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《驚夢(mèng)》評(píng)測(cè):良辰美景奈何天

作者:九游 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2015-10-21 15:42:00
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導(dǎo)
網(wǎng)易游戲?qū)W院MINI項(xiàng)目組緊接《花語(yǔ)月》之后又推出來(lái)了獨(dú)立游戲《游園驚夢(mèng)》,同樣是免費(fèi)無(wú)內(nèi)購(gòu)無(wú)廣告,做為一個(gè)商業(yè)游戲開(kāi)發(fā)商,網(wǎng)易做這種不賺錢(qián)的游戲目的是何在呢?網(wǎng)易表示:公司希望擁有商業(yè)化作品成功的同

網(wǎng)易游戲?qū)W院MINI項(xiàng)目組緊接《花語(yǔ)月》之后又推出來(lái)了獨(dú)立游戲《游園驚夢(mèng)》,同樣是免費(fèi)無(wú)內(nèi)購(gòu)無(wú)廣告,做為一個(gè)商業(yè)游戲開(kāi)發(fā)商,網(wǎng)易做這種不賺錢(qián)的游戲目的是何在呢?網(wǎng)易表示:公司希望擁有商業(yè)化作品成功的同時(shí),也能在藝術(shù)領(lǐng)域展現(xiàn)策劃的想法創(chuàng)意。小編覺(jué)得之所以想在其它細(xì)分領(lǐng)域取得成功,很多公司希望獲得“口碑”能力,而獨(dú)立游戲的重視能把一部分注意游戲品質(zhì)的玩家拉攏過(guò)來(lái),也能在一定的程度上推動(dòng)同類(lèi)產(chǎn)品向主流視野的回歸。

《游園驚夢(mèng)》是昆曲《牡丹亭》的一個(gè)曲目。最為引人入勝的當(dāng)屬杜麗娘與柳夢(mèng)梅那亦真亦幻的愛(ài)情故事。杜麗娘和丫環(huán)春香到后花園游春后,在夢(mèng)中與書(shū)生柳夢(mèng)梅相會(huì)。醒后心中仍在追戀夢(mèng)境,不久憂郁成疾葬于亭旁。三年之后杜麗娘托夢(mèng)柳夢(mèng)梅并讓他掘墳開(kāi)棺,最終杜麗娘復(fù)活并成眷屬。

游戲畫(huà)面:融入血液的中國(guó)風(fēng)

《驚夢(mèng)》的關(guān)鍵詞就在于——夢(mèng)。開(kāi)篇是柳夢(mèng)梅夢(mèng)見(jiàn)杜麗娘,高潮是杜麗娘夢(mèng)中幽會(huì),抑郁而死,結(jié)尾處是人鬼相會(huì),死而復(fù)生。為了營(yíng)造如夢(mèng)般的畫(huà)面,看得出制作團(tuán)隊(duì)是花了很多心思的。畫(huà)面用細(xì)膩的中國(guó)風(fēng)——藏有姹紫嫣紅的紅墻鐵門(mén),幾筆勾勒而出的延綿青山,極似皮影戲的鏤空花紋等等,給玩家們呈現(xiàn)了一個(gè)日月交迭、四時(shí)更替的夢(mèng)中仙境,每一幀畫(huà)面截圖下來(lái)都是一張壁紙。作為一款中國(guó)風(fēng)手游,本作可謂將中國(guó)風(fēng)三個(gè)字深深的融入到游戲中,融入到游戲的血液中。

游戲玩法:國(guó)內(nèi)游戲少見(jiàn)的解謎玩法

《驚夢(mèng)》也是目前國(guó)產(chǎn)手游中比較少見(jiàn)的類(lèi)型——解謎,而且亮點(diǎn)在于“取色染色”的解謎方式。在游戲中玩家將按照提示,收集各種顏色并把畫(huà)面染成一幅完整的唯美畫(huà)卷。玩家點(diǎn)擊右上角可查看顏色提示,點(diǎn)擊地面控制男子行走,長(zhǎng)按畫(huà)面元素則可收集,收集后左上方的蝴蝶會(huì)變成相應(yīng)的顏色。但只能以“取一色染一色”的方式,也就是說(shuō)收集到的顏色必須使用完,才能收集下一種顏色。整個(gè)游戲流程非常短,7個(gè)章節(jié)不到30分鐘就能通關(guān),特別適合一些想要打發(fā)點(diǎn)時(shí)間的小伙伴。

游戲操作:驚艷中夾帶遺憾

畫(huà)面雖然驚艷,玩法雖然獨(dú)特,但是拋開(kāi)賞心悅目,不得不說(shuō)《驚夢(mèng)》玩起來(lái)并不爽。首先是游戲的操作體驗(yàn)還是蠻糟糕的。上文提到,長(zhǎng)按畫(huà)面元素就能取色,但是必須要將人物移動(dòng)到元素所在位置才能夠點(diǎn)擊。而控制人物行走時(shí),玩家也不能點(diǎn)擊人物前進(jìn)方向的大概位置,必須要點(diǎn)擊前方的地面——點(diǎn)擊半空人壓根兒就不帶走的。

《花語(yǔ)月》和《驚夢(mèng)》有一點(diǎn)很重要的通性——弱游戲引導(dǎo)。這可以是優(yōu)點(diǎn)也可以是缺點(diǎn)。在《驚夢(mèng)》中卻有很多不合理的地方。例如下圖這一關(guān)卡,從畫(huà)面完成圖的提示來(lái)看,修復(fù)斷橋需要通過(guò)橋底下的一簇錦鯉。但是玩家并不知道是要點(diǎn)左下角的白蓮,打開(kāi)機(jī)關(guān)乘坐祥云才能點(diǎn)亮魚(yú)群。

游戲音樂(lè):樂(lè)曲悠揚(yáng)聲聲入耳

與《花語(yǔ)月》一樣,背景音樂(lè)作為游戲的重頭戲不能不談。牡丹亭是我國(guó)經(jīng)典的文學(xué)作品,更為關(guān)鍵的是已經(jīng)被改編為多類(lèi)戲劇作品,而本作的背景音樂(lè)在保持了悠揚(yáng)的特點(diǎn)之時(shí),像笛子這一類(lèi)樂(lè)器的應(yīng)用使得背景音樂(lè)也突出了明顯的中國(guó)風(fēng)。樂(lè)曲婉轉(zhuǎn),帶給人一種非常放松的感覺(jué)。整款作品故事并沒(méi)有太大的起伏,節(jié)奏上也沒(méi)有太大的變化,所以游戲通篇下來(lái)背景音樂(lè)都非常舒緩。往往玩家并非是因?yàn)楸尘耙魳?lè)而記住游戲,而是談起游戲之時(shí)會(huì)猛然想到游戲的背景音樂(lè)非常優(yōu)美,驚夢(mèng)正是如此。

有人說(shuō),與《花語(yǔ)月》相比《驚夢(mèng)》的故事內(nèi)容比較豐富,想表現(xiàn)的東西也更多,所以玩法和關(guān)卡設(shè)計(jì)也更復(fù)雜?!队螆@驚夢(mèng)》的故事確實(shí)更豐滿(mǎn),但是濃縮到《驚夢(mèng)》中,幾十分鐘玩下來(lái),除了最后刻著“驚夢(mèng)”二字的墓碑我能知道是表現(xiàn)柳夢(mèng)梅掘墳以外,之前的關(guān)卡都難以讓人領(lǐng)悟到它要表達(dá)的故事內(nèi)容。其實(shí)看得出《驚夢(mèng)》比起《花語(yǔ)月》,制作團(tuán)隊(duì)希望在各方面都做一個(gè)提升,但是《驚夢(mèng)》在操作方面卻并不爽快,而且的確是畫(huà)面唯美、玩法獨(dú)特,但很多細(xì)節(jié)上的處理仍有欠缺。還有游戲中莫名穿插的小游戲,粗糙程度不禁讓人大呼——“畫(huà)風(fēng)不同怎么相愛(ài)”。

總體評(píng)價(jià):回歸游戲本質(zhì),感受博大精深的中國(guó)文化

從花語(yǔ)月到驚夢(mèng),讓我們看到了網(wǎng)易這一步的突破是成功的。作為本文的結(jié)尾,同時(shí)也想聯(lián)系上游戲的結(jié)尾。作品利用了牡丹亭,但不僅僅局限于牡丹亭。雖說(shuō)游戲在故事的設(shè)計(jì)上參考了牡丹亭,但是通過(guò)本作的演繹卻有了自己一份趣味。作為一個(gè)玩家,你會(huì)想到作為主角的男子只是真正的主角——游戲中尋覓的那個(gè)女子所幻想出來(lái)的嗎?你會(huì)想到,這所有的一切都只是女子的一場(chǎng)夢(mèng)嗎?那些瀟瀟細(xì)雨,那些紛紛飛雪,都只是女子的一心所愿,而溫文爾雅的“男主角”也只是幻夢(mèng)一場(chǎng)。這里筆者想套用后主李煜的一句詞,“夢(mèng)里不知身是客”,也許不知自己是客的并非女子,更是作為玩家的我們吧。對(duì)于這個(gè)設(shè)計(jì),如此別致,原來(lái)游戲還可以這么玩。雖然作為解謎游戲來(lái)說(shuō),本作還沒(méi)有達(dá)到成功的那一步,但是我們有理由相信網(wǎng)易邁出的這一步是成功的,而且起點(diǎn)是極其高的。與其想從這款作品中找出諸多毛病,不如將這些毛病攤開(kāi)讓玩家感受,作為一個(gè)玩家而言,這款游戲已經(jīng)夠好了,但是不能只有這么好。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • ?曉ω邪? 來(lái)自于 九游APP 2020-09-25 21:44

    “一縷情絲一身纏,燕婉良時(shí)貪流連。斟美酒舉金杯且將子餞,碎山河只待擔(dān)一肩……” 近年來(lái)我國(guó)的戲曲文化越來(lái)越受到影、視、歌的追捧,小鳳仙未能唱出的那一句“從此各保金石軀,百年分離在須臾”寥寥只字便將生離死別、國(guó)仇家恨、情感虛妄彰顯淋漓,本該鮮涌澎湃的剛烈情感瞬間化為了繞指柔,情之蝕骨、食髓入味,想也是再難消磨了。 這便是我們的驕傲——璨若星河的中國(guó)戲曲文化,而網(wǎng)易的第一款古風(fēng)解謎游戲便是以此為題材,時(shí)隔多年依然高踞的良心評(píng)分對(duì)網(wǎng)易來(lái)說(shuō)也著實(shí)不易了(不得不說(shuō)大廠對(duì)于對(duì)立游戲這塊也是有著相當(dāng)?shù)呢暙I(xiàn))。 “驚夢(mèng)”取材于戲劇大師湯顯祖的《牡丹亭》,而牡丹亭作為昆曲又是當(dāng)代京劇的根源,實(shí)在值得我等子孫靜心品味。劇情并不復(fù)雜卻能令人如幻似真,游園驚夢(mèng)也不過(guò)是由三個(gè)部分構(gòu)成:游園、驚夢(mèng)、尋夢(mèng)……只可惜本應(yīng)是夢(mèng)中人,卻偏偏作了真。 這款游戲一步一景,一幅一幀于美工上的精心雕琢刻畫(huà),整體布局繽紛惹眼卻又不失古典韻味。人物造型設(shè)計(jì)上同樣沿用了流傳已久的剪影藝術(shù),精巧細(xì)致的同時(shí)卻又包含神韻,動(dòng)作上也行云流水毫無(wú)機(jī)械木訥之感。BGM上也多選“絲竹管弦”之樂(lè),濃濃的京腔溢屏而來(lái)…… 驚夢(mèng)游戲最大的特色便是關(guān)于“色彩”的運(yùn)用,而這也成了游戲中解謎的關(guān)鍵。同戲曲一樣以絢麗怡人的視覺(jué)色彩、美輪美奐的服道配件、攝人心魄的劇情推演深深吸引著玩家。吸收利用游戲中不同的顏色,來(lái)改變事物的狀態(tài)與場(chǎng)景環(huán)境,你也可以自行繪制上色,五彩斑斕的色流下打造屬于你自己的美人圖,玩法操作上非常自由,沒(méi)有任何限制或者外來(lái)因素的打擾。(免費(fèi)游戲,無(wú)任何廣告植入、無(wú)任何氪金禮包……果然人生若只如初見(jiàn)啊……現(xiàn)在的網(wǎng)易怕是很難了。) 柳夢(mèng)梅,郎攜楊柳至,梅海水袖舞。巫山云雨罷,驚是夢(mèng)中人……短短二十分鐘便能體驗(yàn)人生百味。杜麗娘的“癡情”也著實(shí)是封建禮教壓迫的產(chǎn)物,不過(guò)比起一生碌碌“束之高閣”不曉情為何物,這樣痛徹心扉的愛(ài)一場(chǎng)也算是活過(guò)了,哪怕最后抑郁而終起碼人生也有了念想。而這也是個(gè)人認(rèn)為游戲另一個(gè)亮點(diǎn),不由言語(yǔ)僅憑意象便可實(shí)現(xiàn)的“沉浸式”劇情,玩家不知不覺(jué)間便代入其中,跟隨主角的心緒波動(dòng)…… 原來(lái)姹紫嫣紅開(kāi)遍, 似這般都付與斷井頹垣。 良辰美景奈何天 賞心樂(lè)事誰(shuí)家院…… 頹廢的何止是莊園?千年興替、王朝史衰、人情冷暖,無(wú)一不是 游戲難度不大,僅有短短的十關(guān),卻讓人意猶未盡?!叭松?yàn)橛忻?,所以最后一定是悲劇?!崩寺谋^主義者王爾德一語(yǔ)道破世間美好的真諦,如果世間從來(lái)沒(méi)有美好存在,自然也就不必?fù)?dān)憂失去什么。如果存在,那么最終也必然會(huì)失去……這一點(diǎn)在游戲內(nèi)多處景致的變幻中早有端倪,不得不贊嘆細(xì)節(jié)上的設(shè)定也是頗為用心。佳人的巧笑倩兮、美目盼兮,一顰一笑皆是情。才子博聞強(qiáng)識(shí)、三書(shū)六禮,一揖一動(dòng)皆循規(guī)蹈矩……儼然一對(duì)從書(shū)中走出來(lái)的人兒,滿(mǎn)足了我所有想象。 游戲最大的不足或者說(shuō)讓人遺憾之處就是在于過(guò)于短小,只取其故事內(nèi)容精髓,如果能將整本牡丹亭構(gòu)述完整更能引人入勝,或許那時(shí)并不再是游戲,而是一部真正的藝術(shù)品了。 “情不知所起,一往而深。生者可以死,死亦可生?!?如花美眷,也終究抵不過(guò)似水流年,所謂的美好也只是終止在了它最絢爛的時(shí)刻。所以淺嘗輒止,方能念念不忘……

  • 公子酒__ 來(lái)自于 九游APP 2019-01-17 17:16

    “原來(lái)姹紫嫣紅開(kāi)遍,以這般都付與斷井頹垣。良辰美景奈何天,賞心樂(lè)事誰(shuí)家院?” ——《游園驚夢(mèng)》 初看《驚夢(mèng)》這個(gè)名字我腦海里浮現(xiàn)的就是上面這句話,整個(gè)游戲沒(méi)有人物對(duì)話,旁邊白都甚少,但是隨著劇情一步步的推進(jìn),卻能了解他們之間的癡纏,情不知所起,一往而深,推薦給喜歡中國(guó)風(fēng)的玩家 網(wǎng)易出品的游戲畫(huà)面自然是不用說(shuō)的,濃濃的水墨畫(huà)風(fēng)格,古香古色的紅墻碧瓦,幾筆勾勒出來(lái)的遠(yuǎn)山近水,四時(shí)交替場(chǎng)景各具美感,隨手一截都是滿(mǎn)滿(mǎn)的中國(guó)風(fēng)氣息 音效是屬于古典的絲弦,幽遠(yuǎn)的笛聲為主,配上潺潺的流水聲,總感覺(jué)透露著一種哀怨惆悵,整體都是比較平緩的曲調(diào),沒(méi)有太大的起伏,這個(gè)背景音樂(lè)好在你玩的時(shí)候可能沒(méi)什么,卻在你玩好之后,腦海還能浮現(xiàn)這個(gè)聲音 玩法上是屬于比較新穎的取色染色,點(diǎn)擊畫(huà)面可以控制男主行走,長(zhǎng)按就可以提取顏色(ps:提取顏色必須走到那個(gè)地方,要不然就會(huì)提取失?。?,收集到的顏色必須要使用完才可以收集下一種顏色或者存在燈盞里面,收集過(guò)程中會(huì)觸發(fā)一些小玩法比如:七巧板,一筆畫(huà),涂色等,玩習(xí)慣了答題解謎的玩家,不如來(lái)試試這個(gè),會(huì)有耳目一新的感覺(jué),全部章節(jié)不到一小時(shí)就可以全部通關(guān)了 耐玩度這方面其實(shí)還是有點(diǎn)欠缺的,因?yàn)檎w游戲難度不高,甚至可以說(shuō)是簡(jiǎn)單,就缺少了讓玩家思考的地方 畫(huà)面很精美但是卻有點(diǎn)喧賓奪主了,弄的有點(diǎn)分不清主次,比如男主走過(guò)長(zhǎng)廊時(shí),我一直以為會(huì)和那些垂落下來(lái)的花有關(guān)系,沒(méi)想到卻是盡頭不顯眼的門(mén)鎖 濃厚的中國(guó)風(fēng)、古典的絲弦再加上《牡丹亭》,《莊生夢(mèng)蝶》這些文學(xué)著作的加持,都讓這個(gè)游戲的優(yōu)點(diǎn)遮蓋了他的一些不足之處,包括結(jié)尾的墓碑都讓人感覺(jué)意味深長(zhǎng),喜歡古典題材的小伙伴可以去試試

  • 九游玩家407807014968 來(lái)自于 九游APP 2023-09-16 17:00

    什么時(shí)候華為才可以玩。 看這畫(huà)質(zhì)跟妙筆千山差不多

  • 高山流水677 來(lái)自于 九游APP 2021-12-03 16:24

    中國(guó)人開(kāi)發(fā)的游戲,倒先給蘋(píng)果手機(jī)用了 ,什么玩意

  • 滿(mǎn)思芳 來(lái)自于 九游APP 2020-04-10 20:10

    2020年了還不出來(lái)?

  • 九游玩家7lyv4wkh9ib8 來(lái)自于 九游APP 2018-07-30 11:28

    現(xiàn)在都2018年了……

  • 九游玩家7lyvakjfr2rr 來(lái)自于 九游APP 2018-06-09 20:26

    什么時(shí)候可以玩

  • 九游玩家7lyv5xtte2mx 來(lái)自于 九游APP 2018-05-27 04:06

    坐著等出版

  • 九游玩家549567797438 來(lái)自于 九游APP 2018-04-28 17:56

    想快點(diǎn)

  • 此號(hào)~已棄 來(lái)自于 九游APP 2018-03-26 00:56

    到底啥時(shí)候能出來(lái)呀?等了好久了,我都一年多沒(méi)上九游了,現(xiàn)在回歸了,這個(gè)游戲還沒(méi)出……

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驚夢(mèng)

驚夢(mèng)
類(lèi)型:休閑
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《驚夢(mèng)》是一款中國(guó)風(fēng)顏色解謎手游,游戲背景音樂(lè)絲竹聲聲、畫(huà)面水墨中國(guó)風(fēng) [詳情]

《驚夢(mèng)》是一款中國(guó)風(fēng)顏色解謎手游,游戲背景音樂(lè)絲竹聲聲、畫(huà)面水墨中國(guó)風(fēng)盡顯,相信在這些游戲藝術(shù)唯美之作推出之后,對(duì)于國(guó)產(chǎn)手游也是有著“錦上添花”的積極作用的。

開(kāi)發(fā)者:網(wǎng)易游戲

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