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劍與遠(yuǎn)征蠻血戰(zhàn)神布魯特斯英雄數(shù)據(jù)一覽 技能大全

作者:?淺夢? 來源:九游 發(fā)布時間:2020-01-10 17:42:00
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?神話級?蠻血戰(zhàn)神

▊ 英雄基礎(chǔ)信息

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? 角色名稱:布魯特斯

? 英雄品質(zhì):神話級

? 英雄類型:力量型(物理傷害)

? 所屬勢力:蠻血部落

? 部署職責(zé):主?坦克| 次?爆發(fā)輸出

? 所屬羈絆:良師益友

>>--技能大全--<<

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? 旋風(fēng)斬:布魯特斯連續(xù)攻擊兩次,之后移動并旋轉(zhuǎn)武器,持續(xù)對附近敵入造成傷害。期間免疫控制效果。

【Lv.2:期間自己免疫魔法師敵人的傷害】

【Lv.3:該技能造成傷害的35%轉(zhuǎn)化為對自己的治療效果】

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? 獅吼:布魯特斯發(fā)出怒吼威懾敵人,使附近敵入在一段時間內(nèi)受到物理傷害提升25%

【Lv.2:敵人受傷增加的幅度提升至30%】

【Lv.3:敵人受傷增加的幅度提升至40%且敵入無法閃避】

【Lv.4:敵人受傷增加的幅度提升至50%】

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? 死斗:布魯特斯生命值越低時,獲得至多90%的攻擊力提升

【Lv.2:生命越低時,額外提升至多25%的速度和攻擊頻率?!?/p>

【Lv.3:現(xiàn)在能至多提升100%攻擊力與25%的速度和攻擊頻率?!?/p>

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? 不屈:布魯特斯受到致死的傷害時,將保留1點(diǎn)生命值不死并在之后的4秒內(nèi)免疫一切傷害。該效果一場戰(zhàn)斗只觸發(fā)一次。

【Lv.2:免疫傷害的持續(xù)時間提升至7秒】

【Lv.3:免疫傷害的持續(xù)時間提升至8秒】

>>--滿級數(shù)據(jù)--<<

【LV.240】

? 戰(zhàn)斗力:363K

? 生命值:632K

? 攻擊力:53308

? 防御力:8678

▊ 搭配推薦

蠻血部族最肉,高傷害高免傷,百搭蠻血

更多陣容攻略請關(guān)注劍與遠(yuǎn)征wiki百科陣容攻略,本圖鑒僅供推薦參考!

▊ 專屬裝備

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? 專屬神器:斬殺者重刃

你可否接下此一擊!

▊ 英雄故事

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布魯特斯是一名孤高 的戰(zhàn)士,是蠻血部族中公認(rèn)的戰(zhàn)神。他堅(jiān)守戰(zhàn)士的信條,從不對敵人施以仁慈,他殺伐果斷,遇敵必斬。他揮舞著一把常人無法駕馭的沉重巨劍,每當(dāng)這把巨劍掀起狂舞的風(fēng)暴,席卷戰(zhàn)場之時,敵人們就像柔弱的野草那樣成片地倒下。

在蠻血部族中,布魯特斯的戰(zhàn)績無人能比。在別人看來,他是集無數(shù)榮耀于一身的戰(zhàn)神,但他內(nèi)心卻無比空虛,所向無敵令他找不到戰(zhàn)斗的意義,他渴望找到一個能夠與自己匹敵的對手。

在一場與人類的戰(zhàn)役中,他終于遇到了一個旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ帧D菆鰬?zhàn)役十分慘烈,蠻血部族和人類雙方都派出了重兵。布魯特斯像絞肉機(jī)一樣無情地殺戮著,在他沐浴在橫飛的鮮血中時,戰(zhàn)場上一個人類劍士的身影出現(xiàn)在他的視線中。那個劍士的劍術(shù)優(yōu)雅而致命,猶如在戰(zhàn)場上翩翩起舞,沒有人能夠避開他那刁鉆而迅捷的劍刃。布魯特斯渾身的血液都在沸騰,他知道這個人就是自己苦尋的對手,沒有半分遲疑,他揮劍朝那個人類斬去。劍刃相碰,兩人都心領(lǐng)神會感受到了彼此的戰(zhàn)意。接著,他們展開了一場對決。這場對決旗鼓相當(dāng),同時也驚險萬分,雙方都明白對手是一個身經(jīng)百戰(zhàn)的劍術(shù)高手,稍有分神就會喪命在對方的劍刃之下。他們將注意力全部集中在彼此身上,無視周圍的廝殺,也忽略了時間的流逝,忘我地沉浸在這場對決之中。直到人類那一方響起了撤退的號角,兩人才意猶未盡地停止戰(zhàn)斗。

“人類,你很強(qiáng)大,是一個值得打敗的對手! 臨走之前,布魯特斯-邊說-邊向人類劍士行了-一個勇士禮。懷著敬意,布魯特斯離開了戰(zhàn)場,他找回了戰(zhàn)斗的意義,并期待著再-次在戰(zhàn)場上與這個宿命之?dāng)诚嘤觥?/p>

“身為戰(zhàn)士,確保萬無一失的方法只有一種,那就是讓自己的行動無懈可擊。

▊ 獲取方式

?? 月桂酒館抽卡獲取

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▊ 蠻血部族-英雄圖鑒(全)

普通級:豺狼戰(zhàn)士喚蝠者

史詩級:猩紅蛛后怒蹄先鋒狂野追獵者

神話級:蠻血戰(zhàn)神不屈劊子手詭詐獵手巫毒行者蠻角騎士衛(wèi)榮之拳流放之矛縛咒女王祈火靈巫血戮之嚎

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玩家評論

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全部評論

  • 豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22

    很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費(fèi)就好了。

  • 豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24

    好好太好玩了,就是爆率低

  • 蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08

    太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了

  • 豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24

    整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫

  • 豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36

    游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩

  • 豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48

    因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎?????。?!

  • 名字沒啥取 來自于 九游APP 2024-10-02 15:08

    我的郵箱這兩天打不開了,點(diǎn)擊一下就掉線,心中萬馬奔騰

  • 九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05

    說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動通打,甚至?xí)蝺尚r極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進(jìn)度會慢,氪了金看上去也不會有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來。現(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。

  • 白鴿︿ 來自于 九游APP 2024-08-27 13:03

    10抽連個保底紫色都沒有,扣的要死

  • 九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47

    看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點(diǎn)。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠(yuǎn)征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗(yàn)不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點(diǎn)策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點(diǎn)好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說,不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊(duì)配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點(diǎn),為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗(yàn),少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗(yàn)是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因?yàn)槲沂菍W(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗(yàn)奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗(yàn)了,氪金玩家的體驗(yàn)真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因?yàn)橹塾握疹櫉o氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因?yàn)樾τ⒛暝缡?。舟游的圖,除了高難度的危機(jī)合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機(jī)20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實(shí),我想你們都會算賬的。但是,畫重點(diǎn),請你在夸劍與遠(yuǎn)征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。

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開發(fā)者:上海莉莉絲網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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