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《江湖墨世錄》玩法介紹-試練塔
玩法介紹「試煉塔」:這什么酷酷的武器!會(huì)動(dòng)
江湖中一共有兩類塔,在介紹了龍門塔之后,今日便給大家?guī)碓嚐捤?/p>
傳說來到這個(gè)試煉塔的俠客都止步于前幾層,但是來挑戰(zhàn)的人依舊絡(luò)繹不絕,當(dāng)然除了每一層都能搜刮到的巨大寶物,還有那遙不可及的頂峰的緣故。
頂峰的景觀,傳說是kilakila閃耀無比的殿堂,也有人說是空無一物的虛無之地,神秘之處就是無人可證實(shí)...所以歷經(jīng)千年仍是人們心之所向~
觀前提要:更多獎(jiǎng)勵(lì)更多精彩!更有酷炫武器效果提前展示哦?。?/p>
試煉塔的開啟條件以及位置:
? 目前確定的試煉塔有兩個(gè)【偃墟試煉塔】以及【滄嶼試煉塔】,只要到達(dá)試煉塔所在地圖即可挑戰(zhàn)。
? 【偃墟試煉塔】(共七層)在【墟盡處】。
? 【滄嶼試煉塔】(共九層)在【龍雀林】。
? 特別注意,這里提到的位置可能后續(xù)版本中會(huì)挪動(dòng)。大家以游戲中為準(zhǔn)~
? 點(diǎn)擊【偃墟試煉塔】可以進(jìn)入到其中。
試煉塔--開發(fā)中版本
試煉塔玩法介紹:
? 試煉塔中戰(zhàn)斗不扣血,可以放心挑戰(zhàn)哦!
? 在這里塔主會(huì)安排好應(yīng)對的我方陣容!如何過關(guān),就需要看少俠們的實(shí)力與運(yùn)氣了~希望大家都能找到版本答案!
? 試煉塔每一層挑戰(zhàn)勝利后都有獎(jiǎng)勵(lì)。這里的獎(jiǎng)勵(lì)可比龍門塔豐厚的多!
試煉塔--開發(fā)中版本
? 試煉塔的層數(shù)不定,有的多有的少。但是最后一層的獎(jiǎng)勵(lì)必定豐厚。?( ′???` )
? 最后一層都會(huì)有一把特制的流派神器。注意神器只有這里可以獲得,具有唯一性。
? 每一件神器的圖標(biāo)都是特制的動(dòng)態(tài)圖標(biāo)。(↓請見文后效果展示)
? 后期計(jì)劃會(huì)引入神器特效,讓其在戰(zhàn)斗中也酷炫無比!(*^▽^*)
試煉塔--開發(fā)中版本
試煉塔--開發(fā)中版本
劍酒仙--開發(fā)中版本
劍酒仙--開發(fā)中版本
業(yè)怒獅子--開發(fā)中版本
業(yè)怒獅子--開發(fā)中版本
(咚咚已被特效閃瞎)咳咳,以上便是本期對于試煉塔的玩法介紹~
玩家評論
(15條)江湖墨世錄
原創(chuàng)幻想江湖題材、國風(fēng)彩繪美術(shù)風(fēng)格。諸位將會(huì)以一個(gè)江湖中無名之輩的身份,闖蕩江湖,從各大門派手中尋找八大神兵。在闖蕩的過程中,無論是變幻無常的地圖,還是狡詐歹毒的敵人,亦或是蘊(yùn)藏?zé)o限可能的環(huán)境,你只需要記住機(jī)遇與風(fēng)險(xiǎn)并存!多種流派,百大武學(xué),千人千面,運(yùn)用你的智慧與謀慮,通過合理搭配招式,克敵制勝一步步踏上武林之巔!
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2024-04-02 12:38
和古今做對比,古今是套路大于數(shù)值,套路對了,一個(gè)小地圖你前期能打過后期就隨便過了。 這游戲是數(shù)值大于套路,卡牌每一級(jí)提升太大,打不過升卡牌就完事了。 還有就是類似游戲有個(gè)通病,多玩幾次就很無聊了。套路固定你牌組固定,每把下來都是一樣的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),包括古今后期感覺太疲勞我也卸載了。我今天能堅(jiān)持玩兩小時(shí),明天玩一小時(shí),后天可能就不想打開游戲了
沒事裝個(gè)嗶嗶嗶 來自于 九游APP 2024-04-02 11:07
沒玩過古今,今天看到上來體驗(yàn)一下 首先夸夸優(yōu)點(diǎn):畫風(fēng)很有特色,氪度低目前除了首沖沒看到啥氪金點(diǎn),運(yùn)營態(tài)度很好。 好了剩下沒有優(yōu)點(diǎn)了全是缺點(diǎn),游戲優(yōu)化上可以說一坨,經(jīng)??D點(diǎn)不動(dòng),還有莫名的bug,其次劇情極其老套,而且甚至世界觀塑造的云里霧里,很多關(guān)鍵信息都是一筆帶過,給我的感覺是官方都沒想好要怎么寫,只能先寫著敷衍一下,這個(gè)劇情真的可以說又臭又長,推圖體驗(yàn)還差,還喜歡堆怪,為什么推圖體驗(yàn)會(huì)差呢,這就得提到他最關(guān)鍵也是最大的缺點(diǎn)了,卡牌系統(tǒng)一坨 市面上有太多好的卡牌供你借鑒了,你卻能縫出一坨,首先共用血量三個(gè)怪共用血量你還分了個(gè)前中后排,導(dǎo)致很多牌意義不明比如攻擊前排中排后排以及隨機(jī)攻擊的那幾張牌真的是意義不明打誰都一樣,又沒debuff攻擊也一樣,也不會(huì)說有針對的先打后排之類的反正大家要死一起死,不死就死命茍著,卡牌間的聯(lián)動(dòng)感目前體驗(yàn)也極差,這可是打牌體驗(yàn)最關(guān)鍵的元素,不管是殺戮尖塔,還是游戲王,還是爐石,國內(nèi)的月圓之夜我沒玩過,奕仙牌這些都是很成功的卡牌案例,希望做此類游戲能去多研究研究,而不是一拍腦袋就做了,目前按照你的游戲模式推薦多參考下殺戮尖塔,不是說讓你抄一個(gè),而是去學(xué)習(xí)一下肉鴿卡牌的核心,再好好思考一下自己的卡牌搭配,以及游戲模式。 最后疊個(gè)甲開局是首沖出來就沖了的,就是希望稍微支持一下,但目前6塊錢是我對這游戲最多的付出了,希望能做的更好,好好去研究一下
相見語依依,即此羨閑逸 來自于 九游APP 2024-03-26 11:49
《江湖墨世錄》以其獨(dú)特的卡牌設(shè)計(jì)和豐富的武俠元素,贏得了廣大玩家的喜愛和好評。以下是我對這款游戲的一些好評點(diǎn): 1. 卡牌設(shè)計(jì)獨(dú)特:游戲中的卡牌設(shè)計(jì)非常獨(dú)特,每張卡牌都代表了不同的武俠角色或技能。這些卡牌不僅外觀精美,而且具有各自的特色和效果。玩家可以通過收集和組合不同的卡牌,打造出屬于自己的強(qiáng)大武俠陣容。 2. 武俠元素豐富:游戲融入了大量的武俠元素,包括各種武俠角色、門派、武功絕學(xué)等。這些元素不僅讓游戲更具趣味性,也讓玩家能夠更深入地體驗(yàn)到武俠世界的魅力。 3. 策略性強(qiáng):在《江湖墨世錄》中,玩家需要根據(jù)不同的敵人和場景,合理搭配和使用卡牌。這種策略性的玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性,也讓玩家能夠充分展示自己的智慧和策略。 總的來說,《江湖墨世錄》是一款非常出色的卡牌游戲,它成功地將武俠元素和卡牌玩法相結(jié)合,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗(yàn)。如果你喜歡武俠題材和卡牌玩法,那么這款游戲絕對值得一試。
兔子的尾巴1128 來自于 九游APP 2024-04-02 12:09
第一次玩卡牌游戲感覺還挺好玩的。畫風(fēng)不錯(cuò),玩法要是更多點(diǎn)就更好了,大問題不多但小問題太多,期待完善。
九界 來自于 九游APP 2024-05-29 20:45
為什么界面上的接受點(diǎn)不了,只能點(diǎn)拒絕。根本沒發(fā)進(jìn)游戲呀
九游玩家385514119 來自于 九游APP 2024-03-29 16:05
很喜歡武俠風(fēng)的游戲,全新的武俠劇情,很棒的視覺享受,游戲里挑戰(zhàn)各大門派,玩起來很爽,還不錯(cuò)的,期待(?˙ー˙?)上線。
辭舊丶 來自于 九游APP 2024-03-15 17:27
作為一款經(jīng)典的江湖武俠游戲,它以其獨(dú)特的玩法和豐富的社交系統(tǒng)贏得了玩家的喜愛。游戲中的劇情豐富多彩,玩家可以體驗(yàn)到不同的武俠人生。
簡簡單單AAA 來自于 九游APP 2024-04-06 08:44
服務(wù)器內(nèi)部錯(cuò)誤也沒人管了??????????
傳說下張飛17 來自于 九游APP 2024-04-05 09:03
連個(gè)游戲群都沒有真的不是來圈一波的嗎
九hhhjn 來自于 九游APP 2024-04-03 14:57
游戲難度大和浪費(fèi)時(shí)間,戰(zhàn)斗不能跳過?;顒?dòng)少充值較多。