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江湖悠悠數(shù)據(jù)貼-關(guān)于硬度、劍招武力與鋒值對(duì)傷害的影響
江湖悠悠數(shù)據(jù)貼-關(guān)于硬度、劍招武力與鋒值對(duì)傷害的影響如下:
一、硬度、劍招武力增加外攻(內(nèi)功)攻擊數(shù)值
以鎖月為例(外攻門派)
28級(jí)裸裝(不裝武器,不裝劍招)武力為31點(diǎn)
外攻攻擊71點(diǎn)(人物自帶40點(diǎn),武力加成30點(diǎn))
內(nèi)攻攻擊71點(diǎn)(人物自帶40點(diǎn),武力加成30點(diǎn))
佩戴劍招(悠夢(mèng)劍招,4階,30級(jí),武力138,外攻系數(shù)2.0,四階武力增加36點(diǎn))
佩戴后外攻攻擊由71變?yōu)?50,內(nèi)攻攻擊由71變?yōu)?45
可得出結(jié)論,外攻攻擊增長=450-71=379=(劍招武力138+劍招階段武力36)*劍招外攻系數(shù)2+基礎(chǔ)武力31)
內(nèi)攻攻擊增長=245-71=174=劍招武力138+劍招階段武力36
結(jié)論1:(劍招武力+劍招階段增加武力)*外攻或內(nèi)攻劍招系數(shù)+裸裝基礎(chǔ)武力*(劍招系數(shù)-1)=劍招增加的對(duì)應(yīng)外攻或內(nèi)攻數(shù)值
佩劍30級(jí)醒世,硬度:基礎(chǔ)屬性硬度40,打磨屬性硬度276
外攻攻擊由450變?yōu)?26增加276
內(nèi)攻攻擊由245變?yōu)?21增加276
結(jié)論2: 1點(diǎn)硬度增加1點(diǎn)外攻(內(nèi)功)攻擊(未考慮淬煉硬度加成,為了控制變量,我含淚把兩把劍的硬度洗掉了,心疼石頭)
二、鋒值計(jì)算
1、醒世
我的醒世劍重134,重核11.8%,鋒值149
計(jì)算公式為基礎(chǔ)劍重120*(1+重核11.8%)^2=149.99只舍不入為149
2、梓落
梓落劍重82,輕鑄8%,鋒值89
計(jì)算公式為基礎(chǔ)劍重90*(1-輕鑄8%)*(1+輕鑄8%)=89.424只舍不入為89
結(jié)論:
重核后鋒值=基礎(chǔ)劍重*(1+重核)^2
輕鑄后鋒值=基礎(chǔ)劍重*(1-輕鑄)*(1+輕鑄)
三、傷害計(jì)算
計(jì)算前提:
1.由于普攻傷害有10%波動(dòng),采用2倍速普攻1級(jí)木樁5分鐘,觀測(cè)傷害最大值及最小值,該傷害不記斬魂、暴擊、負(fù)傷、破刃的額外傷害
2.傷害平均值與最大值或最小值的差值應(yīng)約等于平均值的10%,否則該數(shù)據(jù)不準(zhǔn)確。
3.暫定影響傷害的因素為外攻(內(nèi)功)攻擊,鋒值,傷害增幅,外傷增幅。1級(jí)木樁防御未知。
4.游戲中關(guān)于詞條原文:
劍招:影響人物攻擊。
外攻攻擊:影響外攻武學(xué)的攻擊傷害。
武力:影響人物外攻攻擊和內(nèi)攻攻擊。
鋒度:鋒度越高,武器傷害越高。
傷害增幅:影響造成傷害的額外百分比。
5.測(cè)試時(shí)保持外傷增福始終為0
6.實(shí)驗(yàn)開始
根據(jù)不斷打木樁得到14組數(shù)據(jù)。
i.變量
(1)護(hù)腕
采用4種護(hù)腕(護(hù)腕1加14外攻,護(hù)腕2加19外攻,護(hù)腕3加19外攻15%傷害增幅,護(hù)腕4加29外攻)
(2)劍招
劍招屬性為138武力,4階加36武力,外攻系數(shù)2.0。
(3)佩劍
醒世:基礎(chǔ)硬度40,淬煉硬度276,未淬煉硬度加成,劍重134,鋒值149
梓落:基礎(chǔ)硬度40,淬煉硬度276,淬煉硬度0.7%(實(shí)在是洗不掉,反正也不大),劍重82,鋒值89。
ii.數(shù)據(jù)
結(jié)論1,根據(jù)序號(hào)2和3,序號(hào)10和11,序號(hào)13和14可得,傷害增幅為最后計(jì)算,最終傷害扣相應(yīng)傷害增幅后基本一致
結(jié)論2,傷害公式特么推了一晚上也沒推出來,基礎(chǔ)數(shù)據(jù)給大家了,大家試試。
首先空手破定100,估算空手劍重100,鋒值100,硬度40
其次木樁應(yīng)該有防御值
序號(hào)12和序號(hào)9對(duì)比,僅增加劍招佩戴,增加外攻攻擊381,增加傷害774,劍重2組皆為134,鋒值皆為149
序號(hào)13和序號(hào)10對(duì)比,依舊僅增加劍招佩戴,增加外攻攻擊381,增加傷害493,劍重2組皆為82,鋒值皆為89
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江湖悠悠
《江湖悠悠》是一款創(chuàng)新型佛系放置的養(yǎng)成游戲。這款游戲并不會(huì)占據(jù)你過多時(shí)間,但如果你能隨著音樂靜下來,你會(huì)更好的感受到這個(gè)江湖世界的溫度,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他不同于你別處所見,他有自己的性格。
魔道語驅(qū)散19 來自于 九游APP 2024-07-18 21:59
879592謝謝兄弟
琳瑯鴻儒 來自于 九游APP 2022-05-13 18:12
良心手游: ①有養(yǎng)成 有故事 有收集 有種植 有建造 有煉丹 有做飯 有鍛造 有村莊集群 有七賢七俠加入 有各種小副本打斗 有各種武學(xué)門派武功收集。有出行故事 有各種俠客 俠女 琳瑯滿目的山河圖。最重要的是 沒有強(qiáng)制任務(wù) 沒有充值榜 沒有排行榜 ! 太愛這個(gè)游戲 希望策劃制作組多多費(fèi)心爭取更好 我會(huì)一直玩下去 感覺可以養(yǎng)老!
逍遙義行星79 來自于 九游APP 2022-04-12 18:53
游戲非常一般,說是佛系但你要花時(shí)間,還有,新手很容易棄坑,每天不知道為什么玩,反正這游戲,沖個(gè)幾十塊就行了,別太多,因?yàn)椴恢朗裁磿r(shí)候關(guān)服。
埋葬曾經(jīng)的那份愛 來自于 九游APP 2022-04-12 18:54
怎么說,這游戲很閑,但需要經(jīng)常上線,游戲進(jìn)程是真的慢,都一個(gè)星期了才10級(jí)
hanasaki花咲 來自于 九游APP 2022-07-31 03:00
我喜歡種地做菜養(yǎng)果樹到處玩裝扮房子養(yǎng)寵物,也很喜歡里面慢節(jié)奏的生活方式,當(dāng)個(gè)養(yǎng)成休閑游戲玩就很快樂了,確實(shí)不肝,里面人物很豐富,故事文案再好點(diǎn)就更好了。 但是你要是追求強(qiáng)度,玩游戲一定要比別人強(qiáng)那種,那肯定不氪還是不行的。 我更傾向于休閑,我就很喜歡這游戲。
鷹祈銘 來自于 九游APP 2022-07-01 01:29
本人是個(gè)憨,批,氪了七百左右吧,基本上全用來買皮膚了,皮膚2d還行,3d建模越看越丑。。。戰(zhàn)斗系統(tǒng)也不盡人意,萌新剛開始玩,也不懂什么強(qiáng)度,隨便配了天信門的武功,現(xiàn)在29級(jí)啥20級(jí)以上副本都打不過。廣告里的休閑不肝也沒看出來,越到后面肝的程度越大。養(yǎng)成游戲不肝,你自己都不覺得可笑嗎。可圈可點(diǎn)的地方是加入了角色旅行這個(gè)特色玩法。 總之,江湖悠悠給我的失望要大于期望。
玩啥呢? 來自于 九游APP 2022-04-15 20:32
一百多塊以為買了匹好馬,沒想到是頭驢,每次喂食一點(diǎn)開被驢叫聲惡心到了
云鬢花顏 來自于 九游APP 2022-04-11 04:55
為什么在九游下載的不能用兌換碼,朋友在官網(wǎng)下的都有,心態(tài)崩了不想玩了:)
遠(yuǎn)山不是我 來自于 九游APP 2022-03-25 22:19
游戲養(yǎng)成,玩法自己在游戲里面找指南都有,但是我第一個(gè)號(hào)剛開始就是自己探索,結(jié)果成長的有點(diǎn)慢,半個(gè)月了才20級(jí),玩法特色,感覺新穎獨(dú)特,推薦長期沉浸式的體驗(yàn)
噠か噠噠 來自于 九游APP 2021-10-06 21:32
小說軟件里下載的覺得有意思。有氪金的地方個(gè)人覺得沒有失衡,畢竟人家有的愛花錢玩游戲。 這是我看到好評(píng)碾壓差評(píng)的一個(gè)游戲。比較費(fèi)時(shí)的就是一級(jí)建筑等建筑升級(jí)后就不會(huì)覺得肝了??傮w來說不錯(cuò)的一個(gè)游戲我直接給了5個(gè)推薦星。就這么說的.角色10級(jí)你沒倆天辦不到。