會肆意暢快的江湖輕功,感受因緣際會的江湖趣事。
論罪gg 來自于 九游APP 2018-05-12 15:09
[劍網(wǎng)三指尖江湖]測試階段評測體會。 前言: 該游戲是一款3D橫版動作手游。習(xí)慣了以往劍網(wǎng)系列的MMORPG類型的游戲,這次該為橫版我還是挺意外的,話不多說,現(xiàn)在開始分享。 配置: 全游戲共2G內(nèi)存占用大小。 手機(jī)運(yùn)存最低4GRAM大小。 不低于15G的手機(jī)ROM大小。 [視聽] : 從登陸界面,到創(chuàng)建角色,我的感受則是擁有著2D豐富性幻想式畫風(fēng),卻注入了3D版的靈動真實感。 該游戲畫風(fēng)較為特色,以國風(fēng)為主題,最直觀的則是映入玩家眼簾,反饋的則是不同以往手游的幻想版的畫風(fēng)。 游戲音效非常豐富,搭配著賞心悅目的畫風(fēng),以及擁有晝夜晴雨的天氣實時系統(tǒng),非常讓人容易沉浸在這個游戲世界之 中。 但是較為遺憾的是,該游戲目前暫時無法支持放大人物的功能。 希望后續(xù)能夠支持,并且希望官方能夠增加一個拍照模式的 玩法。 (可玩性] : 輕功系統(tǒng):支持二段跳,四段輕功,輕功飛行自由度非常之高,在極少空氣墻場景下帶來非常不錯的游戲體驗。 游戲職業(yè):還原以往劍網(wǎng)系列職業(yè),目前有純陽、少林、萬花、七秀、天策五大經(jīng)典職業(yè)。 戰(zhàn)斗方式:且是以單人為主,根據(jù)任務(wù)劇情進(jìn)行戰(zhàn)斗操縱, 但是這款 游戲不同以往橫版動作手游。 在進(jìn)行主線任務(wù)打怪時,是根據(jù)同進(jìn)行任務(wù)多玩家一起完成的,而并非只是玩家一個人進(jìn)行任務(wù)打怪,這樣非常好的解 決了玩家對于單人的枯燥性。 并且該游戲并不支持自動尋路,自動打怪,以玩家真操作強(qiáng)調(diào)游戲體驗可玩性,并非無腦自動打怪尋路。 值得一提的是,該游戲還擁有著規(guī)模較大的團(tuán)隊副本,并且為了強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)斗體驗,擁有單獨的競技模式,排位積分制,參考某競技游戲。 由于擁有豐富的配音效果,玩家進(jìn)行主線任務(wù)時,會有不同的游戲即時動畫效果,配音相襯突出游戲劇情體驗。 因為支持天氣系統(tǒng),所以玩家進(jìn)行個人任務(wù),進(jìn)去鏡像副本 時,是還原當(dāng)時的環(huán)境的,比如該場景下雨時,玩家進(jìn)行任務(wù)打怪進(jìn)去鏡像副本同樣會還原下雨狀態(tài),并不像其他類型游戲一樣。 并且游戲地圖有非常大大小小的隱藏任務(wù),道具,包括地圖道具配合玩家進(jìn)行操控體驗,增強(qiáng)游戲樂趣感。 戰(zhàn)斗方面:非常連串的技能動作,絢麗的技能效果,包括人物打擊反饋方面效果,配合著類似格擋,包括戰(zhàn)斗輕功與主技能方面搭配,對于綜合戰(zhàn)斗體驗來說,這個動作游戲是合格的。 [總結(jié)] : 由于是測試游戲,所以該游戲有很多未完善的方面有很多,該游戲在畫風(fēng),音效,戰(zhàn)斗方面來說,在同類游戲?qū)Ρ仁菍儆趦?yōu)秀的,但是目前玩法極少,UX體驗一般,一些非常普通的細(xì)節(jié)還需要完善。
韓遜 來自于 九游APP 2019-01-13 18:57
內(nèi)測已玩過,游戲最大的敗筆就是因為是Q版。我是一個游戲迷,天龍,誅仙,我都充過十幾萬的。但如今看到劍三手游本是欣喜若狂,然而當(dāng)給我的感覺在游戲中竟是個兒童的樣子的時候,我決定了,不玩。我們玩游戲也有很多游戲朋友,這個游戲我們共同關(guān)點就是。感覺人物太幼稚。所以各位做好心里準(zhǔn)備吧!當(dāng)你充了錢想撩妹的時候,請你看看人物角色,在看看你還是否有興趣。個人意見,不同勿噴~
無衣之殤 來自于 九游APP 2021-12-09 19:29
劍三端游都已經(jīng)KFC很多年了,好像是在出長歌門之前,從高中開始入坑,到大學(xué)畢業(yè),從50年代到90年代,參加工作后就慢慢沒時間玩端游。最喜歡PVE,當(dāng)然JJC每個賽季還是會打上2200,有個固定開荒團(tuán),大學(xué)的時候經(jīng)常通宵開荒,就為了搶全服首殺或者前三,一個BOSS可能卡幾天。幾乎每個門派都有號,主要是為了帶團(tuán),刷的金幣基本夠生活費還有結(jié)余,最喜歡天策,主要是作為團(tuán)長好拿裝備,自己T放心也方便指揮。有固定的親友團(tuán),有上海的,也有江蘇的,還有貴州西安的,有小白,也有大神,有純PVE的,也有純PVP的,有風(fēng)景黨,也有成就黨,也有時裝黨,當(dāng)然好多現(xiàn)在已經(jīng)幾乎斷聯(lián)系了,也有一些現(xiàn)在還在聯(lián)系著。PVP最喜歡的還是攻防戰(zhàn),大家一起擠在YY里,聽熱血沸騰的戰(zhàn)歌,聽聲嘶力竭的指揮,PVE講各種機(jī)制,占位,對指揮要求和團(tuán)員的配合和意識要求極高,而PVP就更看重技戰(zhàn)術(shù),競技場只要操作、配合的好,可以輕松虐那些代打上來的高分裝備好的,攻防戰(zhàn)就更重視指揮的能力了,各種戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用。不期待手游能不能完美復(fù)刻,只是希望劍三的手游不要做成那些道具收費模式的手游了,各種逼氪,說實話,作為一個技術(shù)流玩家,玩了這么多游戲,感覺只有WOW和劍三能稱得上網(wǎng)游大作,后邊的天刀只是當(dāng)做一個劍三的盜版了解了一下,再后邊的端游幾乎就沒怎么玩過了,至于天下3那種道具收費游戲,當(dāng)然更看不上了。 →寫在下載試玩之前,希望不要失望
無盡或吞噬 來自于 九游APP 2020-01-30 18:43
劍網(wǎng)三端游多年的老玩家了,剛出手游的時候一堆a(bǔ)了的親友約著玩手游,聽親友們說,很多已經(jīng)a了的人很期待這款手游,下載不好下,區(qū)服排隊,我端游一直在的念破都已經(jīng)人滿進(jìn)不去了,誰知開服一上午就有好多小伙伴不玩了,下午的時候就已經(jīng)棄游了……西山居打著情懷用4年做了一款這樣的手游……真的太失望了……對端游的感情很特殊,認(rèn)識了不少的人,所以對手游的期待很高,現(xiàn)在不知道這款游戲怎么樣了,但是看大家的回復(fù),還是讓很多玩家失望了……
夢幻逍遙呀 來自于 九游APP 2019-11-23 21:06
說真的,我對這游戲真的很失望。那個人家的一夢江湖,畫質(zhì)比這個好多了。騰訊的游戲,我一點都不歡迎。垃圾,還沒網(wǎng)易好。
???歸元?? 來自于 九游APP 2019-04-29 11:24
一款橫版的3D角色扮演手游,emmm應(yīng)該是吧!有點不理解為什么要做橫版的。在打斗時感覺會有點不流暢! 作為一名情懷黨,順便欣賞游戲內(nèi)風(fēng)景的人來說,這款做的還真是不錯,游戲里面的每一幀都有夢幻的感覺!完美,另外距里行間的劇情cg也是恰到好處。如果一些空氣墻少點就更好了!不過2.5D的輕功碰上空氣墻是真的難受....... 首先就游戲的劇情來說,是比較完善的繼承和發(fā)展了端游內(nèi)的劇情。劇情分為很多的分線,目前只開了五種主線,分別為純陽線,天策線,萬花線,七秀線,少林線。各種主線講述著不同的劇情??傮w來看還是不錯的! 畫風(fēng)的話是q版的,場景采用3D制作比較唯美。然后卻是采用2D的貼圖,給人的視感非常唯美!作為一名風(fēng)景黨真的是在細(xì)節(jié)上做的還是可以的,有天氣系統(tǒng),可以模擬出很多的天氣,如下雨天還有晝夜交替等等。比如收信時那個信鴿盤旋著飛到你的肩頭(有點搞不懂為啥一定要盤旋著飛落下。)在信中每天可以和劇情人物回信,回信對的話就會給你羈絆任務(wù)! 增強(qiáng)了游戲的代入感!在游戲內(nèi)有很多的小細(xì)節(jié),比如在尋寶時會出現(xiàn)的小動物,他會指引你尋找寶箱,雖然不知道為什么有的地方有。而有的地方?jīng)]有!另外開寶箱不需要鑰匙之類的東西,自己開鎖扣就好了。如果失敗了,只需要再重新試一遍即可!很多玩法都需要玩家自己慢慢摸索,前期的玩法沒有指引的。唯一的指引也就是腳下那條光線了。不同以往的手游,一切任務(wù)都是自動的。這款沒有任何自動的地方,一切都需要自己去動手做。 然后游戲的一些機(jī)制設(shè)定就比較反人類了!飽食度就是最突出的一個設(shè)定!游戲野外的探索,開箱子,烹飪,都需要有飽食度,沒有飽食度就什么都干不了。只能看著寶箱空手而歸。關(guān)鍵飽食度只能通過自己去烹飪食品去添加,而烹飪所消耗的飽食度非常大。一般一千多飽食度,烹飪十來次就沒了?非常的不理解,一個俠客,在野外開幾個寶箱,釣幾次魚,挖幾次人參。就饑腸轆轆了?這恐怕就是一個三歲兒童的力氣吧!另外做飯,居然做幾次飯就餓了?聞著味道就餓了?這什么鬼設(shè)定!對了,做飯的話必須去雜貨店買一些火折子,然后隨便在一個地方點火就好了??梢赃x擇燒烤之類的烹飪!食物建議吃加幸運(yùn)度和飽食度多點的。不然非常虧的。比如十全大補(bǔ)湯。 十全大補(bǔ)湯吃了之后就可以增加玩家的50點飽食度,除此之外還可以額外的增加幸運(yùn)值。最快的還是氪金,在商店里買金月糕
九游玩家7lysbm1csygv 來自于 九游APP 2021-08-21 18:29
劍三我是玩過的,以前玩的,現(xiàn)在有點感覺無聊就不玩了。我肝了三個號呢。以前第一個號是電腦上玩的,當(dāng)時一個暑假都在玩,后來電腦壞了,手機(jī)上登不上去這個號,所以就在手機(jī)上創(chuàng)了第二個號,第二個號抽到了陳月,所以我就主玩她,第二個號就是很閑,每天在地圖上跑跑,收集食材,他的烹飪設(shè)置的特別有趣啊,一大半時間都能耗在這上面。第三個號就是屬于換了手機(jī),用自己的手機(jī)玩,以前那第二個號是用家長手機(jī)玩的,現(xiàn)在出了幾個新角色,可以說我在努力的肝這個號,新出了一個抽卡池(好像是上一年的了),十連必中什么什么角色,說實話,這個游戲我玩的不肝不氪,玩的稍微久一點,基本上就有挺多角色了,我就是沒有那些需充錢的角色,比如葉英啊沈劍心?。ㄉ騽π牡暮孟癯榭ǔ嘏^一個活動,十連必中的,因為我好久不玩了,所以這個活動我也錯過)說實話,我玩這個游戲的動力也是磕CP(葉沈,莊花x心心)這個游戲的烹飪超級贊,建議去玩玩
豌豆inihwk 來自于 九游APP 2020-09-22 15:54
看了你們的評論,我放下手機(jī)。掏根煙猛吸兩口,走到窗前看著天空一輪大日。還是忍不住吶喊了出來:我特么到底下還是不下!
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2019-09-23 16:11
劍三應(yīng)該是倒數(shù)第二期待的手游作品了,第一自然是八百萬勇士了……劍三的游戲內(nèi)容而不得不說是精心打磨了這么多年了,這個坎坷的經(jīng)理有點像是之前備受關(guān)注的《荒野亂斗》了。不過一想到萬眾矚目,基本上就一定會和大失所望聯(lián)系起來。劍三這款作品從某種程度上來說也是如此,游戲的研發(fā)時長被不斷拉長,甚至游戲玩法都出現(xiàn)了巨大變化,不過這也只能是過去了,今天只就現(xiàn)在的游戲內(nèi)容來做一個分享吧。 劍三的端游版本是一個豐富多彩的RPG游戲,通常來說我們的游戲作品在端改手的過程中都是希望能夠很好的延續(xù)端游的體驗感,從而吸引更多的小伙伴們在初期就加入到游戲之中。不過雖然游戲的玩法有所修改,但是前后都和端游的版本有著比較大的差距。當(dāng)然,這一點并不能決定什么,但是也難掩劍三迷們的失望。 游戲是基于橫版RPG游戲進(jìn)行戰(zhàn)斗的,這一點很大膽,沒有選擇當(dāng)下最為流行,也是端游中表現(xiàn)出色的高畫質(zhì)3D模式來展示游戲。給我們留下了不少遺憾,但是進(jìn)一步的體驗,其實游戲是有其獨特魅力的。游戲的戰(zhàn)斗內(nèi)容從很大程度上受到了橫版的限制,技能模式還是比較常規(guī)的,也就沒什么好說。但是在戰(zhàn)斗過程中通過上下場景的切換,這種遠(yuǎn)近景之間的穿梭將整個場景豐滿起來,這一點也在常規(guī)的地圖中表現(xiàn)出來??梢哉f自然且舒暢的切換讓游戲體驗更為充實,很好的緩解了橫版的壓抑。 游戲說是一個RPG,但是換個角度看他又是一個卡牌類游戲,角色不再是局限的,而是可以收集的,這種豐富的角色體驗是其他RPG游戲之中很難感受的。而且不同于卡牌游戲中海量的角色,劍三手游更多的是借用了卡牌的外衣,將角色的多樣化封裝在游戲之中。每一個角色都有著充實而豐滿的故事內(nèi)容,也就有著其獨特的體驗旅程。這一點應(yīng)該來說和劍三端游玩家普遍持有多個角色的賬號有關(guān),游戲?qū)⒋蠹覍Ω魇浇巧捏w驗期盼直接滿足,設(shè)計思路上就很贊。 游戲的成長體系也是經(jīng)典的滿級成長制,即滿級很容易,后期路還長……這樣的存在讓游戲更好的留下了許許多多的風(fēng)光黨、劇情黨。而且沒有練級的壓力,可以有更多的機(jī)會慢下來體驗游戲。劍三的這一次嘗試可以說是和其他劍俠情緣系列作品的改編是不同的,能夠感受到項目組對游戲品質(zhì)的追求和堅持,游戲的畫面是卡通化了的,從人物到場景都是如此,應(yīng)該來說適應(yīng)性廣,很容易收獲大家的喜愛。 游戲中還加入了不少生活玩法,順勢帶入的饑餓設(shè)定也很契合實際,從長線的運(yùn)營來看是非常棒的內(nèi)容。而且劍三在我看來也是一個熟人社交體系,游戲中關(guān)鍵的不是戰(zhàn)斗,而是大家的交流。從目前的內(nèi)容來看,在兼顧了個人體驗之外,游戲的諸多玩法也對團(tuán)體社交互動有著一定的傾斜,給我們帶來很棒的體驗。 四星好評,期待未來更多的內(nèi)容更新,不斷豐富這個美好的世界。
賈輝同 來自于 九游APP 2023-05-31 22:30
說真的,我看到好多說這個游戲不好的。怎么說呢,我也不論他人是非。我個人感覺,這游戲我是真的喜歡,我看見很多人說這游戲不該做成Q版,那是你帶著有色眼鏡看人。說真的,這游戲你可以不肝不氪,騰訊仙俠游戲有幾個不坑得你褲衩子不在的。這游戲不充錢你也能起來,就是慢一點,但是不會讓你覺得不充錢就玩不下去。我一開始就是因為這游戲畫面入的坑,我感覺畫面很好看啊。