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武魂2冷門職業(yè)太極江湖技能全解 平民就來玩這個(gè)
武魂2冷門職業(yè)太極江湖技能全解 平民就來玩這個(gè),作為一個(gè)平民要想在游戲找到適合自己的職業(yè)也是很困難。下面就為大家?guī)砦浠?冷門職業(yè)太極江湖技能全解 平民就來玩這個(gè),想知道這個(gè)人物怎么玩可以過來看看。
每個(gè)職業(yè)都有自己的玩法,那么太極這個(gè)職業(yè)該怎么玩呢
加點(diǎn):
速度100點(diǎn),內(nèi)力62.為啥會(huì)多12.你懂的,吃鍛骨經(jīng)殘卷在洗就有了
寶石:
嗯,我目前是速度和內(nèi)力雙搭配著打。速度占3分之2,內(nèi)力占3分之1,雕琢只要4內(nèi)力或4速度就可以。
裝備:
果斷神威一套。目前正在向鐵血進(jìn)軍。pve裝才能發(fā)揮太極最大的優(yōu)勢(shì)。別認(rèn)為太極在pk中要靠磨的= =太極果斷是一波流,對(duì)的,一波以后才是磨,磨到下一次一波流??赡苡腥苏J(rèn)為我這樣玩太極太極端了。但我覺得一波流的太極才好,不說戰(zhàn)斗力強(qiáng)悍,還省電,一波打完結(jié)束。不用慢慢磨,多好。
心法:
本人目前是太初壁90.七星決81,紫陽訣75,其他均65(劍心訣不算)江湖JN無相神功60,清風(fēng)訣60,炎靈決65,其他50。心法果斷是跟著你的連招和常用jn加哦
江湖技能:
目前我用的是清風(fēng)明月(10),必死信念(10),天地?zé)o極(20),絕對(duì)領(lǐng)域(15)?;砣回炌?5)。清風(fēng)明月是提高血的。各位太極同胞們都該學(xué)學(xué)。至于舍棄清風(fēng)和豁然貫通學(xué)落雷。我不推薦,落雷這jn沒啥大用。沒有絕對(duì)領(lǐng)域的可以學(xué)蠱毒纏身,至于蠱毒和絕對(duì)領(lǐng)域的區(qū)別就是。有蠱毒的太極強(qiáng)力點(diǎn)一個(gè)罩子只能殺罩子里1-3個(gè)人,有絕對(duì)領(lǐng)域的基本可以把在罩子里的人全殺了。嗯,就這個(gè)區(qū)別。目前我用絕對(duì)領(lǐng)域,開了必死爆了天地?zé)o極以后,打沒穿戰(zhàn)功的人是每秒6-7次攻擊,每次傷害800+暴擊2000+。開了必死暴擊都有40%多。我就不多說了。。
連招:
太極的連招相當(dāng)傻瓜式呢,罩子,絕對(duì)領(lǐng)域,八卦,必死,天地?zé)o極,兩極反轉(zhuǎn),紫霞之氣,逆轉(zhuǎn)陰陽(看誰沒死打誰)為什么先放絕對(duì)領(lǐng)域呢?因?yàn)轭I(lǐng)域在罩子里才可以發(fā)揮出最大傷害,當(dāng)然要第一時(shí)間放出來,造成的傷害量才是最可觀的,八卦的加成,必死的加成,天地的破防,都可以加強(qiáng)絕對(duì)領(lǐng)域的傷害。至于這套打完了..弱的已經(jīng)死了,沒死的也快死了。這之后就靠你去磨了。等待下一次的連招;沒絕對(duì)領(lǐng)域的連招就簡(jiǎn)單多了,罩子,八卦,必死信念,天地?zé)o極,兩極反轉(zhuǎn),紫霞之氣,逆轉(zhuǎn)陰陽,無極劍,爆八卦,蠱毒纏身,紫霞之氣,接劍舞。下來無極劍,兩極反轉(zhuǎn),逆轉(zhuǎn)陰陽。就是這樣的連法=。=如果是打太極罩子完之后,后面的連招可以無視。果斷跑開,別給他罩子,等無敵結(jié)束再繼續(xù)后面的節(jié)奏。
戰(zhàn)騎:
這么什么好講的,山馬嘛。大家都懂的。。。。
神石:
能量潮汐(必備)明心見智3,金鐘罩,驍勇善戰(zhàn)(考慮中)金鐘罩是為了對(duì)付最難打的修羅的。。。
境界:
目前境界點(diǎn)120.再往后不打算點(diǎn)了。80,100,120的境界jn都非常好,100的萬象混沌,使我的道榮一次可以給人家1w1多的護(hù)盾。什么概念,相當(dāng)于和尚半個(gè)血上限,冷卻只有30秒。120的境界點(diǎn),第一個(gè)七星舞動(dòng)可以無視,做任務(wù)可以用用,后面的華佗轉(zhuǎn)世,打修羅可以輕松很多。就算被減少治療50%。我30%幾率出個(gè)6400+的護(hù)盾,和沒減少前沒什么區(qū)別吧。還么冷卻的。很無恥吧。80的境界點(diǎn)的話。前面一個(gè)適合擂臺(tái)和小范圍pk,可以防止人逃跑,后面一個(gè)適合群P任務(wù)。打的多點(diǎn)嘛。
pk心得:
除了修羅要連完一套跑路跑著打。其他職業(yè)我就不說了,一波流,基本都可以結(jié)束了。結(jié)束不了的話。。跑路,坐等下一波。打修羅的話。我只能說,打完一波快跑路。別被抓。被抓了不好玩了。要被連死的= =lz就有打擂臺(tái)被2w8+和3w1的修羅抓住連到死的悲痛經(jīng)歷。。。
附圖一張:
極江湖
《極江湖》是一款純武俠動(dòng)作RPG新作,講述唐朝后期的江湖動(dòng)蕩,本作集成了唯美寫實(shí)畫面與暢快的打擊手感,游戲中擁有許多豐富玩法,獨(dú)特擦拭技巧關(guān)卡、俠客AI情緣、潛行密謀、機(jī)關(guān)解密、偷學(xué)傳功技巧等眾多玩法。在關(guān)卡方面,游戲設(shè)計(jì)了互動(dòng)模式,以特殊互動(dòng)模式和擬真的操控體驗(yàn),期許帶給玩家游戲的融入感。
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