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劍網(wǎng)三新副本上陽宮來襲! 新副本上陽宮八大boss一覽

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:優(yōu)游網(wǎng) 發(fā)布時間:2016-09-09 13:27:00
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劍網(wǎng)3》年度資料片“風骨霸刀”即將登場,首次測試將于9月19日全面開啟,誠邀各路俠士品鑒。在平定永王之亂后,大唐江山的歷史車輪將繼續(xù)滾動。這一次,眾人的焦點集中在了東都洛陽,上陽宮將成為本次“風骨霸刀”全新團隊秘境的所在地。

【上陽宮·觀風殿】

首領(lǐng):沈眠風

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開元二十三年(735年),唐門丐幫聯(lián)手在楓華谷設(shè)下埋伏,意欲圍攻明教。丐幫幫主尹天賜義子沈眠風為報義父當年失手錯殺親父之仇,暗通消息予明教,致使丐幫與唐門損失慘重,元氣大傷。他更是將尹天賜帶入惡人谷中,每日折磨,卻又不令其死去。

沈眠風背叛義父師門之事最終泄露,頓成武林公敵。

安史之亂爆發(fā)后,沈眠風決意暗中投靠狼牙軍,他帶著尹天賜離開惡人谷并藏身于長安沈園的地牢之中。不料此舉卻被丐幫發(fā)現(xiàn),沈眠風在幫主郭巖手下重傷就此失蹤,尹天賜也被丐幫救走。

不久后,獨孤九在洛陽追查自己手下負責的一批神兵寶甲失蹤之謎。種種線索表明,這批在霸刀運往昆侖途中失蹤的神兵寶甲很有可能已被沈眠風截獲并秘密送至安慶緒軍中。而在上陽宮中,據(jù)說也發(fā)現(xiàn)了自南詔之亂后久未現(xiàn)身的柳公子身影。

首領(lǐng):柳緋君

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柳緋君是霸刀山莊風雷刀谷柳愚座下大弟子。自少時便展露出同他人截然不同的習武天賦,也被柳愚寄予厚望,常被要求做大家的表率。不過由于柳愚是個極為嚴苛之人,越來越不堪重負的柳緋君因平日過于壓抑而犯下了柳愚最忌諱的錯誤,同刀谷中一個有夫之婦章灰琳發(fā)生了不倫之戀。

柳愚親自帶人逼死章灰琳,并勒令柳緋君自殺。眼看心愛之人死于面前,而一向看重自己的師父又這么無情,內(nèi)心受到極大的沖擊的柳緋君憤而反抗,卻難敵眾刀谷弟子圍攻。

恰逢此時,狼牙軍師徐歸道路過,便請柳愚讓自己將柳緋君帶走,前往狼牙軍中效力??丛陲L雷刀谷與狼牙軍合作的份上,柳愚勉強同意。逃過一劫的柳緋君從此告訴自己忘記霸刀山莊的一切,死心塌地為徐歸道賣命。

首領(lǐng):月華

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昔年丐幫幫主郭巖曾與紅衣教六圣女之一喚晴有一段露水情緣。喚晴回到紅衣教之后,偷偷生下了一對雙胞女嬰,并在機緣巧合之下派親信沙娜蘭將女嬰中的一人送至來到棲霞宮尋人的郭巖身旁。郭巖雖想將喚晴和另一個孩子都救出紅衣教,但他的武功尚不敵阿薩辛,無奈之下只好帶女嬰回到君山,并為她取名郭珠。

太原一役,郭巖碰上和長大后的郭珠一模一樣的紅衣教圣女月華。或許是父女天性,郭巖認定她是自己和喚晴的另一個孩子郭珍。然而月華從小在紅衣教中長大,被六圣女之一安雨徹底洗腦,根本不愿認這個父親,反而對他和喚晴都恨之入骨。

太原之役后,郭巖一直計劃從紅衣教中帶回月華,只是紅衣教如今已與狼牙軍勾結(jié),不可輕舉妄動。郭珠得知此事后,甚想為父親分憂,并且也很想見見這位雙胞胎妹妹。她偷偷得知月華已隨狼牙軍去到洛陽城中的消息后,便動身離開君山前往洛陽尋找妹妹。

月華的武器是水華輕劍,性情狠辣無情,但偶爾會有迷惑的時候。其天賦極高,由紅衣教教主阿薩辛親自傳授武功。甚至在特殊情況下會與郭珠心意相通,使出丐幫的招式。

首領(lǐng):曹炎烈

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山狼曹炎烈,是三國時期的曹魏后人。他自少時便認為自己天生與眾不同,將來定會光復曹魏,讓曹家重回家族的鼎盛時期。然而大唐的統(tǒng)治十分穩(wěn)定,百姓久不知戰(zhàn),更不會有誰會莫名隨他叛亂。曹炎烈空有滿腔壯志卻實現(xiàn)無門,十分苦惱。因此他離開家去往北方,那里的軍隊還常常同塞外民族互有攻防。曹炎烈在軍隊中用鐵血洗煉自己,隨著軍階的提升,他認識了軍師徐歸道,也了解了安祿山的野心,這正合他意。亂世方能出英雄,曹炎烈認為,只有這世道夠亂他才能找到脫穎而出的機會。

安祿山身死之后,曹炎烈恐怕自己作為安祿山的親信會被安慶緒趁機除掉,是以沉寂良久。直到狼牙被困洛陽,他才聯(lián)同軍師徐歸道來到洛陽面見安慶緒,定下毒計準備親自出手除掉廣平王,為自己的密謀贏取機會。

首領(lǐng):獨孤先生

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“白薔郎,白薔郎,碾玉為神冰作腸。踏月無痕霜滿路,清風洗劍演疏狂?!边@首歌謠傳誦的是西魏時期江湖中的一個傳奇人物—人稱 “白薔郎”的獨孤柏。

不同于依靠戰(zhàn)功成為貴族的哥哥獨孤信,獨孤柏為人風流雅致,好美食、錦衣華服,兼容貌出眾,擅使一柄鏨刻著白薔薇的軟劍,將獨孤世家家傳“碧落黃泉劍”使得出神入化,江湖上一些好事之徒便贈他“白薔郎”之名。

不料年少成名的獨孤柏在人到中年時,面對水中已有白發(fā)的倒影突生人生苦短、興衰更替的感悟。不愿見擁有之物終有一日會離身而去的他竟就此消失于江湖,四處求訪追尋長生之道。關(guān)于他的下落眾說紛紜,久而久之竟因此活在了傳說之中。

多年后,獨孤柏于深山道觀中坐化,雖已白發(fā)蒼蒼,卻依舊保有年輕時的容顏。其平生武學及長生之術(shù)心得皆記于《碧落鶴年錄》中,連同白薔薇軟劍一并被族人帶回世家中。后來,獨孤信后裔獨孤景蘭于偶然間得到此書,為書中長生之術(shù)所吸引的他帶著妻子兒女與白薔薇劍一并尋找到獨孤柏曾經(jīng)居住的長峰山中隱居修煉。

雖然獨孤景蘭終其一生也未能長生,但是卻結(jié)合薔薇劍術(shù)與家傳武學,改良出了一套軟硬之劍皆可施展的劍法。長峰山一族的獨孤氏漸漸與外界斷開了聯(lián)系,安心留在山中修煉劍法和長生之術(shù)。由于獨孤家的年輕人大多形容俊美,且長期生活在長峰山深處多食奇花異草導致壽命較山外之人更長,附近山民均將這一支獨孤家族人當作神仙崇拜。偶爾這支獨孤家的族人也會應山民的請求給與他們草藥或幫他們趕走野獸,長峰山的傳說就此流傳了下去。

開元年間,狼牙軍師徐歸道在民間為安祿山尋訪奇人異士時,偶然聽到了長峰山深處有關(guān)獨孤氏長生不老的故事。雖然通過拜訪發(fā)現(xiàn)只是延年益壽之法,但是長峰山這一代獨孤家主事獨孤修的劍法還是讓徐歸道動了將其納入狼牙的念頭。對于徐歸道描述的山外世界,生性淳樸的獨孤修十分向往,但是看出徐歸道目的并不單純的他還是堅定地拒絕了。

多年后,獨孤修父母先后染病去世。想起徐歸道描述的山外風光,獨孤修偶爾會到山外城鎮(zhèn)游走與人切磋。他的名字和武功漸漸流傳到了北方獨孤家族耳中。獨孤世家家主獨孤列明想到家族中人畢竟同源,便派人尋找獨孤修,并邀請其跟隨族人返回獨孤世家。然而獨孤修并不想離開長峰山。獨孤族人只能無奈離去。

天寶初年,徐歸道再至長峰山請獨孤修出山,然而在山外聽到狼牙軍名聲的獨孤修并不愿和這些人為伍。徐歸道無奈之下只能退而求其次,希望獨孤修即使不加入狼牙,也不幫助狼牙的敵人。獨孤修見他盛意拳拳,不忍拒絕,便一口答應。

安史之亂爆發(fā)后,同霸刀柳家有姻親關(guān)系的獨孤家家主獨孤列明派出自己最看重的兒子獨孤九來山中尋找獨孤修,希望他能出山輔助唐軍,但獨孤修想到曾經(jīng)答應過徐歸道的事,沒有答應。獨孤九覺得這個遠房堂兄太過天真癡呆,長笑而去。

至德二年,唐藩聯(lián)軍欲收回兩京,徐歸道不愿坐以待斃,不僅同曹炎烈聯(lián)絡(luò)堅守東都,自己也再次前往長峰山邀請獨孤修出山。獨孤修見他身有殘疾,仍屢次三番前來山中相請,如此禮賢下士,頗有古人之風,不免為之所動。他答應留在徐歸道身邊,保護他和安慶緒的安全,但不能逼他行不義之事。

出山后,徐歸道對安慶緒稱獨孤修是他從長峰山中請回的高人。獨孤修想象自己出手的最佳姿態(tài),也把自己打扮成了一個仙氣飄飄的老劍客,并沿用先人的名號“白薔郎”。由于與山狼過招絲毫不露下風又無人能看出其武功路數(shù),眾人便相信他真的是一個世外高人。

獨孤修曾在長峰山中偶遇遭逢巨變的燕憶眉和長孫忘情,當年試圖幫助燕憶眉卻反被兩人誤會。對于長生充滿執(zhí)念的他很難理解當時一心求死的燕憶眉,及時多年之后仍想找到對方解開這個心結(jié)。

【上陽宮·雙曜亭】

首領(lǐng):黑齒元祐

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黑齒元佑來自百濟叢山中一個古老的氏族,他們長年飲用黑水從而導致了牙齒變得烏黑,時間久了黑齒就成為了他們的名字。雖然黑水讓他們牙齒變黑,并且身體變形,但是同時黑水也給了他們神秘的力量――黑齒族人天生有一種對自然的控制能力。

任何東西都有兩面性,一些超自然的能力如果你不能守護,那么自然有些人會來守護,或者說掠奪。黑齒超自然的能力使得整個部族成為各路強豪掠奪的對象,甚至一度從百濟消失。但是靠躲藏茍且的黑齒族在一個人出生后徹底改變了,那就是黑齒元佑。他召集了剩余的部眾修建了自己寨子,把族人團結(jié)起來形成了自己的軍隊,并用他們的天賦能力,一次次擊敗了來犯的敵人。

直到有一次,黑齒元佑動用了族中最神秘的召喚咒語,用山火燒盡了侵入的高麗人,也禍及了無數(shù)鄉(xiāng)里。百濟國王親率大軍征討黑齒族,元佑為了不連累族人,獨自一人來到軍前請罪。百濟國王將他處以極刑,后因狼牙軍的軍師徐歸道的交涉,黑齒元佑獲救,并隨之追隨于安祿山,成為了狼牙軍的拜月長老。安祿山死后,黑齒元佑跟隨在安慶緒身邊,保護他的安全。

首領(lǐng):哥舒翰

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哥舒翰為突騎施首領(lǐng)哥舒部落人,爵封西平郡王,為唐玄宗眼前的紅人。但歲月不饒人,安史之亂爆發(fā)之時,曾經(jīng)勇武無畏的大將軍哥舒翰已是一位垂暮老人。玄宗讓哥舒翰領(lǐng)兵鎮(zhèn)守潼關(guān),扼住狼牙軍向長安進軍的關(guān)口。

哥舒翰無奈領(lǐng)兵出征,最終由于玄宗錯誤估計形勢強令出兵,導致其在楓華谷中被狼牙軍擊敗俘虜。孰料被俘之后,哥舒翰志氣全無,竟向安祿山伏地謝罪。安祿山讓哥舒翰寫信招降他昔日部下,然而那些人都不領(lǐng)情,并且痛罵哥舒翰失去節(jié)氣,乃是貳臣。安祿山大失所望,就將哥舒翰囚禁了起來。

安祿山死后,哥舒翰一直被囚禁在洛陽城中。嚴莊見他一代名將淪落至此,便將他放出,讓他在上陽宮中保護安慶緒的安全。哥舒翰雖志氣消沉,但畢竟是位縱橫沙場的老將,非一般人可比。他自知已經(jīng)無法回到過去,又不愿行三姓家奴之事,但求自己能夠最終戰(zhàn)死沙場。

首領(lǐng):安慶緒

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安祿山長子,生性暴躁易怒、滿懷惡意、獨斷暴力而且無法預料,會因為貪婪、憎恨或欲望而做出任何事。由于有胡人血統(tǒng),安慶緒長的虎背熊腰,豹頭環(huán)眼,天生怪力,能力分斗牛,活撕猛虎。

安慶緒同父親安祿山一樣野心極大,無論是權(quán)力、金錢、女人他都通通不放過。由于始終活在父親的陰影下,在父親面前要像一只哈巴狗一樣,這也導致他后來做出了弒父奪權(quán)的行為。

安祿山死后,安慶緒偏聽偏信,讓嚴莊把持了偽燕朝政。嚴莊一直認為徐歸道是他仕途上的障礙,屢次想要加害,但都被安慶緒所阻止。徐歸道智計無雙,乃是難得一見的人才,由于不滿唐朝統(tǒng)治,他對于大燕十分忠心。且徐歸道并非表面上看來一般無害,若將他惹急則有可能造成十分嚴重的后果。果不其然,當長安被唐軍收復后,面對大軍壓境,嚴莊早已瞠目結(jié)舌無計可施,最終還是徐歸道出手為自己獻上良策。

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全部評論

  • 司命且閃避0 來自于 九游APP 2024-06-15 19:45

    都不開區(qū)了。倆年前的區(qū)還是新區(qū)。我也服

  • 論罪gg 來自于 九游APP 2018-05-12 15:09

    [劍網(wǎng)三指尖江湖]測試階段評測體會。 前言: 該游戲是一款3D橫版動作手游。習慣了以往劍網(wǎng)系列的MMORPG類型的游戲,這次該為橫版我還是挺意外的,話不多說,現(xiàn)在開始分享。 配置: 全游戲共2G內(nèi)存占用大小。 手機運存最低4GRAM大小。 不低于15G的手機ROM大小。 [視聽] : 從登陸界面,到創(chuàng)建角色,我的感受則是擁有著2D豐富性幻想式畫風,卻注入了3D版的靈動真實感。 該游戲畫風較為特色,以國風為主題,最直觀的則是映入玩家眼簾,反饋的則是不同以往手游的幻想版的畫風。 游戲音效非常豐富,搭配著賞心悅目的畫風,以及擁有晝夜晴雨的天氣實時系統(tǒng),非常讓人容易沉浸在這個游戲世界之 中。 但是較為遺憾的是,該游戲目前暫時無法支持放大人物的功能。 希望后續(xù)能夠支持,并且希望官方能夠增加一個拍照模式的 玩法。 (可玩性] : 輕功系統(tǒng):支持二段跳,四段輕功,輕功飛行自由度非常之高,在極少空氣墻場景下帶來非常不錯的游戲體驗。 游戲職業(yè):還原以往劍網(wǎng)系列職業(yè),目前有純陽、少林、萬花、七秀、天策五大經(jīng)典職業(yè)。 戰(zhàn)斗方式:且是以單人為主,根據(jù)任務劇情進行戰(zhàn)斗操縱, 但是這款 游戲不同以往橫版動作手游。 在進行主線任務打怪時,是根據(jù)同進行任務多玩家一起完成的,而并非只是玩家一個人進行任務打怪,這樣非常好的解 決了玩家對于單人的枯燥性。 并且該游戲并不支持自動尋路,自動打怪,以玩家真操作強調(diào)游戲體驗可玩性,并非無腦自動打怪尋路。 值得一提的是,該游戲還擁有著規(guī)模較大的團隊副本,并且為了強調(diào)戰(zhàn)斗體驗,擁有單獨的競技模式,排位積分制,參考某競技游戲。 由于擁有豐富的配音效果,玩家進行主線任務時,會有不同的游戲即時動畫效果,配音相襯突出游戲劇情體驗。 因為支持天氣系統(tǒng),所以玩家進行個人任務,進去鏡像副本 時,是還原當時的環(huán)境的,比如該場景下雨時,玩家進行任務打怪進去鏡像副本同樣會還原下雨狀態(tài),并不像其他類型游戲一樣。 并且游戲地圖有非常大大小小的隱藏任務,道具,包括地圖道具配合玩家進行操控體驗,增強游戲樂趣感。 戰(zhàn)斗方面:非常連串的技能動作,絢麗的技能效果,包括人物打擊反饋方面效果,配合著類似格擋,包括戰(zhàn)斗輕功與主技能方面搭配,對于綜合戰(zhàn)斗體驗來說,這個動作游戲是合格的。 [總結(jié)] : 由于是測試游戲,所以該游戲有很多未完善的方面有很多,該游戲在畫風,音效,戰(zhàn)斗方面來說,在同類游戲?qū)Ρ仁菍儆趦?yōu)秀的,但是目前玩法極少,UX體驗一般,一些非常普通的細節(jié)還需要完善。

  • 韓遜 來自于 九游APP 2019-01-13 18:57

    內(nèi)測已玩過,游戲最大的敗筆就是因為是Q版。我是一個游戲迷,天龍,誅仙,我都充過十幾萬的。但如今看到劍三手游本是欣喜若狂,然而當給我的感覺在游戲中竟是個兒童的樣子的時候,我決定了,不玩。我們玩游戲也有很多游戲朋友,這個游戲我們共同關(guān)點就是。感覺人物太幼稚。所以各位做好心里準備吧!當你充了錢想撩妹的時候,請你看看人物角色,在看看你還是否有興趣。個人意見,不同勿噴~

  • 無衣之殤 來自于 九游APP 2021-12-09 19:29

    劍三端游都已經(jīng)KFC很多年了,好像是在出長歌門之前,從高中開始入坑,到大學畢業(yè),從50年代到90年代,參加工作后就慢慢沒時間玩端游。最喜歡PVE,當然JJC每個賽季還是會打上2200,有個固定開荒團,大學的時候經(jīng)常通宵開荒,就為了搶全服首殺或者前三,一個BOSS可能卡幾天。幾乎每個門派都有號,主要是為了帶團,刷的金幣基本夠生活費還有結(jié)余,最喜歡天策,主要是作為團長好拿裝備,自己T放心也方便指揮。有固定的親友團,有上海的,也有江蘇的,還有貴州西安的,有小白,也有大神,有純PVE的,也有純PVP的,有風景黨,也有成就黨,也有時裝黨,當然好多現(xiàn)在已經(jīng)幾乎斷聯(lián)系了,也有一些現(xiàn)在還在聯(lián)系著。PVP最喜歡的還是攻防戰(zhàn),大家一起擠在YY里,聽熱血沸騰的戰(zhàn)歌,聽聲嘶力竭的指揮,PVE講各種機制,占位,對指揮要求和團員的配合和意識要求極高,而PVP就更看重技戰(zhàn)術(shù),競技場只要操作、配合的好,可以輕松虐那些代打上來的高分裝備好的,攻防戰(zhàn)就更重視指揮的能力了,各種戰(zhàn)術(shù)運用。不期待手游能不能完美復刻,只是希望劍三的手游不要做成那些道具收費模式的手游了,各種逼氪,說實話,作為一個技術(shù)流玩家,玩了這么多游戲,感覺只有WOW和劍三能稱得上網(wǎng)游大作,后邊的天刀只是當做一個劍三的盜版了解了一下,再后邊的端游幾乎就沒怎么玩過了,至于天下3那種道具收費游戲,當然更看不上了。 →寫在下載試玩之前,希望不要失望

  • 無盡或吞噬 來自于 九游APP 2020-01-30 18:43

    劍網(wǎng)三端游多年的老玩家了,剛出手游的時候一堆a了的親友約著玩手游,聽親友們說,很多已經(jīng)a了的人很期待這款手游,下載不好下,區(qū)服排隊,我端游一直在的念破都已經(jīng)人滿進不去了,誰知開服一上午就有好多小伙伴不玩了,下午的時候就已經(jīng)棄游了……西山居打著情懷用4年做了一款這樣的手游……真的太失望了……對端游的感情很特殊,認識了不少的人,所以對手游的期待很高,現(xiàn)在不知道這款游戲怎么樣了,但是看大家的回復,還是讓很多玩家失望了……

  • 夢幻逍遙呀 來自于 九游APP 2019-11-23 21:06

    說真的,我對這游戲真的很失望。那個人家的一夢江湖,畫質(zhì)比這個好多了。騰訊的游戲,我一點都不歡迎。垃圾,還沒網(wǎng)易好。

  • ???歸元?? 來自于 九游APP 2019-04-29 11:24

    一款橫版的3D角色扮演手游,emmm應該是吧!有點不理解為什么要做橫版的。在打斗時感覺會有點不流暢! 作為一名情懷黨,順便欣賞游戲內(nèi)風景的人來說,這款做的還真是不錯,游戲里面的每一幀都有夢幻的感覺!完美,另外距里行間的劇情cg也是恰到好處。如果一些空氣墻少點就更好了!不過2.5D的輕功碰上空氣墻是真的難受....... 首先就游戲的劇情來說,是比較完善的繼承和發(fā)展了端游內(nèi)的劇情。劇情分為很多的分線,目前只開了五種主線,分別為純陽線,天策線,萬花線,七秀線,少林線。各種主線講述著不同的劇情??傮w來看還是不錯的! 畫風的話是q版的,場景采用3D制作比較唯美。然后卻是采用2D的貼圖,給人的視感非常唯美!作為一名風景黨真的是在細節(jié)上做的還是可以的,有天氣系統(tǒng),可以模擬出很多的天氣,如下雨天還有晝夜交替等等。比如收信時那個信鴿盤旋著飛到你的肩頭(有點搞不懂為啥一定要盤旋著飛落下。)在信中每天可以和劇情人物回信,回信對的話就會給你羈絆任務! 增強了游戲的代入感!在游戲內(nèi)有很多的小細節(jié),比如在尋寶時會出現(xiàn)的小動物,他會指引你尋找寶箱,雖然不知道為什么有的地方有。而有的地方?jīng)]有!另外開寶箱不需要鑰匙之類的東西,自己開鎖扣就好了。如果失敗了,只需要再重新試一遍即可!很多玩法都需要玩家自己慢慢摸索,前期的玩法沒有指引的。唯一的指引也就是腳下那條光線了。不同以往的手游,一切任務都是自動的。這款沒有任何自動的地方,一切都需要自己去動手做。 然后游戲的一些機制設(shè)定就比較反人類了!飽食度就是最突出的一個設(shè)定!游戲野外的探索,開箱子,烹飪,都需要有飽食度,沒有飽食度就什么都干不了。只能看著寶箱空手而歸。關(guān)鍵飽食度只能通過自己去烹飪食品去添加,而烹飪所消耗的飽食度非常大。一般一千多飽食度,烹飪十來次就沒了?非常的不理解,一個俠客,在野外開幾個寶箱,釣幾次魚,挖幾次人參。就饑腸轆轆了?這恐怕就是一個三歲兒童的力氣吧!另外做飯,居然做幾次飯就餓了?聞著味道就餓了?這什么鬼設(shè)定!對了,做飯的話必須去雜貨店買一些火折子,然后隨便在一個地方點火就好了??梢赃x擇燒烤之類的烹飪!食物建議吃加幸運度和飽食度多點的。不然非常虧的。比如十全大補湯。 十全大補湯吃了之后就可以增加玩家的50點飽食度,除此之外還可以額外的增加幸運值。最快的還是氪金,在商店里買金月糕

  • 九游玩家7lysbm1csygv 來自于 九游APP 2021-08-21 18:29

    劍三我是玩過的,以前玩的,現(xiàn)在有點感覺無聊就不玩了。我肝了三個號呢。以前第一個號是電腦上玩的,當時一個暑假都在玩,后來電腦壞了,手機上登不上去這個號,所以就在手機上創(chuàng)了第二個號,第二個號抽到了陳月,所以我就主玩她,第二個號就是很閑,每天在地圖上跑跑,收集食材,他的烹飪設(shè)置的特別有趣啊,一大半時間都能耗在這上面。第三個號就是屬于換了手機,用自己的手機玩,以前那第二個號是用家長手機玩的,現(xiàn)在出了幾個新角色,可以說我在努力的肝這個號,新出了一個抽卡池(好像是上一年的了),十連必中什么什么角色,說實話,這個游戲我玩的不肝不氪,玩的稍微久一點,基本上就有挺多角色了,我就是沒有那些需充錢的角色,比如葉英啊沈劍心啊(沈劍心的好像抽卡池弄過一個活動,十連必中的,因為我好久不玩了,所以這個活動我也錯過)說實話,我玩這個游戲的動力也是磕CP(葉沈,莊花x心心)這個游戲的烹飪超級贊,建議去玩玩

  • 豌豆inihwk 來自于 九游APP 2020-09-22 15:54

    看了你們的評論,我放下手機。掏根煙猛吸兩口,走到窗前看著天空一輪大日。還是忍不住吶喊了出來:我特么到底下還是不下!

  • β-無風 來自于 九游APP 2019-09-23 16:11

    劍三應該是倒數(shù)第二期待的手游作品了,第一自然是八百萬勇士了……劍三的游戲內(nèi)容而不得不說是精心打磨了這么多年了,這個坎坷的經(jīng)理有點像是之前備受關(guān)注的《荒野亂斗》了。不過一想到萬眾矚目,基本上就一定會和大失所望聯(lián)系起來。劍三這款作品從某種程度上來說也是如此,游戲的研發(fā)時長被不斷拉長,甚至游戲玩法都出現(xiàn)了巨大變化,不過這也只能是過去了,今天只就現(xiàn)在的游戲內(nèi)容來做一個分享吧。 劍三的端游版本是一個豐富多彩的RPG游戲,通常來說我們的游戲作品在端改手的過程中都是希望能夠很好的延續(xù)端游的體驗感,從而吸引更多的小伙伴們在初期就加入到游戲之中。不過雖然游戲的玩法有所修改,但是前后都和端游的版本有著比較大的差距。當然,這一點并不能決定什么,但是也難掩劍三迷們的失望。 游戲是基于橫版RPG游戲進行戰(zhàn)斗的,這一點很大膽,沒有選擇當下最為流行,也是端游中表現(xiàn)出色的高畫質(zhì)3D模式來展示游戲。給我們留下了不少遺憾,但是進一步的體驗,其實游戲是有其獨特魅力的。游戲的戰(zhàn)斗內(nèi)容從很大程度上受到了橫版的限制,技能模式還是比較常規(guī)的,也就沒什么好說。但是在戰(zhàn)斗過程中通過上下場景的切換,這種遠近景之間的穿梭將整個場景豐滿起來,這一點也在常規(guī)的地圖中表現(xiàn)出來??梢哉f自然且舒暢的切換讓游戲體驗更為充實,很好的緩解了橫版的壓抑。 游戲說是一個RPG,但是換個角度看他又是一個卡牌類游戲,角色不再是局限的,而是可以收集的,這種豐富的角色體驗是其他RPG游戲之中很難感受的。而且不同于卡牌游戲中海量的角色,劍三手游更多的是借用了卡牌的外衣,將角色的多樣化封裝在游戲之中。每一個角色都有著充實而豐滿的故事內(nèi)容,也就有著其獨特的體驗旅程。這一點應該來說和劍三端游玩家普遍持有多個角色的賬號有關(guān),游戲?qū)⒋蠹覍Ω魇浇巧捏w驗期盼直接滿足,設(shè)計思路上就很贊。 游戲的成長體系也是經(jīng)典的滿級成長制,即滿級很容易,后期路還長……這樣的存在讓游戲更好的留下了許許多多的風光黨、劇情黨。而且沒有練級的壓力,可以有更多的機會慢下來體驗游戲。劍三的這一次嘗試可以說是和其他劍俠情緣系列作品的改編是不同的,能夠感受到項目組對游戲品質(zhì)的追求和堅持,游戲的畫面是卡通化了的,從人物到場景都是如此,應該來說適應性廣,很容易收獲大家的喜愛。 游戲中還加入了不少生活玩法,順勢帶入的饑餓設(shè)定也很契合實際,從長線的運營來看是非常棒的內(nèi)容。而且劍三在我看來也是一個熟人社交體系,游戲中關(guān)鍵的不是戰(zhàn)斗,而是大家的交流。從目前的內(nèi)容來看,在兼顧了個人體驗之外,游戲的諸多玩法也對團體社交互動有著一定的傾斜,給我們帶來很棒的體驗。 四星好評,期待未來更多的內(nèi)容更新,不斷豐富這個美好的世界。

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《劍網(wǎng)3:指尖江湖》是由西山居《劍網(wǎng)3》端游原班人馬傾力制作,騰訊游戲獨家代理的二次元武俠多角色手游,也是基于《劍網(wǎng)3》端游世界觀設(shè)定的同時,將時間線前移5年,讓大家可以探索更多未知的東西。大家可以在這里結(jié)識更多的俠客,并且使用他們上陣,掌握截然不同的武學套路,體會肆意暢快的江湖輕功,感受因緣際會的江湖趣事。

開發(fā)者:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司

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