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劍與遠(yuǎn)征4000鉆兌換碼匯總 劍與遠(yuǎn)征4000鉆兌換碼是什么

作者:貓膩 來源:九游 發(fā)布時間:2020-03-31 16:10:00
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劍與遠(yuǎn)征在最近制作人放出了一共4000鉆石的兌換碼,很多玩家還不清楚劍與遠(yuǎn)征4000鉆兌換碼是什么,下面就來為大家分享一下劍與遠(yuǎn)征4000鉆兌換碼匯總。

Q:劍與遠(yuǎn)征4000鉆兌換碼匯總 劍與遠(yuǎn)征4000鉆兌換碼是什么

1.Don00001,有效期一個月;

2. ?te9gig7y58,有效期一個月

3. 制作人寫的一封信:

大家好,我是《劍與遠(yuǎn)征》制作人Don,抱歉很久沒有跟大家同步研發(fā)的動向了。

首先感謝大家對游戲的支持,《劍與遠(yuǎn)征》上線后玩家們的熱情完全超出了我們的預(yù)期,當(dāng)然,由于運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)不足,我們也受到了很多玩家的批評,包括但不限于以下內(nèi)容:“內(nèi)容少,沒東西玩”、“抽卡概率低”、“活動少,活動摳、福利差”等等吧,我們也一直因此非常焦慮 ,甚至一度不敢直面玩家,就像個犯了錯的同學(xué)在朋友們面前抬不起頭。

說實(shí)話這真的不是我們想要的結(jié)果,我們希望能和玩家真誠相待,做真正的朋友,我們決定直面問題不逃避,經(jīng)過這段時間的反思,我們決定對游戲的運(yùn)營節(jié)奏和數(shù)值體系做一次較大的改動,在這里跟大家先大概聊一下,也希望大家提出寶貴意見和評論。

首先來聊一下【游戲活動】和【日常福利】:

由于劍與遠(yuǎn)征是從輕松休閑定位做起,原來的整個運(yùn)營節(jié)奏更偏向持續(xù)增加PVE內(nèi)容,太佛系了,忽略了運(yùn)營活動在玩家游戲過程中的調(diào)節(jié)作用,運(yùn)營活動在整個研發(fā)中占得比重比較小,針對這點(diǎn),我們將會從感恩生日會活動開始,增加活動頻率,提高活動獎勵、豐富活動形式,提高玩家們在一次活動中可以兌換的英雄的數(shù)量;增加一些類似簽到、拼圖等類型的形式簡單但是獎勵豐厚的活動形式,在不增加游戲時長,不變肝的前提下提高玩家的活動福利。當(dāng)然這些是需要研發(fā)時間的,從感恩生日會活動我們就會開始調(diào)整。

另外,今后我們會提高游戲整體的福利水平,以后的維護(hù)補(bǔ)償,補(bǔ)償力度從【原來的一小時 300 鉆提高到一小時 600 鉆】,平時的熱更補(bǔ)償也會從【 300 鉆提高到 600 鉆】,逢年過節(jié)的兌換碼獎勵也會相應(yīng)的大幅提升。

接下來說說【數(shù)值體系】的調(diào)整方向:

很多玩家反饋游戲逼氪、內(nèi)容少,玩到后面無聊,在我們看來主要是指的游戲后期出現(xiàn)的成長變緩導(dǎo)致的卡關(guān)嚴(yán)重,無事可做,我們的數(shù)值體系調(diào)整也會重點(diǎn)針對中后期數(shù)值進(jìn)行調(diào)整,調(diào)整的思路說簡單點(diǎn)就是:“隨著關(guān)卡章節(jié)的提高,玩家在游戲中各個系統(tǒng)中獲得的【獎勵成倍增加】”,包括但不限于掛機(jī)獎勵、懸賞欄獎勵、日周任務(wù)、競技場、異界迷宮、扭曲夢境,公會boss等的獎勵都會隨著玩家章節(jié)的推進(jìn)而變得獎勵越來越豐厚。在保證游戲整體休閑的基礎(chǔ)上,盡量縮短卡關(guān)的時長。

除了獎勵的提高,隨著關(guān)卡和章節(jié)的推進(jìn),我們也會放更多的英雄到包括迷宮商店、高階競技場商店等商店,讓玩家在中后期獲取指定英雄的難度下降,在四月的版本中就會有【四個神秘英雄加入商店】,是哪些英雄我在這里先賣個關(guān)子,大家可以期待一下。

在這個思路的基礎(chǔ)上,我們還準(zhǔn)備增加一個【私人定制任務(wù)系統(tǒng)】,可以定制任務(wù)的獎勵和完成條件,每月一次,獎勵可選范圍隨著玩家的推關(guān)進(jìn)度越來越豐厚,到中后期可選獎勵會極其豐厚。

以上調(diào)整部分已經(jīng)開始研發(fā),部分還在討論中,討論過程中有什么新的思考我們也會及時和大家的溝通,這次調(diào)整只是一個開始,我們在設(shè)計(jì)今后的其他功能的時候,甚至是今后推出其他游戲的時候,都會吸取今天的教訓(xùn),把玩家的痛點(diǎn)放在心上,爭取給大家最好的游戲體驗(yàn),希望大家繼續(xù)支持《劍與遠(yuǎn)征》,繼續(xù)支持莉莉絲,謝謝大家。

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玩家評論

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全部評論

  • 什么瞎忽悠 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59

    氪金嚴(yán)重 已經(jīng)充值數(shù)額1000+

  • 豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22

    很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報(bào)這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費(fèi)就好了。

  • 懶貓1986 來自于 九游APP 2025-01-24 08:58

    好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我

  • 蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08

    太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了

  • 豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24

    好好太好玩了,就是爆率低

  • 豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24

    整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫

  • 豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36

    游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩

  • 豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48

    因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎?????。。?/p>

  • 九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05

    說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動通打,甚至?xí)蝺尚r極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進(jìn)度會慢,氪了金看上去也不會有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。

  • 九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47

    看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點(diǎn)。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠(yuǎn)征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗(yàn)不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點(diǎn)策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點(diǎn)好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說,不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊(duì)配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點(diǎn),為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗(yàn),少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗(yàn)是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因?yàn)槲沂菍W(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗(yàn)奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗(yàn)了,氪金玩家的體驗(yàn)真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因?yàn)橹塾握疹櫉o氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因?yàn)樾τ⒛暝缡?。舟游的圖,除了高難度的危機(jī)合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機(jī)20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實(shí),我想你們都會算賬的。但是,畫重點(diǎn),請你在夸劍與遠(yuǎn)征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。

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開發(fā)者:上海莉莉絲網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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