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劍與遠(yuǎn)征凜風(fēng)之刃埃隆英雄數(shù)據(jù)一覽 技能大全

作者:?萌小達(dá)? 來源:九游 發(fā)布時間:2020-01-08 17:58:00
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?神話級? 凜風(fēng)之刃

▊ 英雄基礎(chǔ)信息

ElfSaber.jpg

? 角色名稱:埃隆

? 英雄品質(zhì):神話級

? 英雄類型:敏捷型(物理傷害)

? 所屬勢力:綠裔聯(lián)盟

? 部署職責(zé):主?群攻| 次?減益

? 所屬羈絆:暫無羈絆

>>--技能大全--<<

雙劍合璧(大招)gai.jpg

? 雙劍合璧:兩把劍合二為一成為最終形態(tài),斬出強(qiáng)力一擊造成270%攻擊力的傷害,并形成一個持續(xù)5秒的冰龍卷席卷敵人,對經(jīng)過的敵人造成傷害和減速并擊退。

【Lv.2:冰龍卷持續(xù)時間提升至7秒】

【Lv.3:傷害提升至300%攻擊力】

<a linkid=24901>魔劍</a>技gai.jpg

? 魔劍技:將魔法融入自身劍技,冰魔法劍會對面前所有敵人造成150%攻擊力的傷害造成持續(xù)4秒的范圍減速,風(fēng)魔法劍會擊退一名敵人并造成180%攻擊力的傷害 還會額外造成15%目標(biāo)當(dāng)前血量的傷害。

【Lv.2:冰魔法劍傷害提升至160%攻擊力】

【Lv.3:風(fēng)魔法劍傷害提升至220%攻擊力】

【Lv.4:冰魔法劍傷害提升至170%攻擊力】

劍氣引gai.jpg

? 劍氣引:用魔法引動氣流將一定范圍內(nèi)的敵人聚集到面前,并造成140%攻擊力的傷害。

【Lv.2:傷害提升至150%攻擊力】

【Lv.3:傷害提升至160%攻擊力】

魔穿gai.jpg

? 魔穿:戰(zhàn)斗中, 增加15%攻擊力,攻擊有30%幾率無視敵人的防御力。對擁有護(hù)盾的敵人額外造成150%的傷害。

【Lv.2:無視防御力的幾率提升至50%】

【Lv.3:增加的攻擊力提升至20%】

>>--滿級數(shù)據(jù)--<<

【LV.240】

? 戰(zhàn)斗力:372K

? 生命值:704K

? 攻擊力:50828

? 防御力:9298

▊ 搭配推薦

搭配一:夢境守護(hù)

推薦理由:蝴蝶的輔助效果非常適合他,并且相互的作用性和明顯!

搭配二:綠蔭使者

推薦理由:有了這個奶量除了被秒以外,基本很難倒下!

更多陣容攻略請關(guān)注劍與遠(yuǎn)征wiki百科陣容攻略,本圖鑒僅供推薦參考!

▊ 專屬裝備

元素雙刃.jpg

? 專屬神器:元素雙刃

擁有生命元素的兩把雙刃,是神送給他的禮物....

▊ 英雄故事

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在綠裔聯(lián)盟,人們都說埃隆是受到眾神眷顧的天之驕子,他那獨(dú)特的貴族氣質(zhì),令他無論走到哪里都異常醒目。他的劍術(shù)天賦同樣驚世駭俗,他有著驚人的身體協(xié)調(diào)能力,因此他能夠自如地駕馭他那對細(xì)長的雙刃,令它們攻防有序,宛如一體。

人們總是談?wù)撝B〉奶熨x,卻忽略了他的付出。埃隆是一個對自己極其苛刻的完美主義者,他視劍道為一門藝術(shù),并不斷地追求極致的劍道美學(xué)。他無法容忍自己的劍術(shù)有任何瑕疵,為了揮出完美的一擊,他徹夜苦練,勤修不輟。他常獨(dú)自一人在薄暮叢林中那些人跡罕至的地方修行,以求心無雜念。久而久之,他與族人日漸疏遠(yuǎn),因此他常給人一種恃才傲物、難以接近的錯覺。

經(jīng)過若干年的劍術(shù)修行后,埃隆的劍術(shù)已臻一流,在族內(nèi)幾乎難逢敵手,但他心中仍存有缺憾,他認(rèn)為自己的技藝還是不夠完美。為此,埃隆離開了薄暮叢林,開始在外面的世界尋找突破自我的方法。在這期間,他拜訪了許多劍術(shù)名家,在耀光帝國,他與人類天才劍士瑟恩促膝長談,體會了以心御劍的劍道極詣;在蠻血部族,他與號稱戰(zhàn)神的布魯特斯切磋劍技,感受到了劍術(shù)那狂野不羈一面……他的腳步遍及大陸各個角落,領(lǐng)略了各種風(fēng)格的劍術(shù),卻仍未找到突破自我的方式。

外面世界的紛繁與混亂,令埃隆越發(fā)懷念故土,薄暮叢林仿佛有著一種天然的魔力,在召喚著埃隆回去。帶著一身疲憊,埃隆踏上了歸途,在踏入?yún)擦值哪且豢蹋惺艿搅四欠N久違的力量,那是一種由大自然煥發(fā)而出特殊力量。這一刻,埃隆忽然明白,自己一直苦尋的突破之法就藏在這片叢林中。埃隆向族內(nèi)最睿智的橡木賢者請教駕馭自然之力的方法,并將自然之力融入劍技之中,他感覺到至寒的冰元素與狂放的風(fēng)元素在他的劍刃之中緩緩涌動,在這自然之力的加持之下,他終于揮出了那完美的一劍。

“當(dāng)你感到那股徹骨寒風(fēng)逼近時,埃隆的劍已直抵你的要害?!薄?/p>

▊ 獲取方式

?? 月桂酒館抽卡獲取

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▊ 綠裔聯(lián)盟-英雄圖鑒(全)

普通級:魔花種子綠裔哨兵

史詩級:暮色游俠叢林泰坦橡木賢者

神話級:綠蔭使者薄暮之影馭星獵手夢境守護(hù)枯甲之魂怒潮行者凜風(fēng)之刃撼潮衛(wèi)士風(fēng)語漫游者

劍與遠(yuǎn)征-WIKI攻略百科

組建負(fù)責(zé)人:萌小達(dá)

 

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玩家評論

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全部評論

  • 豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22

    很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報(bào)這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費(fèi)就好了。

  • 懶貓1986 來自于 九游APP 2025-01-24 08:58

    好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我

  • 蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08

    太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了

  • 豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24

    好好太好玩了,就是爆率低

  • 豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24

    整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫

  • 豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36

    游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩

  • 豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48

    因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎?????。?!

  • 九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05

    說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動通打,甚至?xí)蝺尚r極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進(jìn)度會慢,氪了金看上去也不會有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。

  • 名字沒啥取 來自于 九游APP 2024-10-02 15:08

    我的郵箱這兩天打不開了,點(diǎn)擊一下就掉線,心中萬馬奔騰

  • 九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47

    看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點(diǎn)。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠(yuǎn)征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗(yàn)不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點(diǎn)策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點(diǎn)好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說,不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊(duì)配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點(diǎn),為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗(yàn),少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗(yàn)是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因?yàn)槲沂菍W(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗(yàn)奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗(yàn)了,氪金玩家的體驗(yàn)真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因?yàn)橹塾握疹櫉o氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因?yàn)樾τ⒛暝缡拧V塾蔚膱D,除了高難度的危機(jī)合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機(jī)20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實(shí),我想你們都會算賬的。但是,畫重點(diǎn),請你在夸劍與遠(yuǎn)征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。

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開發(fā)者:上海莉莉絲網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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