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街機(jī)圓桌騎士
游戲題材取自中世紀(jì)的亞瑟王傳說(shuō), 人物設(shè)定非常成功, 給人留下極深刻的中世紀(jì)印象,系統(tǒng)方面除了有坐騎, 有耗血絕招以外和其他作品有很大不同, 首先圓桌武士沒(méi)有摔投的概念, 可能由于所有角色全都使用劍器的原因, 為了彌補(bǔ)失去摔投以后攻擊力的下降, 特地增加了重?cái)氐母拍?。防御概念的被提? 可以說(shuō)圓桌武士的防御使用恰當(dāng)與否是能否通關(guān)的關(guān)鍵所在。同樣也是新創(chuàng)的升級(jí)概念, 角色游戲中根據(jù)經(jīng)驗(yàn)升級(jí), 形象和威力都有所改變, 其他諸如可以將補(bǔ)血道具, 獎(jiǎng)分道具斬開為幾份的設(shè)定也獨(dú)具匠心。