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《劍與遠(yuǎn)征》魔女重做技能介紹 魔女重做技能一覽
劍與遠(yuǎn)征魔女重做后怎么樣?《劍與遠(yuǎn)征》游戲在1.52版本中對(duì)魔女盧克雷蒂亞進(jìn)行了重做,她的技能、裝備和家具都進(jìn)行了很大的改動(dòng),那么改動(dòng)后的技能情況是怎樣的?今天小編就給大家介紹一下劍與遠(yuǎn)征魔女重做技能情況。
《劍與遠(yuǎn)征》魔女重做技能介紹
一、技能介紹
1、必殺技-弒神之噬
本場(chǎng)戰(zhàn)斗首次使用必殺技時(shí),吸收兩個(gè)頭顱的力量變身直至戰(zhàn)斗結(jié)束。變身后,提升自身40點(diǎn)吸血等級(jí)和50%能量獲取速率。之后每次使用必殺技,對(duì)自身收尾敵人造成最高320%攻擊力的傷害。
評(píng)價(jià):大招沒(méi)有做任何的調(diào)整,覺(jué)得大招確實(shí)強(qiáng)度是夠的,沒(méi)有做修改的必要。
2、毀滅之炎
創(chuàng)造環(huán)繞自己的火焰持續(xù)10秒,持續(xù)期間每0.5秒對(duì)近身范圍敵人造成90%攻擊力的傷害,并降低敵人15%防御持續(xù)2秒,效果可疊加?;鹧娲嬖跁r(shí)魔女收到傷害降低20%
評(píng)價(jià):在原技能的基礎(chǔ)上,增加了魔女的傷害免疫,雖然只有20%,但確實(shí)實(shí)打?qū)嵉靥嵘四拇婊盥省6寄鼙旧砭褪且粋€(gè)比較不錯(cuò)的負(fù)面BUFF和持續(xù)傷害。
3、絕戮之?dāng)?/strong>
標(biāo)記當(dāng)前攻擊力最高的敵人,追殺該敵人直至其死亡。追殺期間,該敵人造成的傷害下降30%。當(dāng)敵方隊(duì)伍存在扎普拉爾時(shí),無(wú)視條件的優(yōu)先標(biāo)記扎普拉爾。追殺期間,對(duì)該敵人傷害增加40%,追殺開始后的5秒內(nèi)魔女受傷害降低20%
評(píng)價(jià):從根本上降低了標(biāo)記對(duì)象的傷害,讓被追擊者吃上了一個(gè)虛弱BUFF,傷害只剩7成。保證了陣容中其他隊(duì)友也能享受到因魔女追擊帶來(lái)的存活提升。
4、被動(dòng)-雙生魔魘
布陣在前排時(shí),激活詭詐之魘提高自身80點(diǎn)閃避和30點(diǎn)韌性。布陣在后排時(shí),激活暴戾之魘提高自己25點(diǎn)攻擊速度和35點(diǎn)暴擊增幅。在使用必殺技變身后,這兩個(gè)效果同時(shí)生效。
評(píng)價(jià):4技能被動(dòng)也沒(méi)有做任何調(diào)整。
二、專屬-怨恨之熾
復(fù)仇意志:本場(chǎng)戰(zhàn)斗首次非召喚物友軍死亡時(shí),每秒獲得150點(diǎn)能量持續(xù)5秒。
+10:其他非召喚物友軍死亡時(shí),自身獲得20%攻擊力提升持續(xù)20秒。該增益效果可以疊加多次,并單獨(dú)計(jì)算持續(xù)時(shí)間。
+20:其他非召喚物友軍死亡時(shí),自身獲得8點(diǎn)急速提升持續(xù)20秒。該增益效果可以疊加多次,并單獨(dú)計(jì)算持續(xù)時(shí)間。
+30:其他非召喚物友軍死亡時(shí),自身獲得35%攻擊力提升持續(xù)20秒。該增益效果可以疊加多次,并單獨(dú)計(jì)算持續(xù)時(shí)間。
評(píng)價(jià):專屬的改版對(duì)魔女來(lái)說(shuō)提升還是挺大的。友軍陣亡,魔女自身回復(fù)滿能量有750點(diǎn)之多,比原來(lái)專屬10的200點(diǎn)提升太大了,而魔女正是一個(gè)比較依賴開大BUFF的英雄。雖然專屬提升的BUFF在數(shù)值上略有下降,但增加了急速屬性,這也是非常不錯(cuò)的。
三、家具-焚絕之焰
3件:魔女釋放1次必殺技后,技能“毀滅之炎”產(chǎn)生效果更強(qiáng)力的火焰,收到火焰?zhèn)Φ臄橙艘蛉魏卧驅(qū)е碌哪芰炕貜?fù)均下降50%.
9件:魔女釋放2次必殺技后,技能“毀滅之炎”產(chǎn)生效果更強(qiáng)力的火焰,火焰不再消失,且受到火焰?zhèn)Φ臄橙硕虝r(shí)間內(nèi)無(wú)法釋放必殺技。
評(píng)價(jià):魔女最大的提升應(yīng)該就是在家具上了,把毀滅之炎升級(jí)的主動(dòng)權(quán)放在了魔女手上。且僅需釋放一到兩次大招就能提升,可以說(shuō)是讓魔女的啟動(dòng)時(shí)間大大縮短。而老家具主動(dòng)權(quán)在對(duì)面不說(shuō),需要的次數(shù)跟現(xiàn)在相比多太多了。目前的魔女,完全可以放進(jìn)能量隊(duì)中,且不會(huì)出現(xiàn)和原來(lái)一樣沖突的尷尬。
四、整體評(píng)價(jià)
魔女這樣改下來(lái),其實(shí)核心玩法并沒(méi)有發(fā)生變化,依然是適用于能量隊(duì)和獻(xiàn)祭隊(duì)中。但與老魔女相比,重做之后的魔女啟動(dòng)時(shí)間更短,只要有隊(duì)友陣亡馬上便能獲得持續(xù)大量能量的回復(fù)。與能量隊(duì)也更加契合,自己放兩次大便能利用2技能給對(duì)手禁魔,彌補(bǔ)了恐魔禁魔的空檔期。而且,魔女重做之后感覺(jué)是一個(gè)更偏團(tuán)隊(duì)的英雄,不想之前那么獨(dú)。
以上就是《劍與遠(yuǎn)征》魔女重做技能介紹,更多游戲攻略請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游手游網(wǎng)!
玩家評(píng)論
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劍與遠(yuǎn)征
Knock knock! 在家嗎! 這是吟游詩(shī)人安吉洛的奇聞頌歌 最近,有一群來(lái)自《劍與遠(yuǎn)征》的冒險(xiǎn)者 喊著“打工是不可能打工的”的口號(hào)橫掃伊索米亞大陸 他們高唱著 ~這里的冒險(xiǎn)者頭發(fā)濃密從不打工~ ~用“掛機(jī)”黑魔法,金幣裝備拿到手軟~ ~共鳴水晶培養(yǎng)五個(gè)英雄,其他都能共享等級(jí)喲~
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豌豆s1zn9p 來(lái)自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯(cuò)的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過(guò)一發(fā)10連出4個(gè)紫
豌豆7i6ju2 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。。看了下圖鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎?????。?!
名字沒(méi)啥取 來(lái)自于 九游APP 2024-10-02 15:08
我的郵箱這兩天打不開了,點(diǎn)擊一下就掉線,心中萬(wàn)馬奔騰
白鴿︿ 來(lái)自于 九游APP 2024-08-27 13:03
10抽連個(gè)保底紫色都沒(méi)有,扣的要死
九游玩家7lz2ekkcm0vu 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 09:51
藏品就是一坨,你能不能告訴我怎么才能做三星藏品,奇跡賦能加橙色lv都做不出來(lái),還要怎么做?
恐懼魔王語(yǔ)虛靈 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 19:11
為什么我QQ登錄的賬號(hào)直接沒(méi)了
奧爾特卻電錘17 來(lái)自于 九游APP 2024-06-17 02:47
不需要一天花兩三個(gè)小時(shí)去做任務(wù)活動(dòng),我覺(jué)得太好了,本來(lái)就是休閑一下,搞得和上班一樣,那種游戲真的是無(wú)語(yǔ)啊,如果真像那么玩的話,人也廢掉了,這個(gè)游戲設(shè)計(jì)的很不錯(cuò)
神夢(mèng)大光輝12 來(lái)自于 九游APP 2024-06-24 20:04
不是,有兩款我特別喜歡玩的游戲,被你舉報(bào)下架,你高興了吧?
劍與遠(yuǎn)Z 來(lái)自于 九游APP 2024-07-18 15:49
別的都好,藏品系統(tǒng)就很勸退了,完全是背離休閑放置的主題
九游玩家7lyv3ueujiuj 來(lái)自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說(shuō)實(shí)在的,看多了很多人的說(shuō)騙氪評(píng)論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒(méi)啥好玩,正好整出個(gè)活來(lái)。到現(xiàn)在快一個(gè)月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬(wàn)161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動(dòng)通打,甚至?xí)蝺尚r(shí)極限推進(jìn),這怎么叫沒(méi)法玩呢。 感受就是:起先也會(huì)抱怨不氪金進(jìn)度會(huì)慢,氪了金看上去也不會(huì)有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說(shuō)可以慢慢來(lái),于是就玩下來(lái)?,F(xiàn)在覺(jué)得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說(shuō)是難打,沒(méi)進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說(shuō)卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過(guò)fgo的爆率,你會(huì)接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒(méi)有對(duì)比就沒(méi)有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒(méi)有資格抱怨當(dāng)下。再說(shuō)官方活動(dòng)和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個(gè)的歐皇,50連不給紫是有的,過(guò)后給了個(gè)女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時(shí)間也深有體會(huì),但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來(lái)的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說(shuō)的話:天氪不講策略不花時(shí)間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒(méi)必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時(shí)rpg,何必呢。本來(lái)我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂(lè)趣,我愿意給出五星的好評(píng)。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺(jué)得要氪廢肝,但是我至少會(huì)玩上一段時(shí)間。如果有大佬覺(jué)得我還沒(méi)有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒(méi)有多長(zhǎng)。但是游戲本身的樂(lè)趣我覺(jué)得是可以的。對(duì)我而言,我很滿意。