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《巨龍之戰(zhàn)》百萬(wàn)戰(zhàn)爭(zhēng)狂人五星好評(píng)!
在COC類(lèi)手游國(guó)內(nèi)普遍觸礁的今天,戰(zhàn)爭(zhēng)、策略游戲似乎明顯干不過(guò)卡牌、RPG。不過(guò)很可能挑起SLG手游大梁的任務(wù),將要落在一款已經(jīng)上線的魔獸風(fēng)極濃的策略手游頭上,這款手游名叫《巨龍之戰(zhàn)》,它從玩法、美術(shù)、創(chuàng)新、評(píng)價(jià)等等各個(gè)方面都引起了玩家們的廣泛討論,一時(shí)間成為了手游熱門(mén)焦點(diǎn)。
焦點(diǎn)一:這個(gè)玩法很硬核
圖2:科技研發(fā)與聯(lián)盟作戰(zhàn)
SLG游戲的精髓是什么,城建、科技、造兵、征戰(zhàn)、掠奪、攻防,當(dāng)然,擁有這些并不能算大作,但如果這每一點(diǎn)上都做到以往SLG做不到的,是不是就有大作潛力了。
城建不再是千篇一律的單調(diào)模式,科技也不是單純?yōu)榱嗽鰪?qiáng)某一項(xiàng)數(shù)值,造兵也永遠(yuǎn)告別了單一兵種,至于征戰(zhàn)、掠奪、攻防,是真正的萬(wàn)人同圖作戰(zhàn),這里有一張世界上最大的游戲地圖,這張地圖上沒(méi)有國(guó)界,戰(zhàn)爭(zhēng)沒(méi)有極限,只有無(wú)盡的殺伐。
玩家在評(píng)價(jià)游戲的時(shí)候,最簡(jiǎn)單直接的也是說(shuō)的最多的就是好玩。這個(gè)評(píng)價(jià),對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),應(yīng)該不能再好了。
焦點(diǎn)二:美術(shù)風(fēng)格引人入勝
圖3:魔獸畫(huà)風(fēng)
眾所周知,《魔獸世界》這一暴雪大作在游戲美術(shù)的畫(huà)風(fēng)上是被全世界玩家所喜愛(ài)的,這個(gè)畫(huà)風(fēng)就是歐式魔幻風(fēng)格?!毒摭堉畱?zhàn)》在游戲美術(shù)的風(fēng)格上,采取場(chǎng)景和大地圖戰(zhàn)斗特效等等方面參考WOW的歐式魔幻風(fēng)格,打造出了同樣瑰麗壯闊的魔幻世界,給人非常強(qiáng)的畫(huà)面沖擊和代入感。并且,在人物形象和模型上,采用Q版2頭身方式,弱化了手機(jī)屏幕小不利于正常比例角色顯示的矛盾,并且對(duì)Q版畫(huà)風(fēng)愛(ài)好者又有一定吸引力,擴(kuò)大了游戲的受眾面。
不少玩家都表示,這種畫(huà)風(fēng)看起來(lái)很舒服,并且有找回當(dāng)年魔獸的感覺(jué),這種畫(huà)風(fēng)找不到任何排斥的理由。
焦點(diǎn)三:創(chuàng)新是最強(qiáng)生命力
圖4:士兵集結(jié)可見(jiàn)
享有經(jīng)典不如創(chuàng)造經(jīng)典,游戲也是這樣,創(chuàng)新的玩法、設(shè)定,總是能夠給玩家耳目一新的感覺(jué),這種驚喜的方向如果正確,玩家絕對(duì)買(mǎi)賬。
《巨龍之戰(zhàn)》拋棄了傳統(tǒng)SLG手游只重策略,忽視戰(zhàn)斗表現(xiàn)力、忽視玩家參與度的設(shè)定。 在發(fā)展這條線上,讓每次采集的資源都可見(jiàn),讓造出的每一個(gè)士兵都可見(jiàn),還有內(nèi)城外城之分,這些細(xì)節(jié)上的進(jìn)化,逐步拉近手游SLG和端游SLG的差距,不再偷工減料。
在戰(zhàn)斗上,獨(dú)創(chuàng)了宏觀谷歌視角無(wú)國(guó)界大地圖玩法,即玩家可以使用谷歌視角無(wú)視距觀察戰(zhàn)局,并且地圖無(wú)國(guó)界,甚至你可以從地球的角度制定你和你們聯(lián)盟的戰(zhàn)略計(jì)劃,戰(zhàn)斗不再局限在某一張幾百公里的犄角旮旯小地圖中,那不叫戰(zhàn)爭(zhēng),那只是戰(zhàn)斗,高級(jí)一點(diǎn)叫戰(zhàn)役,《巨龍之戰(zhàn)》這樣才有資格叫戰(zhàn)爭(zhēng)!
此外,戰(zhàn)斗玩法上還增加了四族兵種之間的相克與搭配,多種盟友之間種族兵種的搭配更加復(fù)雜,這是一款真正講智商的游戲!
焦點(diǎn)四:極具說(shuō)服力的專(zhuān)業(yè)評(píng)價(jià)
當(dāng)然,大作不僅僅要質(zhì)量夠好,創(chuàng)新夠多,游戲深度夠深,這些東西還要被玩家認(rèn)同。
游戲給我的第一感覺(jué)有精靈有獸人有巨龍有巫師,而且畫(huà)面那種魔幻風(fēng)格非常重,有點(diǎn)像指環(huán)王的那種魔幻世界,城建復(fù)雜度很高,得研究一下才會(huì)覺(jué)得很有意思,戰(zhàn)斗還沒(méi)看,沒(méi)敢出去打NPC,感覺(jué)不會(huì)弱。
————貼吧某達(dá)人玩家
獸、人、精靈、亡靈四大經(jīng)典種族共建一座城市的設(shè)定非常有創(chuàng)意,四族兵種之間的克制和搭配很有深度,科技系統(tǒng)技能二三十種,很值得深挖,看Demo很有大作潛力。
————曾在知名游戲門(mén)戶網(wǎng)站做測(cè)評(píng)主編的受邀玩家
好玩啊,現(xiàn)在地圖上可以打的人太少了,不然會(huì)更好玩,坐等打外國(guó)人,我要建聯(lián)盟主修亡靈,冰霜巨龍太帥了,差點(diǎn)以為暴雪出的新手游。
————論壇受邀達(dá)人玩家
這款《巨龍之戰(zhàn)》由出品過(guò)《Implosion》和《自由之戰(zhàn)》的龍淵網(wǎng)絡(luò)推出,同樣是極具創(chuàng)新性質(zhì)的風(fēng)格化手游,大作潛力十足。更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注《巨龍之戰(zhàn)》。
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巨龍之戰(zhàn)
2016年度最好玩的魔幻策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲《巨龍之戰(zhàn)》(又名獸人之戰(zhàn))震撼開(kāi)測(cè)! 建一座城池招募人類(lèi)、獸人、精靈、黑暗四族大軍,隨時(shí)發(fā)兵突襲也可隨時(shí)撤軍調(diào)動(dòng),谷歌地圖式多維度操控,盡顯強(qiáng)者大局觀。究竟是成為擁有龍騎士的巨龍領(lǐng)主,還是成為被黑暗詛咒巨龍滅族的可憐人,全在你一念之間!
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