加冕為王
《加冕為王》在玩法設(shè)計理念上更是推陳出新。在傳統(tǒng)的卡牌游戲玩法基礎(chǔ)上,加入了諸多策略性內(nèi)容,并在傳統(tǒng)卡牌一成不變的戰(zhàn)斗集氣、釋放技能的戰(zhàn)斗模式基礎(chǔ)上,加入了兵種相克、戰(zhàn)前布陣、自由強制攻擊等諸多操作內(nèi)容。 而且更將戰(zhàn)斗形式擴充為攻城戰(zhàn)、伏擊戰(zhàn)、遭遇戰(zhàn)、支援戰(zhàn)等模式。可謂開創(chuàng)了第三代卡牌游戲模式。
《加冕為王》在玩法設(shè)計理念上更是推陳出新。在傳統(tǒng)的卡牌游戲玩法基礎(chǔ)上,加入了諸多策略性內(nèi)容,并在傳統(tǒng)卡牌一成不變的戰(zhàn)斗集氣、釋放技能的戰(zhàn)斗模式基礎(chǔ)上,加入了兵種相克、戰(zhàn)前布陣、自由強制攻擊等諸多操作內(nèi)容。 而且更將戰(zhàn)斗形式擴充為攻城戰(zhàn)、伏擊戰(zhàn)、遭遇戰(zhàn)、支援戰(zhàn)等模式。可謂開創(chuàng)了第三代卡牌游戲模式。
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