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劍魂之刃官網(wǎng)首曝評(píng)測(cè)視頻 打擊感點(diǎn)燃劍魂世界

作者:佚名 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2014-06-10 21:39:21
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劍魂之刃獨(dú)家曝光視頻評(píng)測(cè),三大職業(yè)連擊系統(tǒng)曝光。 超強(qiáng)打擊感點(diǎn)燃屬于你的劍魂世界。全新游戲評(píng)測(cè)帶給你全新的視覺(jué)與全身感官。

游戲名稱:《劍魂之刃》

游戲類型:FGT&ACT

設(shè)備容量:16G

評(píng)測(cè)機(jī)型:小米3

系統(tǒng)版本:安卓

分辨率:960x640

接入點(diǎn):wifi

游戲印象:游戲畫面炫麗多彩,運(yùn)行流暢,玩法多樣,打擊感強(qiáng)烈。

游戲評(píng)估總分:45(每項(xiàng)1-10分,總分最高50分)

游戲畫面:9分

游戲音效:8分

游戲戰(zhàn)斗:10分

整體操作:8分

游戲特色:10分

【游戲畫面】

游戲類型:橫屏

在游戲場(chǎng)景部分:畫面顏色絢麗多彩,細(xì)膩清晰。在細(xì)節(jié)處理上,包括近景、背景、人設(shè)等畫質(zhì)清晰,角色頭發(fā)、表情的動(dòng)感體現(xiàn),草地、樹(shù)林的陰影光效,武器技能的特技效果,可以看出開(kāi)發(fā)者都下足了功夫。整體畫面色系偏暖,視覺(jué)效果明亮但又不刺眼,色調(diào)搭配的很唯美,也很炫麗。與日韓格斗游戲的主題非常融合。背景的樣式也恰到好處的與副本和任務(wù)相結(jié)合。比如挑戰(zhàn)城外副本,那么背景有可能是連綿不斷的山峰,也有可能是高大茂盛的森林。制作團(tuán)隊(duì)能把這些細(xì)節(jié)方面表現(xiàn)的足夠精細(xì)和專業(yè),從而也足以看出他們對(duì)這款游戲的重視程度和用心之處。

游戲人物部分:游戲中人物衣著顏色搭配都展現(xiàn)著各自職業(yè)的特點(diǎn),整體造型設(shè)計(jì)與日韓動(dòng)漫人物風(fēng)格十分貼切。游戲中的NPC也不同以往游戲顯得呆板和生硬,各自也有有各自的特點(diǎn)表現(xiàn),包括人物衣服配飾的擺動(dòng)以及頭發(fā)的飄動(dòng),使游戲充滿生機(jī),增強(qiáng)游戲代入感。武器和動(dòng)作特效的展現(xiàn)更具超強(qiáng)的打擊感。使這款動(dòng)作格斗游戲更加體現(xiàn)其核心內(nèi)容以及與眾不同之處。

游戲畫面小結(jié):不管是游戲人物衣著搭配還是游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)配色,都可以看出是用心制作。

 

【游戲音效】

游戲BGM采用富有激情、節(jié)奏感強(qiáng)烈的動(dòng)感音效,讓操作者能夠感受到熱血沸騰的強(qiáng)烈感覺(jué)。游戲中配合音樂(lè)的節(jié)奏,輔佐操作系統(tǒng)更加爽快和激烈。在對(duì)戰(zhàn)音效上,根據(jù)人物的普攻和絕技都有分別的音效,無(wú)論是攻擊還是被打,也都有不同的音效展現(xiàn)。在細(xì)節(jié)上,人物使用的武器不同,打擊音效也有所不同。

游戲音樂(lè)小結(jié):整體BGM激情而震撼,輔助格斗游戲更具打擊感,在對(duì)戰(zhàn)音效的區(qū)分上也別有用心,使游戲更具有代入感。

 

【游戲戰(zhàn)斗】

游戲戰(zhàn)斗部分:游戲戰(zhàn)斗不同于其他格斗類游戲,采用無(wú)腦的技能按鍵以及定向操作,而是別出心裁的采用搓動(dòng)屏幕來(lái)釋放技能。比如先上后下的順序搓動(dòng)屏幕,游戲角色將根據(jù)操作跳起后釋放空中特殊技能。由此也增加了格斗時(shí)的操控技巧和連擊連續(xù)性,并增強(qiáng)了游戲的代入感和游戲節(jié)奏,告別以往格斗游戲的無(wú)腦操控。人物動(dòng)作流暢,跑動(dòng)以及打斗的動(dòng)作都很炫麗,很生動(dòng)。技能特效設(shè)計(jì)華麗,不同人物技能設(shè)計(jì)別具一格。整個(gè)戰(zhàn)斗并非全部依托角色數(shù)值,還需要一定的操控技巧,連招的技能銜接上需要操作者更進(jìn)一步的體驗(yàn)和研究,才能發(fā)現(xiàn)其中更大的樂(lè)趣。

游戲戰(zhàn)斗小結(jié):體驗(yàn)真正格斗意義上的格斗游戲帶來(lái)的暢爽快感,流暢的技能配合和打擊感強(qiáng)烈的技能銜接,炫酷連招讓對(duì)手無(wú)計(jì)可施。

 

 

【整體操作】

整體游戲操作:游戲采用目前市面上并不常見(jiàn)的觸屏搓動(dòng)式操作,通過(guò)左半屏左右方向的搓動(dòng)使角色可以進(jìn)行移動(dòng)。根據(jù)技能釋放招式搓動(dòng)右半屏,釋放特殊技能和銜接技能,這種操作方式相對(duì)于無(wú)腦的固定虛擬鍵盤和技能按鍵,更加考驗(yàn)玩家的操作技巧,能夠使玩家更真實(shí)的體驗(yàn)到格斗游戲的操控樂(lè)趣,整體的操作感讓人有些欲罷不能的感覺(jué)。在交接任務(wù)方面,也只需要點(diǎn)擊NPC頭上的符號(hào),就可以交接任務(wù),獲取獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)相當(dāng)?shù)谋憬荨?/p>

整體操作小結(jié):告別無(wú)腦的固定按鍵操作,采用自主創(chuàng)新的分屏搓動(dòng)式操作方式,使玩家在移動(dòng)角色和釋放技能中,享受無(wú)限樂(lè)趣。

 

 

【游戲特色】

競(jìng)技場(chǎng):PK是格斗游戲的精華所在,也是體現(xiàn)一款格斗游戲好壞的核心標(biāo)準(zhǔn),在《劍魂之刃》中,玩家每日都可以登陸競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)對(duì)手,無(wú)論勝負(fù),都會(huì)獲得相應(yīng)的不同獎(jiǎng)勵(lì),勝負(fù)并不單單依靠能力數(shù)據(jù)的優(yōu)勢(shì),操作技巧也是勝負(fù)的關(guān)鍵之一。要記住,你的對(duì)手都不是菜鳥(niǎo),系統(tǒng)分配的對(duì)手會(huì)與你的實(shí)力相當(dāng),戰(zhàn)勝排名比你靠前的對(duì)手,你的排名也會(huì)相應(yīng)提高,所以,要想取得競(jìng)技場(chǎng)排名榜的好名次,一定要選擇好你的對(duì)手。

競(jìng)技場(chǎng)每天都會(huì)有10次免費(fèi)的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),10次如果還沒(méi)有激戰(zhàn)過(guò)癮,沒(méi)關(guān)系,我們還可以通過(guò)消耗鉆石獲取額外的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。不過(guò)挑戰(zhàn)完一次還會(huì)有一定的冷卻時(shí)間,只有當(dāng)冷卻時(shí)間結(jié)束,才可以繼續(xù)挑戰(zhàn)。但是也可以通過(guò)消耗鉆石來(lái)取消挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)的冷卻時(shí)間。但并不是有鉆石就可以萬(wàn)能了!使用鉆石特權(quán)也是有一定限制的。相對(duì)于那些坑爹的游戲來(lái)說(shuō),《劍魂之刃》在這一點(diǎn)上還是比較體恤玩家的。

副本:游戲副本采用迷宮形式進(jìn)行闖關(guān),走錯(cuò)了也別灰心,總有意外的驚喜等著你,怪物和BOSS的設(shè)計(jì)和風(fēng)格,更是超萌可愛(ài),但千萬(wàn)不要被它們的外表所迷惑,它們的AI可是相當(dāng)高,每個(gè)關(guān)卡最后都會(huì)有一個(gè)不容小覷的小BOSS。如果感覺(jué)自己的戰(zhàn)力不錯(cuò),可以嘗試去挑戰(zhàn)精英副本,在那里有機(jī)會(huì)掉落稀有的黃金裝備。

技能:技能的種類之多是在手游中極少見(jiàn)到的,每個(gè)技能的進(jìn)階都會(huì)大幅提升戰(zhàn)力,并且技能的形態(tài)與特效也會(huì)根據(jù)進(jìn)階等級(jí)提升,發(fā)生不一樣的變化。每一個(gè)技能都有不同的作用,或者起手、或者銜接,這樣的技能系統(tǒng)才能稱為格斗游戲。

連擊:無(wú)論是下副本還是PVP,連擊都是克敵致勝的法寶。玩家可以根據(jù)每個(gè)職業(yè)不同的技能特點(diǎn),運(yùn)用相應(yīng)的技能組合,釋放超炫技能連招, 體驗(yàn)痛快淋漓的快感。游戲中每一個(gè)職業(yè)都具備上挑技能,操作方法也非常簡(jiǎn)單,在人物跑動(dòng)起來(lái)后,進(jìn)行攻擊即可釋放上挑技能。在連擊中上挑即可以作為起手技、也可以作為銜接技,連續(xù)將對(duì)手擊至浮空和硬直,使用其他嗜血技能造成大幅度傷害。

游戲特色總結(jié):可以說(shuō)這是一款標(biāo)新立志的產(chǎn)品,游戲極具創(chuàng)新的操作模式,豐富多彩的技能組合,益智迷宮的任務(wù)副本,多方法多渠道的角色成長(zhǎng)體系,還有讓人熱血沸騰的PVP模式和交互性極強(qiáng)的公會(huì)、好友、聊天系統(tǒng),所有的一切,制作方都是本著玩家需求為出發(fā)點(diǎn),用心進(jìn)行設(shè)計(jì)和制作,這不僅僅是一款良心游戲,甚至說(shuō)這是一款曠世大作也不為過(guò)。美中不足就是可選擇的職業(yè)相對(duì)較少,目前游戲內(nèi)可以看到還未開(kāi)放的轉(zhuǎn)職系統(tǒng),希望制作方能夠盡快推出新的職業(yè)以及新開(kāi)放轉(zhuǎn)職系統(tǒng)。

游戲總體體驗(yàn)總結(jié)

劍魂之刃是以微操控為核心的手游,以帶動(dòng)全身感官進(jìn)行全方位體驗(yàn)的手游,憑借超強(qiáng)打擊感帶給玩家全新體驗(yàn)。劍魂之刃不僅保留傳統(tǒng)手游的經(jīng)典玩法,從基礎(chǔ)上延伸出更多的元素,打造出獨(dú)一無(wú)二的手游。無(wú)論是副本迷宮還是畫質(zhì)都大大吸引眾多玩家,一系列的視覺(jué)特效加上功能的猛推,給予玩家全感官的體驗(yàn)。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九游玩家7lyv35r09c0z 來(lái)自于 九游APP 2020-07-02 08:32

    充幾萬(wàn)進(jìn)入,都白瞎了,這游戲被重置過(guò),以前11區(qū)榜1,有個(gè)特牛逼的時(shí)裝分身那個(gè),我充幾萬(wàn)把閃避疊滿,現(xiàn)在先都找不到,游戲公司也不給找回,這游戲不充值玩還行,一充錢你們懂得,一顆星都不用想給的,被坑過(guò)的幫我頂上去吧

  • 強(qiáng)擊此海王 來(lái)自于 九游APP 2020-03-28 16:37

    怎么說(shuō)呢,從這游戲14年出來(lái)玩過(guò)一段時(shí)間以后,后面也斷斷續(xù)續(xù)的玩過(guò),刪檔這個(gè)東西說(shuō)好也好說(shuō)不好也不好,畢竟充了那么多錢,最后號(hào)重置了,但是游戲還是沒(méi)有變太大,估計(jì)現(xiàn)在也沒(méi)什么人玩這款游戲了,除了氪金大佬,平民玩家差不多都是玩一陣子就換游戲了,不過(guò)玩法還是有點(diǎn)意思的,還是希望策劃能夠再完善一下游戲的設(shè)計(jì),相信會(huì)有更多玩家來(lái)嘗試這款游戲

  • 九游玩家7lyvbq84g91d 來(lái)自于 九游APP 2014-07-01 19:52

    沒(méi)交易系統(tǒng)的網(wǎng)游都不是好網(wǎng)游,必須充值得vip等級(jí)的都不是好游戲,右上角頂起

  • 刀鋒久狂暴11 來(lái)自于 九游APP 2024-05-22 11:40

    能不能快點(diǎn)出啊,要原來(lái)的,不要什么亂七八糟的

  • 暮雨哥哥 來(lái)自于 九游APP 2019-11-03 00:28

    安卓系統(tǒng)10登錄不上游戲,客服也不升級(jí)搞不懂

  • 九游玩家7lys78qn4ovy 來(lái)自于 九游APP 2014-09-10 00:07

    放下你手中的游戲,看看年邁的父母,瞧瞧愛(ài)你的妻子,關(guān)心一下你的孩子。游戲玩的再好都是虛擬的。換不來(lái)金錢,只會(huì)浪費(fèi)錢財(cái)。換不來(lái)親情,只會(huì)破壞感情。 換不來(lái)生命,只會(huì)浪費(fèi)青春。不要再深陷其中了少年們。虛擬的世界永遠(yuǎn)無(wú)法變成現(xiàn)實(shí)。放下游戲吧?。?!

  • 九游玩家235605237295 來(lái)自于 九游APP 2019-07-19 12:43

    這游戲新手教程有點(diǎn)那啥。。三年了還是那樣。。。 不喜勿噴

  • 鋡涙無(wú)語(yǔ)問(wèn)っ蒼兲 來(lái)自于 九游APP 2019-06-02 06:10

    什么玩意,一直登不上

  • 登仙星主 來(lái)自于 九游APP 2018-10-02 21:29

    卸載又下,下了又卸載,現(xiàn)在又下載了,有沒(méi)有和我一樣的。

  • 7次郎356389633 來(lái)自于 九游APP 2014-09-04 10:32

    放下你的手機(jī),離開(kāi)你的電腦,看看年邁父母,瞅瞅你心愛(ài)的妻子,關(guān)心下你的孩子,游戲玩的在好都是浮云!換不來(lái)金錢,換不來(lái)親情,換不來(lái)生命.不要再深陷其中少年們…虛擬的世界永遠(yuǎn)成不了現(xiàn)實(shí)無(wú)法運(yùn)行!

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類型:動(dòng)作
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