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《全面戰(zhàn)爭 法老》火攻玩法、單位姿態(tài)機制等介紹
CA昨晚發(fā)布了《全面戰(zhàn)爭:法老》新的開發(fā)日志視頻,介紹了本作新加入的一些游戲技術(shù)和機制。一起來看看吧~
據(jù)悉,《全面戰(zhàn)爭:法老》加入了新的技術(shù),玩家可以對很多對象發(fā)動火攻,比如草叢、高草叢、森林、建筑物、攻城器械、城市全都可以被點燃,這能帶來很多戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢。比如敵人躲在森林、高草叢里,那么你可以直接一把火燒掉森林,對敵人造成傷害并破除他們的掩護。
此外,這一代不僅僅有單位陣型,還有給單位的特定姿態(tài)指令:推進、堅守陣地、讓出陣地。三者都可以迎戰(zhàn)敵人,不過分別側(cè)重于向前進攻、原地防御和緩慢后撤。這三種姿態(tài)還可以升級,比如“魯莽潛行”能增加近戰(zhàn)傷害,但會降低防御。靈活運用不同陣型指令,可以應(yīng)對不同的戰(zhàn)場情況。
《全面戰(zhàn)爭:法老》將在今年10月正式發(fā)售。
機制
《機制》是一款物理游戲,你必須設(shè)置簡單的機械結(jié)構(gòu),通過使用不同的運動規(guī)律和重力球移動到籃下。創(chuàng)意是在游戲機制是必不可少的。你必須計劃一個創(chuàng)造性的結(jié)構(gòu),把球移動到籃下。為了解游戲,教程和幫助文檔也給出。
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