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劍網(wǎng)3毒奶圣手PVP淺析 恐怖減傷欲罷不能

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游戲狗 發(fā)布時(shí)間:2017-06-28 12:24:00
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劍網(wǎng)3毒奶圣手PVP淺析,誰說奶媽在競技場里面的作用只有奶奶奶?今天我們一起來看看這一期的劍網(wǎng)3毒奶圣手PVP淺析,讓你看看什么是恐怖的減傷。

首先可以看看技能的描述:

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PVP最基礎(chǔ)思路是,用減傷/規(guī)避傷害去應(yīng)對爆發(fā),用免控/解控去應(yīng)對控制。圣手是一個(gè)減傷,使用它最恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)是預(yù)判到即將受到一波較大傷害的時(shí)候,而非將它當(dāng)作一個(gè)普通的大加或瞬發(fā)技能簡單地扔出去。

圣手命中后身上會(huì)出現(xiàn)如下buff。

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我們可以和奶秀的風(fēng)袖命中后的buff對比一下。

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天地低昂buff的右上角標(biāo)注此buff為陰性氣勁,氣勁都是可驅(qū)散的。圣手并沒有類似的標(biāo)注,也就是說圣手是一個(gè)不會(huì)被驅(qū)散的減傷。(奶花的春泥在點(diǎn)奇穴彈夢后變?yōu)椴豢沈?qū)散)

還是和奶秀奶花的減傷技能對比。風(fēng)袖和春泥的減傷效果持續(xù)時(shí)間均為10秒,CD時(shí)間風(fēng)袖為40秒,春泥點(diǎn)秘籍為36秒;圣手持續(xù)時(shí)間點(diǎn)秘籍4秒(點(diǎn)奇穴織霧再加1秒,配裝用戰(zhàn)階裝4件套再加1秒),CD時(shí)間點(diǎn)秘籍18秒。可見圣手相比其他治療職業(yè)的減傷技能因?yàn)镃D短可以給得更靈活,也因?yàn)槌掷m(xù)時(shí)間短更考驗(yàn)對傷害的預(yù)判。

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關(guān)于秘籍,兩本減調(diào)息和一本加持續(xù)時(shí)間我認(rèn)為是必讀的,剩下的一本加范圍或加療效都可以,個(gè)人推薦加范圍,更有利于救急。(鹵煮的秘籍搭配是22尺圣手20尺冰蠶,當(dāng)在治療范圍外走位追著特定隊(duì)友奶的時(shí)候,進(jìn)入22尺范圍先給一個(gè)圣手,利用圣手轉(zhuǎn)GCD的時(shí)間向前走到20尺內(nèi)站樁讀冰蠶,一定程度上算作利用圣手瞬發(fā)的特性吧0.0)

關(guān)于圣手有幾個(gè)重要的奇穴。

在第三奇穴位上有兩個(gè)奇穴與圣手相關(guān),不點(diǎn)呱太的情況下二者擇一。

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織霧圣手對減傷功能有很大的增強(qiáng);圣詠強(qiáng)化了治療救急的能力,觸發(fā)條件并不苛刻收益也很可觀。兩者取舍主要看個(gè)人對技能的理解和使用習(xí)慣,以及隊(duì)伍配置需求,是生存方面較差對減傷有更高的要求,還是需要救急強(qiáng)抬血的一個(gè)大加。比較值得注意的是,圣手原本的40%減傷與很多其他職業(yè)減傷效果相同,點(diǎn)織霧后55%的效果會(huì)高于很多職業(yè)的減傷技能效果,就會(huì)存在頂?shù)絷?duì)友減傷的情況。如果與隊(duì)友配合還不夠到位或?qū)ψ陨砼袛噙€不夠自信,點(diǎn)圣詠以避免圣手頂?shù)羝渌麥p傷的情況發(fā)生是比較好的。

第七奇穴位守一。

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點(diǎn)了守一之后使用圣手,除了技能命中的人身上有圣手織天buff,奶毒身上會(huì)有一個(gè)同名buff如下。

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由于這兩個(gè)buff同名,在海鰻插件里均顯示為減傷。

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免疫封內(nèi),如搶珠、八卦等強(qiáng)制封內(nèi)效果;免疫打斷,避免吃到打斷封內(nèi)、沉默技能如枯殘、雷走風(fēng)切、雷云盾飛等等;此外還免疫明教繳械。

這是一個(gè)重要奇穴,與之沖突的奇穴是玄水減傷。鹵煮在這賽季JJC禁止探場更改奇穴后常駐守一,并且認(rèn)為守一的重要性和收益均超過玄水。如今全職業(yè)手握打斷技能,守一能在這樣的情況下為讀條創(chuàng)造環(huán)境,能保證在關(guān)鍵時(shí)刻放心大膽地讀條,甚至面對內(nèi)功隊(duì)一個(gè)預(yù)判良好的圣手擋掉封內(nèi)繳械就等于瓦解一波進(jìn)攻。而玄水作為奶毒自身的減傷,其功用是可以被其他技能所替代的。(當(dāng)然并不是說一定要點(diǎn)守一,而是要結(jié)合整體的奇穴組合及自己的應(yīng)用習(xí)慣,例如小千蝶玄水流的奇穴對守一的需求就會(huì)小一些,因?yàn)榭梢愿`活地起千蝶對抗干擾進(jìn)行治療)

倒數(shù)第二奇穴織心。

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是否選擇取決于個(gè)人對技能的理解和使用習(xí)慣,以及隊(duì)伍配置的需求。并且建議跟第三奇穴位的兩個(gè)奇穴結(jié)合考慮,選圣詠?zhàn)詈么钆淇椥?,選織霧可點(diǎn)可不點(diǎn)。鹵煮個(gè)人選擇這個(gè)奇穴的情況較少,因?yàn)闇p傷技能往往是預(yù)判給出抵擋傷害,尤其是面對一些爆發(fā)秒人配置,即使血線很高的情況下也很可能會(huì)給出減傷,這個(gè)奇穴的條件可能不會(huì)經(jīng)常觸發(fā)。該奇穴收益會(huì)更多取決于個(gè)人的習(xí)慣和判斷。

最后一個(gè)奇穴采珍。

劍網(wǎng)3毒奶圣手PVP淺析 恐怖減傷欲罷不能

插旗非常好用,JJC點(diǎn)的人不多,一般會(huì)選擇蕨菜,除非特殊配置,對減傷要求高且隊(duì)友不需求回藍(lán)。JJC點(diǎn)該奇穴必點(diǎn)小千蝶回藍(lán)。有一定的可取之處,但是蕨菜真的太好用了,如果沒有蝴蝶就是唯一類似于hot的技能,在奶毒被控、被封內(nèi)等無法治療的情況下能持續(xù)加血,配合蠱惑單抬血效果也很可觀。放棄蕨菜,就要求奶毒將自身失誤降到最低,自己一旦被抓或被嚴(yán)重干擾團(tuán)隊(duì)就相當(dāng)于斷奶,所以新手JJC基本不考慮。

什么時(shí)候用圣手

1、隊(duì)友受到持續(xù)壓制和傷害,平讀冰蠶無法抬起血線的時(shí)候,特別是身上有減療的時(shí)候。

2、敵方交出典型的爆發(fā)技能,如驚羽隱身心無、純陽紫氣、花間星樓水月亂撒、天策上馬/開風(fēng)等等。

3、面對斬殺技能存在血線要求的特定職業(yè),在血線接近斬殺條件時(shí)。

4、預(yù)判自己即將吃到控制又無法避免的時(shí)候,給自己一個(gè)圣手扛過被控時(shí)間里的傷害。

5、點(diǎn)守一,隊(duì)友被壓血線非常危急而敵方有打斷、封內(nèi)技能的時(shí)候,先給圣手再連讀冰蠶。

6、與隊(duì)友溝通好,和DPS自身的減傷技能錯(cuò)開使用。

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玩家評論

(1431條)
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全部評論

  • 司命且閃避0 來自于 九游APP 2024-06-15 19:45

    都不開區(qū)了。倆年前的區(qū)還是新區(qū)。我也服

  • 論罪gg 來自于 九游APP 2018-05-12 15:09

    [劍網(wǎng)三指尖江湖]測試階段評測體會(huì)。 前言: 該游戲是一款3D橫版動(dòng)作手游。習(xí)慣了以往劍網(wǎng)系列的MMORPG類型的游戲,這次該為橫版我還是挺意外的,話不多說,現(xiàn)在開始分享。 配置: 全游戲共2G內(nèi)存占用大小。 手機(jī)運(yùn)存最低4GRAM大小。 不低于15G的手機(jī)ROM大小。 [視聽] : 從登陸界面,到創(chuàng)建角色,我的感受則是擁有著2D豐富性幻想式畫風(fēng),卻注入了3D版的靈動(dòng)真實(shí)感。 該游戲畫風(fēng)較為特色,以國風(fēng)為主題,最直觀的則是映入玩家眼簾,反饋的則是不同以往手游的幻想版的畫風(fēng)。 游戲音效非常豐富,搭配著賞心悅目的畫風(fēng),以及擁有晝夜晴雨的天氣實(shí)時(shí)系統(tǒng),非常讓人容易沉浸在這個(gè)游戲世界之 中。 但是較為遺憾的是,該游戲目前暫時(shí)無法支持放大人物的功能。 希望后續(xù)能夠支持,并且希望官方能夠增加一個(gè)拍照模式的 玩法。 (可玩性] : 輕功系統(tǒng):支持二段跳,四段輕功,輕功飛行自由度非常之高,在極少空氣墻場景下帶來非常不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 游戲職業(yè):還原以往劍網(wǎng)系列職業(yè),目前有純陽、少林、萬花、七秀、天策五大經(jīng)典職業(yè)。 戰(zhàn)斗方式:且是以單人為主,根據(jù)任務(wù)劇情進(jìn)行戰(zhàn)斗操縱, 但是這款 游戲不同以往橫版動(dòng)作手游。 在進(jìn)行主線任務(wù)打怪時(shí),是根據(jù)同進(jìn)行任務(wù)多玩家一起完成的,而并非只是玩家一個(gè)人進(jìn)行任務(wù)打怪,這樣非常好的解 決了玩家對于單人的枯燥性。 并且該游戲并不支持自動(dòng)尋路,自動(dòng)打怪,以玩家真操作強(qiáng)調(diào)游戲體驗(yàn)可玩性,并非無腦自動(dòng)打怪尋路。 值得一提的是,該游戲還擁有著規(guī)模較大的團(tuán)隊(duì)副本,并且為了強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)斗體驗(yàn),擁有單獨(dú)的競技模式,排位積分制,參考某競技游戲。 由于擁有豐富的配音效果,玩家進(jìn)行主線任務(wù)時(shí),會(huì)有不同的游戲即時(shí)動(dòng)畫效果,配音相襯突出游戲劇情體驗(yàn)。 因?yàn)橹С痔鞖庀到y(tǒng),所以玩家進(jìn)行個(gè)人任務(wù),進(jìn)去鏡像副本 時(shí),是還原當(dāng)時(shí)的環(huán)境的,比如該場景下雨時(shí),玩家進(jìn)行任務(wù)打怪進(jìn)去鏡像副本同樣會(huì)還原下雨?duì)顟B(tài),并不像其他類型游戲一樣。 并且游戲地圖有非常大大小小的隱藏任務(wù),道具,包括地圖道具配合玩家進(jìn)行操控體驗(yàn),增強(qiáng)游戲樂趣感。 戰(zhàn)斗方面:非常連串的技能動(dòng)作,絢麗的技能效果,包括人物打擊反饋方面效果,配合著類似格擋,包括戰(zhàn)斗輕功與主技能方面搭配,對于綜合戰(zhàn)斗體驗(yàn)來說,這個(gè)動(dòng)作游戲是合格的。 [總結(jié)] : 由于是測試游戲,所以該游戲有很多未完善的方面有很多,該游戲在畫風(fēng),音效,戰(zhàn)斗方面來說,在同類游戲?qū)Ρ仁菍儆趦?yōu)秀的,但是目前玩法極少,UX體驗(yàn)一般,一些非常普通的細(xì)節(jié)還需要完善。

  • 韓遜 來自于 九游APP 2019-01-13 18:57

    內(nèi)測已玩過,游戲最大的敗筆就是因?yàn)槭荙版。我是一個(gè)游戲迷,天龍,誅仙,我都充過十幾萬的。但如今看到劍三手游本是欣喜若狂,然而當(dāng)給我的感覺在游戲中竟是個(gè)兒童的樣子的時(shí)候,我決定了,不玩。我們玩游戲也有很多游戲朋友,這個(gè)游戲我們共同關(guān)點(diǎn)就是。感覺人物太幼稚。所以各位做好心里準(zhǔn)備吧!當(dāng)你充了錢想撩妹的時(shí)候,請你看看人物角色,在看看你還是否有興趣。個(gè)人意見,不同勿噴~

  • 無衣之殤 來自于 九游APP 2021-12-09 19:29

    劍三端游都已經(jīng)KFC很多年了,好像是在出長歌門之前,從高中開始入坑,到大學(xué)畢業(yè),從50年代到90年代,參加工作后就慢慢沒時(shí)間玩端游。最喜歡PVE,當(dāng)然JJC每個(gè)賽季還是會(huì)打上2200,有個(gè)固定開荒團(tuán),大學(xué)的時(shí)候經(jīng)常通宵開荒,就為了搶全服首殺或者前三,一個(gè)BOSS可能卡幾天。幾乎每個(gè)門派都有號,主要是為了帶團(tuán),刷的金幣基本夠生活費(fèi)還有結(jié)余,最喜歡天策,主要是作為團(tuán)長好拿裝備,自己T放心也方便指揮。有固定的親友團(tuán),有上海的,也有江蘇的,還有貴州西安的,有小白,也有大神,有純PVE的,也有純PVP的,有風(fēng)景黨,也有成就黨,也有時(shí)裝黨,當(dāng)然好多現(xiàn)在已經(jīng)幾乎斷聯(lián)系了,也有一些現(xiàn)在還在聯(lián)系著。PVP最喜歡的還是攻防戰(zhàn),大家一起擠在YY里,聽熱血沸騰的戰(zhàn)歌,聽聲嘶力竭的指揮,PVE講各種機(jī)制,占位,對指揮要求和團(tuán)員的配合和意識要求極高,而PVP就更看重技戰(zhàn)術(shù),競技場只要操作、配合的好,可以輕松虐那些代打上來的高分裝備好的,攻防戰(zhàn)就更重視指揮的能力了,各種戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用。不期待手游能不能完美復(fù)刻,只是希望劍三的手游不要做成那些道具收費(fèi)模式的手游了,各種逼氪,說實(shí)話,作為一個(gè)技術(shù)流玩家,玩了這么多游戲,感覺只有WOW和劍三能稱得上網(wǎng)游大作,后邊的天刀只是當(dāng)做一個(gè)劍三的盜版了解了一下,再后邊的端游幾乎就沒怎么玩過了,至于天下3那種道具收費(fèi)游戲,當(dāng)然更看不上了。 →寫在下載試玩之前,希望不要失望

  • 無盡或吞噬 來自于 九游APP 2020-01-30 18:43

    劍網(wǎng)三端游多年的老玩家了,剛出手游的時(shí)候一堆a(bǔ)了的親友約著玩手游,聽親友們說,很多已經(jīng)a了的人很期待這款手游,下載不好下,區(qū)服排隊(duì),我端游一直在的念破都已經(jīng)人滿進(jìn)不去了,誰知開服一上午就有好多小伙伴不玩了,下午的時(shí)候就已經(jīng)棄游了……西山居打著情懷用4年做了一款這樣的手游……真的太失望了……對端游的感情很特殊,認(rèn)識了不少的人,所以對手游的期待很高,現(xiàn)在不知道這款游戲怎么樣了,但是看大家的回復(fù),還是讓很多玩家失望了……

  • 夢幻逍遙呀 來自于 九游APP 2019-11-23 21:06

    說真的,我對這游戲真的很失望。那個(gè)人家的一夢江湖,畫質(zhì)比這個(gè)好多了。騰訊的游戲,我一點(diǎn)都不歡迎。垃圾,還沒網(wǎng)易好。

  • ???歸元?? 來自于 九游APP 2019-04-29 11:24

    一款橫版的3D角色扮演手游,emmm應(yīng)該是吧!有點(diǎn)不理解為什么要做橫版的。在打斗時(shí)感覺會(huì)有點(diǎn)不流暢! 作為一名情懷黨,順便欣賞游戲內(nèi)風(fēng)景的人來說,這款做的還真是不錯(cuò),游戲里面的每一幀都有夢幻的感覺!完美,另外距里行間的劇情cg也是恰到好處。如果一些空氣墻少點(diǎn)就更好了!不過2.5D的輕功碰上空氣墻是真的難受....... 首先就游戲的劇情來說,是比較完善的繼承和發(fā)展了端游內(nèi)的劇情。劇情分為很多的分線,目前只開了五種主線,分別為純陽線,天策線,萬花線,七秀線,少林線。各種主線講述著不同的劇情??傮w來看還是不錯(cuò)的! 畫風(fēng)的話是q版的,場景采用3D制作比較唯美。然后卻是采用2D的貼圖,給人的視感非常唯美!作為一名風(fēng)景黨真的是在細(xì)節(jié)上做的還是可以的,有天氣系統(tǒng),可以模擬出很多的天氣,如下雨天還有晝夜交替等等。比如收信時(shí)那個(gè)信鴿盤旋著飛到你的肩頭(有點(diǎn)搞不懂為啥一定要盤旋著飛落下。)在信中每天可以和劇情人物回信,回信對的話就會(huì)給你羈絆任務(wù)! 增強(qiáng)了游戲的代入感!在游戲內(nèi)有很多的小細(xì)節(jié),比如在尋寶時(shí)會(huì)出現(xiàn)的小動(dòng)物,他會(huì)指引你尋找寶箱,雖然不知道為什么有的地方有。而有的地方?jīng)]有!另外開寶箱不需要鑰匙之類的東西,自己開鎖扣就好了。如果失敗了,只需要再重新試一遍即可!很多玩法都需要玩家自己慢慢摸索,前期的玩法沒有指引的。唯一的指引也就是腳下那條光線了。不同以往的手游,一切任務(wù)都是自動(dòng)的。這款沒有任何自動(dòng)的地方,一切都需要自己去動(dòng)手做。 然后游戲的一些機(jī)制設(shè)定就比較反人類了!飽食度就是最突出的一個(gè)設(shè)定!游戲野外的探索,開箱子,烹飪,都需要有飽食度,沒有飽食度就什么都干不了。只能看著寶箱空手而歸。關(guān)鍵飽食度只能通過自己去烹飪食品去添加,而烹飪所消耗的飽食度非常大。一般一千多飽食度,烹飪十來次就沒了?非常的不理解,一個(gè)俠客,在野外開幾個(gè)寶箱,釣幾次魚,挖幾次人參。就饑腸轆轆了?這恐怕就是一個(gè)三歲兒童的力氣吧!另外做飯,居然做幾次飯就餓了?聞著味道就餓了?這什么鬼設(shè)定!對了,做飯的話必須去雜貨店買一些火折子,然后隨便在一個(gè)地方點(diǎn)火就好了??梢赃x擇燒烤之類的烹飪!食物建議吃加幸運(yùn)度和飽食度多點(diǎn)的。不然非常虧的。比如十全大補(bǔ)湯。 十全大補(bǔ)湯吃了之后就可以增加玩家的50點(diǎn)飽食度,除此之外還可以額外的增加幸運(yùn)值。最快的還是氪金,在商店里買金月糕

  • 九游玩家7lysbm1csygv 來自于 九游APP 2021-08-21 18:29

    劍三我是玩過的,以前玩的,現(xiàn)在有點(diǎn)感覺無聊就不玩了。我肝了三個(gè)號呢。以前第一個(gè)號是電腦上玩的,當(dāng)時(shí)一個(gè)暑假都在玩,后來電腦壞了,手機(jī)上登不上去這個(gè)號,所以就在手機(jī)上創(chuàng)了第二個(gè)號,第二個(gè)號抽到了陳月,所以我就主玩她,第二個(gè)號就是很閑,每天在地圖上跑跑,收集食材,他的烹飪設(shè)置的特別有趣啊,一大半時(shí)間都能耗在這上面。第三個(gè)號就是屬于換了手機(jī),用自己的手機(jī)玩,以前那第二個(gè)號是用家長手機(jī)玩的,現(xiàn)在出了幾個(gè)新角色,可以說我在努力的肝這個(gè)號,新出了一個(gè)抽卡池(好像是上一年的了),十連必中什么什么角色,說實(shí)話,這個(gè)游戲我玩的不肝不氪,玩的稍微久一點(diǎn),基本上就有挺多角色了,我就是沒有那些需充錢的角色,比如葉英啊沈劍心啊(沈劍心的好像抽卡池弄過一個(gè)活動(dòng),十連必中的,因?yàn)槲液镁貌煌媪?,所以這個(gè)活動(dòng)我也錯(cuò)過)說實(shí)話,我玩這個(gè)游戲的動(dòng)力也是磕CP(葉沈,莊花x心心)這個(gè)游戲的烹飪超級贊,建議去玩玩

  • 豌豆inihwk 來自于 九游APP 2020-09-22 15:54

    看了你們的評論,我放下手機(jī)。掏根煙猛吸兩口,走到窗前看著天空一輪大日。還是忍不住吶喊了出來:我特么到底下還是不下!

  • β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2019-09-23 16:11

    劍三應(yīng)該是倒數(shù)第二期待的手游作品了,第一自然是八百萬勇士了……劍三的游戲內(nèi)容而不得不說是精心打磨了這么多年了,這個(gè)坎坷的經(jīng)理有點(diǎn)像是之前備受關(guān)注的《荒野亂斗》了。不過一想到萬眾矚目,基本上就一定會(huì)和大失所望聯(lián)系起來。劍三這款作品從某種程度上來說也是如此,游戲的研發(fā)時(shí)長被不斷拉長,甚至游戲玩法都出現(xiàn)了巨大變化,不過這也只能是過去了,今天只就現(xiàn)在的游戲內(nèi)容來做一個(gè)分享吧。 劍三的端游版本是一個(gè)豐富多彩的RPG游戲,通常來說我們的游戲作品在端改手的過程中都是希望能夠很好的延續(xù)端游的體驗(yàn)感,從而吸引更多的小伙伴們在初期就加入到游戲之中。不過雖然游戲的玩法有所修改,但是前后都和端游的版本有著比較大的差距。當(dāng)然,這一點(diǎn)并不能決定什么,但是也難掩劍三迷們的失望。 游戲是基于橫版RPG游戲進(jìn)行戰(zhàn)斗的,這一點(diǎn)很大膽,沒有選擇當(dāng)下最為流行,也是端游中表現(xiàn)出色的高畫質(zhì)3D模式來展示游戲。給我們留下了不少遺憾,但是進(jìn)一步的體驗(yàn),其實(shí)游戲是有其獨(dú)特魅力的。游戲的戰(zhàn)斗內(nèi)容從很大程度上受到了橫版的限制,技能模式還是比較常規(guī)的,也就沒什么好說。但是在戰(zhàn)斗過程中通過上下場景的切換,這種遠(yuǎn)近景之間的穿梭將整個(gè)場景豐滿起來,這一點(diǎn)也在常規(guī)的地圖中表現(xiàn)出來??梢哉f自然且舒暢的切換讓游戲體驗(yàn)更為充實(shí),很好的緩解了橫版的壓抑。 游戲說是一個(gè)RPG,但是換個(gè)角度看他又是一個(gè)卡牌類游戲,角色不再是局限的,而是可以收集的,這種豐富的角色體驗(yàn)是其他RPG游戲之中很難感受的。而且不同于卡牌游戲中海量的角色,劍三手游更多的是借用了卡牌的外衣,將角色的多樣化封裝在游戲之中。每一個(gè)角色都有著充實(shí)而豐滿的故事內(nèi)容,也就有著其獨(dú)特的體驗(yàn)旅程。這一點(diǎn)應(yīng)該來說和劍三端游玩家普遍持有多個(gè)角色的賬號有關(guān),游戲?qū)⒋蠹覍Ω魇浇巧捏w驗(yàn)期盼直接滿足,設(shè)計(jì)思路上就很贊。 游戲的成長體系也是經(jīng)典的滿級成長制,即滿級很容易,后期路還長……這樣的存在讓游戲更好的留下了許許多多的風(fēng)光黨、劇情黨。而且沒有練級的壓力,可以有更多的機(jī)會(huì)慢下來體驗(yàn)游戲。劍三的這一次嘗試可以說是和其他劍俠情緣系列作品的改編是不同的,能夠感受到項(xiàng)目組對游戲品質(zhì)的追求和堅(jiān)持,游戲的畫面是卡通化了的,從人物到場景都是如此,應(yīng)該來說適應(yīng)性廣,很容易收獲大家的喜愛。 游戲中還加入了不少生活玩法,順勢帶入的饑餓設(shè)定也很契合實(shí)際,從長線的運(yùn)營來看是非常棒的內(nèi)容。而且劍三在我看來也是一個(gè)熟人社交體系,游戲中關(guān)鍵的不是戰(zhàn)斗,而是大家的交流。從目前的內(nèi)容來看,在兼顧了個(gè)人體驗(yàn)之外,游戲的諸多玩法也對團(tuán)體社交互動(dòng)有著一定的傾斜,給我們帶來很棒的體驗(yàn)。 四星好評,期待未來更多的內(nèi)容更新,不斷豐富這個(gè)美好的世界。

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開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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