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《決斗之城》錯過等一年 限時卡包解析

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2019-08-24 11:03:00
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哈嘍各位決斗者們大家好,我是混服116區(qū)的非酋2.0,今天給大家?guī)淼氖鞘飞献盍夹墓ヂ灾迺r卡包解析。

作為一個常年游走于游戲群和貼吧的男人,非酋經??匆娪袥Q斗者對錯過以前的集卡活動和充值活動,有金幣和軟妹幣也買不到某卡吐槽。為了解決決斗者的這個煩惱,決斗之城貼心的推出了這個限時卡包,無論是以前猶豫沒舍得買的卡還是因為湊不夠材料錯過兌換的卡,統(tǒng)統(tǒng)放入這個卡包供給各個決斗者抽取。限時卡包第一次出現(xiàn)時,眾多存金幣的忍者神龜分分破功,一起開始買買買抽抽抽。非酋這里不得不感慨一下第一次的限時卡包真的很豐盛,三叉龍一時休戰(zhàn)融合大賢者,不少決斗者為了這幾張卡抽光了存款。相比上次限時卡包,這次的限時卡包亮點確實是少了一點,導致部分決斗者覺得這次的限時很辣雞。但是非酋2.0覺得這次的卡包還是很不錯的,把存的二十來萬金幣和三張卡劵都砸進去了,收貨還算不錯。非酋在這里說一下這次限時的亮點卡。

先說說玩任何卡組的決斗者都用的到的,非酋覺得這三張卡只要抽到就是不虧。

第一張就是雙龍卷平民羽毛掃,還可以堆墓,雖然泛用性不如羽毛,但是對于特定卡組比羽毛掃還要好用,就算有羽毛掃的玩家拿來打黑暗決斗也是不錯的,五星好評。

第二張?zhí)焓股敌g,說起這張卡那是非酋心中永遠的痛,非酋因為經常打不到積木,雖然那次神器活動非酋材料足夠,但是粗略看了一下這張卡的效果覺得就是張雞肋卡,應該和再融合邪惡蘇生地位差不多沒舍得換。直到非酋開始玩骨架熏風腸子都要悔青了,低星直接復活條件比再融合那些容易達成很多,有這張卡非酋覺得黑暗分都要高上不少。這次它的位置和一時休戰(zhàn)差不多,本非酋瘋狂重置轉盤也轉不出。

第三張卡 漢諾水之力,這張卡可以打對面?zhèn)€出其不意,全部回到卡組對付目前的主流卡組很好用,目前的主流卡組都很依賴墓地。這卡用來掛機也是非常不錯的。

其他的卡大部分是偏娛樂向的,對巔峰分不在意,快樂就好的玩家應該會喜歡,信仰紅蓮的風來王,掃墓的鷹靈,快樂特招四兄弟(沒錯就是那四條傳記騷話連篇的龍)。奪骨蘇生用來偷龍騎大哥,武力奏軍用來玩廢二(如果操作時間夠,這卡廢二卡組一回合輕松抽光卡組,絕對的潛力卡)。

最后非酋詳細說一下熏風鷲這張卡,這卡很多玩家都不看好,甚至有人說只是多了一張碰瓷的卡。經過非酋的實戰(zhàn)發(fā)現(xiàn),有這張卡意味這熏風多了一種雙卡空場碰瓷能力。常規(guī)熏風空場只有依賴熏風榫升級鵬以及墓地有榫或者鵬用緊急跳小皮,而多了這張卡就有新的騷套路了。首先這貨是目前熏風系列唯一一張非調整三星還帶遺言的,這貨站場如果對面不打,再上鵬就可以出風球了,別的小怪站場都需要三張小怪才能出,用它可以加快節(jié)奏碰瓷。熏風本家雙復活加瞬間移動,就算對面大怪守備表示,你兩卡出風球鵬跳榫有很大操作空間可以召雙馬尾換怪碰瓷,這些玩熏風的都知道非酋就不說了,非酋發(fā)一個經典的用鷲翻盤圖。

非酋只有四千二的血,對面兩千八攻擊,墓地非酋只有榫和強欲瓶。目前這個狀況,沒有鷲是必輸?shù)?,就算自殺跳的遺言隨便自己選血量也不夠湊卡調風球的,然而靠著鷲非酋一波騷操作直接翻盤。

操作如下:榫自殺,跳出主角熏風鷲,鷲發(fā)動效果降低大風帝一千攻擊,自殺,這個時候只要不是跳榫,復活鷲就可以輕松湊齊調風球的素材完成碰瓷。最好情況是跳出鵬復活鷲調風球,然后鵬墓地遺言拉怪。非酋跳出的是鷹,問題也不大,復活墓地兩張先調五星再調風球,復活碰瓷成功翻盤。

好了這期的攻略就到這里,這次的限時有很多對熏風有用的卡,喜歡玩熏風的決斗者趕緊抽起來吧。

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全部評論

  • 豌豆tvzb7x 來自于 九游APP 2024-11-27 01:05

    畫風很不錯,自由組合卡組也很好

  • 豌豆a4i2qm 來自于 九游APP 2024-10-23 14:16

    那個宇宙星點會動就好了

  • 懶貓6165 來自于 九游APP 2018-12-27 16:41

    趁著說說游戲的氪金度吧,這個游戲有兩種人能玩下去,要么你有十個肝,要么你家里有礦。我這種玩了幾個月瘋狂肝了八百多小時發(fā)現(xiàn)還是被人打就退坑了。在氪金這一方面我覺得其他只想賺錢的游戲公司都多多學習,用“無所不用其極”形容極為恰當。整個游戲界面充值方面五花八門。皮膚,特效 ,頭像框,滿額獎勵,卡牌等各種各樣雜七雜八的東西充斥游戲界面,簡單說吧,我見識短淺,見到這游戲的氪金度算是長了見識。 再說說每日任務吧,每天一百點活躍可以拿到滿活躍箱子,任務你可以拿到50左右。其他50需要你在對決中勝利50局,也就是說每勝利一局獲得一點活躍,失敗不獲得,滿獎勵箱子東西很好,平民不得不肝,這也是開發(fā)商的手段,用累死平民的方式留住平民。然后就出來了輔助,我敢說玩時間長的十個人能有八個人用輔助,輔助就是你不想肝就使用輔助讓他自動幫你玩,以此得到每日活躍。那么我們追求公平的官方的態(tài)度呢?他們不管不問,他們沒想過每日任務的不合理的地方,他們認為在線游戲時間長才能讓這款游戲活躍。 最后來說說社交這一塊。游戲沒有加好友功能,但是有大廳和社團。大廳我在的一區(qū)說話的總是那幾個人,很不活躍,其他區(qū)更是無人區(qū)。社團是你方唱罷我登場,我剛玩的時候前十社團現(xiàn)在碩果僅存一二,原先第二社團現(xiàn)在連群都解散了,退游的太多。還在堅持的是因為他們肝了好久或者氪了好多,他們認為退游很虧,然后就繼續(xù)肝,繼續(xù)氪,無窮無盡。 這款游戲是游戲王游戲史的恥ru,是利益交織的無liang產物,希望大家遠離此類無liang游戲。我給兩星是因為你騙到了我玩這么久,讓我無法放下營銷很成功。評論區(qū)的托太多,利益的驅使讓這些人不要臉面做托我也無能為力。我寫的這些都是平心而論,站在游戲本身的角度,我是實習鑒游師九日何處游,尋最好的游戲,找到最好的你,謝謝。

  • 安密修 來自于 九游APP 2018-08-26 00:36

    太氪金了,我來終結一下,打個比方《六武眾》:火門要三張吧!火門是UP,限定卡組中50次抽獎一個UP,還有其他的六武眾(包括魔法和陷阱)都是UP,一個卡組初始要40張,如果要純六武眾算一下要抽多少次。 抽獎制度:50000金幣50次抽獎 98元買促銷卷50次抽獎 也可以用1800的水晶折合人民幣180元買50次抽獎 賺金幣:一周達到一定標準可以得到1000的金幣,或者2000,除非你幸運爆滿又是充錢玩家可以得到2000以上5000以下的金幣。 競技:贏了可以得十幾塊金幣,輸了沒有。 同時希望看到的大家,贊一下,讓那些萌新看到,這個游戲可以玩,但不要太急眼畢竟(限定卡組)可不止一個。 好了,希望哥哥姐姐弟弟妹妹們把我頂上去,讓萌新看到 謝謝。

  • 灼熱而萬火 來自于 九游APP 2020-01-07 22:16

    噴的,沒人逼你玩,我也是平民,玩了很久九游活動出了個5.9優(yōu)惠券,我才充一角,我現(xiàn)在經常也得全服2-3名

  • 真小短腿 來自于 九游APP 2018-04-26 09:10

    我玩這個游戲很久了,另外我比較喜歡奇葩的卡組,比如,對手遇到我一定會很惡心,說說我的卡組有什么吧,首先,我有暗之咒縛,附鎖回旋鏢,六芒星之咒縛,麻藥,疫病病毒黑塵,暗眼幻想師,催眠的路西法,雪暴龍,各3張,哈哈哈,芳香爐,1張,雙生天使3張,巨大病毒,兔鱷,彼得,3張,加上過牌,復活,黑森林魔女,等,我都替對手惡心。噗哈哈哈~

  • 火甲和奇美拉 來自于 九游APP 2020-02-03 01:21

    怎么說呢?這個號我感覺運氣挺好的沒充多少錢,就一個首充還有不是在游戲里充的20(買別人的神器400套金幣12萬金幣20塊幾乎還頂了個98的卡包券因為還給千年輪反正比游戲里充值多了)一個狂歡卡組很強力大概需要100萬多的 金幣所以只要有點耐心就能上2000分

  • 九游玩家115282716548 來自于 九游APP 2018-03-15 22:32

    一星給情懷,沒有一點點誠意的騙氪游戲。先說個不大不小的bug或者制杖操作吧,一張怪獸卡效果是場上每有一只特定的怪獸加攻擊,然后那只特定怪獸被打爆了攻擊沒退回去??exm?這制杖設計師是吧爐石和游戲王扯在一起嗎?特殊召喚融合召喚無限制攻擊,界面簡陋,翻轉都被取消了,大部分都是白板的簡單怪獸。當然最奇葩的是怪獸當場召喚就可以攻擊,還是那句話,設計師把爐石和游戲王搞混了?這樣我拿低階怪干嘛?肝一堆極品高攻四星怪,和高攻中級怪,推雪球碾壓,基本上中低層次沒組合卡牌勝率應該頗高,如果輸了?再打就是了。從來沒有點評游戲,這次真的被惡心到了,連續(xù),是的連續(xù)五六把,一直不給我低星怪,每次捏著兩三張高星怪,四五張魔法陷阱卡認輸。我退回去看卡組,總共六張高級怪需要獻祭,十來張魔法陷阱卡,我尼瑪我的低級怪被吃了??

  • gray丶sky 來自于 九游APP 2020-10-15 00:31

    土豪或者肝帝的游戲,這里只針對平民玩家,新人前期是真的混不下去,金幣獲取量不如老玩家,金幣攢的慢就影響了你卡組的質量,然后競技場誰也打不過。不過吧等你玩上幾個月以后這種情況就會好轉一點。其實這游戲只要每天把活躍度打滿100點就夠了,抽卡全靠運氣。還有一點剛開始玩肯定不會搭配卡組,天分好的起碼得一個星期時間才會完全理解這個游戲機制吧。反正不推薦,新手玩不下去

  • ¥??? 來自于 九游APP 2020-06-10 12:26

    其實我就是來看看游戲時長。然后就是這個游戲的卡牌設計師語文真的不怎么樣。卡牌的技能介紹各種矛盾。明明加幾個字就能介紹明白。想給個建議甚至把問題和解決辦法都給他了。然而游戲中的那個什么反饋。就是個空架子,反饋了也沒人管你。所以該什么樣子還是什么樣子。

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