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《決斗王》六系初始卡組分析
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作者:然而成敗異變 ID:436357
地系:
入手難度:☆
前期實(shí)力:☆☆☆☆☆
發(fā)育潛力:☆☆☆☆
卡組分析
優(yōu)勢(shì):
1、雙生妖精(攻1900 防900),這張卡牌是所有初始卡組中4星普通怪攻擊最高的一張,并且也是所有4星普通怪物卡中攻擊最高的一張。
2、巖石巨兵(攻1300 防2000),2000的防御足以讓大部分的怪物倍感無奈,并且當(dāng)與兩張城壁(陷阱卡,增加500防御),兩張可靠的守護(hù)者(速攻魔法卡,增加700防御)形成連鎖時(shí),稱的上是初始卡組的最強(qiáng)之盾。
3、姆卡姆卡(攻600 防300,每張手牌都可以讓他增加300的攻防),姆卡姆卡配合巨大老鼠是前期常見的戰(zhàn)術(shù),開局覆蓋一張巨大老鼠,對(duì)面攻破時(shí)直接特招姆卡姆卡,這時(shí)姆卡姆卡的攻擊力往往會(huì)在2000以上,2000以上的怪物對(duì)手會(huì)讓對(duì)手處于一種很被動(dòng)的局面,讓我方在開局是占據(jù)極大的優(yōu)勢(shì)。
4、麻藥(魔法卡,選擇全場(chǎng)一只正面表示的怪物卡裝備,裝備的怪物不能發(fā)動(dòng)攻擊),當(dāng)對(duì)手召喚出一只高階怪物時(shí),麻藥可以保護(hù)我方不受傷害。
5、食魂者 巴祖(攻1600 防 900,每除外一只我方墓地的怪物,就提升300的攻擊力,一回合內(nèi)可以除外三張),當(dāng)食魂者除外三張卡牌的時(shí)候攻擊力就可達(dá)到2500,這可以稱得上是初始卡組攻擊最強(qiáng)的一張卡牌,往往可以作為后手出奇不意。
6、地雷蜘蛛(攻2200 防100,每次攻擊時(shí)猜正反,如無猜中時(shí)扣除一半血量,攻擊繼續(xù)發(fā)動(dòng)),地雷蜘蛛是把雙刃劍,在優(yōu)勢(shì)時(shí)可以肆無忌憚的攻擊,但是劣勢(shì)時(shí)可能就會(huì)處于尷尬的境地,但是他出色的攻擊力,簡(jiǎn)單的召喚方式,一只讓玩家又愛又恨。
劣勢(shì):
1、地屬性初始卡并沒有優(yōu)秀的高階怪物,唯一一張高階怪物黑暗騎士蓋亞攻擊力也就只有2300,并且還需要2兩張祭品,這在其他系的高階怪物面前的確沒得看。
光系:
入手難度:☆☆
前期實(shí)力:☆☆☆☆☆
發(fā)育潛力:☆☆☆
卡組分析:
優(yōu)勢(shì):
1、模仿的幻想師(攻0 防0,選擇對(duì)方場(chǎng)上的一張怪物,獲得對(duì)方的攻防),這張怪物卡與光輝天使連鎖,獲得高階怪物的攻防,在光芒沖擊、攻擊禁封等多種連鎖下,往往可以達(dá)到出人意料的效果。
2、火箭戰(zhàn)士(攻1500 防1300,攻擊對(duì)方怪物,降低對(duì)方怪物攻擊力500),而且火箭戰(zhàn)士在攻擊相同攻擊力怪物時(shí),破壞對(duì)方怪物,而自身不會(huì)破壞,同時(shí)由于降低對(duì)方攻擊力500攻擊的效果,往往可以破壞對(duì)方辛苦召喚的高階怪物。
3、骨骸天使(攻900 防400,翻轉(zhuǎn)可以從卡組里抽一張卡),強(qiáng)欲之壺(陷阱卡,從卡組里抽1張卡),可以有效的壓縮卡組,從而快速的將關(guān)鍵卡抽到手。
4、誘 惑之影(陷阱卡,可以將對(duì)面一只背面召喚上次的怪物變?yōu)檎婀舯硎?,怪物的翻轉(zhuǎn)效果不發(fā)動(dòng)),這張卡可以讓對(duì)方埋伏的翻轉(zhuǎn)怪物無效。
5、神之恩惠(永續(xù)陷阱卡,我方每次抽卡可以回血500點(diǎn)),這張卡片可以保證我方有強(qiáng)大的續(xù)航能力,永遠(yuǎn)都可以有翻盤的機(jī)會(huì)。
6、伊庫(kù)塔里的暴風(fēng)(陷阱卡,可以讓對(duì)方場(chǎng)上的怪物攻防發(fā)生轉(zhuǎn)換),這張卡在對(duì)方攻擊回合發(fā)動(dòng),可以有效保護(hù)我方怪物,在我方回合發(fā)動(dòng),可以有效破壞對(duì)方高防怪物,在前期無疑是張實(shí)用性很強(qiáng)的卡牌。
7、皇帝的新裝(永續(xù)陷阱卡,全場(chǎng)的裝備卡無效),由于光線怪物的攻擊力實(shí)在不強(qiáng),而且裝備卡也無法起到很好的作用,因此皇帝的新裝在保證我方輸出的同時(shí),也讓對(duì)方缺失了許多翻盤的機(jī)會(huì)。
劣勢(shì):
光系初始怪物的攻擊力明顯不足,而且也無高防的怪物,一旦沒有抽到關(guān)鍵卡,往往會(huì)被對(duì)方在很少的回合里解決掉,因此在后期的卡牌收集里應(yīng)當(dāng)適當(dāng)補(bǔ)充一些高攻怪物,來彌補(bǔ)光系初始怪物攻擊力不足的問題。
水系:
入手難度:☆☆
前期實(shí)力:☆☆☆☆
發(fā)育潛力:☆☆☆☆☆
卡組分析:
優(yōu)勢(shì):
1、水魔道士(攻1200 防2000),島龜(攻1100 防2000),兩只2000防御的怪物,讓水屬性卡牌在前期就有強(qiáng)大的防御力。
2、半魚獸(攻2400 防2000),這時(shí)一只性價(jià)比很高的怪物卡,僅需要一張祭品就可以召喚,由于兩張高防怪物,和史萊姆的存在,半魚獸永遠(yuǎn)都不擔(dān)心沒有祭品,在配合場(chǎng)地卡的情況下給予對(duì)面致命一擊。
3、水之精靈。阿庫(kù)艾(攻1600 防1200,除外一只我方墓地的水屬性怪物才能特殊召喚,每次在對(duì)方準(zhǔn)備流程可以選擇對(duì)面一只正面表示的怪物,改變它的表示形式,被改變形式的怪物在該回合不能再次改變表示形式),這張?jiān)谇捌诤?jiǎn)直是高級(jí)高攻怪物的噩夢(mèng),初始高階攻擊怪物往往不具備出色的防御力,而高階防御怪物也不具備出色的攻擊力,轉(zhuǎn)變的表示形式的怪物就等于判決了它們的死刑。
4、海(環(huán)境魔法卡),龍卷海流壁(永續(xù)陷阱卡),兩者連鎖效果為對(duì)方攻擊怪物對(duì)我方造成的傷害為0,這簡(jiǎn)直是前期新手的噩夢(mèng),無法造成傷害,但是我方對(duì)對(duì)方的攻擊卻有效,這讓我方就處于了不敗的局面。
5、水世界(環(huán)境魔法卡),水世界和其他屬性的初始環(huán)境魔法卡沒有區(qū)別,但是由于卡組里還有一張海,這就增加了我方抽到環(huán)境卡的幾率,如果全局都處于我方的環(huán)境下,這對(duì)對(duì)方是極大的劣勢(shì)。
6、兩張波塞頓之力(裝備卡,水族怪物攻防上升300),兩張鋼甲殼(裝備卡,水屬性怪物攻擊上升400,防御下降200),4張裝備卡保證了水屬性怪物強(qiáng)大的攻擊力和防御力。
劣勢(shì):
缺失援軍,在面與其他屬性卡組作戰(zhàn)時(shí),有事會(huì)出現(xiàn)畏縮畏腳的局面,這也是水屬性讓人遺憾的地方,在中期卡牌收集中應(yīng)該注重突進(jìn)和援軍的收集,這樣可以彌補(bǔ)水屬性卡的遺憾。
火系:
入手難度:☆☆
前期實(shí)力:☆☆☆
發(fā)育潛力:☆☆☆☆☆
卡組分析:
優(yōu)勢(shì):
1、炎之精靈。伊卡里(攻1700 防1000,除外一只我方墓地的炎屬性怪物才能特殊召喚,在我方攻擊流程里可以增加300攻擊),2000的攻擊在初始卡組里不算絕無僅有,也算鳳毛麟角,可以針對(duì)某些局面達(dá)到破局的效果。
2、飛龍炎(裝備卡,炎屬性怪物攻擊上升700),這可是初始裝備卡,上升攻擊力最高的裝備卡,雖然火屬性怪物初始攻擊并不出色,但是有這裝備卡可以彌補(bǔ)一切。
劣勢(shì):
炎屬性是所有卡組中最具特色的削血流卡組,它具有最完整的削血體系(包括熔巖魔神,日珥龍,火山利刃),但是這一特色這在初始卡組里并未體現(xiàn),而且炎系的高攻核心在超熱血球兒(攻500 防1000,全場(chǎng)每一有一張炎屬性怪物卡就可以增加它1000攻擊力,不包括自身),超熱血球兒的攻擊力簡(jiǎn)直令人發(fā)指,而這一特色也并沒有在初始卡組里體現(xiàn)。
風(fēng)系:
入手難度:☆☆
前期實(shí)力:☆☆☆
發(fā)育潛力:☆☆☆
卡組分析:
優(yōu)勢(shì):
1、爆彈椿象(攻400 防900,翻轉(zhuǎn)可破壞對(duì)方背面表示的效果怪物),這張卡是一張很好的防守卡,防止自己召喚出來的高階怪物,被對(duì)方的翻轉(zhuǎn)破壞卡給破壞。
2、電子科技翼龍(攻2500 防1600),這是一張性價(jià)比很高的卡,2500的攻擊力讓他在前期獨(dú)占鰲頭,而且它因?yàn)槭菣C(jī)械族不受麻藥控制的效果,讓地屬性很能吃癟。
3、善變的裁縫師(速攻魔法卡,可以將全場(chǎng)的一張裝備卡轉(zhuǎn)移到其他對(duì)象上),和力之集約相對(duì),當(dāng)有裝備卡的怪物攻擊時(shí),這兩張卡都能給對(duì)方一記重?fù)?,效果著?shí)不錯(cuò)。
4、風(fēng)之精靈-迦樓羅(攻1600 防1200,除外一只我方墓地的風(fēng)屬性怪物才能特殊召喚,每次在對(duì)方回合結(jié)束時(shí)可以選擇對(duì)面一只正面表示的怪物,改變它的表示形式),這張卡和水精靈相似,可以破解對(duì)方高攻或者高防的尷尬局面,但是實(shí)際戰(zhàn)斗中,對(duì)高防怪物比較有效,對(duì)高攻怪物的作用著實(shí)很少。
劣勢(shì):
前期風(fēng)系的實(shí)力不錯(cuò),但是由于現(xiàn)在的卡組問題,后期風(fēng)系的潛力不足,希望游戲在以后的更新中能對(duì)這一局面有所改善。
暗系:
入手難度:☆☆☆
前期實(shí)力:☆☆
發(fā)育潛力:☆☆☆☆☆
卡組分析:
優(yōu)勢(shì):
1、巨型病毒(攻1000 防100,戰(zhàn)斗破壞送入墓地時(shí)給予對(duì)方500點(diǎn)傷害,同時(shí)可以在卡組中召喚不超過2只的同名怪物,)這時(shí)后期的常見連鎖卡,能與很對(duì)卡牌取得連鎖。
2、墮天使 瑪麗(攻1700 防1200 ,進(jìn)入墓地可以每回各回復(fù)我方200點(diǎn)血),保證了我方的一定續(xù)航能力。
3、2張暗黑地帶(環(huán)境魔法卡),這就增加了我方抽到環(huán)境卡的幾率,如果全局都處于我方的環(huán)境下,這對(duì)對(duì)方是極大的劣勢(shì)。
劣勢(shì):也許是暗系后期特別強(qiáng)大的緣故,前期的暗系處于絕對(duì)的劣勢(shì),很多新手都喜愛暗系,但是暗系前期的確沒有什么強(qiáng)大的攻防能力,因此會(huì)比較苦,但是后期起來了,卻無人能擋,因此奉勸新手玩家非豪別玩暗系。
玩家評(píng)論
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游戲王座
由游戲王死忠玩家自費(fèi)研發(fā)的手機(jī)版游戲王!~ 【成分】:由數(shù)千張卡牌以及刺激耐久性玩法組成 【功能主治】:對(duì)智商105以上者有明顯促進(jìn)作用,對(duì)無腦游戲厭惡癥、收集強(qiáng)迫癥有治愈之療效 【不良反應(yīng)】:對(duì)智商90以下者的自信有降低和滅殺反應(yīng) 【注意事項(xiàng)】:如使用后出現(xiàn)“不良反應(yīng)”,請(qǐng)自行判斷是否適合繼續(xù)使用 【用法與用量】:每日自動(dòng)匹配30場(chǎng)(適合輕癥,效果平和),積分賽10場(chǎng)(適合重癥,效果激
豌豆vtcqni 來自于 九游APP 2024-11-02 16:14
啥情況,怎么閃屏進(jìn)不去
補(bǔ)刀悅符文67 來自于 九游APP 2024-09-30 22:48
垃圾游戲,把把拖時(shí)間,沒有舉報(bào)機(jī)制。加客服都加不上,反饋都反饋不了!
幻木或薩滿 來自于 九游APP 2024-09-20 12:48
什么情況,一段時(shí)間沒玩,現(xiàn)在下載回來,軟件一打開就一直閃屏?!
豌豆1z0nuf 來自于 九游APP 2024-11-01 13:37
還行,對(duì)平民玩家挺友好
暗夜中彗星9 來自于 九游APP 2024-10-22 11:44
搞什么鬼,更新之后就打不開
阿啊錒錒貍 來自于 九游APP 2024-10-06 15:29
垃圾,原本六手卡好好的變成五手卡了,一代鐵粉就這么裂開了
毀滅以鐵劍 來自于 九游APP 2024-06-08 04:46
辣雞游戲,將近2G好不容易下載完了,點(diǎn)進(jìn)去閃屏,眼睛都快被閃瞎了,什么破游戲
996韭菜 來自于 九游APP 2024-03-28 17:52
很久不玩了,重新下載了登錄進(jìn)去,等級(jí)白銀五,匹配的對(duì)手基本都是黃金的,沒法玩,上來兩三個(gè)回合召出一堆亂七八糟的怪,還破壞不了,被虐的基本任務(wù)都玩不了,新卡的效果太復(fù)雜都懶的看了
筱月の圓舞曲第一章 來自于 九游APP 2024-02-18 11:22
我只說游戲性內(nèi)容吧。就是因?yàn)榭ㄉ傥也磐孢@個(gè)版本的,效果+陷阱+魔法單純玩法,不是那種各種神卡滿天的!神卡出是好事,也是必然,但是如何玩神卡就很值得推敲了。更新進(jìn)度不必太快,也不必照搬,發(fā)展特色就行。以前玩游戲王,拿著卡打,計(jì)算器記生命值。爭(zhēng)論卡牌效果如何,必須好玩
九游玩家109202799 來自于 九游APP 02-17 00:15
卡太低級(jí),玩起來沒懸念,有一張好卡就可以稱霸了,把禁卡加進(jìn)去,全部人卡厲害玩起來才有趣,還有召喚怪獸為啥不能正面守備召喚?九,十星還是變成三祭品合理,生命值改為四千。還有卡片太難收集,現(xiàn)實(shí)里一塊錢就可以買十張左右了,請(qǐng)按這比例。