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《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》世界觀揭秘
Hi~各位大人們!在《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》的世界觀里,雄偉壯觀的各大驛站一定給大家留下了深刻的印象:菖蒲的家鄉(xiāng)顯金驛、工業(yè)發(fā)達的礦坑城市八代驛、節(jié)日七夕濃厚的倭文驛、堅城壁壘的磐戶驛,還有主角們的目的地金剛郭。
然而在城墻之外,還有一個更為廣闊的世界——盡管遭遇了卡巴內(nèi)的沖擊,頑強的人類依然在努力生存,為了散布在各地的資源而互相爭斗。今天,老司機要帶著大家一起領略游戲中神奇、驚險、廣闊的大世界!
【豐富的地圖場景】
作為一款MMORPG手游,《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》的地圖設計絕對是業(yè)內(nèi)領先的。根據(jù)原作的精美設定,制作出了風格多變且富有立體感的地圖場景。
無論是秘密研究卡巴內(nèi)技術的陰暗洞窟、世外桃源般的山澗溪谷還是日式庭院風格的四方川宅邸,都能帶來極佳的視覺效果。而3D場景下嵌入的2D特效,無論是倭文驛的落櫻,或是八代驛的滾石,更大大加強了游戲畫面的漫畫感,不負“二次元”游戲之名。
當你跟隨主線任務,深入末日戰(zhàn)紀的冒險時,也請不要忘記偶爾停下腳步,靜心欣賞身邊的美景哦。也許,你就是第一個發(fā)現(xiàn)無名醬的木屐的人。
【趣味十足的支線任務】
《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》手游的主線任務是跟動畫的主角一起,克服重重挑戰(zhàn)最終到達金剛郭。考慮到動畫較快的節(jié)奏以及流暢度的需要,許多地圖都是一掃而過,很多有趣的細節(jié)沒能充分展現(xiàn)出來——這是因為,無名醬都把它們?nèi)街Ь€任務啦!
與主線不同的是,支線任務一般都比較具有挑戰(zhàn)性,需要認真閱讀任務描述,開動你的大腦才能找到解決辦法哦~當然,與難度相對應的獎勵自然也是必不可少的~
無論是主線任務還是支線任務,都講述了《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》世界的故事。支線任務更側(cè)重于主角之外的配角的描寫,以及一些細節(jié)上的世界觀補充。喜歡劇情的朋友們千萬不要錯過!
【資源點搶奪戰(zhàn)】
在《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》的世界中,除了普通的貨幣之外,資源(如木材、礦石等)也是非常重要的部分。要想建造強大的家園,必須得有足夠的資源才行。
可能有人會問無名醬了,除了任務獎勵的部分之外,我們該如何獲得更多的資源呢?嗯,就像哥哥大人說的那樣,讓我們跨過城墻,奔向野外吧!在除倭文驛(主城,和平區(qū))之外的各個地圖里分布有大量的資源點!
差點忘記提醒大家了,既然是野外,那就沒那么多規(guī)矩可講了,就像哥哥大人說的,弱肉強食嘛!玩家可以隨意占領其他人的資源點并獲取資源哦。
吶,以上就是本次關于地圖探索的內(nèi)容啦~我們下次再見哦~
玩家評論
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甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞
不再逃避,成為讓自己感到自豪的人!化身卡巴內(nèi)瑞在戰(zhàn)場上與敵人廝殺吧!游戲在繼承同名動漫元素的前提下,延展出更多內(nèi)容,并通過視聽效果營造末世氛圍。真正360°全3D視角,告別一成不變的乏味地圖。多維度的體系滿足不同的社交需求。除了傳統(tǒng)的公會玩法外,可以與真實玩家結(jié)為好友,或是組成固定小隊。天梯、爭霸戰(zhàn)、領土戰(zhàn)、跨服戰(zhàn),將滿足你的所有競技需求??靵戆?!甲鐵城等你守護!
敏捷左無名7 來自于 九游APP 2024-09-05 21:20
現(xiàn)在是2024年9月5日9點20分晚上好卡等待游戲,星期四
希望你與重要之再次相遇 來自于 九游APP 2024-04-28 23:07
因為沒有其他游戲玩了
九游玩家7lyv0e95guli 來自于 九游APP 2020-05-13 00:03
我給三星,我參與過一期內(nèi)測,講道理,這游戲當時的內(nèi)測情況給我的感覺就像是在玩稍微精致一點的頁游,不知道為什么,給我的感覺就是不停的自走自打怪,說實話我沒看過這個動漫,但是,這和當初我看到的宣傳視頻還有截圖中預想的完全不一樣,當初因為一個自由才關注了這個游戲,只希望能有機會再進去
動漫灬狼狗 來自于 九游APP 2020-03-17 22:31
做為玩過這游戲的人,希望能完整的出來,我個人很喜歡,自由度高,玩法多
小晴寶貝 來自于 九游APP 2019-10-31 01:12
模塊都沒做好。。就想出來騙錢,手感賊差,畫風在我玩游戲已來感覺這是最差勁的
孤城丶孤城☆大玩家 來自于 九游APP 2019-10-28 01:08
玩了幾天,說說看法。地圖宏大,角色精美。不好的是,時間太久,副本匹配機制待完善??傮w給5星鼓勵下。
白白依然 來自于 九游APP 2019-07-04 09:27
為了無名,我從一六年等到一九年,三年了,一次一次的跳票,沒有公告解釋,官方群全禁言,有意思? 沒好就干脆不要說測試好嗎?多少次了,給點希望再跳票了?玩家不存在?想干嘛干嘛?抱歉,我等不起了,三年為一個游戲足夠了
旅行的優(yōu)璃 來自于 九游APP 2019-06-30 17:13
首先……制作組你們把登錄界面那只巨人換一下好不好,從進擊的巨人里面把超大型巨人直接搬過來充當卡巴內(nèi)真的是認真的??其次,作為RPG游戲,卡巴內(nèi)的設定居然是中立,刷怪我都不好意思刷了,要不是看在動漫的面子上……最后,唯一好一點的就是游戲場景與過場動畫了,雖然過場動畫也是搬過來的,但是場景設計制作還是很還原的,制作組這玩家PK比戰(zhàn)力高低我就很迷了,搞不懂你這游戲有什么意義,動漫慘遭游戲化的一個經(jīng)典例子。
污妖王誠惠 來自于 九游APP 2019-05-06 13:30
我來說幾句,有一次我正在直播,做任務突然人物卡到那里不動了,雖然這個游戲很卡,bug多但是這個游戲良心,誠懇,不像某廠那樣,不把玩家當人看,而是當*養(yǎng),就算你氪再多的錢也不會給你好的武器,就拿某廠的明日之后來比較
九游玩家7lyvcffgcsmq 來自于 九游APP 2019-04-12 07:31
提建議,人物走路太僵硬,特別是停下來的時候,沒有過度動作,希望能改進,還用人物建模,比例不夠完美,天空貼圖容易看出來,場景的濾鏡不夠還原動漫,雖然現(xiàn)在也很美,游戲哪都挺好,就是建模和動作真的不好 這個游戲弄了很多年了,動漫也喜歡很多年了,雖然玩的時間不多,但是還是喜歡和甲鐵城相關的游戲,加油吧 把游戲做好,動作建模做好,場景做得更精細,背景音樂也別太用一首重復,還有封面里出現(xiàn)了進擊的巨人里的超大巨人,這個非常不對勁,不能再繼續(xù)放那張圖了(小心律師函) 我特別喜歡星空,游戲里的星空雖然不會動哈哈 這個游戲大多數(shù)是動漫迷來玩,不管你弄的游戲多不好都會有動漫迷支持你們,如果你們能把游戲做得更好,把建模做得更精細,動作更生動,人物待機狀態(tài)時動作多一點,卡巴內(nèi)的動作多一點,有時候就是這一點點的細節(jié),會不經(jīng)意讓路人喜歡上這款游戲! 甲鐵城動漫的音樂可是澤野弘之的啊,游戲的音樂也不能弱,盡量多調(diào)點音樂吧 以上是我個人的貪心建議,曾經(jīng)一度以為制作組已經(jīng)放棄這個游戲了,可能是沒經(jīng)費了,公測的時候我一定充值支持的!