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《巨龍之戰(zhàn)》魔幻策略新作 玩出PC的感覺
你有多久沒有酣暢淋漓地來一場智力碾壓的勝利?卡牌玩多了思維敏捷性都下降了有木有?!趕緊來試試這款最新的戰(zhàn)爭策略吧!
《巨龍之戰(zhàn)》是一款魔幻題材的戰(zhàn)爭策略游戲,在手游市場日趨多元化的今天,《巨龍之戰(zhàn)》用相當(dāng)數(shù)量的創(chuàng)新和足夠深度的玩法成功地吸引了大量手游玩家的目光,甚至被稱為實時策略新紀(jì)元的開啟,那這個新紀(jì)元究竟有哪些值得圍觀的?下面請看某位資深手游玩家對這個游戲的評測。
游戲畫面:9.0分 Q版魔幻畫風(fēng),中庸之美,一眼風(fēng)情。
傳統(tǒng)的策略類手游,背景畫面大致分為兩類,一類以中世紀(jì)歐美的列國紛爭為主,一類則以現(xiàn)代的軍事強(qiáng)國的軍事基地為主,這兩類風(fēng)格往往只是迎合一部分游戲用戶的喜好,很難讓所有人都能接受。巨龍之戰(zhàn),不僅有著可愛的Q版人物設(shè)定,每次一看到那個行軍途中爬行的食尸鬼都覺得好笑,把食尸鬼畫的這么可愛也沒有誰了。
更難能可貴的是,竟然將Q版的畫風(fēng)融入到整體的魔幻風(fēng)格中去,兩者相互完美交融,共同構(gòu)成整個游戲的獨特風(fēng)格,這種中庸性質(zhì)的畫風(fēng)最大程度的囊括了受眾群體。而且背景的魔幻畫風(fēng)在細(xì)膩度上一點不輸于經(jīng)典的傳統(tǒng)魔幻端游,一眼風(fēng)情,看上一眼后大部分玩家都會領(lǐng)略這種畫風(fēng)的魅力。
人物設(shè)定:8.9分 種族兵種設(shè)定,構(gòu)建克制與配合并存的平衡世界。
游戲采取類似魔獸的種族設(shè)定,一個世界,三大種族——人族、獸族、亡靈(根據(jù)游戲背景故事精靈已經(jīng)被滅族),能夠互相克制,亦可相互配合,上圖就是人族和亡靈攻打同一目標(biāo)的行軍圖。每個人進(jìn)入游戲只能且必須選擇一個種族,每個種族有自己獨特的六大兵種,印象最深刻的是獸族的薩滿,長得像小浣熊似的,爪子很長,有點像Dota里的血魔。
人族的終極兵種龍騎士??朔◣煟猾F族的終極兵種霸王龍擅長近身肉搏,有AOE噴火效果;而亡靈的終極兵種冰霜巨龍則可以對前排步兵釋放冰霜吐息,造成大范圍高傷害。
因此,游戲中的戰(zhàn)爭必然是多種族、大聯(lián)盟性質(zhì)的混戰(zhàn),后期每一次國戰(zhàn)都要根據(jù)對手的兵力分布來斟酌自己的兵種搭配,甚至隨時調(diào)整出兵比例,做到以萬變應(yīng)萬變。
至于精靈族這一官方給出設(shè)定是被滅族狀態(tài),不妨期待一下以后會不會有機(jī)會復(fù)出,游戲內(nèi)目前只有主城建筑中的一棵精靈古樹,資源采集的功能相比其他三族的戰(zhàn)斗兵種,總感覺少了什么。
戰(zhàn)斗場景:8.5分 大地圖作戰(zhàn)實時可見,縮小視距洞悉戰(zhàn)場細(xì)節(jié)。
大多數(shù)市面上的SLG手游過于側(cè)重策略而忽視了戰(zhàn)斗本身的存在,對對碰式的戰(zhàn)斗場景簡單容易實現(xiàn),但削弱了很多游戲體驗上的樂趣?!毒摭堉畱?zhàn)》主動彌補(bǔ)了SLG手游這一塊的缺陷,不僅給大地圖上所有玩家完美的展現(xiàn)了這個戰(zhàn)斗的全過程,而且還實現(xiàn)了大地圖的作戰(zhàn)畫面實時可見。昨天身為亡靈族的筆者就和獸族的盟友一起去掠奪別人的資源,把別人的城池打的冒煙了,真的是逗。
在這張大地圖上,偵查、采集、集結(jié)、作戰(zhàn),每時每刻都會有千千萬萬的玩家在注視著你的一舉一動,真實的戰(zhàn)爭也是如此,傳統(tǒng)策略戰(zhàn)爭游戲的偷襲在現(xiàn)實中根本不存在。
不過,從大地圖到細(xì)節(jié)場景的戰(zhàn)斗可見操作,偶爾會有一絲卡頓,這里的場景切換恐怕由于是第一次出現(xiàn),技術(shù)上還有改進(jìn)的空間。
游戲特色:8.6分 玩法多樣,策略無上限才是這類游戲的終極目標(biāo)。
《巨龍之戰(zhàn)》是此類游戲中最能體現(xiàn)策略的游戲之一,從建城開始,每一步都能體現(xiàn)一個玩家自己獨一無二的擴(kuò)張思路。選擇何種族、生產(chǎn)何種士兵、升級何種建筑、和平的發(fā)育亦或是無盡的戰(zhàn)爭、陣營的選擇、戰(zhàn)場的切入時機(jī)與參戰(zhàn)的兵種和數(shù)量,每一個選擇都將對你的未來產(chǎn)生絕對不可扭轉(zhuǎn)的影響。
在游戲策略方面,筆者就喜歡多采糧,多刷怪,多升級,發(fā)展是第一要務(wù)。此外有個小提示,游戲里面體力是有上限的,推薦消耗體力用來單刷五級魔法師,這個比集結(jié)攻打六級野怪的性價比還高!
由于目前游戲剛剛開測,暫時還未進(jìn)入后期聯(lián)盟眾多的國戰(zhàn)階段,想必真正的策略和戰(zhàn)術(shù),在那個時候才能散發(fā)真正的魅力。盟戰(zhàn)、國戰(zhàn),這種參戰(zhàn)兵力接近百萬的戰(zhàn)場,可以期待一下三十六計一一上演。
總體評價:8.8分 實時策略開創(chuàng)者,戰(zhàn)爭游戲愛好者不容錯過的大餐。
在魔幻世界經(jīng)營一座屬于自己的城池,生產(chǎn)發(fā)展、資源分配、聯(lián)盟作戰(zhàn),這是傳統(tǒng)戰(zhàn)爭游戲中大家見慣了的。但四大種族同城發(fā)展、三大兵種配合作戰(zhàn),算是腦洞足夠大才能想到的一個創(chuàng)新。再加上利用拉大、縮小視距來實現(xiàn)大地圖實時策略,小地圖實時觀戰(zhàn)的設(shè)定,又算是一項不錯的加分。最后對兵種之間的克制和搭配有嚴(yán)格的考量,沒有讓哪一種兵一家獨大,平衡性的考慮也體現(xiàn)了認(rèn)真程度。
美中不足,游戲內(nèi)目前前期資源產(chǎn)出上金幣大于木材,百分之七十的玩家因為木材資源的匱乏影響了發(fā)展,不知這是資源產(chǎn)出上的漏洞還是故意如此設(shè)定。并且,游戲目前部分建筑的功能還未開啟,玩法深度還不夠,期待游戲內(nèi)容的進(jìn)一步補(bǔ)充。
喜歡實時策略的玩家趕緊跟上啦!
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玩家評論
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巨龍之戰(zhàn)
2016年度最好玩的魔幻策略戰(zhàn)爭游戲《巨龍之戰(zhàn)》(又名獸人之戰(zhàn))震撼開測! 建一座城池招募人類、獸人、精靈、黑暗四族大軍,隨時發(fā)兵突襲也可隨時撤軍調(diào)動,谷歌地圖式多維度操控,盡顯強(qiáng)者大局觀。究竟是成為擁有龍騎士的巨龍領(lǐng)主,還是成為被黑暗詛咒巨龍滅族的可憐人,全在你一念之間!
豌豆2u26ex 來自于 九游APP 2024-10-21 04:44
一直在期待回歸,游戲名殺佛,不知道有沒有人記住的,我記得當(dāng)年遠(yuǎn)程打架支援使用了行軍加速秒過去,把敵方兵全部打沒了,還被人舉報來著哈哈,滿滿的回憶,期待回歸。
豌豆y8ihvh 來自于 九游APP 2024-11-04 21:51
怎么還是不能玩 到現(xiàn)在還留著秒加速打堡視頻呢!期待回歸
豌豆uyt1np 來自于 九游APP 2024-10-17 21:30
我都點進(jìn)來幾次了,怎么還不回歸啊
何時破局 來自于 九游APP 2024-08-28 22:13
期待回歸,現(xiàn)在雷霆戰(zhàn)機(jī)都回歸了,巨龍之戰(zhàn)你還在等待什么
豌豆pm8t03 來自于 九游APP 2024-09-08 13:18
什么時候回歸,這游戲
九游玩家745127455500 來自于 九游APP 2024-06-24 21:02
回來吧!我再也不是以前的少年了, 我現(xiàn)在能賺錢了!花個幾百不心疼
焚躍 來自于 九游APP 2024-07-10 10:06
趕緊回來啊,其他游戲太無聊了
元氣彈還樹妖85 來自于 九游APP 2024-06-18 17:23
夜襲臺風(fēng)到此一游?。。?!
九游玩家1829562961 來自于 九游APP 2024-05-13 21:50
回來吧巨龍,我真的不想玩坑比王者了,只要你重新上架,我永遠(yuǎn)不玩王者
反魔子薩格拉斯11 來自于 九游APP 2024-05-06 17:29
開服開服開服,重要的事說三遍,再不開服就請別發(fā)布預(yù)約了,等的時間太長了