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絕區(qū)零格莉絲配隊實戰(zhàn)攻略 格莉絲紊亂感電怎么輸出

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:嗨客手機站 發(fā)布時間:2024-07-15 12:14:31
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絕區(qū)零格莉絲配隊最強實戰(zhàn)技巧來分享給各位咯,讓大家直觀掌握了解格莉絲的最強實力,能夠釋放電系輸出,并且傷害很強大的,相關(guān)招式內(nèi)容現(xiàn)在分享給各位咯~

絕區(qū)零格莉絲配隊實戰(zhàn)攻略

前言

最近看到不少對格莉絲這個角色的用法有分歧。

此前是安東萬能論,目前是感電與紊亂并重,安東目前已經(jīng)無人提及。

(安東那個不耗能的招式就別說了,九成要被改,否則對其他角色并不公平)

對于紊亂,不少人都覺得其觸發(fā)艱難,在高壓環(huán)境下無法使用。

但我要駁斥這一點,在高壓環(huán)境中,任何隊伍都不好受。

哪怕是擊破隊,在擊破BOSS前,都是擊破角色各種被錘,各種閃避,各種振刀。

在擊破后,才有了安生的幾秒鐘時間輸出。

所以單獨拿高壓環(huán)境去討論紊亂隊是片面的,是牽強的。

為了獲得格莉絲最佳配隊,我就做了這個測試。

測試項目

實際測試分為兩個項目。

1,感電到底能跳多少次傷害?

該測試項目源于我發(fā)覺,格莉絲的感電傷害觸發(fā)頻率不對勁,偶爾很快,偶爾又很慢。

所以我就設(shè)立了該項目。

2,紊亂到底能結(jié)算多少感電傷害?

在此前的緊張深淵環(huán)境實戰(zhàn)中,我一直對紊亂跳出來的傷害毫無知覺,現(xiàn)在由于對觸發(fā)感電傷害的疑惑,產(chǎn)生了我對紊亂結(jié)算的好奇。

紊亂,具體是怎么結(jié)算的?

感電到底能實際跳多少次傷害?

在測試該項目的時候,我也好奇麗娜到底能增加格莉絲多少傷害。理論上,麗娜應(yīng)該能增加格莉絲40%的感電傷害。

3秒感電時間,10%感電增傷。

帶著這股疑惑,我使用錄屏功能細細的看了自由訓(xùn)練場。

最終得出結(jié)論,沒有麗娜的時候,大約是8,、9次感電傷害。

有麗娜的時候,大約是10、11次傷害。

(由于露西的豬也可以觸發(fā)格莉絲的感電傷害,所以我使用露西)

由于是非創(chuàng)作者,無法上傳視頻,所以僅出截圖作為證明(建議有這種隊伍的玩家自己實際測試一下,不會花多少時間)。

絕區(qū)零格莉絲配隊實戰(zhàn)攻略 格莉絲紊亂感電怎么輸出

絕區(qū)零格莉絲配隊實戰(zhàn)攻略 格莉絲紊亂感電怎么輸出

上面是兩張圖是視頻的截圖。

但事實上,在實戰(zhàn)中,感電隊很容易漏傷害。為什么?

1,這個測試項目怪物我設(shè)定成了不動。

2,在BOSS戰(zhàn)中你經(jīng)常要躲,再者我發(fā)現(xiàn),感電的觸發(fā)并不是打怪的時候飄一條傷害就會觸發(fā),而是一個招式結(jié)束后才會觸發(fā)。

這也解釋了,為什么我看到的感電傷害頻率并不固定,帶著某種飄忽。

紊亂到底能結(jié)算多少感電傷害?

眾所周知,感電是1/s跳一次傷害,buff總體時間是10s。

通過對感電的測試我得出結(jié)論,紊亂結(jié)算并不按次數(shù)結(jié)算,而是按剩余時間結(jié)算,而且剩余的時間并不取整。

下面是圖:

絕區(qū)零格莉絲配隊實戰(zhàn)攻略 格莉絲紊亂感電怎么輸出

絕區(qū)零格莉絲配隊實戰(zhàn)攻略 格莉絲紊亂感電怎么輸出

藍色6240的數(shù)字是單次感電傷害,53226是紊亂結(jié)算傷害。

通過計算可得:53226/6240=8.529

最終,就得出了紊亂是按剩余時間結(jié)算,且不取整的結(jié)論。

紊亂與感電孰優(yōu)孰劣

通過以上測試,我得到了紊亂結(jié)算的機制。

是感電傷害一跳一跳的好還是直接結(jié)算的好?

相信跟我一樣看到這個事實的玩家很容就得出一個孰優(yōu)孰劣的結(jié)果――紊亂的結(jié)算傷害,是優(yōu)于感電隊的。

那么可以得出結(jié)論,紊亂無敵論了嗎?

很遺憾,感電隊在實際體驗中,優(yōu)于紊亂隊也是事實。

為什么?

因為熟練成本以及傷害??!

熟練成本怎么說?

仔細想想,玩家對熟練使用某一個角色需要花多少時間?

反正我到目前為止,一些容易使用的角色,我用慣了的,比如安比、貓又。但是格莉絲我一直用得不舒服,但有的人又用格莉絲舒服得很。

是安比和貓又我是一用就可以熟練的嗎?

并不是??!

安比是普攻第三招后接特殊技才能吃到核心被動的加成,貓又需要躲閃或者快速支援才能觸發(fā)核心被動。

一開始我是不知道這點的,后來我用貓又覺得不對(搭配支援角色后),自己研究了之后,才能說用慣了這些角色。

這還是兩個比較容易得角色,有的角色各種無敵幀和特殊點如果不是刻意研究,其實是很難把角色的完整能力用出來的。

在比如,蒼角這個角色。

如果不是通過自由訓(xùn)練場各種實驗,我根本不知道她的核心被動該怎么用。

該怎么實現(xiàn)我對她的理解,該怎么實現(xiàn)我對她的配隊理解。

傷害

按說,此前的實驗就充分得到了紊亂傷害次數(shù)是優(yōu)于感電隊的呀,為什么又說感電隊傷害高于紊亂隊呢?

1,觸發(fā)異常的另一個角色,出傷并不比專門感電的格莉絲傷害高,點名派派。

派派我目前強擊傷害最高也僅有四萬,包括紊亂結(jié)算的剩余時間,都比不過純感電隊從7000、8000一跳變成13000,、15000一跳,甚至20000(支援隊友)。

2,出裝問題。

紊亂隊大多推薦自由藍調(diào)這個驅(qū)動器,比起雷暴重金屬,這個驅(qū)動器很弱。

而且經(jīng)過我粗淺測試,自由藍調(diào)并不能顯著提高紊亂隊上異常的速度。

妮可第一次使用4次強化特殊技可以直接將BOSS打入侵蝕,第二次需要5次強化特殊技。但是――其異常累積是明顯溢出了不少的,異常抗性具體會減少多少的異常累積目前是個迷。

用過派派的人都知道,一個滿的強化特殊技,直接觸發(fā)兩次強擊并不是什么稀罕的事。

所以,自由藍調(diào)其對紊亂到底有多少作用,估計要打個問號了。

另外,異常抗性的機制目前也不清楚,我總感覺異常抗性并不是用在紊亂隊的,而是用在純色異常隊的。

個人看法。

紊亂隊目前真不行嗎?

通過對紊亂與感電的實際測試,得出了一個感電隊目前確實優(yōu)于派派紊亂隊的事實。

但是……有一個角色大家可能忘了,那就是蒼角!!

為什么要提她?

因為我歪了。

因為她的攻擊倍率幾乎與鯊魚妹持平,還能提供最高1000點的攻擊力,不弱于露西,且能快速打出凍結(jié)。

通過實際計算,一套高等級強化普攻技能,可以讓蒼角獲得近二十萬的輸出(滿命),同時她還能拐格莉絲,更能輕易打出凍結(jié)直接結(jié)算感電傷害。

(完全輸出裝的格莉絲配麗娜感電滿次數(shù)傷害大約是40萬左右,格莉絲人物、武器滿級!?。?/p>

以我目前粗淺想法,蒼角是比較適合感電隊,但具體的配隊方案與打法目前還在研究中。

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全部評論

  • 桅茳 來自于 九游APP 2024-12-28 20:27

    我是淺羽悠真的狗?'?'?我是淺羽悠真的狗?'?'?我是淺羽悠真的狗?'?'?我是淺羽悠真的狗?'?'?我是淺羽悠真的狗?'?'?我是淺羽悠真的狗?'?'?我是淺羽悠真的狗?'?'?我是淺羽悠真的狗?'?'?我是淺羽悠真的狗?'?'?我是淺羽悠真的狗?'?'?我是淺羽悠真的狗?'?'?我是淺羽悠真的狗?'?'?

  • Fake Heart 來自于 九游APP 2025-01-13 23:38

    很好玩,劇情也很有趣,但是有些任務(wù)有點難......(夢魘什么的.....)要升繩網(wǎng)等級要做很多任務(wù)

  • 獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2025-01-26 16:13

    米池是這樣的,大偉只需要哭訴%50的概率歪掉著鱷魚的眼淚就可以了,而我們囤囤鼠玩家要考慮的就很多了,青衣池攢到現(xiàn)在給我來仨11號直接合成33號,400抽0+1 ,我的6+2鯊魚現(xiàn)在強度直接刮成鯊比·利,我們絕區(qū)零…不,我們mhy的游戲真是太好玩啦!

  • 豌豆hr9urf 來自于 九游APP 2025-01-05 23:14

    下起點讀書,去諸神之戰(zhàn)給仙工開物投兩票,答題隨便點,投完兩個直接刪,謝謝各位

  • 豌豆gw61at 來自于 九游APP 2025-01-13 21:03

    這作品只能說是個神作!太好玩了,畫面超級棒,這么好玩,不知道哪些人一直給那測評

  • 比爾盧茨 來自于 九游APP 2025-01-18 23:46

    有70抽了,等著下版本抽限輔

  • 風(fēng)々 來自于 九游APP 2024-12-14 08:45

    開服玩家 米家游戲是考慮玩家感受越做越好的游戲 讓人感到溫暖

  • 豌豆9sske2 來自于 九游APP 2024-11-29 22:10

    我感覺還行吧,雖然不是九游下的,方塊啥的也還行,爆率也行,很容易出金

  • 豌豆tdovg4 來自于 九游APP 2025-01-31 20:12

    不花錢除了充錢 很優(yōu)秀劇情和畫面做的都很好。

  • 豌豆cjnloy 來自于 九游APP 2025-01-20 16:21

    挺好玩的,但是任務(wù)太難了

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開發(fā)者:miHoYo

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