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解憂小村落銅錢怎么用
銅錢是《解憂小村落》游戲里面的主要貨幣,玩家們的村落發(fā)展離不開銅錢,而在前期比較缺錢的情況下,怎么用好自己的銅錢,下面就一起來看看銅錢最佳用途介紹吧。
解憂小村落銅錢用法建議
前期錢不夠的情況下:
種樹(包括買種子)≥養(yǎng)魚(包括飼料)≥種水稻小麥>買調(diào)料>住宅升級(jí)(可以增加稅收)>官府升級(jí)≥建筑升級(jí)(這個(gè)還是看需求,很多東西前期也沒有,升級(jí)了得都升級(jí)才有用)>養(yǎng)雞(不包括飼料)買招募券(前期居民夠就行,不要為了數(shù)值花太多錢,而且前期需要的居民不多)>買香(前期鬼用不上,錢不夠可以先不買香)>養(yǎng)蠶(這玩意真的沒收益);
錢保持在幾十萬的情況下:
種樹≥養(yǎng)魚≥調(diào)料≥小麥水稻(來錢有點(diǎn)慢了,但是是一個(gè)穩(wěn)定的收入)>官府升級(jí)(多解鎖建筑升級(jí))≥買招募券(這個(gè)時(shí)候可以初步考慮一下數(shù)值問題,并且需要的職業(yè)多了不好刷)≥建筑升級(jí)>養(yǎng)雞,豬等(這個(gè)時(shí)候可以適當(dāng)買一點(diǎn)點(diǎn)飼料,增加產(chǎn)量)>養(yǎng)蠶;
買香問題不考慮在內(nèi),這個(gè)時(shí)候主要看需求,居民不夠用鬼也是可以的,并且能抽出銀兩材料什么的挺好(概率事件,有時(shí)候真的很虧),出圖紙可以直接建。
在游戲內(nèi)通過郵件領(lǐng)取。
1 、首先銅幣的主要獲取方式就是居民賦稅 、出售材料道具食物等。
2 、其次將銅幣存在錢莊里可以收取利息,存錢的時(shí)間是按照現(xiàn)實(shí)中的時(shí)間來計(jì)算的。
3 、最后完成任務(wù)以及抓鬼等玩法也可以獲得銅幣可在游戲內(nèi)通過郵件領(lǐng)取。
解憂小村落師爺在哪,一 、官府
這個(gè)開局自帶,里面有位師爺,可以放置兩個(gè)捕快和一個(gè)打更人,這兩種角色基本開局就能刷得出來。
1.師爺
他平常大概都是休息中,點(diǎn)他會(huì)出來兩個(gè)選項(xiàng),對(duì)應(yīng)兩個(gè)作用,一個(gè)是達(dá)到升官條件時(shí)派遣其入京,等待一段時(shí)間后回來告訴你升官成功,具體幾分鐘忘了,另一個(gè)是外出探訪,一次15分鐘,可以用道具,但道具應(yīng)該不會(huì)縮減探訪時(shí)間,最后會(huì)帶回來一個(gè)村民,能力職業(yè)隨機(jī),或者5000銅錢等。
(師爺能點(diǎn)就點(diǎn)了,盡量別閑著,畢竟帶回來的人是免費(fèi)的,但驛館招募需要銅錢,對(duì)于前期銅錢急缺的小伙伴來說,簡(jiǎn)直不要太友好)
2.捕快
新手指引階段會(huì)解鎖個(gè)盜竊事件,之后你安排上捕快,在夜間就有幾率遇到抓捕小偷的事件,有時(shí)候偷100銅錢,有時(shí)候200銅錢,選項(xiàng)兩個(gè),一個(gè)物歸原主,選這個(gè)你會(huì)得到和被竊銅錢等額的銅錢作為謝禮,另一個(gè)中飽私囊(沒選過,估計(jì)也就是私吞100或200銅錢),其余的,目前來看,沒見有別的作用。
(我放了一個(gè)捕快,因?yàn)槭找娲_實(shí)不大,也就是閑著時(shí)點(diǎn)一點(diǎn)獲得點(diǎn)額外樂趣,至于工作時(shí)間,可能是全天,也可能是兩個(gè)捕快輪班,沒注意)
3.打更人
晚上出來逛圈,沒發(fā)現(xiàn)有額外事件觸發(fā)或者收益什么的。
總結(jié):師爺常派出去探訪,捕快和打更人隨意安排,他們可能會(huì)跟治安和村民的幸福感掛鉤,但感覺也問題不大。
1 、首先解憂小村落錢莊的道館用香抽,作用主要是抽鬼和游玩建筑。
2 、其次錢莊:大富大貴指望不上,上下浮動(dòng)個(gè)小幾萬意思下。
3 、最后驛站主要是招募居民,也可以提前備點(diǎn)居民駐留,利于解鎖新房子上限就拉滿人住進(jìn)去。
解憂小村落道觀解鎖步驟如下:
一 、玩家等級(jí)達(dá)到28級(jí)。
二 、花費(fèi)7人力 、1200銅幣 、220食物和225丹藥建造道觀。
三 、等待建造完成即可領(lǐng)取繁榮點(diǎn)。
道觀是道士修煉的地方。道觀是要保持的清靜 、整潔和莊嚴(yán)。
以上就是關(guān)于解憂小村落小酒館的錢怎么取出全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
玩家評(píng)論
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解憂小村落
白墻綠瓦,綠樹成蔭,小河環(huán)繞村子而過,白天,孩童田邊嬉戲,老農(nóng)背婁而歸,夜晚,百鬼出行,譜寫前世未了情緣。 這是一個(gè)與世隔絕,一個(gè)人鬼共存的溫馨小村落。 在這里,你可以足不出戶,體驗(yàn)到五柳先生“種豆南山下,草盛豆苗稀”的快意自然,也可以體驗(yàn)到古人的“碧毯線頭抽早稻,青羅裙帶展新蒲”,還可以體驗(yàn)到“人鬼情未了”的凄美愛情故事。
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南極二亡靈19 來自于 九游APP 2025-01-22 17:57
非???,卡到動(dòng)不了,重進(jìn)也沒用
九游玩家727778685900 來自于 九游APP 2025-01-02 21:14
畫質(zhì)很不錯(cuò),地圖也很好,就是不知道為什么有點(diǎn)卡
豌豆wd3l5e 來自于 九游APP 2024-10-09 09:05
很佛系的游戲,即使不氪金也能好好玩。每個(gè)NPC都有自己的名字,鬼怪即使不氪金捕捉率也很高。就是石頭有點(diǎn)少,如果著急升級(jí)得買資源包,如果佛系慢慢升級(jí)也行。還有就是玩家間互動(dòng)有點(diǎn)少,類似單機(jī)游戲。作為佛系休閑游戲值得一玩。
豌豆jgu2rp 來自于 九游APP 2024-12-02 18:06
非常喜歡的游戲非常不錯(cuò)了
豌豆2nlobq 來自于 九游APP 2024-09-22 22:24
建筑物不能四面翻轉(zhuǎn) 玩的難受
豌豆w6rmna 來自于 九游APP 2024-08-21 19:53
不錯(cuò),很喜歡,慢慢玩
別說話吻我變青蛙 來自于 九游APP 2023-08-01 04:39
蠻不錯(cuò)的,算是非常悠閑也看個(gè)人能力運(yùn)作的游戲,玩的時(shí)間不長(zhǎng),總共才四天,總結(jié)一下新手的心得,首先是搞錢,看了各種論壇帖子和評(píng)論,感覺教的辦法都太復(fù)雜,我最直接的就是種樹和花叢,專門劃了一大塊地,各種樹苗和花叢拉滿,然后有個(gè)小鬼叫收菜鬼,升到6,就可以一鍵收取所有資源了,樹一定要升滿級(jí),能多少級(jí)就升多少,我現(xiàn)在集市3級(jí),還買不了太高端的樹苗和花叢,照目前的產(chǎn)量來看,八小時(shí)一收能用近70萬的利潤(rùn),而且不是一次性的,每次上線收一下再去集市里賣掉都會(huì)有20-50w不等,這游戲特別缺錢和石頭,三個(gè)礦場(chǎng)還是太慢了,感覺四個(gè)也就那樣,入不敷出,還有景區(qū),前期能解鎖的景區(qū)就幾座,盈利大概是2-5w不等,客棧飯菜我是3級(jí)菜譜,一天盈利大概是5-10w的樣子,酒館是1-3w 盡量上好酒,在沒有特別順的生產(chǎn)線的時(shí)候房子還是中稅收的比較好,鬼怪的話前期有點(diǎn)沒用,我對(duì)比了一下,確實(shí)不如能力值500往上的效率高,雞豬羊不要喂飼料,這三樣留著客棧做菜就好,魚蝦蟹這三樣飼料拉滿,魚塘和各種田地最好想辦法拉滿,每次缺錢的時(shí)候還可以賣賣魚蝦蟹一類的,填補(bǔ)下經(jīng)濟(jì),這三樣算是高產(chǎn)量,比豬羊雞產(chǎn)量高一些,人才的話就隨緣,最好是400以上的,400以下不用考慮,如果是300帶幾個(gè)特性還可以,100帶三特性我都不想要直接清理,集市里有賣招募卷的,20w200張,我覺得還不錯(cuò),每天都買點(diǎn),前期缺石頭了就去商店里買石頭禮包,10元寶150塊,我覺的還不錯(cuò),我想法是等后期官府等級(jí)上來了,礦場(chǎng)效率就可以上來了,到時(shí)候應(yīng)該是不缺的,有點(diǎn)瑣碎,但也是啥不懂摸索的,我這套運(yùn)營(yíng)基本不缺錢和木頭,唯一就是石頭得一直買...希望大家看了覺得有用吧,樹一定要拉滿!產(chǎn)出的去集市里賣掉,后期多的是,所以前期產(chǎn)出的東西不要覺得心疼!
表表醬紫 來自于 九游APP 2023-06-07 02:39
很好玩的一款小游戲,不需要氪金、也不要你肝就能玩,畫風(fēng)很可愛。游戲有很多缺點(diǎn)要填補(bǔ)!客棧烹飪,我做紅燒魚時(shí)放各種各樣的材料就是做不出來,希望官方能把烹飪失敗后放正確的材料圈出來。釀酒時(shí)間過長(zhǎng),做300瓶蘭花酒要兩天時(shí)間,減去成本一瓶也就賺個(gè)100銅錢,種花植樹掛機(jī)幾小時(shí)就能賺個(gè)幾十萬銅錢,300瓶蘭花酒兩天才3萬,那釀酒鋪跟酒館就沒那么重要了,希望官方能把釀酒的時(shí)間縮短。游戲玩起來很無聊,玩著玩著我就睡著了,希望官方能加入多一點(diǎn)的玩法,比如釣魚、彈琴、下棋等等??傊嫫饋聿灰敲礋o聊就行,不然這就是一款休閑養(yǎng)老游戲,希望這游戲能走得更好更長(zhǎng)遠(yuǎn)。
豌豆y3c6ie 來自于 九游APP 2023-06-05 13:10
陽間總體來說挺好玩的,可以抓鬼收集,抽卡佛系,種地、養(yǎng)殖、挖礦、釣魚、經(jīng)營(yíng)……能玩的地方挺多的,資源慢慢攢都會(huì)有,氪度不高。 陰間貨幣太難了,木頭和草紙的加工比例感人,就算是為了卡陰間進(jìn)度和去存量木頭也太過分了。至于抽鬼神的鈴鐺,為了收益我覺得理解,只要紙錢夠勉強(qiáng)能維持的話也不算逼氪,只不過抽獎(jiǎng)副產(chǎn)品感人,都付費(fèi)抽了建議加點(diǎn)有用的東西 建議: 1.驛站特殊居民希望也能一鍵清離,每次單點(diǎn)很麻煩; 2.希望讓魚攤、肉攤、冶煉廠、紙廠這些自動(dòng)加工?給個(gè)最高積累量,收取之后自動(dòng)補(bǔ)貨; 3.提高紙錢獲取量,特別是草紙加工比例要提高,你可以延長(zhǎng)加工時(shí)間啊,陽間貨幣最好能買紙錢; 4.布置加入相同植物滑動(dòng)鋪設(shè); 5.相同文化建筑太多了,視覺疲勞,也占地方,能不能兩兩合成升級(jí)哎,就是提供拆除掉圖紙,然后升級(jí)后加崗位; 6.干脆加個(gè)道士治陰氣入侵,這陰間工作效率太低下,老是逸出;
小哈巴拉 來自于 九游APP 2023-02-12 14:32
首先這游戲我肯定會(huì)推薦給朋友玩,解壓放松沒有問題,而且真的找不到氪點(diǎn)。我一直是用模擬器在玩,沒辦法掃碼支付,所以首充都沒充,銀子除了買木頭和石頭,其它的禮包完全看個(gè)人喜好和能力,也沒有必須要花銀子的地方。 本來想給三星,想了想還是四星吧,畢竟剛出來沒多長(zhǎng)時(shí)間,后邊進(jìn)步的空間還很大。 斷斷續(xù)續(xù)的玩了七八天的樣子,有時(shí)間就上線看一下,沒有過分的專注游戲,真正屬于放松解壓了。 我個(gè)人認(rèn)為目前游戲的主要問題有兩個(gè)方面,一個(gè)是游戲深度的問題,一個(gè)是經(jīng)濟(jì)銜接,包括材料銜接方面的問題。 首先是游戲深度的問題,其實(shí)這是個(gè)很廣泛的問題,包括方方面面,這個(gè)游戲目前上線就是買賣東西,各個(gè)攤位材料補(bǔ)一下,然后就沒了,因?yàn)槲覀€(gè)人習(xí)慣是不開完全圖不會(huì)考慮整體的布局安排,所以現(xiàn)在也沒有布局的考慮,除了上邊說的以外就可以下線了,錢夠了升級(jí)官府,開地。 其實(shí)所有游戲的基礎(chǔ)或者說核心都是養(yǎng)成類的,RPG是打怪養(yǎng)成更好的裝備,放置游戲是攢資源開更多的地,內(nèi)核沒變。 這個(gè)游戲幾乎沒有深度,就是表面很淺的一層,很多細(xì)節(jié)的東西都沒有處理好,也是很多玩家在提的問題,比如建筑的外形單一、居民對(duì)話單一、沒有隱藏事件等等,當(dāng)然這都是參考百景圖來的,我覺得游戲大框架是一定要精的,但是這種細(xì)節(jié)化的東西更能體現(xiàn)一個(gè)游戲的品質(zhì)。 其次是游戲經(jīng)濟(jì)銜接方面的問題,這游戲賺錢速度很快,基本上前期種樹就是一個(gè)bug,而且完全沒有考慮木材應(yīng)該如何處理導(dǎo)致爆倉(cāng)?;蛘哌@游戲最初的設(shè)想是材料升級(jí)的路線,比如一百個(gè)1級(jí)木材換一個(gè)2級(jí)木材,而且材料的產(chǎn)出有著明顯的斷層,木材爆倉(cāng),2級(jí)以上的材料少得可憐,木材和石材都是這種情況,導(dǎo)致建筑升級(jí)需要逐步進(jìn)行,我不知道是故意設(shè)置成這樣的卡點(diǎn)還是失誤,但是這種卡點(diǎn)的設(shè)計(jì)我個(gè)人覺得不太成功,卡點(diǎn)應(yīng)該是人口量、建設(shè)度這種綜合性的因素,當(dāng)然其中存在必要的關(guān)聯(lián),如果這么說也沒錯(cuò)。 最后我覺得這游戲用心的地方是整個(gè)圖的設(shè)計(jì)規(guī)劃,官方應(yīng)該一開始就設(shè)計(jì)好了每一塊區(qū)域的用途,玩家也能夠相應(yīng)的進(jìn)行布局,這一點(diǎn)是我比較喜歡的。 希望這游戲能逐步完善吧,我準(zhǔn)備手機(jī)上下載一下,最起碼支持個(gè)首充。