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解憂小村落銅錢怎么用

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:高高手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2023-12-29 14:35:07
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銅錢是《解憂小村落》游戲里面的主要貨幣,玩家們的村落發(fā)展離不開銅錢,而在前期比較缺錢的情況下,怎么用好自己的銅錢,下面就一起來看看銅錢最佳用途介紹吧。

解憂小村落銅錢怎么用

解憂小村落銅錢用法建議

前期錢不夠的情況下:

種樹(包括買種子)≥養(yǎng)魚(包括飼料)≥種水稻小麥>買調(diào)料>住宅升級(可以增加稅收)>官府升級≥建筑升級(這個還是看需求,很多東西前期也沒有,升級了得都升級才有用)>養(yǎng)雞(不包括飼料)買招募券(前期居民夠就行,不要為了數(shù)值花太多錢,而且前期需要的居民不多)>買香(前期鬼用不上,錢不夠可以先不買香)>養(yǎng)蠶(這玩意真的沒收益);

解憂小村落銅錢怎么用

錢保持在幾十萬的情況下:

種樹≥養(yǎng)魚≥調(diào)料≥小麥水稻(來錢有點慢了,但是是一個穩(wěn)定的收入)>官府升級(多解鎖建筑升級)≥買招募券(這個時候可以初步考慮一下數(shù)值問題,并且需要的職業(yè)多了不好刷)≥建筑升級>養(yǎng)雞,豬等(這個時候可以適當買一點點飼料,增加產(chǎn)量)>養(yǎng)蠶;

解憂小村落銅錢怎么用

買香問題不考慮在內(nèi),這個時候主要看需求,居民不夠用鬼也是可以的,并且能抽出銀兩材料什么的挺好(概率事件,有時候真的很虧),出圖紙可以直接建。

在游戲內(nèi)通過郵件領(lǐng)取。

1 、首先銅幣的主要獲取方式就是居民賦稅 、出售材料道具食物等。

2 、其次將銅幣存在錢莊里可以收取利息,存錢的時間是按照現(xiàn)實中的時間來計算的。

3 、最后完成任務(wù)以及抓鬼等玩法也可以獲得銅幣可在游戲內(nèi)通過郵件領(lǐng)取。

解憂小村落師爺在哪,一 、官府

這個開局自帶,里面有位師爺,可以放置兩個捕快和一個打更人,這兩種角色基本開局就能刷得出來。

1.師爺

他平常大概都是休息中,點他會出來兩個選項,對應(yīng)兩個作用,一個是達到升官條件時派遣其入京,等待一段時間后回來告訴你升官成功,具體幾分鐘忘了,另一個是外出探訪,一次15分鐘,可以用道具,但道具應(yīng)該不會縮減探訪時間,最后會帶回來一個村民,能力職業(yè)隨機,或者5000銅錢等。

(師爺能點就點了,盡量別閑著,畢竟帶回來的人是免費的,但驛館招募需要銅錢,對于前期銅錢急缺的小伙伴來說,簡直不要太友好)

2.捕快

新手指引階段會解鎖個盜竊事件,之后你安排上捕快,在夜間就有幾率遇到抓捕小偷的事件,有時候偷100銅錢,有時候200銅錢,選項兩個,一個物歸原主,選這個你會得到和被竊銅錢等額的銅錢作為謝禮,另一個中飽私囊(沒選過,估計也就是私吞100或200銅錢),其余的,目前來看,沒見有別的作用。

(我放了一個捕快,因為收益確實不大,也就是閑著時點一點獲得點額外樂趣,至于工作時間,可能是全天,也可能是兩個捕快輪班,沒注意)

3.打更人

晚上出來逛圈,沒發(fā)現(xiàn)有額外事件觸發(fā)或者收益什么的。

總結(jié):師爺常派出去探訪,捕快和打更人隨意安排,他們可能會跟治安和村民的幸福感掛鉤,但感覺也問題不大。

1 、首先解憂小村落錢莊的道館用香抽,作用主要是抽鬼和游玩建筑。

2 、其次錢莊:大富大貴指望不上,上下浮動個小幾萬意思下。

3 、最后驛站主要是招募居民,也可以提前備點居民駐留,利于解鎖新房子上限就拉滿人住進去。

解憂小村落道觀解鎖步驟如下:

一 、玩家等級達到28級。

二 、花費7人力 、1200銅幣 、220食物和225丹藥建造道觀。

三 、等待建造完成即可領(lǐng)取繁榮點。

道觀是道士修煉的地方。道觀是要保持的清靜 、整潔和莊嚴。

以上就是關(guān)于解憂小村落小酒館的錢怎么取出全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!

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全部評論

  • 豌豆wd3l5e 來自于 九游APP 2024-10-09 09:05

    很佛系的游戲,即使不氪金也能好好玩。每個NPC都有自己的名字,鬼怪即使不氪金捕捉率也很高。就是石頭有點少,如果著急升級得買資源包,如果佛系慢慢升級也行。還有就是玩家間互動有點少,類似單機游戲。作為佛系休閑游戲值得一玩。

  • 豌豆jgu2rp 來自于 九游APP 2024-12-02 18:06

    非常喜歡的游戲非常不錯了

  • 豌豆2nlobq 來自于 九游APP 2024-09-22 22:24

    建筑物不能四面翻轉(zhuǎn) 玩的難受

  • 豌豆w6rmna 來自于 九游APP 2024-08-21 19:53

    不錯,很喜歡,慢慢玩

  • 別說話吻我變青蛙 來自于 九游APP 2023-08-01 04:39

    蠻不錯的,算是非常悠閑也看個人能力運作的游戲,玩的時間不長,總共才四天,總結(jié)一下新手的心得,首先是搞錢,看了各種論壇帖子和評論,感覺教的辦法都太復(fù)雜,我最直接的就是種樹和花叢,專門劃了一大塊地,各種樹苗和花叢拉滿,然后有個小鬼叫收菜鬼,升到6,就可以一鍵收取所有資源了,樹一定要升滿級,能多少級就升多少,我現(xiàn)在集市3級,還買不了太高端的樹苗和花叢,照目前的產(chǎn)量來看,八小時一收能用近70萬的利潤,而且不是一次性的,每次上線收一下再去集市里賣掉都會有20-50w不等,這游戲特別缺錢和石頭,三個礦場還是太慢了,感覺四個也就那樣,入不敷出,還有景區(qū),前期能解鎖的景區(qū)就幾座,盈利大概是2-5w不等,客棧飯菜我是3級菜譜,一天盈利大概是5-10w的樣子,酒館是1-3w 盡量上好酒,在沒有特別順的生產(chǎn)線的時候房子還是中稅收的比較好,鬼怪的話前期有點沒用,我對比了一下,確實不如能力值500往上的效率高,雞豬羊不要喂飼料,這三樣留著客棧做菜就好,魚蝦蟹這三樣飼料拉滿,魚塘和各種田地最好想辦法拉滿,每次缺錢的時候還可以賣賣魚蝦蟹一類的,填補下經(jīng)濟,這三樣算是高產(chǎn)量,比豬羊雞產(chǎn)量高一些,人才的話就隨緣,最好是400以上的,400以下不用考慮,如果是300帶幾個特性還可以,100帶三特性我都不想要直接清理,集市里有賣招募卷的,20w200張,我覺得還不錯,每天都買點,前期缺石頭了就去商店里買石頭禮包,10元寶150塊,我覺的還不錯,我想法是等后期官府等級上來了,礦場效率就可以上來了,到時候應(yīng)該是不缺的,有點瑣碎,但也是啥不懂摸索的,我這套運營基本不缺錢和木頭,唯一就是石頭得一直買...希望大家看了覺得有用吧,樹一定要拉滿!產(chǎn)出的去集市里賣掉,后期多的是,所以前期產(chǎn)出的東西不要覺得心疼!

  • 表表醬紫 來自于 九游APP 2023-06-07 02:39

    很好玩的一款小游戲,不需要氪金、也不要你肝就能玩,畫風很可愛。游戲有很多缺點要填補!客棧烹飪,我做紅燒魚時放各種各樣的材料就是做不出來,希望官方能把烹飪失敗后放正確的材料圈出來。釀酒時間過長,做300瓶蘭花酒要兩天時間,減去成本一瓶也就賺個100銅錢,種花植樹掛機幾小時就能賺個幾十萬銅錢,300瓶蘭花酒兩天才3萬,那釀酒鋪跟酒館就沒那么重要了,希望官方能把釀酒的時間縮短。游戲玩起來很無聊,玩著玩著我就睡著了,希望官方能加入多一點的玩法,比如釣魚、彈琴、下棋等等??傊嫫饋聿灰敲礋o聊就行,不然這就是一款休閑養(yǎng)老游戲,希望這游戲能走得更好更長遠。

  • 豌豆y3c6ie 來自于 九游APP 2023-06-05 13:10

    陽間總體來說挺好玩的,可以抓鬼收集,抽卡佛系,種地、養(yǎng)殖、挖礦、釣魚、經(jīng)營……能玩的地方挺多的,資源慢慢攢都會有,氪度不高。 陰間貨幣太難了,木頭和草紙的加工比例感人,就算是為了卡陰間進度和去存量木頭也太過分了。至于抽鬼神的鈴鐺,為了收益我覺得理解,只要紙錢夠勉強能維持的話也不算逼氪,只不過抽獎副產(chǎn)品感人,都付費抽了建議加點有用的東西 建議: 1.驛站特殊居民希望也能一鍵清離,每次單點很麻煩; 2.希望讓魚攤、肉攤、冶煉廠、紙廠這些自動加工?給個最高積累量,收取之后自動補貨; 3.提高紙錢獲取量,特別是草紙加工比例要提高,你可以延長加工時間啊,陽間貨幣最好能買紙錢; 4.布置加入相同植物滑動鋪設(shè); 5.相同文化建筑太多了,視覺疲勞,也占地方,能不能兩兩合成升級哎,就是提供拆除掉圖紙,然后升級后加崗位; 6.干脆加個道士治陰氣入侵,這陰間工作效率太低下,老是逸出;

  • 小哈巴拉 來自于 九游APP 2023-02-12 14:32

    首先這游戲我肯定會推薦給朋友玩,解壓放松沒有問題,而且真的找不到氪點。我一直是用模擬器在玩,沒辦法掃碼支付,所以首充都沒充,銀子除了買木頭和石頭,其它的禮包完全看個人喜好和能力,也沒有必須要花銀子的地方。 本來想給三星,想了想還是四星吧,畢竟剛出來沒多長時間,后邊進步的空間還很大。 斷斷續(xù)續(xù)的玩了七八天的樣子,有時間就上線看一下,沒有過分的專注游戲,真正屬于放松解壓了。 我個人認為目前游戲的主要問題有兩個方面,一個是游戲深度的問題,一個是經(jīng)濟銜接,包括材料銜接方面的問題。 首先是游戲深度的問題,其實這是個很廣泛的問題,包括方方面面,這個游戲目前上線就是買賣東西,各個攤位材料補一下,然后就沒了,因為我個人習慣是不開完全圖不會考慮整體的布局安排,所以現(xiàn)在也沒有布局的考慮,除了上邊說的以外就可以下線了,錢夠了升級官府,開地。 其實所有游戲的基礎(chǔ)或者說核心都是養(yǎng)成類的,RPG是打怪養(yǎng)成更好的裝備,放置游戲是攢資源開更多的地,內(nèi)核沒變。 這個游戲幾乎沒有深度,就是表面很淺的一層,很多細節(jié)的東西都沒有處理好,也是很多玩家在提的問題,比如建筑的外形單一、居民對話單一、沒有隱藏事件等等,當然這都是參考百景圖來的,我覺得游戲大框架是一定要精的,但是這種細節(jié)化的東西更能體現(xiàn)一個游戲的品質(zhì)。 其次是游戲經(jīng)濟銜接方面的問題,這游戲賺錢速度很快,基本上前期種樹就是一個bug,而且完全沒有考慮木材應(yīng)該如何處理導(dǎo)致爆倉?;蛘哌@游戲最初的設(shè)想是材料升級的路線,比如一百個1級木材換一個2級木材,而且材料的產(chǎn)出有著明顯的斷層,木材爆倉,2級以上的材料少得可憐,木材和石材都是這種情況,導(dǎo)致建筑升級需要逐步進行,我不知道是故意設(shè)置成這樣的卡點還是失誤,但是這種卡點的設(shè)計我個人覺得不太成功,卡點應(yīng)該是人口量、建設(shè)度這種綜合性的因素,當然其中存在必要的關(guān)聯(lián),如果這么說也沒錯。 最后我覺得這游戲用心的地方是整個圖的設(shè)計規(guī)劃,官方應(yīng)該一開始就設(shè)計好了每一塊區(qū)域的用途,玩家也能夠相應(yīng)的進行布局,這一點是我比較喜歡的。 希望這游戲能逐步完善吧,我準備手機上下載一下,最起碼支持個首充。

  • 藹歌 來自于 九游APP 2023-02-10 07:53

    個人比較喜歡這種田園基建模擬游戲,有很多樂趣,在玩的時候最多的想法就是重刷鍵到底在哪里,又又又發(fā)現(xiàn)了一個小秘籍,又又又浪費了時間和金錢,不該貪圖快一步建設(shè)等等,里面的用到最多的木材可以種植然后過一段時間可以收獲木材和果子,結(jié)果我直接拆除獲得木材,簡直是殺雞取卵一樣的行為,現(xiàn)在想想還心疼,浪費了好幾萬金幣,明天測試服就關(guān)閉了今天來安利一下,順便跪求快一點公測,以及我要重刷鍵?。。。?/p>

  • 豌豆ii30w6 來自于 九游APP 2023-02-10 05:49

    畫風上來看,是比較萌系的畫風,可以看出來整體的游戲是走輕松向的,雖然很多鬼怪原版是比較恐怖的,但是在這游戲里都變得有些另類的可愛了。 玩法上來說,其實經(jīng)營類游戲也見得不少了,主要還是有個問題,經(jīng)營類游戲玩法差異性不大,玩家所得的樂趣基本只有前期各種探索和升級設(shè)施,等到了中后期基本就是無聊的重復(fù)性動作了,這時候無論是什么題材, 都很難有效地留下玩家。不過按照官方那里的說法,會加入各式各樣的開放劇情,和增加一系列的互動小游戲,應(yīng)該會使玩家不會那么快厭煩,所以說還是可以期待一下的。玩家都不喜歡每天無聊的重復(fù)刷刷刷,只能掛機的游戲也沒啥意思,所以游戲內(nèi)最好還是多加點隨機性的,能帶給玩家驚喜的小內(nèi)容,不然就太無趣了。 綜合來說,目前能獲得的消息還是不夠充足,鬼怪題材的經(jīng)營游戲還是挺少見的,但是玩法等等各方面還需要觀望,希望官方能在經(jīng)營類這個游戲模式上帶給玩家新的體驗,好評觀望。

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