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劍與遠(yuǎn)征新手火女三寶陣容怎么搭配 新手火女三寶陣容搭配指南
劍與遠(yuǎn)征新手火女三寶陣容算是開局的必備組合,玩家們成功搭配之后在中期過渡階段還需要進(jìn)行其他角色的變換調(diào)整哦,下面九游大大帶來詳細(xì)內(nèi)容吧,希望大家能夠喜歡!
劍與遠(yuǎn)征前期陣容及過渡詳解
1、先說羊頭和火女
其實這個話題我覺得核心不是說前期這兩張卡誰厲害,而是說整個陣容的取舍,種族卡先抽誰的選擇等。
選擇火女+三寶起步,意味著種族卡要抽耀光的,女妖前期的成型速度就會大幅下降。
選擇羊頭,可以不管紫卡出什么,就專心羊頭極限養(yǎng),配合個老頭控制就行。
所有資源都去抽女妖。缺點就是蠻族的BUFF不好湊,敏捷的英雄裝備不好傳承,蠻族的狗糧有一點浪費。
不過我覺得,羊頭陪我打完蠻族塔100層了,對于一張金+的狗糧卡,他已經(jīng)很值得了。
前期我個人覺得核心應(yīng)該還是抽女妖,抽女妖,抽女妖.........其他卡,好養(yǎng)的,來源多就上。
2、說說女妖
前排群傷卡,中期除了神魔,不二之選。
前期獲取評估:迷宮換1只,刷新再換1只,普通商店100抽選亡靈,亡靈種族卡心愿單:女妖+骨王+骨弓+奈拉+禁衛(wèi)(巫童、巴登子也可以)。
一個V9,兩周內(nèi)集中搞,有希望上紅的。
專屬建議:+20性價比最高,有能力弄到+30也不會很虧,這是要用很久很久很久的卡,但是相比+30的效果,顯然不如商人羅萬。
陣容搭配選擇:耀光三寶+女妖+蝴蝶(骨弓、小羊也可以)或者 骨王+骨弓+女妖+商人+奈拉(女仆、光盾、蝴蝶、小羊、天罰也可以),后者可以同時兼顧PVE和PVP。
3、說說三寶
之所以被吹上天,是因為全聯(lián)盟最強的回血回怒組合。并且有幾個讓其他種族下跪的神技能:女仆的瞬間回滿能量的技能+百分比扣血的技能,
商人開場的回血回藍(lán)小推車+3秒免疫傷害,大盾套上后會回血+舉盾接近無敵。配合任意一個主C卡,都是相當(dāng)強悍的組合,缺點就是控制少了一些。
后期沒三寶的輔助,推圖是真的難。商人羅萬的專屬+30之后,真的是團(tuán)隊爆發(fā)的發(fā)動機(jī),沒有之一,而且算是法師里生存能力第一梯隊的
不過這里還是要提醒一下國服的新手,三寶雖強,畢竟只是功能卡,前中期主輸出卡優(yōu)先級依然要比三寶高。而且,競技場很被亡靈克制。
4、三表
綠裔的小羊尼莫拉+蝴蝶塔西+小鹿萊卡。我中期是用國家隊:獅子+女妖+綠裔三表一直打到20圖的,中間偶爾用老頭輔助下,女仆爆發(fā)一下。
總的來說,她們仨值這個投資,但沒有特別搶眼的表現(xiàn)。
硬要對比的話,這三只的輔助能力其實不在耀光三寶之下的,但是由于這套組合純法師,缺少一個牛逼的肉盾以及回能量的機(jī)制,沒爆發(fā)能力,所以22章之后就舉步維艱了。
三表即便快要退出主流舞臺了,但是建議蝴蝶和小羊值得養(yǎng)到第二梯隊。打時光之巔和迷宮也是非常好用的功能卡,沒這兩張,后期迷宮翻車概率會大幅提高
5、種族 嚴(yán)格的說,我覺得并沒有非常弱勢的種族吧,蠻族之前確實是,不過更新了提達(dá)斯之后,我覺得這個張卡是有希望重振蠻族。
種族BUFF,前期可以湊齊三個就可以,中期能3+2最好,不行就三個也能行。非要問個通用陣容推薦的話,我覺得三寶+女妖配合骨弓,確實是適用最廣的組合了。
綠裔種族,他定位就是輔助,所以不建議作為純種族隊去推圖。
亡靈種族,本身是缺乏保護(hù)和回能回血技的,純亡靈PK可以,推圖并不理想。
耀光種族,唯一一個可以不需要依靠其他種族,可以自己推圖的種族——后期,耀光三寶+龍弓+鐵盾或者補一個虛空亞瑟,也是很強勢的推圖陣容。
半神和惡魔,都很厲害,不過首先考慮的應(yīng)該是獲取來源。純靠花錢抽,一張卡到白色要12張。
占星大概是6次十連保底一只,運氣好可以出兩只,所以平均概率應(yīng)該是在6次10連出1.2只這樣。
換算成鉆石,12只耗鉆=12/1.2*6*5000=30萬鉆,等于需要50發(fā)648,就是3.2萬軟妹幣......專屬+30,
需要300個紅葉子(白瓜子和金瓜就當(dāng)平時免費攢吧)68禮包可以買10個,+30需要2040軟妹幣。
四件專屬裝備,算買5件出一件想要的專屬部位,需要20件紅裝,其中一半去公會換,剩下的算1400鉆一件打折扣價,還需要1400軟妹幣,金幣就不算了。
所以養(yǎng)一只半神,需要投資3.5萬左右的軟妹幣,才能白色,專屬+30,要追求白五星的話,還要額外2.5萬軟妹幣.......6萬,
對于土豪來說,確實只是今晚要不要去東莞找知心小妹妹談?wù)勑牡膯栴},對于平民,建議繞道吧。
半神和惡魔,要養(yǎng)就選天罰、悟空和埃茲,競技場慢慢換 ........一年能白。建議中下玩家,半年之后確定長期玩再開始規(guī)劃神魔吧。
玩家評論
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劍與遠(yuǎn)征
【特色簡介】 它來了它來了,劍與遠(yuǎn)征-組隊服帶著海量福利上線了! 【每日10連】每天上線領(lǐng)10連,一直玩就一直 Knock knock! 在家嗎! 這是吟游詩人安吉洛的奇聞頌歌 最近,有一群來自《劍與遠(yuǎn)征》的冒險者 喊著“打工是不可能打工的”的口號橫掃伊索米亞大陸 他們高唱著 ~這里的冒險者頭發(fā)濃密從不打工~ ~用“掛機(jī)”黑魔法,金幣裝備拿到手軟~ ~共鳴水晶培養(yǎng)五個英雄,其他都能共享等級喲~
豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費就好了。
懶貓1986 來自于 九游APP 今天 08:58
好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫
豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因為劍與遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎?????。?!
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實,0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動通打,甚至?xí)蝺尚r極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進(jìn)度會慢,氪了金看上去也不會有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來。現(xiàn)在覺得這游戲其實可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠(yuǎn)確實高出了我的預(yù)期。因為它更加講究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因為莉莉絲還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因為許多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。
名字沒啥取 來自于 九游APP 2024-10-02 15:08
我的郵箱這兩天打不開了,點擊一下就掉線,心中萬馬奔騰
九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠(yuǎn)征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強。還有人說,不是你氪的多就強的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強? 最后,回歸一點,為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗,少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強,氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因為我是學(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗了,氪金玩家的體驗真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因為舟游照顧無氪玩家,注重策略,這里強調(diào),別跟我說劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因為笑英年早逝。舟游的圖,除了高難度的危機(jī)合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機(jī)20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實,我想你們都會算賬的。但是,畫重點,請你在夸劍與遠(yuǎn)征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。