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劍與遠(yuǎn)征437級平民通關(guān)37章紀(jì)念心得分享
在上周艱難地占出最后一張冬喉之后,今天終于是推完了37章。
隨著主線難度再次削弱,越來越多的小伙伴們也來到了37章。如果你也有沖擊38章的想法,下面這些心得能大概提供一些培養(yǎng)思路。
到了37章,五隊(duì)陣容核心基本固定,但是還有各種各樣的工具人選項(xiàng)。當(dāng)然即使說是工具人,能白的還是盡量上白,下面提到“沒有練度要求”一般主要是指專屬和家具。接下來分隊(duì)詳解。
1.骨王隊(duì)
利用各種方式聚怪,骨王吸收傷害后反擊一刀或兩刀清屏。
核心骨王剛需303,309最佳,9紅多的一點(diǎn)回能很多時候可以解放骨王自身的號角,改帶神王或大劍減少re度。需要種族T2武器和鞋子,帽子往往不帶或帶T0,衣服請用紫色的戰(zhàn)爭狂熱鎧甲加命中。
骨王隊(duì)是整體成本最低的一隊(duì),但是5星號角剛需,沒有5星的建議活動商店多留意一下有沒有自選神器碎片。
常用工具人松鼠需要20專,其他的兔男、輪子、奈拉等幾乎都沒有練度要求,偶爾用到賞金需要開專屬,有3紅更好。
2.骨傲天隊(duì)
靠骨傲天爆炸輸出炸過去。核心骨傲天剛需309,推薦309+60刻印,PVP也用得上;雅爾剛需30專。
不會有人到了37章還沒做骨傲天吧?只是強(qiáng)如骨傲天在37章后半傷害也開始不再碾壓,需要隊(duì)友配合控場打多輪輸出。
波斯王子和Joker是補(bǔ)控制的常客,后期出場率飆升,王子攜帶號角頻繁的大招控場非常重要,推薦203;Joker練度要求不高,100可用。艾吉奧常用,推薦203。
一代神坦亞瑟在十倍推圖場景下頻頻暴斃,后期逐漸淡出虛空隊(duì)。梅林沒有非他不可的場景,只能說偶有奇效,如果是已經(jīng)為PVP做了309梅林那推圖有的時候也能用上,減少re度。
3.綠沙Q
利用綠沙聚怪后Queen的核熱效果控死。
核心綠劍剛需303推薦309;沙雕剛需3紅推薦303,百分比能刮出不少傷害;Queen幾乎沒有練度要求但需要種族T2減少暴斃,推薦103到203。
工具人里女王出場逐漸減少,狼人基本退休,后期一身是控的烏龜出場逐漸增加,練度推薦100到103,同樣不暴斃即可。艾吉奧偶爾有用,牛頭很偶爾有用。
4.冬喉亡靈
用亡靈眾的控場效果配合冬喉強(qiáng)保禁衛(wèi)呆萌暖機(jī),等偷屬性的禁衛(wèi)和百分比削血的呆萌接管比賽。
冬喉剛需309;禁衛(wèi)剛需309,推薦309+60刻印;呆萌剛需203,推薦309;骨弓推薦203到209;三眼剛需203,推薦209或303,309最佳;煉金推薦303。
造價(jià)相當(dāng)高的一隊(duì),陣容也相對固定,好在是冬喉亡靈PVP也能用。禁衛(wèi)呆萌有時候會拆出一人去其他隊(duì)伍打工,另一人單C也足夠解決問題。
5.商魅仆
女仆指定跟隨魅魔,用雙號角的商人和女仆保證魅魔的能量回轉(zhuǎn)頻繁開大群體魅惑,控到死。
商人剛需30專;女仆剛需203,309最佳,商魅仆總體缺傷害,有時候需要女仆來補(bǔ)足;魅魔幾乎沒有練度要求,我個人通關(guān)37章用的是紫+魅魔,需要種族T2鞋、25法師樹、5星充盈法典保證第一個大招的釋放速度。
提高魅魔品階可以減少re度,常用工具人兔弓20專起,三眼203起,拉庫30專起。
一些值得細(xì)說或是上面沒提到的卡:
魔女:此前的一些說法是推37章,冬喉魔女必需其一,現(xiàn)在看來魔女的重要性遠(yuǎn)不如冬喉。魔女是綠沙體系的頂級工具人,但其實(shí)很多時候靠綠沙Q就足夠解決問題了。
而且到最后幾張圖,即使是309魔女也會開始缺傷害開始刮痧,能愉快帶隊(duì)的魔女需要60刻印。當(dāng)然魔女的刻印還是比較值得做的,推圖推塔活動團(tuán)本都用得上,不過單論推圖,資源只夠一只309神魔的話,肯定是做冬喉更優(yōu)先,魔女借個大佬的60刻印魔女備用吧。
生化人:36章重拳出擊,37章唯唯諾諾。生化人其實(shí)在37章出場已經(jīng)很少了,但需要他的時候也很難找到替代品。
三眼:扔人、聚怪和減能造就了優(yōu)秀的控場能力,本身輸出不俗,在商魅仆能充當(dāng)輸出手,在冬喉亡靈又能穩(wěn)定控場,為數(shù)不多骨傲天之外值得給T3的法師,是37章非常重要的一張卡。
拉庫:拉庫在商魅仆、綠沙Q甚至虛空隊(duì)中都有出場空間,集減速、易傷、百分比傷害于一體,屬實(shí)賴皮。多數(shù)場景紅30專即可用,雖然算不上剛需但有拉庫的話陣容會靈活很多。
冰魔&時魔:商魅仆的最終形態(tài)是冰時商魅仆,紅冰魔30專屬的被動效果能大幅提升商魅仆的體驗(yàn),且38章后逐漸成為標(biāo)配,強(qiáng)烈建議在冬喉魔女之后提上占星議程。時魔在37章并非必須,但為了將來建議還是高競慢慢換起來,家具心愿單盡早放上。
獅子:四處串場的打工人。雖然練度基本沒有要求,但印象中有一關(guān)需要獅子最高攻擊,利用魔免吃蝴蝶放逐,所以盡量還是要有白。
蝴蝶:四處串場的打工人2號。樸實(shí)無華的控制強(qiáng)卡,推薦25專屬加急速,家具3紅,9紅最佳。
兔弓:四處串場的打工人3號。開局加速搶先手對一些陣容非常重要,需求20專屬。
神器號角5星剛需,神王和法典建議5星。裝備方面種族T2肯定是越多越好,主力視資源上T3,工具人可以拿退役/板凳選手如龍弓狼人雙子鳳凰蜥蜴生化人之類的裝備。有了群星之后掉落的都是T1T2選擇箱,盡量公會商店買T1石頭,箱子選T2,能省則省。
暫時就這么多,其他有想到再補(bǔ)充,祝各位早日攻克37章。
玩家評論
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豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報(bào)這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費(fèi)就好了。
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫
豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。。看了下圖鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎?????。。?/p>
名字沒啥取 來自于 九游APP 2024-10-02 15:08
我的郵箱這兩天打不開了,點(diǎn)擊一下就掉線,心中萬馬奔騰
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動通打,甚至?xí)蝺尚r極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進(jìn)度會慢,氪了金看上去也不會有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來。現(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。
白鴿︿ 來自于 九游APP 2024-08-27 13:03
10抽連個保底紫色都沒有,扣的要死
九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點(diǎn)。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠(yuǎn)征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗(yàn)不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點(diǎn)策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點(diǎn)好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說,不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊(duì)配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點(diǎn),為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗(yàn),少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗(yàn)是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因?yàn)槲沂菍W(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗(yàn)奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗(yàn)了,氪金玩家的體驗(yàn)真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因?yàn)橹塾握疹櫉o氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因?yàn)樾τ⒛暝缡?。舟游的圖,除了高難度的危機(jī)合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機(jī)20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實(shí),我想你們都會算賬的。但是,畫重點(diǎn),請你在夸劍與遠(yuǎn)征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。