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九陰真經(jīng)武器開(kāi)光屬性更換 九陰真經(jīng)手游裝備系統(tǒng)介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:9N9N下載 發(fā)布時(shí)間:2023-09-21 14:13:32
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俗話說(shuō)的好,工欲善其事,必先利其器。行走江湖,一身好行頭也是的,知己知彼方能百戰(zhàn)不殆,因此對(duì)裝備要做到足夠了解才行。【裝備制作】裝備是需要玩家來(lái)制作的,具體在主界面的“生活”選項(xiàng)里,只要有足夠材料就可以制作裝備(材料拍賣行購(gòu)買),與生活技巧等級(jí)無(wú)關(guān)。生活技巧等級(jí)只與制作出的材料(如木柄、系帶、鐵扣、食材)有關(guān)。生活技巧等級(jí)與玩家本身的等級(jí)無(wú)關(guān),需要花費(fèi)碎銀來(lái)提升。如圖,筆者鐵匠技巧只有30級(jí),在拍賣行購(gòu)買了一個(gè)40級(jí)木柄后,就可以制作40級(jí)的武器了。

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打造臺(tái)為一種生產(chǎn)輔助材料,分為綁定和非綁定兩種,使用綁定的打造臺(tái)打造出來(lái)的裝備也為綁定的,不可交易。不使用打造臺(tái)進(jìn)行制作時(shí),獲得的裝備品質(zhì)隨機(jī),為金最差為銅。使用打造臺(tái)進(jìn)行制作時(shí),獲得的裝備品質(zhì)隨機(jī),為玉最差為金。打造臺(tái)與是否生產(chǎn)出套裝無(wú)關(guān),與裝備基礎(chǔ)屬性高低無(wú)關(guān),與是否帶有特殊屬性無(wú)關(guān)?!狙b備屬性】

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穿戴等級(jí):顧名思義,達(dá)到裝備所要求的等級(jí)才可以穿戴。裝備品質(zhì):由高到低分別是玉、金、銀、銅。由于銅屬性裝備屬性太差,不予考慮穿戴,本文將不再提及。綁定狀態(tài):未綁定的裝備在穿戴后會(huì)變?yōu)榻壎?,使用綁定的打造臺(tái)制造出來(lái)的裝備為綁定。已綁定的裝備不可在拍賣行進(jìn)行出售。只有已綁定的玉品質(zhì)裝備(披風(fēng)除外)在解綁次數(shù)大于0的情況下,未穿戴時(shí)可以使用對(duì)應(yīng)等級(jí)的解綁箱解除綁定。目前解綁箱通過(guò)充值返利途徑獲取?;緦傩裕簶?biāo)明了裝備的可強(qiáng)化次數(shù),初始?xì)庋舷?、防御力、攻擊?qiáng)度等,隨著強(qiáng)化次數(shù)提高,“+”號(hào)后面的數(shù)值會(huì)有相應(yīng)增加。同等級(jí)裝備品質(zhì)越高初始屬性和強(qiáng)化屬性越高。另外,基本屬性在裝備制作時(shí)會(huì)有小幅度浮動(dòng)。開(kāi)光屬性:使用開(kāi)光材料進(jìn)行開(kāi)光后裝備獲得的額外屬性,更換裝備時(shí),開(kāi)光次數(shù)可以被繼承,多余的開(kāi)光材料將被返還。同等級(jí)裝備品質(zhì)越高,可開(kāi)光次數(shù)越多,提升越大,所需開(kāi)光材料越,數(shù)量也越多。關(guān)于開(kāi)光的內(nèi)容很多,隨后單獨(dú)介紹。功力與極限功力:這是一個(gè)象征性的評(píng)分,屬于然并卵的一個(gè)屬性。我們只需要了解,功力是指當(dāng)前某件裝備達(dá)到的一個(gè)水平,極限功力是指這件裝備可以達(dá)到的水平。如果一件裝備穿在身上功力與極限功力之間存在差值,說(shuō)明還有提升的空間,請(qǐng)檢查強(qiáng)化次數(shù)以及開(kāi)光次數(shù)是否已經(jīng)提升至。至于圖中的紅、綠箭頭是該裝備和你自身已穿戴同部位裝備比較的差值。特殊屬性:金、玉裝備在制作時(shí)有幾率出現(xiàn)的特殊隨機(jī)屬性,也算是一個(gè)寥勝于無(wú)的屬性,但畢竟是“幾率出現(xiàn)”的,所以不必太過(guò)于強(qiáng)求,土豪可以追求一下,其他玩家就看緣分吧,具體內(nèi)容稍后單獨(dú)介紹?!咎籽b與散件】同品質(zhì)的裝備里又分為套裝和散件兩大類。套裝是指名稱前面帶有前綴的裝備,此類裝備穿戴同名7件會(huì)特殊效果。散件則是指名稱前面沒(méi)有前綴的普通裝備。下圖中左邊為散件,右邊為套裝。一件裝備是不是套裝與它本身的基礎(chǔ)屬性高低無(wú)關(guān)。

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銀品質(zhì):銀品質(zhì)套裝只有7件套屬性,沒(méi)有。穿戴同樣前綴的一套可以提升基本氣血上限以及基本攻擊強(qiáng)度各90%金品質(zhì):金品質(zhì)套裝有7件套屬性,還有。穿戴同樣前綴的一套可以提升基本氣血上限以及基本攻擊強(qiáng)度各150%玉品質(zhì):玉品質(zhì)套裝有7件套屬性,還有。穿戴同樣前綴的一套可以提升基本氣血上限以及基本攻擊強(qiáng)度各210%只要裝備的前綴相同,不同穿戴等級(jí)的裝備同樣可以7件套效果。至于套裝和散件怎么選比較好,還請(qǐng)關(guān)注《九陰秘籍第三章》?!咎籽b】只有金、玉品質(zhì)的套裝存在。金品質(zhì)套裝一共五套,分別是:破軍、凌霜、歸云、江山、月華。玉品質(zhì)套裝一共五套,分別是:疾風(fēng)、紫云、繁星、殘虹、逆鱗。破軍套:減少架招防反冷卻時(shí)間1S(如果兩個(gè)部件都開(kāi)光了1次,效果提升到1.1)凌霜套:提高虛招傷害比例5%(如果兩個(gè)部件都開(kāi)光了1次,效果提升到6%)歸云套:減少怒招冷卻時(shí)間0.5秒(如果兩個(gè)部件都開(kāi)光了1次,效果提升到0.6)江山套:提升怒氣上限10(如果兩個(gè)部件都開(kāi)光了1次,效果提升到12)月華套:提升傷害反彈比例2%(如果兩個(gè)部件都開(kāi)光了1次,效果提升到13)金品質(zhì)套裝對(duì)人物的提升,總的來(lái)說(shuō)沒(méi)有什么質(zhì)的飛躍,但是寥勝于無(wú)。關(guān)于的優(yōu)劣也是仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智,大概說(shuō)一下個(gè)人看法:凌霜套>破軍套>歸云套>月華套>江山套。不過(guò)具體還是要看個(gè)人的使用習(xí)慣和常用套路。疾風(fēng)套:提升實(shí)招傷害比例2%(如果四個(gè)部件都開(kāi)光了1次,效果提升到3%)紫云套:提升內(nèi)力上限50(如果四個(gè)部件都開(kāi)光了1次,效果提升到60)繁星套:減少實(shí)招冷卻0.5S(如果四個(gè)部件都開(kāi)光了1次,效果提升到0.6)殘虹套:普攻恢復(fù)氣血100(如果四個(gè)部件都開(kāi)光了1次,效果提升到200)逆鱗套:增加霸體值5(如果四個(gè)部件都開(kāi)光了1次,效果提升到6)玉品質(zhì)套裝效果對(duì)人物的提升相對(duì)金裝還是比較明顯的,畢竟是土豪用的東西,除了紫云套感覺(jué)在賣萌以外,其他4套各有各好,疾風(fēng)套和逆鱗套比較百搭。還是那句話,看手法、看套路、看心法?!狙b備開(kāi)光】在裝備制作過(guò)程中,開(kāi)光屬性有些是固定的,有些是隨機(jī)選擇的,現(xiàn)在來(lái)具體講一講。武器:共有4種可能出現(xiàn)的類型。種:防御忽視、攻擊+命中、攻擊;第二種:傷害減免忽視、攻擊+ 命中、攻擊;第三種:防御忽視、命中 + 傷害減免忽視、攻擊;第四種:防御忽視、暴擊 + 命中、攻擊。帽子:共有4種可能出現(xiàn)的類型。種:防御、氣血+ 防御、氣血;第二種:防御、氣血 + 傷害減免、氣血;第三種:防御、氣血 + 暴擊值減免、氣血;第四種:防御、氣血 + 閃避、氣血。衣服:只有一種屬性為防御、氣血+ 暴擊值減免、氣血。褲子:共有4種可能出現(xiàn)的類型。種:防御、氣血+ 暴擊值減免、氣血;第二種:傷害減免、氣血 + 傷害減免、氣血;第三種:防御、氣血 + 傷害減免、氣血;第四種:暴擊值減免、氣血 + 傷害減免、氣血。鞋子:共有4種可能出現(xiàn)的類型。種:暴擊值減免、氣血+ 暴擊值減免、氣血;第二種:閃避、氣血 + 暴擊值減免、氣血;第三種:防御、氣血 + 暴擊值減免、氣血;第四種:暴擊值減免、氣血 + 傷害減免、氣血。項(xiàng)鏈:共有4種可能出現(xiàn)的類型。種:命中、暴擊值減免+ 傷害減免忽視、攻擊;第二種:命中、攻擊 + 傷害減免忽視、攻擊;第三種:防御忽視、命中 + 傷害減免忽視、攻擊;第四種:命中、攻擊 + 傷害減免忽視、氣血。戒指:共有3種可能出現(xiàn)的類型。種:命中、暴擊+ 傷害減免忽視、攻擊;第二種:命中、攻擊 + 暴擊、攻擊;第三種:防御忽視、暴擊 + 命中、攻擊。開(kāi)光次數(shù)就不在贅述了,詳見(jiàn)下表:

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    畫(huà)面很好,就是不證你看思密達(dá)。

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